◤有名ゲームタイトルの開発PM◢ 大手SIer・Webの経験を「武器」にする|残業月8h
450~900万
株式会社SHIFT
東京都港区, 北海道札幌市, 大阪府大阪市
450~900万
株式会社SHIFT
東京都港区, 北海道札幌市, 大阪府大阪市
ゲーム制作進行管理
組み込み制御プロジェクトマネージャー
組み込み制御SE
仕事内容 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。 現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。 なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■募集背景 事業拡大による増員 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。 ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 など ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます ■配属部署 第一事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部
【必須】 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ※進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験をおもちの方を歓迎しております
正社員
450万円〜900万円
休憩75分
09:00〜18:15
内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・病気・看護休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇(10日~20日) ・慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都港区
北海道札幌市
大阪府大阪市
・産前産後、育児、介護休業制度 ・各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険) ・通勤手当(上限あり) ・選択制確定拠出年金制度 ・スキルアップ応援(資格取得支援)制度 ・社内公募制度 ・SHIFT提携保育園制度 ・株式付与ESOP信託制度 ・健康保険組合(東京都情報サービス産業健康保険組合)提携施設利用可能 ・自転車通勤制度 ・部活動 ・各種社内イベント(社員総会・アワード) など
最終更新日:
500~900万
<職務内容 / 役割・責任> ・宇宙ミッションにおけるプロジェクトマネジメント業務の主体的実施 ・複雑なエンジニアリングを伴う宇宙ミッションの設計および納入責任 ・エンジニアリングチームおよび関連プロジェクトとの連携による推進 ・プロジェクトレビューゲート(審査会等)の計画・開催および成果物管理 ・品質・コスト・スケジュール・リスクの定義および最適バランスによるプロジェクト遂行 ・ミッションコンセプトスタディーおよび入札対応におけるプロジェクト視点でのインプット提供 ・顧客、サプライヤー、パートナーとの窓口対応および関係構築 ・上長指示に基づくその他業務の遂行
<必須条件> ・10年以上のエンジニアリング、プロジェクト、プログラムマネジメント経験 ・納期、スケジュール、財務、リスク管理を含む技術プロジェクトマネジメントスキル ・システムエンジニアリングチームとの協働経験 ・チームビルディングおよびチームマネジメント経験 ・変化の大きい環境を楽しむ柔軟なマインドセット ・ネイティブレベルの日本語能力または日本語能力試験N1相当 ・TOEIC800点以上相当のビジネス英語力 <望ましい条件> ・要件定義から検証、引渡し、試運転、運用までのミッションライフサイクル経験 ・GNC/AOCS、C&DH/OBDH、推進、ソフトウェア、地上セグメント、運用等サブシステムとの協働経験 ・組立統合および検証(AIV)プロセスに関する知識 ・サプライヤー管理またはユニット調達経験 ・デブリ除去、EOL、軌道上サービスに関する基礎知識
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
500~900万
・生産技術関連業務のリードおよび関係チーム目標達成への貢献 ・後進育成およびチーム強化 ・短期・長期の生産ロードマップおよび計画の策定・実行 ・中長期戦略策定への貢献 ・衛星量産に向けた生産工程構想の策定 ・現状把握および課題抽出、改善実行プランの立案・推進 ・宇宙機、航空機、自動車等の知見を活用した生産技術施策の実行 ・複数機同時生産体制の構築 ・調達および生産管理との連携による生産システム構築 ・生産ラインの企画、立上げ、安定運用の推進 ・サイマルテニアスエンジニアリングによる図面改善 ・設計・製造両観点からのQCD最適化提案 ・AIT(組立・統合・試験)プロセスの構築および実行 ・AIT計画の策定およびスケジュール調整 ・AIT手順書およびM-BOMの構築、運用後の継続的改善(PDCA) ・現場課題の抽出および解決、設計部門との橋渡し、現場統括 ・GSE(治具・設備)の仕様検討、手配、導入および維持管理 ・宇宙機およびコンポーネント製造に必要な治具開発
<必須条件> ・エンジニアリングチームにおけるリーダーまたはメンバーとしての実務経験 ・宇宙、航空、自動車等における生産技術業務経験(5年以上) ・工程設計、治具設計、品質管理等モノづくり業務経験 ・図面読解力および仕様書作成能力 ・ネイティブレベルまたはJLPT N1相当の日本語能力 ・M365を用いたスケジュール管理および報告書作成能力 <望ましい条件> ・デブリ除去、EOL、軌道上サービスに関する知識 ・宇宙機、航空機、自動車等システムに関する知識 ・生産工程の企画および立上げ経験 ・手作業主体の組立工程における生産技術開発経験 ・一品生産または少量生産製品のシステム試験経験 ・設計部門とのサイマルテニアスエンジニアリング経験 ・構造化思考に基づく論理的問題解決能力 ・多様な文化背景を持つチームでの業務経験 <求める人物像> ・変化の大きい環境における挑戦志向および柔軟な対応力 ・英語を用いたコミュニケーションに対する前向きな姿勢
