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企業ダイレクト

【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】★グロース上場★プライム案件比率9割

400~800

株式会社エクストリーム

東京都豊島区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

仕事内容

■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当いただきます。 【詳細】■UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ■UX(演出など)デザイン ■UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝等 ■その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。

求める能力・経験

【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■UI設計、画面遷移、レイアウト作成の実務経験 ■Photoshop、illustratorの使用経験 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名しか担当しません。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2024/09/extreme240906.pdf

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

400万円~800万円 月給制 月給 266,660円~ 月給 266,660円~ 基本給228,060円~ 固定残業代38,600円~を含む/月 ※常駐勤務の場合、別途手当が付与されます。  ■賞与実績:年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始 ■昇給:年1回(6月)

通勤手当

会社規定に基づき支給 月額5万円まで

勤務時間

08時間00分 休憩60分

09:30~18:30 配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

有 平均残業時間:9時間

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:25時間/月 ※基本給に応じ変動。※配属プロジェクトによる。

休日・休暇

年間127日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 前年未取得分は翌年繰り越し

その他

その他(年末年始、慶弔休暇、設立記念日(5/6))

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

■業務内容の変更の範囲:当社業務全般 ■就業場所の変更の範囲:当社が指示する場所 【雇用形態】■正社員:試用期間6カ月 ※経験スキルにより契約社員として打診させて頂く場合があります ■契約社員:2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり) 【給与】■前職および経験等を考慮し、上記範囲内で当社規定により決定します 正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は実績を正当に評価し、当社規定により決定します ■上記賃金備考の金額は最低限保証されている月給・基本給・固定残業代(時間・金額)となりますが、月給によって固定残業代の相当時間・金額は異なります ■職務手当、役職手当あり 勤務時間、勤務地、勤務形態は配属プロジェクトにより変動します

勤務地

配属先

【出社体制について】参画するプロジェクトにより異なりますが、全社員の70%が週1回以上リモートでの勤務を行っています。

転勤

本社

住所

東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル21階

最寄駅

JR山手線池袋駅 徒歩1分

喫煙環境

敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)

備考

※本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先/クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務の場合もあり

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

■報奨金制度 ■出産育児付加金 ■国内/海外旅行ともに格安ツアー利用可能。補助金(上限1万円)支給 等

制度備考

【福利厚生・その他制度】■健康診断■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など) ■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引きなど)■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)■ビジネスマナー研修 ■社員力向上研修 ■OJT研修 ■クリエイター&エンジニア研修 ■社長表彰制度 ■図書購入制度 ■転居支援金制度 ■仲介手数料全物件割引サービス 【休暇】■産前・産後休暇 ■育児休暇(復帰率100%)■介護休暇 ■設立記念日※5/6 【昇給】正社員 年1回(6月)※給与改定 【賞与】正社員のみ 年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始

最終更新日: 

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    リードライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    800~1000

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    仕事内容

    【職務内容】 ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 (求人ID:216366)

    求める能力・経験

    ※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください 【必須】  ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上   もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎】  ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    仕事内容

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    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

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    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

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    【東京】シネマティックアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」有名タイトル多数)

    400~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・シネマティックの制作 ・監修 ・マネジメント業務 (求人ID:199567)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ・MOCAP撮影経験 【歓迎】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京|株式会社Cygam

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    下記に携わっていただきます。 ・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト・カメラワーク等の制作 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【その他】 ・副業禁止となります ・適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方 ・After Effectsの使用経験をお持ちの方 ・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方 ・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方 ■歓迎条件 ・提案力/推進力に自信のある方 ・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方 ・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方 ・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用い

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

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    【ゲーム】UIデザイナー(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。 デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には 広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。 チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や 運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております! 【業務内容】 ・運営ゲームのUI、アセット素材作成 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Unity ・Illustrator ・Spine ・Live2D な

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・実務経験3年以上 ・PhotoshopでのUI制作スキル ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジンへの実装経験 ・世界観構築の提案経験 ・運営案件のアサイン経験 求める人物像 ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    【「気になる」ボタン推奨】【234】_TE_四輪開発プロセス構築(XR領域)

    590~1090

    • Unity
    本田技研工業 株式会社栃木県芳賀町, 東京都港区
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    仕事内容

    ★「気になる」ボタンを押下いただきましたら、ご経験を鑑みてスカウトさせていただきます。カジュアルなご面談にて、詳細情報をお伝えさせていただきます。 ★エージェントから見た本田技研工業の魅力 ・2050年脱炭素と事故死ゼロを掲げる高い志 ・「ボトムアップ」で個人の想いを尊重し、自発的な挑戦を促す風土 ・世界首位の二輪から航空・宇宙まで広い領域 ・コアタイム無しフルフレックス、リモートと働きやすい環境 ・異業種歓迎、経歴不問で「今」の専門性を評価する処遇 四輪完成車開発における最適な開発手法の適用、開発環境の技術構築をお任せいたします。  【募集の背景】 Hondaは、2030年ビジョンで「すべての人に、『生活の可能性が拡がる喜び』を提供する」こと、そして「世界中の一人ひとりの『移動』と『暮らし』の進化をリードする」を掲げ、21世紀の活動指針として「喜びの創造」「喜びの拡大」「喜びを次世代へ」の 3つの視点を定めました。 先進国や開発途上国にかかわらず多様な社会に向けて、また、多様な文化・価値観を持つすべての人に向けて、最適な商品・サービスを提供することで、人々の喜びを、さらに拡げていくことためには、製品を単に高機能化するだけではなく、必要な機能を広く普及可能なコストで実現することも同時に求められます。 そんな中、自動車開発における試作レス開発にてVR・CG・AR含むXR領域の役割がより重要視されております。今回は2040年の電動化100%、2050年のカーボンニュートラルに向けて四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させ、「喜びを次世代へ」つなげるための仲間を募集します。  【具体的には】  次世代の四輪開発プロセスにおける  ●顧客要求分析・ロードマップ/戦略策定 ●上記に基づく課題設定・計画立案 ●シミュレーション環境技術の構築 ●開発/製造プロセス改革に必要なVR・CG・AR・1D/3D CAEシミュレーション技術の導入と開発現場への適用支援  ※デザイン/ダイナミクス/HMI/生産/品質/営業部門と連携しながら、業務を推進頂きます。  【開発ツール】  Autodesk VRED, DeltaGen CATIA(V6), Unity, Unreal Engineなどのソフトウェア/ツール、C++,C#,pythonなどの開発言語,ハードウェアはHMD, CAVE等  【魅力・やりがい】  Hondaが企業活動を行う上で必要なカーボンニュートラルに向けて、四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させる上で必要不可欠なXR技術の戦略策定に携わることができます。今後の開発効率化、試作車レス開発におけるXRの役割が、より重要となっている中で、最先端の技術を用いて新たな価値創造を検討し、商品に反映することができる影響力の大きな業務です。   【職場環境・風土】  「買う喜び、売る喜び、創る喜びを世界に広げる」を基本理念に、Hondaでは数々の製品を創業から生みだし続けてきました。役員から新入社員まで、あらゆる人材が自由な発想で、夢や理想を徹底的に追求する風土が根付いており、学歴や年齢に関係なく誰もがフラットに活躍できる職場環境です。積極的に仕事に向き合い、推進する力のある従業員には、入社直後であっても大きな仕事が任されます。「こんなクルマが作りたい!」と自ら手を挙げてプロジェクトを立ち上げるような気概を持った方に、是非仲間に入っていただきたいと思います。

    求める能力・経験

    【求める経験・スキル】 ※下記いずれかのご経験をお持ちの方 ●UnityやUnrealEngine、3Dモデリングソフト等を用いた開発経験 【上記に加え、あれば望ましい経験・スキル】 ●顧客のニーズや要求に合わせてシステム開発を行った経験がある方 ●3名以上のプロジェクトのリーダー経験がある方 ●SysML、UMLを利用したソフトウェアの設計経験 ●システムズエンジニアリング・モデルベース開発に関する知識・経験をお持ちの方 ●英語でのコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー

    360~660

    株式会社アピリッツ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など(求人ID:126317)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【必須】 ・UI/UXデザイン業務経験 ・コンシューマゲームのデザイン業務経験 【歓迎】 ・Unityを使用した業務経験 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験 ・ディレクション経験

    事業内容

    【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:モーション

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都世田谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。 【待遇面補足】 (1)経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます (2)入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり(求人ID:94527)

    求める能力・経験

    写真付き履歴書とポートフォリオの提出をお願いしております。 ※必ず一体以上の人物キャラクターの基礎的な(歩き、待機など基本的な挙動)モーション2~3個以上を含めてください。 【必須】 ・家庭用ゲーム機またはスマートデバイスでのゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上 【歓迎】 ・リーダー経験 ・他職種と連携した業務経験 ・リグやアニメーションステートを構築した経験 ・映像作品、ゲーム内のイベントシーン、カットシーンにおけるキャラクター、カメラのアニメーション制作経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】グロース上場★プライム案件9割

    400~800

    株式会社エクストリーム東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    ■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコ、セガ、コナミ、サイバーエージェント等、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当いただきます。 【詳細】■3Dキャラモデルの作成 ■3Dキャラセットアップ ■外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ■その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■キャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験 ■Mayaでの実務経験 【歓迎】□Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名しか担当しません。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2024/09/extreme240906.pdf

    事業内容

    ■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業

  • 企業ダイレクト

    【東京/大阪】UIアーティスト/人気作多数/ハイブリッド勤務

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、UIアーティストとしてご活躍いただきます。ゲームの世界観と快適な操作性を両立させるUIのアセット制作、表現検証、実装業務を担当。経験 に応じ、品質管理やメンバー育成などのリード業務もお任せします。 【詳細】■担当セクションのアセット制作 ■UIの表現検証・仕様作成 ■ゲームエンジンへの実装 ■UX改善・改修提案 ■(リーダー)ディレクション・品質管理 ■(リーダー)メンバー評価・育成 【仕事の魅力】アクションゲームの「手触り」を左右するUI/UX構築を担います。ご自身のデザインがユーザー体験を決定づける仕事です。

    求める能力・経験

    【必須】■UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ■日常会話が出来る程度の日本語レベル ■コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 ■ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方 【歓迎】 ■グラフィックデザイン作成又モーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザインを手掛けたことがある方 ■UXの改善や改修の提案、発信のできる方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)