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エージェント求人

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

600~800万

株式会社カプコン

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【職務内容】 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。 【具体的には】 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務(求人ID:236762)

求める能力・経験

【必須】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験  【歓迎】 ・5年以上の UX デザイン実務経験 ・デザイナーのチームリーダー経験 ・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

600万円〜800万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜18:30

フレックスタイム制

無

残業

有

残業手当

有

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

有給休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

時短制度 出産・育児支援制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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    遊技機(パチスロ)の2DCGデザイン及び映像制作業務を担当します。 <おもな業務内容> ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジット など

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における2DCGデザイン及び映像制作の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

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    求める能力・経験

    ・遊技機開発における2DCGデザイン及び映像制作の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

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    【大阪】遊技機のデザイナー/WEB面接可/年間休日132日/土日祝休み

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    株式会社ユークス大阪府堺市
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    仕事内容

    当社は20年にわたり、多くのメーカーと数々の遊技機タイトルを、最高のクオリティで開発してきました。本ポジションでは遊技機(パチンコ・パチスロ)のデザイナーに関する以下の業務をお任せいたします。 【業務詳細】オーサリング業務を中心に以下の業務もお任せいたします。■演出企画・設計■グラフィック制作■モーション・アニメーション制作■サウンド関連■実機実装・デバッグ等をお任せいたします。ご経験に応じて徐々に業務をお任せいたします。

    求める能力・経験

    【必須経験・スキル】 ・遊技機業界で1年以上の同職務経験者、または同等の能力を有する方 ・3Dグラフィックツール使用経験のある方 【歓迎】 3ds MAXまたはMaya経験者

    事業内容

    ■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。  (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数

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    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメなどの3DCG制作業務を担当します。 <具体的な業務内容> 3Dモデルの作成をはじめ、セットアップ(リギング)、アニメーション制作、コンポジット、エフェクト制作など、3DCGに関わる一連の工程に携わります。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作業務も担当します。

    求める能力・経験

    ・3DCG制作の実務経験(分野不問) ・Maya、3ds Max、Blender等の3Dツールの使用経験 ・ポリゴンモデリング、テクスチャ制作に関する基礎知識 ・Photoshop等を用いた画像編集の経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

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    パチスロ液晶演出の2DCG制作業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・2Dキャラクターデザイン ・アニメーション制作 ・エフェクトデザイン ・ムービー制作 ・3Dモデル制作 ・オーサリング

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    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務をお任せします。 液晶表示内の3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行って頂きます。

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    ・デッサン力 ・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験

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    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

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    パチスロの2DCGデザイン及び映像制作業務 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

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    UIデザイナー(AI案件)|株式会社ジーゼ

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    【詳細な業務内容】 タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【契約形態】 形態問わず 【応募書類(選考時に確認したい書類)】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ

    求める能力・経験

    【応募条件】 UI設計の経験がある方 ※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者 ・ゲーム業界での実務経験1年程度 ・リード経験がある方。 ・弊社での常駐可能な方 【歓迎条件】 ・Spineを使用できる方  →Unityでの実装経験がある方。 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験

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    アニメーター|ニキ株式会社

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    【アニメーター】 ■業務内容 新規コンシューマゲーム開発における開発実務 【働き方】 ■裁量労働制:1日の標準労働時間 8時間00分 クリエイター職・開発職で採用の場合は、専門業務型裁量労働制を適用しております。 多くの社員は、10:00~19:00を目安に勤務しており、 開発スタジオは10時~20時の間での勤務者が大多数となります。 また、各スタジオでは毎朝10:30よりミーティングを実施しております。 ■フレックスタイム制:1日の標準労働時間 8時間00分 コアタイム 11:30~16:30 【雇用形態】 契約社員または正社員 ※契約社員から正社員への登用実績があります。 ※スキル

    求める能力・経験

    求める人物像/人材 ・アニメーションを通じてゲームデザインにアプローチできる方 ・適宜、プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、円滑に推し進められる方 ・常に新しい技術に対してアンテナを張っている方 応募資格/必須条件 ・コンシューマのアクションゲームを制作した経験がある方 ・Maya、Motionbuilder、3dsMAXといったツールでの実務経験がある方 ・日本語でのコミュニケーションが可能である方 あると望ましい技術/経験 ・アクションゲームに深く造詣がある方 ・アニメーションワークフロー、パイプライン構築経験のある方 ・Procedural Animation、Mot

    事業内容

    ■スマートフォンゲームなどの運用・開発 Papergamesは2013年8月に設立したインタラクティブエンターテインメント分野に特化するインターネット企業です。女性向けスマートフォンゲームから発展し、代表タイトルとして「ニキの愛されコーデ」「ニキ日記~世界旅行編~」「ミラクルニキ」「恋とプロデューサー ~EVOL×LOVE~」「シャイニングニキ」をリリースしてきました。同社はPapegamesの日本支社となり、2016年11月に設立いたしました。同社は、スマートフォンゲーム

  • エージェント求人

    キャラクターモデラー|ニキ株式会社

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    ニキ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    【キャラクターモデラー】 ■業務内容 モデル制作 【働き方】 ■裁量労働制:1日の標準労働時間 8時間00分 クリエイター職・開発職で採用の場合は、専門業務型裁量労働制を適用しております。 多くの社員は、10:00~19:00を目安に勤務しており、 開発スタジオは10時~20時の間での勤務者が大多数となります。 また、各スタジオでは毎朝10:30よりミーティングを実施しております。 ■フレックスタイム制:1日の標準労働時間 8時間00分 コアタイム 11:30~16:30 【雇用形態】 契約社員または正社員 ※契約社員から正社員への登用実績があります。 ※スキルご経験に応じて判断させて

    求める能力・経験

    求める人物像/人材 ・キャラクターモデルを通じてゲームデザインにアプローチできる方 ・キャラクターの造形に強い思い入れがある方 ・常に新しい技術に対してアンテナを張っている方 応募資格/必須条件 ・ハイエンドモデル制作経験がある方 ・リギングやマテリアルなどの実務経験がある方 ・日本語でのコミュニケーションが可能である方 あると望ましい技術/経験 ・様々なスタイルのグラフィック制作経験がある方 ・ZBrushなどを用いたスカルプト実務経験のある方 ・Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験がある方 ・他スタッフのマネジメント業務の経験がある方(リーダー業務経験者

    事業内容

    ■スマートフォンゲームなどの運用・開発 Papergamesは2013年8月に設立したインタラクティブエンターテインメント分野に特化するインターネット企業です。女性向けスマートフォンゲームから発展し、代表タイトルとして「ニキの愛されコーデ」「ニキ日記~世界旅行編~」「ミラクルニキ」「恋とプロデューサー ~EVOL×LOVE~」「シャイニングニキ」をリリースしてきました。同社はPapegamesの日本支社となり、2016年11月に設立いたしました。同社は、スマートフォンゲーム