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
600~900万
・衛星システム開発計画に基づく運用設計の主導 ・ミッション概念設計文書を基にした運用計画文書の作成 ・運用観点での衛星システムおよび地上システムへの要求提案 ・運用計画・運用手順・運用ルール等の文書整備推進 ・関係者(衛星・地上システム技術者、顧客等)との技術調整および運用設計への反映 ・運用設計に必要なツール開発 ・運用手順の検証計画立案 ・運用に関する社内外審査会の準備 ・実運用要員の訓練およびリハーサルの計画・準備・実施 ・衛星打上げ後の運用実行の主導および関係者調整 ・打上げ後の実運用計画立案(パスアサイン、運用内容設定) ・衛星実運用シフトへの参画 ・外部サプライヤーおよび委託先との契約内容検討 ・運用チームの組成およびリード
<必須条件> ・衛星・宇宙機の運用または開発における5年以上の実務経験 ・衛星運用設計・計画の実務経験 ・運用ドキュメント(運用ハンドブック、計画書、手順書等)の作成経験 ・衛星運用のための地上システムに関する実務知識 ・数名程度以上のチームをリードした経験 ・英語に抵抗感がないこと ・日本語ネイティブレベルまたは日本語能力試験N1程度 ・問題の特定、原因分析、解決策の実行ができる方 ・チームプレーに適したコミュニケーション能力 <望ましい条件> ・ランデブー・ドッキングミッションの運用経験 ・運用シミュレータの開発経験 ・軌道力学の知識 ・一級陸上無線技士 ・異文化環境での業務経験
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
800~1100万
■ エンジニアリングリソースおよび予算管理 ・メカニズムチームメンバーの職務内容および強みの把握とプロジェクトへの人員・工数配分 ・採用要件の定義および採用プロセス支援、採用計画の見直し ・エンジニアリング担当副社長、グループディレクター、人事部との連携 ・メンバーの業務目標設定および評価、育成・動機付け施策の策定・実施 ・事業計画および開発ロードマップに基づく予算計画・提案および予算管理 ■ 技術およびエンジニアリング管理 ・メカニズムチーム成果物(3Dモデル、図面、製造手順、CAE、試験関連、報告書等)の統括責任 ・環境変化を踏まえた技術領域および業務範囲の定義・維持 ・チームタスクおよび優先順位の管理・指示、技術的リーダーシップの発揮 ・技術ロードマップに基づく開発タスクの特定および計画策定、必要に応じたロードマップ修正提案 ・QCD(品質・コスト・納期)を満たす開発手法の検討・確立および開発主導 ・ピアレビュー実施およびエンジニアリングプロセス遵守の担保 ・ツール共有、手順再利用、技術情報交換によるプロジェクト間効率化推進 ・内製/外注判断および外注先選定(調達部門との連携) ■ プロジェクトおよびエンジニアリング活動の運営 ・チーム内業務、成果物、技術分析、エンジニアリング支援の統括責任 ・事業開発および新規提案への技術支援(任命時) ・事業開発機能への技術インプット、フィードバック、リソース計画情報の提供 ■ 報告ラインおよびその他 ・他チームマネージャーおよびグループディレクターとの連携 ・チーム状況および進捗の上位マネジメントへの報告 ・ディレクター指示に基づく追加業務の遂行
<必須条件> ・開発チームリーダーまたはマネージャーとしての3年以上の実務経験 ・ロボット工学に関する基礎知識(アクチュエータ、多関節アーム等) ・技術文書を理解可能な英語読解力 ・構造・機構試験(計画・準備・実施・評価)の実務経験 ・商用ビジネス観点(短期開発、低コスト、サプライチェーン開拓等)に基づく開発推進意識 <望ましい条件> ・ROSを用いた開発経験 ・MATLAB、Simulink、Simscapeを用いた開発経験 ・構造試験・モータ駆動試験(特に振動試験)の実務経験 ・宇宙機開発に関する実務経験 ・TOEIC700点以上または同等レベルの英語力
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
500~900万
<職務内容/役割・責任> ・宇宙機のAOCS (姿勢・軌道制御系) /GNC (航法・誘導・制御) の開発、設計と検証をチームのリーダとして実施する。 ・GNCの立場で、システムレベルの設計を支援する。:事例として、ミッションCONOPS (Concept of Operations) の作成、FMECA (Failure Mode, Effects, and Criticality Analysis) 、及び FDIR (Failure Detection, Isolation, and Recovery) のプロセス、設計、システム試験・検証計画等の定義。 ・制御則及びアルゴリズムの開発:RPO (rendezvous and proximity operations) およびドッキングのシナリオを設計、解析し、シミュレーションにより検証する。 ・GNCの機能性能を実現するハードウェア構成をトレードオフし、全体のアーキテクチャを決定する。 ・GNCの機能性能を実現するソフトウェア構成をトレードオフし、全体のアーキテクチャを決定する。 ・調達部門のエンジニアと協働し、調達するGNC機器をトレードオフし、選定する。 ・GNCチームの若手エンジニアの指導、ならびに及びチームメンバに対し助言を行う。
