【東京スタジオ共通】コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター)|株式会
650~1200万
株式会社SNK
東京都品川区
650~1200万
株式会社SNK
東京都品川区
ゲームプランナー
ゲームディレクター
【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、多種多様なアイデアをチームメンバーやプログラマー・アーティストと実現しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力 チームの中核として、バトルシステムやキャラクターアクションなどを含めた戦闘体験を創り上げる環境とその経験を得られることが魅力です。またご希望や適性に応じて成果物のクオリティ管理や若手
■必須条件 ・ ゲーム開発における10年程度の実務経験 ・ コンソール向けのアクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるバトル担当プランナーとしての実務経験 ・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験 ・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力 ・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力 ■歓迎条件: ・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解 ・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験 ・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識 ・ 3Dアニメーションツ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
650万円〜1,200万円
全額支給
00時間00分
09:30〜18:00
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 12日
夏季,年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
昼食補助制度 フリードリンク制 オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) コロナワクチン接種時特別休暇 インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 その他にも充実した福利厚生があります!
1名
532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
最終更新日:
360~550万
遊技者に最も多く目にふれる液晶演出を、ドキドキワクワクさせるための映像設計をお任せします。作品の良さを壊さずファンと遊技者のどちらにも楽しんで貰えるよう最適な演出を生み出すことを目指していただきます 遊技機にマッチングした液晶映像の設計・制作を指揮します。 【詳細】映像演出の企画考案、企画書・仕様書等の作成 映像ディレクション、進捗・協力会社管理、クライアント折衝 ※実際の制作は行わず、協力会社を指揮しながら進めていただきます。 パチスロへの情熱、TOOLの使用スキルがある方ぜひご応募ください! 【業務変更の範囲】当社業務全般
【必須】■PCの基本的な知識/ExcelやPowerPointの基本的な操作スキル ■Photoshop/Illustrator/AfterEffectsのいずれかの操作スキル 【歓迎】■パチスロ映像企画の実務経験/パチスロに対する知識 ■映画やゲーム/アニメなど映像コンテンツに関する知識 ■遊技機メーカーでの映像企画/制作経験 ■開発会社での映像企画/制作経験 【本求人の魅力】■WLB◎年休125日/フレックス/服装自由! ■”好き”を仕事に活かせる!:どんな演出/映像が楽しめるか、今までのご遊戯経験を引き出しとして業務に活かしていただくことが可能!
■パチスロの企画・設計・開発を中心とした会社です。
360~400万
遊技者に最も多く目にふれる液晶演出を、ドキドキワクワクさせるための演出設計をお任せします。作品の良さを壊さずファンと遊技者のどちらにも楽しんで貰えるよう最適な演出を生み出すことを目指していただきます 遊技機にマッチングした液晶映像の設計・制作を指揮する映像企画のアシスタントとして従事いただきます。 【詳細】映像演出の企画考案、企画書・仕様書等の作成、映像ディレクション、進捗・協力会社管理、クライアント折衝のアシスタント ※実際の制作は行わず、協力会社を指揮しながら進めていただきます。 パチスロへの情熱、TOOLの使用スキルがある方ぜひご応募ください!
※未経験可!パチスロが好きで自分で演出を作ってみたい方歓迎します! 【必須】■PCの基本的な知識/ExcelやPowerPointの基本的な操作スキル 【歓迎】■パチスロ映像企画の実務経験/パチスロに対する知識 ■映画やゲーム/アニメなど映像コンテンツに関する知識 ■遊技機メーカーでの映像企画/制作経験 ■開発会社での映像企画/制作経験 【本求人の魅力】■WLB◎年休125日/フレックス/服装自由! ■”好き”を仕事に活かせる!:どんな演出/映像が楽しめるか、今までのご遊戯経験を引き出しとして業務に活かしていただくことが可能!
■パチスロの企画・設計・開発を中心とした会社です。
400~700万
【職務内容】 コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理(求人ID:330631)
※正社員登用を前提とした契約社員です ※応募書類にはポートフォリオ必須です。 【必須】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験1年以上 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 【歓迎】 ・UE4を使用した業務経験 ・メインプランナーの経験がある方 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
900万~
【概要】 世界最大級のVTuber事務所を運営する当社にて、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトのマネジメントや制作進行管理をお任せします。開発パートナーや社内部署との円滑な連携、ゲームアセットの監修フロー管理を通じて、プロジェクトを円滑に成功へと導く中核として活躍いただける方を募集します。 【詳細】 ご経験や適性に応じて、プロジェクトマネジメント、または進行管理のいずれかの業務からお任せします。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討および予算管理・コントロール ・ リスク検討・把握、課題やボトルネックの早期抽出 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝 将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイル・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験(歓迎条件) 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績(歓迎条件) 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル(歓迎条件) 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え自ら行動でき、責任感が強く最後までやり遂げられる方(求める人物像) 📍 論理的に物事を伝えられ、変化に柔軟に対応し臨機応変に判断できる方(求める人物像) 📍 現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方(求める人物像) 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも多数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、各種動画配信プラットフォームでのコンテンツ展開、メタバース領域への参入など、グローバル規模で新しいバーチャル文化の創出を牽引しています。
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのゲーム企画、ゲームルール考案、テーマや世界観の構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・CGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・遊技機、ゲーム、カジノゲーミングのいずれかの業界経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
352~651万
パチスロの映像演出における企画業務を担当します。 <おもな業務内容> ・パチスロ映像演出の企画立案、ディレクション ・制作進行管理 ・協力会社からの制作データ検収業務 ・編集などの指示 などの業務です。 <やりがい> 実際に自分が担当した映像が実機に搭載されたものをユーザーとして体験するときはやりがいを感じます。元々知っていたり好きなアニメを扱えるのも魅力です。
・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excelが使用できること
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
550~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトの運営企画・ディレクションをお任せします。世界中のファンを魅了し、最高のエンターテインメント体験を牽引するやりがいあるポジションです。 【詳細】担当タイトルにおける開発パートナーを主体としたイベントやキャンペーン施策についてのブラッシュアップ、合意形成を担当します。 タレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのシステムやガチャ仕様の検討・フィードバックのほか、ユーザーデータの分析に基づく継続率・エンゲージメント向上のための改善施策の立案を行います。将来的にはプロジェクト全体の統括やプロデューサーへのキャリアアップも可能です。
【必須】■モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 【歓迎】■アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験 ■キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験 ■KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験 ■外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
400~600万
【内容】ホロライブのタレントと共創する新規ゲーム開発プロジェクトにおける、アシスタントディレクター業務です。立ち上げ期のため、進行管理や社内外の調整、企画検討等、プロジェクト全体をマルチに支えます。 【詳細】開発会社とのスケジュール管理や品質チェックのほか、ゲームのシナリオ・イラストなどの監修、プロモーション施策やイベントの企画運営まで適性に応じて幅広くお任せします。社内外の多くの人と関わりながら、作品を世に送り出す司令塔として活躍できます。将来的には、プロ ジェクトの責任者(ディレクターやPM)へキャリアアップ可能です。 ※変更の範囲:当社業務全般
【必須】■コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) 【歓迎】■Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験 ■IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ■プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ■ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し