遊技機の組み込みプログラマー(リーダークラス)<愛知>
460~600万
株式会社マイクロキャビン
愛知県名古屋市
460~600万
株式会社マイクロキャビン
愛知県名古屋市
組み込み制御プログラマー
遊技機の組み込みプログラマとして、演出制御(予告演出の抽選、役物、ランプ、サウンド演出等)、液晶制御の開発や開発支援ツール等のシステム構築のプログラミング-テスト、修正・改良までの業務をご担当いただきます。 <プログラム制作> ・企画、プログラマ、デザイナーを含めたプロジェクトメンバーとの仕様確認 ・メーカー様と打合せた設計内容に基づいたプログラミング ・マイルストンに対する実装スケジュール設定・進捗管理 ・演出や仕様追加、修正案に対し、画像の容量、処理速度などの技術的な助言・提案 ・デザイナーとデータ形式や演出表現について意見交換しながら最も効果的な方法を検討 <テスト、修正・改良> ・メーカー様と問題点などを相談しながら対応検討・改良作業 ・機種仕様に応じたテスト項目設定 ・バグチェックや修正、およびソースレビュー <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。
・遊技機サブ制御プログラマの実務経験 ・C、C++言語でのプログラム開発経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
460万円〜600万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
09:30〜18:30 コアタイムはありません。取引先とのやり取りやチームでの制作を円滑に行うため、9:30出社の従業員が多いです。
有
有 平均残業時間: 45時間
有
126日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季9日、年末年始9日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
慶弔休暇、産前産後・育児休暇、介護・看護休暇、裁判員休暇等
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> A:月額(基本給):289,000円-337,000円 B:手当:(残業45時間)102,112円円-119,072円 A+B:月給(一律手当を含む):391,112円-456,072円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定 ※残業手当は固定ではなく、月の所定労働時間を超えた実労働時間分を支給 <その他> ・昇給:年1回 ・賞与:年2回(別で会社業績による決算賞与制度あり) <モデル年収> ・30歳/開発経験8年:年収500万円(残業手当+賞与含む)
無
愛知県名古屋市
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
従業員専用駐車場あり
無
無
交通費(全額支給|自家用車通勤は規程あり)、健康診断、インフルエンザ予防接種、団体福祉保険、表彰制度、財産形成貯蓄制度、契約リゾートホテル、社内勉強会
2名
2回〜2回
三重県四日市市芝田1-11-13
<名古屋開発室> 愛知県名古屋市中川区山王1-3-1-8F
アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム
非公開
最終更新日:
360~720万
・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 遊技機開発におけるプログラミング業務をお任せします。メイン制御、サブ制御、液晶制御など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <愛知での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点を立ち上げました。規模もまだ数名程度でこれから拡大を図る計画です。研修は実務に加え大阪出張も並行し、社内の開発に慣れていただくよう体制を整えています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C、C++、アセンブラ言語を使用した実務経験 ・遊技機開発の実務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
650~1430万
■募集背景 自動車のCASE対応が益々進む中、ドライバや乗員と直接接するコックピットが、自動車の商品性を決める重要なシステムになっています。 近年は、ディスプレイの枚数も増え、大型化も進んでおり、車両の情報から、周辺のカメラ映像、経路情報を的確に提示したり、 スマホなどのIT機器との連携した情報など、非常に多くの情報を扱う大規模システムへと進化しています。 当部署では、本コックピットシステムを統合的に制御するHMI コントローラを開発しており、次世代モデルに向けて拡大中です。 ナビやオーディオ、メータ制御、スマートフォンとの連携など多岐にわたる機能評価やシステム全体の性能確認など 品質面の担保が非常に重要であり、評価を束ねていく技術者が必要です。今後の次世代モデルの開発に向けて、募集します。 ■業務内容 コックピットシステムにおける機能評価、システム評価及び評価環境ツールの開発 ・評価環境構築 ・評価計画立案と実行 ・客先渉外(評価計画、評価環境、評価結果、品質状況などの共有) ■職場情報 ①組織ミッションと今後の方向性 自動運転・先進安全領域と、コックピット・HMI領域の製品を扱っている事業部に属している。将来の事故0の世界を目指して、 安心安全とHMIを融合したシステム製品開発を推進している。これらの製品は、これまで単体のECUで構成されていたが、 統合化が進み高性能なモビリティコンピュータへと進化を進めている。その中で、我々の部署は、コックピット・HMI製品の開発を担当しており、 「人々が安心する心地よい空間・時間を提供する」ことを目指している。 また、今後拡大が見込まれるBEVを始めとする電動車に新たなUXを提供することにも取り組んでいる。 ②組織構成(年齢層/人数規模)、キャリア入社者比率/前職業界、在宅勤務利用率 室として総勢50名程が所属しており、若手からベテランまで幅広い年齢層の人がいます。 他の部署の100名を超える設計者とも連携しながら、多くの仲間と、よい商品を作り、楽しく開発ができる組織です。
<MUST要件> ・車載IVI製品の評価知識/実務経験 ・自動車部品開発経験(量産経験) ・チームリーダー経験 ・客先渉外経験 <WANT要件> 以下いずれかがあれば尚可 ・ソフトウェア開発、ハードウェア開発経験 ・車載通信技術(CAN、Ether他) ・IT関連機器の通信技術(BT,WiFi)、表示描画技術(表示デバイス、HMI-FW) ・IT関連機器の技術