<必須条件> ・AOCSまたはGNCシステムのエンジニアとして、実際の宇宙機ミッションの設計、解析、試験の実施に5年以上の実務経験を有すこと ・制御則及びアルゴリズムの開発の経験を有すこと。:MATLABなどのGNCの設計・シミュレーションソフトウェアの使用経験、非線形性、信号ノイズ、チューニングなどの現実的な条件の制御則への折り込み。アルゴリズムの搭載ソフトウェアへの適用 ・GNC構成設計におけるハードウェア、ソフトウェアのトレードオフの経験を有すこと ・ビジネスでの英語使用に抵抗ないこと ・ビジネスレベルの日本語能力を有すること <望ましい条件> ・AOCSまたはGNCシステムのエンジニアとして、実際の宇宙機ミッションの設計、解析、試験の実施の10年以上の実務経験 ・RPO及びドッキングのアルゴリズムもしくは設計解析の実施経験 ・衛星の軌道上での運用に関わった経験 ・非線形、最適化などの、先進的な制御則設計の経験 ・GNCセンサー (可視・赤外カメラ、LiDARなど) のトレードオフ、調達、データ処理等の知識 安全面でのGNC設計の理解:受動安全軌道、危険回避の搭載ソフト、自動化・自律化を含む運用者・地上系との関わり、アボートマヌーバ、衝突回避マヌーバ等 ・デブリ除去やRPOにかかわる宇宙ミッション (HTV, ETS-7等) の知識
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
500~800万
・衛星システム開発計画に基づく運用設計の主導 ・ミッション概念設計文書に基づく運用計画文書の作成 ・運用観点での衛星システムおよび地上システムへの要求提案 ・運用計画・運用手順・運用ルール等の文書整備推進 ・関係者(衛星・地上システム技術者、顧客等)との技術調整および運用設計への反映 ・運用設計に必要なツール開発 ・運用手順の検証計画立案 ・運用に関する社内外審査会の準備 ・実運用要員の訓練およびリハーサルの計画・準備・実施 ・衛星打上げ後の運用実行の主導および関係者調整 ・打上げ後の実運用計画立案(パスアサイン、運用内容設定) ・衛星実運用シフトへの参画 ・外部サプライヤーおよび委託先との契約内容検討 ・運用チームの組成およびリード
<必須条件> ・衛星/宇宙機の運用または開発における3年以上の実務経験 ・衛星運用設計および運用計画の実務経験 ・運用ドキュメント(運用ハンドブック、計画書、手順書等)の作成経験 ・衛星運用に必要な地上システムに関する実務知識 ・英語に対する抵抗のない読解・コミュニケーション姿勢 ・ネイティブレベルの日本語能力または日本語能力試験N1相当 ・問題特定、原因分析、解決策実行の能力 ・チームでの業務遂行に適したコミュニケーション能力 <望ましい条件> ・ランデブー/ドッキングミッションの運用経験 ・運用シミュレータ開発経験 ・軌道力学に関する知識 ・一級陸上無線技士資格 ・異文化環境での業務経験
軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検
350~800万
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉 ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業 ・予算、外注、人員管理 プロジェクトを成功に導くためには、プロジェクトチームの意見をまとめ上げる能力が必要です。会社全体のリソースを把握して成果を最大化するチーム、環境の構築
【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【歓迎要件】 プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 ご自身のアピールにつながる資料等があれば、ご提出ください。 【求める人物像】 プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。 プロジェクトマネージャーは、ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームをリードしプロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。 プロジェク
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
350~550万
ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。 クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。
【必須】 ◇要普通免許。 ◇Photoshop、Excelなど、画像・表計算ソフトを扱える方で、アニメーションの制作管理を2年以上の実務経験者。もしくは、パチンコ及びパチスロの制作管理を2年以上の経験者。
■アニメーション、3DCG、各種デザインの企画/制作 2Dアニメーションと3DCGを駆使した“広報系の映像制作会社”です。 ◆アニメーション制作 ゲームとTVアニメのOPを得意としております。社内の〈デザイン〉〈モーショングラフィックス〉〈2Dアニメーション〉〈3DCG〉の4セクションを融合し、曲のイメージやタイミングを綿密に合わせた、よりデザイン的、よりアート的なハイクオリィ映像をご提供いたします。作画によるアニメーションは、進行管理が難しいと言われておりますが、同社は
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
509~940万
<具体的な業務例> ・家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行業務 ・ゲームをオンラインサイトに掲載するための準備および進行管理、関係部署との調整 ・ユーザーサポートの窓口業務 【雇用形態】 正社員・契約社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)
<必須要件> ・社内外の関係者との連携や調整が得意な方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・ゲーム/アニメ業界で1年以上の経験をお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム/アニメ業界で3年以上の経験をお持ちの方 ・商品やプロジェクト全体を通しての進行管理経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・グッズ制作に関する経験をお持ちの方 ・アトラスIPが好きな方
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方