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エージェント求人

【CySphere】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当|株式会社CySphe

350~900

株式会社CySphere

東京都渋谷区

職務内容

職種

  • CGアニメーター

  • イラストレーター

仕事内容

映像演出の視点からゲームを盛り上げていただきます。 - ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 - ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 - 演出のイメージ、コンセプト提案 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。

求める能力・経験

【必須条件】 ・アニメかゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 ・Photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験 【尚可】 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方 ・アニメーションによるMV、PV制作経験 ・3DCGの知識や実務経験 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方 ・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方 ・新表現への研究開

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

350万円〜900万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業手当

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日

その他

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆出社日に応じた交通費支給有(上限:40,000円/月)

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

東京都渋谷区

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

自転車通勤可 出産・育児支援制度

その他

その他制度

出社日に応じた交通費支給有(上限:40,000円/月) 各種保険: - 健康保険 - 雇用保険 - 労災保険 - 厚生年金保険 休暇制度: - 完全週休2日制(土曜・日曜) - 祝日 - 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) - 年末年始休暇 - 年次有給休暇 - 慶弔休暇 ※フルタイム勤務でない場合は保険適用の限りではない

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【東京/リモート相談可/フレックス】CGイラストレーター/年休127日・土日祝休/ITスタートアップ

    336~360

    • 制作
    • イラスト制作
    • Blender
    • Maya
    • ライティング
    • ZBrush
    • Unreal Engine
    • デザイン
    • 品質管理
    • Adobe Illustrat...
    • Adobe Photoshop
    • Unity
    • ゲーム
    株式会社フーモア東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■詳細 各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】や3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック

    求める能力・経験

    【必須】 ■Maya、Photoshopを用いた実務経験(Mayaによるモデリング、および3D素材を活用 したキービジュアル制作) ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを 意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用

    事業内容

    イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業

  • エージェント求人

    “好き”を仕事に。|キャラクターグッズ制作・イラストデザイナー募集

    年収非公開

    • 図工/製作
    • 研修企画
    • デザイン
    • 分析
    • デザイン制作
    • デザイン画作成
    • キャラクターデザイン
    • キャラクター企画
    • Adobe Illustrat...
    • クリエイティブディレクター
    • クリエイティブ職担当
    株式会社ベイシカ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    <企業概要> 株式会社ベイシカはキャラクタープロデュースカンパニーとして、キャラクターのライセンス事業を軸に、イラスト、デザイン、映像、撮影、WEB制作から、フィギュア原型製作など、多岐にわたって事業を行っております。お客様の課題や目的に合わせて、様々なプロデュースプランをご提案し、柔軟に対応しております。 ・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション <仕事内容> 出向先で簡単なデザイン作業・出向先から本社へ仕事依頼。 キャラクターグッズのデザインが主なお仕事となります。 (プライズ商品のパッケージや、イラスト作成) 【その他業務】 ・イラスト作成など、ご自身で難しい内容のものを社内メンバーへ依頼 ・出向先の売上集計、分析 ・出向先クライアントの状況把握 <入社後> ・出向先でのフォロー体制 近隣別オフィスに出向メンバーがいるため、そちらにフォロー依頼が可能です。 また、仕事の依頼元は出向先の担当者となるため、業務上の確認や調整は担当者に直接確認していただくことになります。 ・入社後の流れ 出向前に本社にて研修を予定しております。

    求める能力・経験

    Adobe Illustratorの使用経験

    事業内容

    ・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション

  • エージェント求人

    3Dモデラー・テクニカルアーティスト|宇宙×AI×防衛/Solafune社

    500~800

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    実機を精密に再現する3Dモデルのうち、特に重要・高難度な部位(表示灯・ランプの点灯/明滅挙動、文字情報の再現、精密形状など)を内製で担う。外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)およびエンジンへの統合・最適化も担当し、3D全体の品質の要となる。M2が策定した制作仕様・命名規則に沿って、リアルタイム(VR)向けに最適化されたアセットを制作・整備する。 <主な業務内容> ・リアルタイム(VR)向け3Dモデル・テクスチャの内製制作(重要・高難度部位中心) ・表示灯・ランプの状態表現(点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む) ・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD) ・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示 ・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備 <この仕事の魅力> 精密な3Dを突き詰め、それがVRの中で実際に動く達成感。アセット制作からエンジン統合まで一気通貫で関われる唯一の内製ポジション。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3Dモデリング/テクスチャ制作の実務(Blender/Maya/3ds Max いずれか) ・PBRテクスチャ制作(Substance 等)の経験 ・リアルタイムエンジン向け最適化(ポリゴン/UV/LOD)の知識 ・Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験 ・仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる姿勢 ・外部制作会社の成果物を客観的に評価し的確に指示できるコミュニケーション力 ・量産下でも品質を均一に保つ規律 <ツール・製品経験> DCC:Blender/Maya/3ds Max/テクスチャ:Substance Painter/Designer/エンジン:Unity/Unreal Engine/バージョン管理:Git LFS または Perforce 歓迎スキル 産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/テクニカルアート(シェーダ/スクリプト)の知見/VR/XR向けアセット制作・統合 <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGクリエイター検定

