【東京スタジオ共通】3Dアニメーター|株式会社SNK
570~761万
株式会社SNK
東京都品川区
570~761万
株式会社SNK
東京都品川区
映像制作
ゲームモーションデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
【企業・求人の特色】 ■世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協
■必須条件 ・ゲーム開発におけるアニメーション制作経験3年以上 ・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルでアニメーション制作に従事した経験 ・人型キャラクターのアニメーションをハンドキーで制作した実務経験(3年以上) ・カメラを使ったカットシーンの制作及び考案の経験・実績がある ■歓迎条件 ・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験 ・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上 ・モーションキャプチャーの撮影監修経験または得意な方 ・外部制作会社や協力パートナ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
570万円〜761万円
全額支給
00時間00分
09:30〜18:00
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 12日
夏季,年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
昼食補助制度 フリードリンク制 オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) コロナワクチン接種時特別休暇 インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 その他にも充実した福利厚生があります!
3名
532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
最終更新日:
600~700万
【概要】 「産業 × AI」をテーマに急成長を遂げ、上場を目指すスタートアップにて、 初代「0→1 映像デザイナー」として参画いただきます。 映像クリエイティブを経営課題解決の「戦略手段」と位置づけ、経営層や事業責任者と 並走しながら、企画・撮影・編集までを一貫して実行するポジションです。 【詳細】 ・ 映像デザイン戦略: 企業サイト、LP、プロダクトサイトのブランディング構築のための映像デザイン ・ マーケティング&プロモーション: Web・SNS広告、サービス紹介、導入事例動画の企画・制作 ・ 採用&コーポレート: 採用動画、会社紹介、ミッションを伝えるブランドムービーの制作 ・ コンテンツ領域: YouTubeチャンネル、著名人タイアップ、イベント等の撮影・編集 ・ AI活用の推進: 生成AIを駆使した映像制作ワークフローの効率化、組織の制作ガイドライン策定
📍 映像デザイナーとしての実務経験5年以上、または同等のスキルセット 📍 企画、撮影、編集までの一連の制作プロセスを一人で完結できるスキル 📍 Premiere Pro、After Effects等を用いた高度な映像編集・モーションデザインスキル 📍 スタートアップのスピード感に対応できる、高速なPDCAサイクルを回した経験 📍 生成AIを活用した映像制作への強い興味・関心、または実務経験 📍 ビジネス課題を理解し、目的達成のためのデザインを主体的に提案・実行できる能力
不動産実務を起点に、AIエージェントによる業務自動化・意思決定支援ソフトウェアを開発。 自社での不動産開発・投資の実務知見をAIにフィードバックする独自のサイクルを持ち、現在は全産業向けのAIエージェント事業も本格展開しています。
750~1000万
主な業務内容 国内IT企業が提供する各種サービスに関連する幅広い映像コンテンツのディレクションおよび制作を担当いただきます。 社内デザイナーやクリエイティブメンバーと密に連携し、マーケティング部門をはじめとする複数の社内部署と協働します。 また、プロジェクトに応じて外部制作会社との調整・ディレクションも行います。 さらに、オンラインイベントやウェビナーのライブ配信・配信運営にも携わっていただきます。 ※担当業務はご本人のスキル・経験・キャリアに応じて決定します。 ■ 制作コンテンツ例 自社サービスに関する映像 顧客導入事例動画 自社主催・共催のオンラインイベント アワード・カンファレンス関連コンテンツ スポンサーイベント関連コンテンツ ■ ポジションの魅力 企画・制作・進行管理・品質管理に加え、状況に応じて編集業務にも携わることができます。 自社主催・共催イベントやウェビナーのライブ配信業務にも関わり、幅広いスキルを発揮できます。 自社サービスのブランディングを担うため、事業成長に直結するクリエイティブに関わることができます。 ブランディング部門に所属し、社内のさまざまなチームと連携して業務を進めます。 デザイナー、ディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアなど、多様なクリエイティブ人材と協働できます。 自身の仕事を通じて、サービスやブランドの世界観を広く発信できます。 ■ 歓迎スキル・経験 ステークホルダーの意図を正確に理解し、クリエイティブに落とし込む力 企画力・提案力・実行力の高さ 主体性とリーダーシップを持ち、柔軟に行動できる方 個人でもチームでも成果を出せる方 新しい技術や手法、未経験領域にも柔軟に対応できる方 (複数事業に関わるため、さまざまなITツールを使用する機会があります)
■ 応募資格(必須) 企業のブランディングまたはマーケティング領域における映像・ビジュアルコンテンツのディレクション経験(3年以上) 映像コンテンツの企画・構成・制作経験 映像・ビジュアルコンテンツ制作における進行管理・スケジュール管理経験 Adobe Premiere Pro、After Effectsなどを使用した基本的な動画編集スキル(カット編集、テロップ追加など) ポートフォリオの提出が可能な方 ビジネスレベル以上の日本語力
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500~1000万
