未経験者可【ゲームプランナー(カジノゲーム/確立計算)】キャリア形成◎
450~830万
Konami Gaming、Inc.日本支店
神奈川県座間市
450~830万
Konami Gaming、Inc.日本支店
神奈川県座間市
その他ゲーム
カジノ向けスロットゲーム制作の確率計算をメインに担当していただきます。また、業務を通して商品知識と規定知識を培っていただき、ゲームデザイナーや制作ディレクターへのステップアップも可能となります。 【具体的な業務】~カジノ向けスロットゲームの確率計算作成~ 計算にはマイクロソフトのエクセルを用いて、様々なルールのスロットゲームのコアとなる確率設計・確率デザインを担当していただきます。 また、より「面白い」スロットゲームを目指してバランスの調整・修正を行い、ヒットゲーム創出に向けて貢献していただきます。 ※業務内容の変更範囲:当社業務全般※
【必須】 ■確率計算についての知識・素養■エクセルの基本的な使い方(関数とは何かわかる方、使ったことがある方。) 【魅力】■働き方:年休127日/土日祝休み/完全週休2日制■本ポジションの特徴:4-6人程度の少人数制作チームの一員として、スロットゲームの根幹となる確率部分を担当しご自身のアウトプットがダイレクトに結果につながります。メインターゲットとしているのはアメリカ合衆国やオーストラリアとなりますが、カジノマーケットは世界拡大中のため、ヒットゲームは南極大陸を除くすべての大陸に導入されることになります。
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~830万円 月給制 月給 290,000円~ 月給¥290,000~ 基本給¥262,000~ 諸手当¥28,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回(7.12月)
会社規定に基づき支給
07時間45分 休憩60分
09:00~17:45
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:15時間
有 残業時間に応じて別途支給
年間127日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日、年末年始5日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
<将来的なキャリアパス> ■ゲームデザイナー 主に製品ディレクションに沿ったゲームルールや、グラフィックやサウンドも含めた演出の設計を担当します。 ■制作ディレクター 制作チームに各種ディレクションを出します。また、制作コストやスケジュール管理等のチーム運営を行い、プロジェクトを成功させる役割です。
4~6人程度の少人数制作チームの一員として、スロットゲームの根幹となる確率部分を担当します。
当面無
神奈川県座間市東原5丁目1-1
相模鉄道相鉄本線さがみ野駅 徒歩12分
屋内全面禁煙
※就業場所の変更の範囲:当社の定める拠点
無
無
社員持株会制度、社内特別表彰、社内公募制度、制作インセンティブ、各種クラブ活動、確定拠出型年金など
<歓迎> ■ゲーム制作(どんなゲームでも構いません)に携わっている方で、カジノ向けスロット制作(確率設計)に興味がある方 ■カジノ(カジノビジネス)への関心が高い方 ■スロットゲーム、パチンコ・パチスロ機の企画・開発経験がある方 ■英語を覚えること、使うことに抵抗感がない方
1名
2回
筆記試験:有(適性試験あり) オンライン面接
【東証プライム市場上場/コナミグループ】★パワプロ、桃鉄、遊戯王、プロスピ、メタルギアソリッド等の日本が誇るゲームコンテンツを中心に、フィットネスジム等のスポーツ事業、海外で好調なカジノ事業等、多角経営で安定収益を確保
世界でカジノが合法化されている国と地域は130箇所を超え、その数は、年々増加しています。KONAMIは、1996年からゲーミング&システム事業をスタートさせ、現在では、北米、豪州をはじめ、世界各地の主要市場でゲーミングライセンスを取得し、ゲーミング&システム事業をグローバルに展開しています。 ゲーミングビジネスは、最高位の健全性・適格性等の審査に合格して、ゲーミングライセンスを取得することが必要な許認可ビジネスです。KONAMIは厳格な企業コンプライアンスを高いレベルで実現することで、北米をはじめ全世界で410のライセンスを取得し、世界市場 に向けてゲーミング機器およびカジノ・マネジメント・システムの開発・製造・販売・サービスを行っています。 ゲーミング機器は、ハイテク化の進展により、エンタテインメント性のある機種が求められてきています。また、カジノオペレーションの長い営業時間に耐える高い信頼性や耐久性も求められます。KONAMIは、これまで培ってきたエンタテインメント性の高い商品の開発力や高度な技術力で、こうした市場のニーズにお応えしています。
〒999-9999 585Konami Circle,Las Vegas,NV 89119,USA
ラスベガス本社:585 Konami Circle, Las Vegas, NV 89119 U.S.A.
