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エージェント求人

【神奈川】【ライブコミュニティ事業】iOSエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー

年収非公開

株式会社ディー・エヌ・エー

神奈川県横浜市

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

Pocochaは、ライバーとリスナーが互いを応援し合い、日々さまざまなつながりが生まれるコミュニティです。 iOSエンジニアは、このコミュニティで過ごす時間をより豊かにし、サービスの変化に合わせて求められる体験をアプリに落とし込んでいく役割を担っています。 サービスが大きく広がる中で、アプリとしても次の段階に進むための準備が必要になってきています。 これからの体験を支えるためには、より柔軟で強い土台づくりや、新しい開発手法への対応が欠かせません。 今回の募集では、こうした変化の中で「もっと良くしたい」という視点を持ちながら、プロダクトを前に進めてくれるiOSエンジニアを迎えたいと考えています。

求める能力・経験

必須スキル - Swift を用いた iOS アプリ開発経験(3年以上) - SwiftUI または UIKit を用いた UI 実装経験 - VIPER または他の責務分離アーキテクチャを用いた開発経験 - Swift Concurrency などを用いた非同期処理の経験 - Unit Test や UI Test、Swift Testing を用いた自動テストの運用経験 - GitHub などソース管理ツールを用いたチーム開発経験 ▼技術環境(iOS) - 言語:Swift - UI: SwiftUI、UIKit - 非同期処理:Swift Concurrency、Combine を中

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

年収非公開

通勤手当

全額支給

勤務時間

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

最高: 20日

その他

・休日:土日祝日,年末年始,会社の指定した休日(当社規定による) ・年次有給休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

月給:294,167円 1,250,000円 ※勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします。 【月給内訳】 ①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ)  ①役割期待給:  ・基本給 189,417円 815,000円  ・職務給 104,750円 435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給  ※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)  として支給する。45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

神奈川県横浜市

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

■健康経営 ・CHO(Chief Health Officer)室:社員のパフォーマンスを健康面からサポートする専門部署。運動・食事・睡眠・メンタルの4分野においてアンケートから見える課題を中心に取り組んでいます。 ・健康管理室,子育て・家族支援,定期健康診断,希望者へインフルエンザ予防接種等の補助 ■ライフプラン 結婚祝い金,出産祝い金,育児休業,育休復職サポート手当,児童手当,ベビーシッター補助,出張シッター手当,ベビーシッター割引券,介護休業 ■健康保険/厚生年金 ・退職金制度:なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ・確定拠出年金/確定給付年金,持株会,各種従業員割引制度,傷病見舞金,災害見舞金,リモートワーク手当,勤続表彰制度,部活動支援制度 ■詳細な福利厚生(参考:《WEBサイト》dena.com/jp/recruit/w

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を行います。具体的には以下の業務を担当します: 1. 各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 - 流体シミュレーション - 弾性体シミュレーション - 毛髪や体毛のシミュレーション - 布のシミュレーション - 剛体シミュレーション - 破壊シミュレーション - 物体の衝突判定 - 人体・動物・表情のアニメーション生成 2. 三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 - 物体の分割 - 破壊片生成 - 塑性変形 - 折損表現 - 樹木、草などの自然物の自動生成 - 建造物の自動生成 - ポリゴンリダクション -

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++によるアプリケーション開発経験2年以上 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での開発経験 ・各種シミュレーション技術のライブラリ開発経験 ・英語論文を理解できる英語力 ・並列処理プログラミングの実務経験 【求める人物像】 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えて

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • エージェント求人

    ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を行います。具体的な業務内容は以下の通りです: ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 当社は、ゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術を用いて、ゲームのグラフィックス・表現力を担う重要な業務となります。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上 ・C/C++によるアプリケーション開発経験 ・並列処理プログラミングの実務経験 【歓迎要件】 ・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発経験 ・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲームの開発経験 ・描画パイプライン設計/実装経験 【求める人物像】 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー/障がい者採用|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • エージェント求人

    パチンコ・パチスロ開発プログラマー|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 具体的な業務詳細: - 仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする - 設計をもとにプログラミング、テストを行う - 開発に必要なツールの作成 - 改善案の提案 - メインプログラマーの場合、担当機種のプログラム実装スケジュール管理とレポートラインへの報告 特徴: - 少数精鋭の開発体制で、製品の大部分の開発に関わることができる - 液晶画面、演出抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほ

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・パチンコ・パチスロ、ゲーム、その他アミューズメント業界でのプログラミング(C言語)経験3年以上 ・パチンコ・パチスロに興味があり、ある程度の知識を有すること 【歓迎要件】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ・プログラミングのピーク期間が他社と比較して短いため、残業時間が少なくワーク・ライフ・バランスを充実させることができる ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので入社後にキャ