【職務内容】 株式会社コロプラは、「エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに、 スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、XR、メタバース、 ブロックチェーンゲームなどの開発・提供を行っております。 開発プロジェクトでは、エフェクト制作をリードするアーティストを募集しており、 最高のゲーム体験をユーザーに届けるために、表現提案や仕様策定に積極的に関わり、 グラフィック表現のレベル向上を目指しています。 【具体的には】 ・ スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・ XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ・ ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ・ 国内外の未上場企業への投資およびファンド運用 ・ 開発プロジェクトにおけるエフェクト制作のリード ・ 表現提案、仕様策定など、グラフィック表現の向上に貢献 【募集背景】 ・ 開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作をリードできるアーティストを募集する。 ・ 最高のゲーム体験を提供するために、表現提案や仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関与する。 ・ グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げてくれる人材を求めている。(求人ID:427577)
【必須】 ・ ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上 ・ セクションリードの経験 ・ ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ・ 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・ 外注品質管理の経験 ・ ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・ 演出やUI(インタラクション)に関する知識 ・ 最新技術への情報感度 ・ PJ全体のアートディレクション経験 ・ Houdiniを用いたエフェクト制作経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
500~1000万
【職務内容】 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 【具体的には】 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 【魅力】 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。(求人ID:427578)
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 【必須】 ・ コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・ Maya、Substance3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎】 ・ 背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・ プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・ 背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・ 外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・ 世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・ 背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・ Unity環境でのゲーム開発経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
414~600万
【職務内容】 同社タイトルに関わる以下業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理(求人ID:358634)
【必須】 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での実務経験 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行の経験 【歓迎】 ・Unityを利用した実務経験 ・クリエイティブ制作進行の実務経験 ・RPGジャンルにおけるマップ制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
350~600万
【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
400~800万
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。 (求人ID:255080)
【必須】 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験 ・絵柄を合わせることができる ・人体のデッサン、パースがとれる 【歓迎】 ・イラストの監修経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
504~708万
■ 業務内容 PRのプロフェッショナル集団である株式会社ベクトルが仕掛ける新サービス「ベンチャーTV」において、新しい番組の企画・制作・配信までを一気通貫で担当いただきます。 あなたのミッションは、スタートアップ企業の「リアル」な成長ストーリーや、ビジネスの面白さを掘り下げ、視聴者の心を掴む定番コンテンツを確立することです。 <<ベンチャーTVとは>>(https://venturetv.jp/) PRカンパニーであるベクトルが運営する、企業の成長やビジネスの深層を伝えるメディアです。 この度、さらなる事業拡大と情報発信の強化のため、オリジナル番組制作に乗り出します。 あなたの制作した番組
■ 必須要件 ・ポートフォリオをお持ちの方 ・TV番組の制作ディレクター経験 ・番組の企画立案、構成、キャスティング・台本作成・撮影・編集・納品までの一連の業務経験 ・映像編集・グラフィック制作の基礎スキル(Premiere Pro, Photoshop, Illustratorの基礎スキル) ■ 歓迎要件 ・ドキュメンタリーやバラエティなど、視聴者を意識した番組制作経験 ・ビジネスや経済領域のテーマに強い関心を持ち、日常的に情報収集を行っている方 ・社会課題の解決や企業の取り組みをテーマにした番組制作経験 ・YouTube上で配信する動画の企画・制作・配信経験 ■ 求める人物像 新サービ
■PR企画立案及び実施 ■PR業務代行・コンサルティング ■ブランディング業務 ■IRコミュニケーション ■キャスティング ■リスクマネジメント業務 ■マーケティングリサーチ業務 ■イベントの企画/実施 ■SNSコミュニケーション ■マーケティング 広告不況の中、注目を集めているPR会社。企業の商品やサービスをメディアにニュースとして露出させるマスコミ業界の仕事です。TV等で紹介してもらう、社長インタビューを仕込む、タレントを起用し記者発表会を行う、ソーシャルメディアで話題
450~800万
バーチャルライブのライブ演出を担当し、以下の業務を行います: - バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ - チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作 この仕事の魅力は、ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担うことです。常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求します。チームでディスカッションしながら、ものづくりをする、やりがいのあるポジションです。 主な業務は、Timelineを用いたシーン制作、VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどを活用したバーチャルライブ
【必須要件】 - Timelineを用いたシーン制作のご経験 - VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 【歓迎要件】 Unityでのエフェクトの作成経験 Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ライブ製作に関するご経験 規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 【求める人物像】 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコン
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
500~800万
▶︎募集背景 現在、メディアを取り巻く環境は激変しています。各プラットフォームのアルゴリズムは「外部サイトへの誘導」を制限し、SNS内での完結を求めています。 Forbes JAPAN、OCEANS、Chronosというブランドアセットを武器に、既存のメディアの枠組み(サイト送客型モデル)ではなく、SNSや動画プラットフォームそのものを「巨大な収益基盤」へと作り替えていくべく、SNSや動画関連の施策に関する戦略立案、企画から制作を主体的にリードし、メディアにブレークスルーをもたらすハンズオン型のプロデューサーを募集します。 ▶︎ミッション ・SNS起点の爆発的な認知獲得: 縦型動画(TikTok/Reels/Shorts)を主軸に、既存メディアの枠を超えた再生数とフォロワー数の拡大を実現すること ・認知拡大から収益への転換: 認知拡大に留まらず、タイアップ案件の受注や新規事業の成長など、具体的な事業成長に直結させること ■業務内容: ① SNSコンテンツの戦略立案・企画・制作 ・各プラットフォーム(Facebook、Xだけではなく、Instagram, TikTok, YouTube等)の特性と最新アルゴリズムに基づいた、ポートフォリオ戦略の再構築 ・SNS完結型のKPI(エンゲージメント、滞在時間、SNS内コンバージョン)の設計 ② ショート動画の制作およびディレクション ③ SNSアカウントの戦略的運用 ・アルゴリズムの分析に基づき、フォロワー数・エンゲージメントを最大化させるPDCAの実行 ④ SNSネイティブなタイアップ広告メニューの開発 ⑤ その他、ビジネスプロデュース: ・ステークホルダーと連携し、SNSを起点としたタイアップ案件の企画立案・進行管理 ・ソーシャルコマース、ライブコマース、サブスクリプション、IP活用など、SNSを起点とした新規収益源の確立 <評価指標(KPIイメージ)> ・SNS経由の直接収益(タイアップ、コマース、プラットフォーム収益等) ・SNS内エンゲージメント率およびファンベースの質的向上 ・SNS発の新事業・新メニューの打率と成長率
▶︎必須スキル ・SNSマーケティング専業企業 もしくは SNS関連部署での業務経験(3年以上) ・SNSコンテンツの制作経験(3年以上) ・自ら企画・撮影・編集を完結できる実務スキル ・縦型ショート動画(TikTok/Reels/Shorts)のグロース実績のある方 ・再生数を爆発させ、チャンネルやアカウントを成長させた経験のある方 ▶︎歓迎スキル ・アルゴリズムへの深い洞察力 ・各プラットフォームのレコメンドエンジンの仕組みをロジカルに言語化でき、それに基づいたコンテンツ・広告戦略を立案できる能力 ・単なるフォロワー増や認知拡大ではなく、最終的「利益」を創出するためのビジネスモデルを設計し、完遂した経験 ・SNS事業・アカウントのゼロからの立ち上げ経験 ・編集者としてのバックグラウンド ・出版社やメディアでの勤務経験があり、ブランドの世界観や情報の信頼性を理解していること ・SNS広告の運用知見: オーガニック投稿と広告を組み合わせ、ビジネス成果を最大化させた経験 ・何らかのSNSでのフォロワーが1万人以上いる方 ▶︎求める人物像 ・「良いコンテンツを作る」だけでなく「良いコンテンツをどう換金するか」に情熱を持てる方 ・感覚だけでなく、数字とロジックで編集部と対話ができる方 ・変化の速いSNSアルゴリズムに対し、自ら手を動かして検証・学習し続けられる方
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