-
470~1430万
ソフトウェア開発における品質向上活動全般 ・実際のソフト品質監査 ・ソフト開発における品質向上プロセス構築 ・各種ソフト設計のレビュー <業務のやりがい・身につくスキル、技術優位性、製品の強み・魅力> ・品質向上によるお客様満足度向上、会社貢献度向上が感じられます。 ・会社の中で重要度の高い業務内容です。使命感を感じられます。
<MUST要件> 以下いずれかの項目に当てはまる方 ・ソフトウェア設計に携わった方が望ましい ・組み込み製品の品質保証経験のある方 ※ソフト開発経験がなくてもOK <WANT要件> 以下のようなマインドをお持ちの方はより歓迎いたします。 ・AI、機械学習等のデータ分析技術 (ソフトの不具合分析等に活かせます)
-
400~600万
遊技機開発におけるメインプログラム開発をお任せします。 ・ぱちんこ、パチスロ開発業務 ・アセンブラでの主基板組み込み制御 ・申請書類作成
・遊技機におけるメインプログラム開発経験 ・アセンブラでの開発経験
パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売
300~760万
ぱちんこ機のダイナミックな役物の動き、音・光・液晶、演出抽選・実装などを制御するプログラム設計をお任せします。 1、演出系ソフトウェア開発に付随する制御プログラミング及び、協力会社管理業務 ・演出抽選の設計及び実装 ・演出役物の評価、検証及び実装 ・電飾演出や入力装置演出の実装 ・協力会社の管理(予算、進捗、品質) ・開発支援ツールの検討、作成(VBA、C#、C++等) 2、演出系ソフトウェア開発に付随する評価・検証業務 ・テスト計画の作成及び進行管理 ・単体テスト/結合テスト ・ソースチェック ・専用ツールを用いた実行結果の評価、分析、報告 ・開発支援ツールの検討、作成(VBA、C#、C++等)
・ぱちんこの知識 ・C言語での開発経験 ・普通自動車免許
パチンコ遊技機の企画・開発・製造・販売
400~600万
ぱちんこ・パチスロの映像表示やサウンド・ランプ・役物(可動体)などの、制御プログラムの開発開発支援ツールの作成 ・映像表示の制御 主基板からのコマンドに応じて、液晶表示の映像を制御します。膨大な映像データの中から、演出に応じた表示が的確に表示されるように、プログラムを組んでいきます。 ・遊技状態の管理 ぱちんこ、パチスロは、通常時、大当り中、高確率中など、プレイ中の状態が様々に変化します。各状態に合わせた制御が必要になります。また時間管理で演出を変化させる制御も行います。 ・サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御 映像表示以外にも、サウンド・ランプ・可動体の演出が組み合わさり、初めて1つの演出が完成します。それぞれの演出を制御します。 ・開発支援ツールを作成 開発の効率化を図る為、様々な開発支援ツールが必要となってきます。映像データのコンバート自動化など、様々な開発支援ツールを制作して頂きます。
・C言語での開発経験 ・遊技機開発経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
360~520万
遊技機開発におけるプログラム開発業務をお任せします。クライアントである遊技機メーカー様から開発案件を受託し、組込みソフトウェアの開発において重要なポジションです。 <主な業務内容> ・遊技機の抽選、サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御プログラム製作 ・遊技機の液晶映像の制御プログラム製作 ・システム設計、および基幹プログラミング設計 <使用言語> C、C++、Java <キャリアパス・評価制度> 同社の人事評価制度はMBO(目標管理制度)を導入しています。同社オリジナルのExcelに以下の項目を入力します。 ・プロジェクトチーム単位の目標 ・プロデューサーから指示の個人目標 ・ご自身で設定する目標 決算前月(2月、3月)にプロデューサーと面談を通じて目標の達成度や日々の業務、本人の希望などを話します。目標クリアに応じて4月に給与改定がされます。
・遊技機ソフト開発経験 ・C、C++、Javaでのプログラミング経験
・ゲームソフトの制作・販売 ・PCオンラインゲームの企画・制作 ・スマートフォンアプリ、携帯電話コンテンツの企画・制作 ・ぱちんこ、パチスロ遊技機液晶部の企画・制作 ・カジノゲーミング開発、メディア事業
360~720万
・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 遊技機開発におけるプログラミング業務をお任せします。メイン制御、サブ制御、液晶制御など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <愛知での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点を立ち上げました。規模もまだ数名程度でこれから拡大を図る計画です。研修は実務に加え大阪出張も並行し、社内の開発に慣れていただくよう体制を整えています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C、C++、アセンブラ言語を使用した実務経験 ・遊技機開発の実務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
469~594万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)におけるサブ制御プログラミング開発をご担当いただきます。 <主な作業内容> ・液晶、音、ランプ、役物などの制御プログラムの作成 ・ソフトウェア仕様書の作成 ・デバッグ作業 <使用言語> ・ぱちんこ、パチスロ:主にC言語 ・ツール:主にExcel(VBA)
・C言語のプログラミング知識 ・Excelでの仕様書作成や簡単な計算式の入力スキル ・円滑なコミュニケーションスキル(社内外問わず)
・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業
393~600万
ぱちんこ機におけるメインプログラム設計、電飾や効果音の仕様作成や評価業務をお任せいたします。 <具体的には> ・ぱちんこ機のメインプログラム設計・評価 ・電飾や効果音の仕様作成・評価 ・電子設計、ゲージ、企画、申請チームと協力しながらのプロジェクト進行 ・ソフト設計課内および協力会社とプログラムや仕様についての課題共有と解決 1つのプロジェクトは2-3年単位で、各担当が2-4機種並行しながら開発を進めております。
・C言語やアセンブリ言語を利用したプログラミング経験
遊技機の開発・製造