遊技機の映像制作デザイナー
350~700万
株式会社サンタエンタテイメント
東京都豊島区
350~700万
株式会社サンタエンタテイメント
東京都豊島区
ゲームグラフィックデザイナー
ぱちんこ・パチスロの液晶演出におけるAfter Effectsを使用した映像合成と演出制作をご担当いただきます。 映像表現の最終的な仕上げを担う重要なポジションで、演出のクオリティを高める役割を果たします。チームとの連携を通じて「もっとこうしたら良くなる」という提案も大歓迎です。視覚的にインパクトのある感動的な瞬間を生み出すやりがいのある仕事です。 <具体的な業務内容> ・After Effectsによる映像合成、エフェクト処理 ・演出タイミングや尺、視認性の設計 ・2D、3Dエフェクトなどの素材組み合わせや演出調整 ・ディレクターとの意思、情報共有、仕様に応じた動き提案 ・仕様書に基づく映像設計やモック制作 ・レンダリング、納品データの管理や調整 <サポート環境> 勉強会やレビュー、社内ライブラリが充実しており、常に学び続けることができる環境です。チーム内でも自然に相談しやすく、成長をサポートし合う文化があります。個々の成長をサポートする環境が整っています。
・After Effectsでの映像制作経験 ・ぱちんこ、パチスロの映像制作に対する意欲
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有 契約期間月数: 1〜6ヶ月
有 試用期間月数: 6ヶ月
350万円〜700万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
有 コアタイム (11:00〜16:00)
有 平均残業時間: 10時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始7日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 正社員登用前提 <給与について> <月給制> A:月額(基本給):210,940円以上 B:固定残業手当(20時間|月):39,060円以上 C:月給(A+B):250,000円以上 ・目安年収:350万円-700万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 ※固定残業時間は等級により変動します(最低20時間)。 <その他> 昇給:年1回 賞与:年1回(業績連動) インセンティブ制度:あり
無
東京都豊島区
屋内全面禁煙
服装自由
無
無
交通費全額支給、フリードリンクあり、希望ソフト(教材の導入支援あり)、社内デザインレビュー・勉強会、表現合宿・制作交流イベント(任意参加)
2名
1回〜2回
東京都豊島区池袋2-48-1 信友山の手池袋ビル4F
・アミューズメント機器(ぱちんこ・パチスロ)コンテンツの企画、開発 ・ゲームコンテンツの企画、開発 ・CGコンテンツの企画、制作 ・Webコンテンツの企画、制作、運営 ・Webクライアントサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・Web用サーバーサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・その他ソフトウェア開発 ・ゲーム専門誌、書籍、パンフレットの企画、制作 ・小説、漫画、キャラクターの企画及び著作権、版権の管理業務 ・広告代理業
非公開
最終更新日:
460~830万
自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。 あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください! <業務内容> ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン ・情報メディア(Web)のデザイン業務 ∟デザインコンセプトの提案、制作 ∟情報の収集、掲載 ∟関係各所との折衝業務 ★当社情報メディアの一例 『プロスピA プロリーグ』 https://e-baseball.konami.net/prospi_a_league/ 『F
【求める経験・スキル・知識】 ・ロゴ作成/動画サムネイル/SNSバナー作成などの実務経験 ・スマートフォンを中心としたマルチデバイス向けWebサイトのデザイン実務経験(3年以上) ・HTML/CSSの理解 ・Adobe Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたUIデザインの経験 ・デザインコンセプトの説明スキル (あれば尚可) ・HTML/CSS/JavaScript等での実装経験 ・Webライティングおよび校正の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【求める人物像】 ・ユーザー目線に立ち、UI/UXを考察できる方 ・ビジネス面での目的と技術的な制約のバランスをと
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
350~450万
「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心に担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内の告知グラフィックデザイン (イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン (公式X等で使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作 施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わります。2周年を目前に控える「ブレイクマイケース」において、告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通じて、作品の世界
【必須スキル・経験】 ・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上) ・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験 (広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等) ・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方 (エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など) ・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方 ・After EffectsやUnityなどを用いた アニメー
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
308~800万
遊技機の映像制作業務全般をお任せします。 <具体的には> ・パチスロの映像演出に関わるAfterEffectsを用いた素材の合成 ・エフェクト作成、コンポジット業務 ・実装オーサリング業務 <使用ツール> ・AfterEffects <業務の魅力> 企画段階から携わることが多く、自分のアイデアや意見を提案しながら、クオリティの高い映像や面白いモノづくりを追求していく醍醐味を感じられます! <キャリアパス・評価制度> 同社では、会社が設定する目標と個人が定める目標に基づく人事評価制度を導入しています。 半期に一度、上長との面談を実施し、進捗や達成度合いを確認しながら業務を進めていく仕組みです。 目標や評価内容はExcel管理されており、部署によっては毎月面談実施など、細かなフォロー体制が整っていることが特徴です。 評価結果は1月末に反映され、給与改定やポジション変更の判断材料となります。
・After Effectsでの実務経験 ・エフェクト作成経験
映像企画・制作 CM・PV開発 ゲーム開発 2Dデザイン・イラスト制作 版権取得・活用 プロモーション業務 広告運用代行業務
308~800万