カジノゲーム機器の製造・販売 ※世界規模で拡大するカジノ業界において、ゲーミング機器およびカジノ・マネジメント・システムの開発、製造、販売、サービスを手掛けている。
コナミグループ株式会社、株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社コナミアミューズメント など
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
480~860万
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を行います。具体的には以下の業務を担当します: 1. 各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 - 流体シミュレーション - 弾性体シミュレーション - 毛髪や体毛のシミュレーション - 布のシミュレーション - 剛体シミュレーション - 破壊シミュレーション - 物体の衝突判定 - 人体・動物・表情のアニメーション生成 2. 三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 - 物体の分割 - 破壊片生成 - 塑性変形 - 折損表現 - 樹木、草などの自然物の自動生成 - 建造物の自動生成 - ポリゴンリダクション -
【必須要件】 ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++によるアプリケーション開発経験2年以上 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での開発経験 ・各種シミュレーション技術のライブラリ開発経験 ・英語論文を理解できる英語力 ・並列処理プログラミングの実務経験 【求める人物像】 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えて
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務のいずれかを担当: ①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 ②背景イラスト/コンセプトアート制作 具体的には、ゲーム開発における以下の業務を行う: - キャラクターデザインの作成 - イラストレーション制作 - コンセプトアートの開発 - 2DCGの制作(Photoshop、Illustratorを使用) ゲーム制作における視覚的表現の創造と、キャラクターや背景のビジュアルデザインを担当する。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務を担当: ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 主な業務内容: 3DCGにおけるライティング、ポストプロセス業務。物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等の専門的な技術を活用し、ゲームCG制作に携わる。
【必須要件】 3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 【歓迎要件】 物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等に関する幅広く深い知識
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
480~860万
CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入を行います。具体的には以下の業務を担当します: ・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案します。 ・ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインし、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験を活かし、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みを発案・実現します。 主な業務内容は、各ゲームタイトルの開発部署と協力しながら、グラフィックス・表現技術の開発と最適
【必須要件】 ・映像制作パイプラインの設計経験 ・映像制作手法の発案経験 ・映像制作のための機材またはツールの開発経験 いずれか3年以上 【歓迎要件】 ・ゲームエンジン開発に携わることができる ・ゲーム開発の裏側を知れる ・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる 【求める人物像】 社内の開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えていこうとする方 既存のやり方にとらわれずに問題解決し
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプロ
【必須要件】 ゲーム業界でTAもしくはプログラミング実務経験者 ・TA経験者もしくはPython、C++等のプログラミング経験者でTA業務に興味のある方 【歓迎要件】 TA経験者もしくはPython、C++等のプログラミング経験者でTA業務に興味のある方
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
年収非公開
【仕事内容】 “世界のはじまりをつくる今だからジョインして欲しい” 2023年3月にローンチしたKDDIのメタバース「αU metaverse」では、カヤックの天野清之が総合プロデューサーとして、コンセプト策定から開発までを推進しました。「αU metaverse」は、メタバース×音声コミュニケーション・ゲーミフィケーションを活かした創造的なコミュニケーションを実現し、メタバースの特性を活かした独自のバーチャルイベントの開催、またNFT化されたイベントチケットで体験のコレクションが可能になります。また、生成AIを活用したコミュニケーションやゲームの可能性を広げる先進的な取り組みを実施可能にして