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • エージェント求人

    サーバプログラマー(シブサワ・コウブランド配属)|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。 主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。 当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・C/C++もしくはPHPを使用した開発経験 ・TCP/IPに関する知識を要する開発経験

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー|株式会社コーエーテクモゲームス

    480~860

    株式会社コーエーテクモゲームス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

    事業内容

    ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」

  • 企業ダイレクト

    【グラフィックスエンジニア/ゲーム事業】「逆転オセロニア」等ヒット作品多数

    700~1200

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区, 神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の 全般に携わっていただきます。タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 ■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■アセット設計・管理■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストと共に表現手法の検討■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般

    求める能力・経験

    【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【歓迎】■大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験■Unity/Unreal Engineでの開発経験■パフォーマンスチューニング経験■CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識■モバイルハードウェアに関する知識■iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識■DCCツールに関する知識

    事業内容

    Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業

  • 企業ダイレクト

    【リードクライアントエンジニア/ゲーム事業】「逆転オセロニア」等ヒット多数

    800~1500

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区, 神奈川県横浜市
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    仕事内容

    当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。対応範囲は多岐にわたりますが、主には ゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。■ゲーム設計・実装■ゲームコアシステム設計・実装■UIシステム設計・実装■ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装■キャラクタ制御(PC・NPC・AI)■イベントロジック設計・実装■マルチプレイシステムの設計・実装■ゲームシステムにおけるリソース管理■パフォーマンス・チューニング

    求める能力・経験

    【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■Unity開発経験■携わったゲームタイトルの複数リリース経験■コミュニケーションスキル■エンジニアリード経験 ◎担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。

    事業内容

    Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業

  • エージェント求人

    【神奈川】【ライブコミュニティ事業】サーバーサイドエンジニア|株式会社ディー・エ

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    Pocochaは、ライバー(配信者)とリスナー(視聴者)が共に夢を叶えることを応援するライブコミュニケーションサービスです。 累計675万ダウンロード、DeNAの第2の柱として売上406億円を達成し、急速な成長を遂げています。 ローンチから約8年。 Pocochaを取り巻く環境は目まぐるしく変化しており、トラフィック増加、複数環境の管理、技術的負債の解消、AI導入など、サービスの成長に伴う挑戦も増え続けています。 ▼具体的な業務内容 ・新規機能のAPI開発、バッチ処理 ・新規機能/イベントの効果検証/改善 ・既存機能の改善・管理画面の機能開発/改善 ・各種オペレーションの効率化 ・AP

    求める能力・経験

    必須スキル ・Ruby on Rails、または他のWebアプリケーションフレームワークを用いたRESTFulなAPI開発の実務経験(3年以上) ・MySQL/Auroraなどのリレーショナルデータベースを用いた実務経験 ・ソース管理ツールを使ってチーム開発をした経験 ・サービスリリース後、運用に関わっている経験 ・テストコードによる自動テストの運用経験 ※動画配信に関する知識・経験は問いません。 ▼技術環境 - バックエンド: Ruby on Rails, GAS -データベース: MySQL, Aurora -インフラ: AWS -ソースコード管理: GitHub -CI/CD:

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」

  • エージェント求人

    【神奈川】メカニカルエンジニア (アミューズメントマシン)【(株)コナミアーケー

    年収非公開

    株式会社コナミアーケードゲームス神奈川県座間市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 音楽ゲーム・キッズカードゲーム・メダルゲーム、プライズなど、コナミの幅広いアミューズメント機器の設計・開発業務に携わっていただきます。 ※希望機器について、「メダルゲーム」もしくは「音楽ゲーム、キッズカードゲーム、プライズ」を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 設計及び組立てから品質検査まで一気通貫でご担当いただきます。 <業務例> ・設計、図面作成 ・試作組立、検証 ・品質検査 ・製造先の外注業者との調整、折衝 ・製造図面作成

    求める能力・経験

    <必須要件> ・3DCADでの設計経験を5年以上。 ・外注業者交渉、折衝業務経験。 <あれば尚可> 〇メダルゲーム ・駆動を用いた機構設計 ・板金設計 ・マネジメント業務経験 ・設計委託業者の管理業務経験 ・アミューズメント業界での設計経験(量産台数規模が似たような業界でも可) ・設計から量産まで一連の流れに携わった経験 ・ゲームが好きな方(メダルゲームだと尚良し) 〇音楽ゲーム、キッズカードゲーム、プライズ ・アミューズメント業界での設計経験 ・設計から量産までの一連の流れに携わった経験

    事業内容

    ■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業