遊技機映像の2DCGデザイン業務全般をお任せします。 <具体的には> ・プランナーと打ち合わせて絵コンテ制作 ・2Dのキャラクター、プロップ、背景、UIなどのモデリングの素材の制作など ※主に遊技機開発メインですが、ゲーム開発に携わることもあります。 <使用ツール> ・Photoshop ・Illustrator <業務の魅力> 企画段階から携わることが多く、自分のアイデアや意見を提案しながら、クオリティの高い映像や面白いモノづくりを追求していく醍醐味を感じられます! <キャリアパス・評価制度> 同社では、会社が設定する目標と個人が定める目標に基づく人事評価制度を導入しています。 半期に一度、上長との面談を実施し、進捗や達成度合いを確認しながら業務を進めていく仕組みです。 目標や評価内容はExcel管理されており、部署によっては毎月面談実施など、細かなフォロー体制が整っていることが特徴です。 評価結果は1月末に反映され、給与改定やポジション変更の判断材料となります。
・遊技機やゲームなどPhotoshop、Illustratorを使?した2Dデザインの経験 ・遊技機の映像演出の理解
映像企画・制作 CM・PV開発 ゲーム開発 2Dデザイン・イラスト制作 版権取得・活用 プロモーション業務 広告運用代行業務
350~700万
遊技機映像の3DCG制作業務をお任せします。 言われた通りに作るのではなく、「どうすれば良くなるか」を常に考え、試行錯誤しながら作品を作り上げていける環境です。スキルアップや新たな領域への挑戦も大歓迎です。チーム全体で作品をより高めていくことができることが、当社の強みです。 <具体的な業務内容> ・ステージや背景のモデリング制作(Maya使用) ・キャラクターアニメーションやカメラ演出設計 ・質感やライティングなど、映像のビジュアル面の開発 ・After Effectsでの演出素材調整 ・演出チームやコンポジッターとの連携、進行管理 <サポート環境> 勉強会やレビュー、社内ライブラリが充実しており、常に学び続けることができる環境です。チーム内でも自然に相談しやすく、成長をサポートし合う文化があります。個々の成長をサポートする環境が整っています。
・3DCGデザイナーとしての実務経験
・アミューズメント機器(ぱちんこ・パチスロ)コンテンツの企画、開発 ・ゲームコンテンツの企画、開発 ・CGコンテンツの企画、制作 ・Webコンテンツの企画、制作、運営 ・Webクライアントサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・Web用サーバーサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・その他ソフトウェア開発 ・ゲーム専門誌、書籍、パンフレットの企画、制作 ・小説、漫画、キャラクターの企画及び著作権、版権の管理業務 ・広告代理業
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像内に使用するキャラクター、背景、図柄、UIなど、様々なデザイン素材を作成し、演出を彩る重要な役割をお任せします。単なるグラフィック制作にとどまらず、演出全体を魅力的に引き立てるデザインに関わり、あなたのアイデアやスキルを存分に活かすことができます。 <具体的な業務内容> ・液晶演出の世界観設計やコンセプトアート制作 ・背景、エフェクト、図柄、UIなどのデザイン ・After Effects用素材の作成(パーツ分け、簡単な画像加工、レイアウト調整、レイヤー分けなど) ・After Effectsを用いた簡易モーションや演出指示書を作成 ・キャラクターやアイテム、背景などの描き起こしや加筆 ・映像演出意図に沿ったレイアウトやカラーの調整 ・ディレクターやモーション、オーサリング担当、協力会社との連携や進行管理 <サポート環境> 勉強会やレビュー、社内ライブラリが充実しており、常に学び続けることができる環境です。チーム内でも自然に相談しやすく、成長をサポートし合う文化があります。個々の成長をサポートする環境が整っています。
・Photoshop、illustratorでの2DCGデザイン経験 ・遊技機、アニメ、ゲームでの業界経験
・アミューズメント機器(ぱちんこ・パチスロ)コンテンツの企画、開発 ・ゲームコンテンツの企画、開発 ・CGコンテンツの企画、制作 ・Webコンテンツの企画、制作、運営 ・Webクライアントサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・Web用サーバーサイドアプリケーションの企画、開発、運用 ・その他ソフトウェア開発 ・ゲーム専門誌、書籍、パンフレットの企画、制作 ・小説、漫画、キャラクターの企画及び著作権、版権の管理業務 ・広告代理業
308~600万
遊技機・ゲームをはじめとした3D制作業務全般をお任せいたします。 ・遊技機の3D制作業務全般 ・コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーション及びカットシーン制作 ・コンセプトアートや設定資料を元に、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、UV、テクスチャ、ライティングの制作 <キャリアパス・評価制度> 同社では、会社が設定する目標と個人が定める目標に基づく人事評価制度を導入しています。 半期に一度、上長との面談を実施し、進捗や達成度合いを確認しながら業務を進めていく仕組みです。 目標や評価内容はExcel管理されており、部署によっては毎月面談実施など、細かなフォロー体制が整っていることが特徴です。 評価結果は1月末に反映され、給与改定やポジション変更の判断材料となります。
・Maya、3dsMax、ZBrush、SubstancePainter等の3DCGソフトを使用した3Dデザイン
映像企画・制作 CM・PV開発 ゲーム開発 2Dデザイン・イラスト制作 版権取得・活用 プロモーション業務 広告運用代行業務
350~500万
アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。就業はリモートワークが前提です。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 社内ではリモートワークを推進しており地方に住んでいる社員もいます。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーが活躍しています。距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> シリーズタイトルなどを手掛けており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますがリモートワーク就業・待遇面は同一です。
・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
360~900万
アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 社内ではリモートワークを推進しており地方に住んでいる社員もいます。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーが活躍しています。距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> シリーズタイトルなどを手掛けており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますがリモートワーク併用の就業・待遇面は同一です。
・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
301~550万
<主な業務内容> ・After?Effects?を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト制作 ・UI、背景、キャラ素材などのレイヤー管理 ・絵コンテ、仕様書に基づいたシーン制作 主に遊技機の業務を担当頂きます。 ※遊技機業界未経験の場合、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能です。 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini
・AfterEffectsの基礎プラグイン(Trapcode、Element3D、Sapphire)使用経験
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作