■必須スキル・経験 ・クリエイティブ業界(広告業界・Web業界・映像業界・映画業界)などでの ・制作案件獲得から予算管理、制作進行などのプロデュース実務経験が3年以上ある方 ■歓迎スキル・経験 ・VR・AR・XRなどのコンテンツ制作においてディレクション経験がある方 ・制作側のメンバーとしてプロジェクトに関わった経験がある方(エンジニアでもデザイナーでも構いません) ■求める人物像 ・ジャンルにとらわれないアウトプットを発想できる(しようとしている)方 ・メタバース、AIをはじめ、新しい技術領域や分野への挑戦をしたい方。
■日本的面白コンテンツ事業 同社は、「つくる人を増やす」の経営理念のもと、面白いサービスを次々にリリースするクリエイター集団です。 ◆面白プロデュース事業 同社が得意なことは、面白いアイデアを出すことです。その力で、ありふれたコンテンツやありきたりのモチーフに新しい価値を生み出してきました。既成概念をぶち壊すアイデアなら同社にお任せください。 ◆ゲーム・エンタメ関連事業 「世界一面白いゲームをつくる」ことも重要ですが、同社のゲーム事業部では「世界一面白そうにゲームをつく
年収非公開
マーチャンダイザー(キャラクター商品化企画、WEBサービスやECサイトでの販売・運用) < 商品企画・開発 > ・新商品企画立案、販促用アイテムの企画 ・市場調査、トレンド分析 ・販売計画の策定と実行 < 他部署・社外との連携 > ・製造メーカーとの折衝、商品の監修 ・版権元とのリレーション <その他> ・WEBサービスやECサイトの運用 ・売上、利益、在庫等の管理/分析 ポジションの魅力 ・女性向けヒットIPに携わって、サービスや事業を進めることができる ・世の中に与える影響力の大きい仕事ができる(お客様の笑顔や反応がSNSやリアルで見ることができる)
応募資格(必須) ・オリジナルグッズ/販促用アイテムの企画に携わったご経験 ・販売計画の策定と実行ができる方 ・論理的思考に基づくパフォーマンスを発揮できる方 応募資格(歓迎) ・グッズ制作に対する強い関心と「こんなグッズを作りたい!」「こんなのが欲しい!」といった創作意欲をお持ちの方 ・推し活経験があり、ファン目線でのグッズ収集・評価ができる方 求める人物像 ・サイバードの企業理念に共感いただける方 ・ゲーム/エンタメ/女性向けコンテンツへ興味・関心を持っている方 ・作りたい商品がある方 ・周囲の人とコミュニケーションを図りながら連携し、能動的に仕事を推進する事が出来る方 ・ファッ
■モバイルコンテンツサービスの提供およびモバイルビジネス支援 ■クロスメディアソリューションの開発・提供 ■モバイルサイト構築 ■次世代プラットフォームの研究開発 など 同社は1998年の創業以来、日本最大の占いサービスや、シリーズ累計150万人以上が利用するソーシャルゲームなど、様々なモバイルサービスを多領域に展開してきました。同社のサービスの根底には「世界中に Happy を提供できる会社でありたい」という想いがあります。これまでの多くの成功と反省を糧に今後どう進化すべ
年収非公開
【職務概要】 コンポジッターチーム:10名遊技機向けのコンポジット制作がメインです。 【職務詳細】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。 ・ディレクター、プランナーと作打ち ・Vコンテ・コンポジット ・バリエ ・実機データ化
・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作)
-
590~1570万
・経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案 ・海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行 ・部下およびチームのマネジメント 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・同社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる ・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる
【必須】 ◇英語ビジネスレベル以上(会議・メール) ◇海外マーケティング経験(マーケティングのスペシャリストである必要はなく、施策是非などを判断できるレベル) ◇他部署や社内外のステークホルダーとの調整力 【尚可】 ◇中国語ビジネスレベル以上 【求める人物像】 ◇周囲の部署や社内外との調整力のある方
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャン…
450~740万
・同社タイトルの海外認知拡充のため、欧州および北米におけるプロモーションをご担当いただく ・代理店や自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス)と協働でプロモーション計画を作成、提案、実施し、海外市場における自社製品の魅力を最大化していただく ・自社HP、WEB広告、雑誌等の各種チャネルへの出稿からプレスリリース等の広報業務 ・効果分析から計画のプランニング、広告企画、効果検証までの一連のプロモーション業務 【業務詳細】 ・タイトルごとに3-4名で担当し、開発部署や国内外の関連部署と連携してプロモーションおよびマーケティングを推進いただく ・6つあるブランドごとの担当がいるわけではなく、別ブランドのタイトルを1つずつ担当するケースもある ・1名あたりの担当タイトルは3タイトル程度 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・同社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる ・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
【必須】 ◇英語ビジネスレベル以上(会議・メール) ◇海外マーケティング経験 ◇エンタメ業界出身者、そうでなければ本人がゲーマーでゲームに関する知見のある方 【尚可】 ◇中国語ビジネスレベル以上 【求める人物像】 ◇周囲の部署や社内外との調整力のある方
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャン…