ハイブリッド勤務【東京/大阪】VFXアーティスト/年休130日
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
ゲームエフェクトデザイナー
ゲーム開発におけるVFX(エフェクト)制作、表現検証をご担当いただきます。主にアセット制作から品質管理、制作管理、メンバー育成などのリード業務まで、経験に応じて幅広くお任せします。 ■担当セクションのアセット制作および表現検証 ■品質管理、制作管理、評価・育成等のディレクション・リード業務 ■新しい表現技術への挑戦と提案 ■他セクションとの連携およびチームへの貢献 【業務内容の変更範囲】会社の定める業務
【必須】 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーのご経験 ■ハイエンドゲームのエフェクト制作経験(3年以上) 【歓迎】■Houdiniでの制作経験の有る方 ■Substance Designerでの制作経験の有る方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方 ■UEエンジン、Unityの経験 【働き方】裁量労働制で、個人の裁量に委ねられた柔軟な働き方が可能です。 【当社の強み】オリジナルタイトルで世界的なヒット作を多数創出しています。 【人物像】チームを率いる意欲があり、自発的に提案・発信できる方を求めます。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無) ◆試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
400万円~1,200万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~12,000,000円 年俸¥4,000,000~ 基本給¥228,136~ 固定残業代¥85,198~を含む/月
会社規定に基づき支給 月2万円(年俸に含む)
07時間30分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:9時間30分
無 コアタイム 無
有
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:40.0時間/月
年間130日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社半年経過時点10日 入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間
その他(年末年始/設立記念/特別休暇(慶弔等))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
◆就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 ◆ハイブリッド勤務:基本的には週3出社。※コア曜日(水/木/金)の3日間のうち2日を出社日として固定。残り1日は自由に選択可能 【給与・手当補足】 ◆年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇 ◆年俸改定:年1回(1月) 【勤務時間】 ◆裁量労働制(1日あたりのみなし労働時間:9時間30分) ◆勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 【休日・休暇】 ◆年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) ◆祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日 ●その他労働環境の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
大阪本社またはプラチナゲームズTOKYO ※応募時に希望勤務地をお知らせください
無
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
阪急電鉄阪急京都線大阪梅田駅 徒歩8分 Osaka Metro御堂筋線梅田駅 徒歩8分 JR東海道本線大阪駅 徒歩10分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階
JR総武線御茶ノ水駅 徒歩3分 東京メトロ千代田線新御茶ノ水駅 徒歩3分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
有
【手当】◆引越手当 ※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給 ◆子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円) ◆退職金 あり(退職金規定に基づき支給) ◆定年制 あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) 【その他制度】◆福利厚生制度 ◆財形貯蓄制度(利子補給あり) ◆養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) ◆社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) ◆メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ◆ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料) 《※大阪本社》◆社内マッサージ施術 ◆社内サークル活動助成制度 ◆宅配弁当補助制度(1食230円) ◆慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) ●その他制度、福利厚生の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
1名
2~3回
筆記試験:有(Web適性検査)
◆全世界で高評価を得た究極の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ』など、質に拘ったゲーム開発をしています。 ◆自由闊達な社風のもと、一人一人がゲームづくりへの情熱をもって働いており、世界の市場に挑戦しています。
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数1000万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。 大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。 今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。
〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
東京事業所:プラチナゲームズTOKYO 福岡事業所:プラチナゲームズFUKUOKA
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
360~480万
ソーシャルゲームやコンシューマゲームの制作現場で、即戦力として多彩なエフェクトデザインをお任せします。キャラクター技や自然現象など、幅広い表現に挑戦できます。 ■プロジェクトに応じたUnity、UE5、Houdini、Maya、AfterEffects、Photoshop等のツールを用いたエフェクト制作 ■最初は制作作業を中心に行い、徐々にメンバーのクオリティ管理やプロジェクトの進行管理など、適正に応じて業務をお任せ ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験5年以上 ■ゲームエフェクト制作の実績をお持ちの方 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験■出向での就業経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを駆使した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
450~800万
スマホゲーム企画・開発・運営事業を行う当社にて3Dライブ制作をお任せします。ゆくゆくはディレクターとして、ライブの映像演出全般や構成、カメラワーク、エフェクト制作など幅広い業務を担当します。 ■ライブの映像演出の業務全般、ライブ演出の構成決定 ■Mayaでのカメラワーク制作、照明演出の制作 ■ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) ■パートナー会社へのモニター演出等の発注業務や社内調整 ■ゆくゆくはディレクターとしてUnity業務や制作進行を牽引
【必須】■UnityかAE等(Blender等可)での映像制作経験■カメラワーク知識■キャラ込み映像制作経験 【歓迎】■Mayaカメラワーク制作■リアルライブ演出経験■VJ動画制作経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に携われます。 ■キャラの動きや環境効果など、ライブ演出の幅広い範囲を総合的に制作し感動を生み出せます。 ■『学園アイドルマスター』等のヒットや、ホロライブ共同開発『ホロドリ』事前登録50万人突破など業績好調。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
400~650万
グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> 広告キービジュアル制作 宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 キャラクターデザイン 商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで モーションイラスト制作 動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部
【必須】 以下のすべてのスキルを1社で3年以上勤められた方 Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT の実務スキル クライアントワーク経験 チームでの制作・連携経験 プロジェクト進行管理の経験 【尚可】 以下のいずれかに当てはまる方は、さらに活躍のチャンスが広がります Adobe Illustrator の実務スキル モーションイラスト制作の実務経験 多様なタッチ(アニメ調 リアル調)の描き分けスキル 見積もり・積算などコスト管理経験 広告業界でのクリエイティブ職経験 【求める人物像】 ◆ イラストレーションの最前線で
■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを
450~600万
「最高の一瞬」を更新し続ける。キャラクターの魂を吹き込み、世界中のファンの人生を彩る表現の追求。 業務内容 本ポジションは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以降、プロセカ)において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。 単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。 最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。 <具体的な業務内容> キャラク
【必須】 スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験 Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験 日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため) 【尚可】 Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験 エフェクト制作経験 Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験 【求める人物像】 徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりがで
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
600~960万
新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作をご担当いただきます。今回は、今後の開発をさらに加速させていくための体制強化に伴う増員募集となります!新規というゼロからの立ち上げに挑戦した したい方、エフェクト制作に興味や経験がある方は是非ご応募ください! 【業務内容】 ・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等) ・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【必須】●オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験●ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) 【歓迎】■Unityでのエフェクト制作スキル ■実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) ■スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 ■外注管理などの管理業務のご経験 ■AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術 ■バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
350~800万
エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 求める人物像としては: ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める
【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 【求める人物像】 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
336~452万
【背景デザイナー】自社開発・女性向けゲームの背景美術の製作をお願いいたします 【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】 ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修 【雇用形態】 契約社員 <雇用期間> 契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
【応募資格】 <必須> ・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験 ・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方 ・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 ・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 <歓迎> ・3D使用経験(blender) 【求める人物像】 ・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーションをとってくださる方 ・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めていただける方 ・より良いクリエイティブのために、柔
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
321~531万
パチンコ・パチスロ用液晶演出制作業務をお任せします。仕様書の内容を理解し、プロデューサー、映像ディレクターの指示のもと演出を制作していきます。 2Dデザイナーが制作した絵コンテをVコンテにしたり、オーサリングデザイナーと協力してプログラマーに渡すデータを制作したり、他のデザイナーと連携して業務を進めていきます。 切り分けて作業することもありますが、Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの演出をまるっとお願いすることもあります。 スペシャリスト、ジェネラリストどちらも目指せる環境です。
【歓迎】 ■AfterEffectsを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 パチンコ・パチスロ液晶開発経験がある方はもちろん、AfterEffectsでの映像編集や手書きエフェクトの制作、Maya、3dsMax、C4D、Zbrush等3Dソフトの使用経験がある方なら大いに活躍していただけます。 ヒットするパチンコ・パチスロ台を生み出すため、新想子、魅力的な映像を生み出してください。
■ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 ■アニメーション・映像作品の制作
年収非公開
シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作を行います。具体的には、以下の業務を担当します: - 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作 - シナリオを基に絵コンテの制作 - Vコンテの制作 - アニメーション演出における全体的な責任 主な業務フィールドは映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)で、プロジェクトの演出面に責任を持ち、複数のプロジェクトを成立させる役割を担います。
【必須要件】 映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者 絵コンテの制作やVコンテの制作経験 演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験 【歓迎要件】 カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 アニメ業界等でのディレクションや演出経験 絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方) Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate) SPINE/Unityの知識 アートディレクションなどの経験 絵合わせでのイラスト業務などの経験 チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方 ユー
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
350~568万
<急募>2Dモーションデザイナー(ミニキャラ) 【募集背景】 事業拡大のため 【職務内容】 当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。 【具体的には】 ・モーション内容の提案 ・モデリング・モーション制作 ・イラストパーツ素材の調整 ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト) ・関連部署、外注窓口対応 【採用担当から】 既存コンテンツの更なる発展と強化、新規開発プロジェクトのリリースに備えた募集となります。 「イケメンにこう動いてほしい」
【応募資格】 <必須> ・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず) ・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上 ・パーツアニメーション経験(年数問わず) ・タイムラインを用いたアニメーション経験(年数問わず) <歓迎> 以下のいずれか、または複数のご経験がある方 ・イラストのデザイン経験(デフォルメキャラクター、ミニキャラ) ・Spine2D, anima2D, SpriteStudio, Mayaのうち、いずれかを使ったキャラクターのモデリング・セットアップ経験 ・PhotoshopやClipStudio等の作画ツールの使用経験 ・S
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力