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】パチンコ・パチスロ等遊技機のデザイン/正社員登用実績90%

    300~450

    株式会社AOI東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機メーカーの映像制作部門と直接やり取りしながら、パチンコ・パチスロ向けのUI/ロゴ/図柄/キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作をお任せ。要件ヒアリングから納品まで一貫して携わる職種です。 ・遊技機メーカーの映像制作部門と直接コミュニケーションを取りながら要件をヒアリング ・パチンコ・パチスロ向けのUI、ロゴ、図柄、キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作 ・制作したデザインの提案、修正対応、納品までの一連の業務 ・社内のデザイナーと協力しながらプロジェクトを進行

    求める能力・経験

    【必須経験】■2Dデザイナーとしての実務経験 ■クライアント対応経験または対応意欲のある方 ■Photoshop、Illustratorの使用スキル 【当社の魅力】 ■クライアントと直接やり取りでき、自分の制作物に対して直接評価をもらえるやりがい ■少数精鋭のチーム。一人ひとりの裁量が大きくスキルアップできる環境 ■社内イベントや会食、社員旅行など、チームの結束を高める機会が多数 ■遊技機業界に特化した制作実績があり、業界ノウハウを身につけられる

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【デザイナー】販促物メイン/買取事業/全国100店以上/売上100億に向けた拡大期

    360~450

    株式会社さすがや東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    ☆全国100店舗以上!『開運!なんでも鑑定団』スポンサー☆ 宝石・ブランド品の買取・販売を中心としたリユース事業を展開する当社にて、販促物をメインとしたデザイン制作(レタッチメイン)をお任せします 【詳細】チラシや広告などの販促物をメインに、店舗デザインやWEBデザインにも挑戦できるポジションです。 【期待】クリエイティブチームのデザイナーとして、お客様との「最初の接点」となるビジュュアルを幅広く手がけていただく役割です。手を動かしながら、さすがやらしい世界観を形にし、ブランドの成長を視覚面から牽引する方を求めています。

    求める能力・経験

    【必須】PhotoshopやIllustratorの利用経験2年以上 【歓迎】販促物(チラシや広告)の制作経験 ☆「ただ使えるだけ」など経験が浅い方でも教育しますので是非ご応募ください☆ 【当社について】宝石・ブランド品の買取・販売を中心としたリユース事業を展開。都心型ではなく地方をメインとした出店戦略により、創業からわずか7年で120店舗を展開。売上高50億円、社員数200名規模という、業界でも異例の急成長を遂げてまいりました。 【社風】会社が様々な挑戦を応援・推進しており、立案企画等もwelcomeな社風です。組織一丸となって会社つくりをしておるフェーズであり取り組みも多数ございます。

    事業内容

    ジュエリー・宝飾品・貴金属等買取・ブランド品買取・高級時計買取・スマートフォン端末買取・修理

  • エージェント求人

    インタラクティブ体験デザイナー

    年収非公開

    ソニーグループ株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■組織の役割 IPが持つ魅力を、リアルな空間で体験できるエンターテインメントへ。そんな体験を一緒に作りませんか? 私たちは、グループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担う組織において、Location Based Entertainmentやライブエンターテインメントの領域でIPとさまざまなテクノロジーを掛け合わせながら、新しい没入体験の開発に取り組んでいます。 新しい技術と演出を組み合わせたインタラクティブなコンテンツを企画・開発し、実際のイベントの場で体験として世に送り出す。 そこで得られた反応や気づきをもとに、さらにブラッシュアップを重ねながら、次のエンターテインメントのかたちを探求していきます。 実験し、つくり、試し、また進化させる。エンジニアと共に、そんなプロセスを楽しみながら、まだ誰も体験したことのない“リアル×IP”の未来を一緒につくってれるクリエイターを探しています。 ■担当予定の業務内容 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う ■想定ポジション 現在、チーム(課)は10名程度ですが、参画して活動を行っているプロジェクトは50名以上で構成されており、主に体験開発・技術開発を担うエンジニアが多く在籍しています。 一方、より魅力的で価値ある体験を生み出すためには、クリエイティブな視点の強化が不可欠です。 今回の募集ではデザイン思考と表現力をもって体験価値の創出に貢献していただける方を探しています。 自部署のエンジニアや自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターに加えグループ内外のビジネス運用を担うパートナー企業など、さまざまな背景や専門性を持つメンバーと連携しながら業務を進めていただきます。 そのため、以下のような志向・資質をお持ちの方にご活躍いただけると考えています。 - 新しいチャレンジに前向きで、知識や経験のあるメンバーからの意見やインプットを素直に受け入れ、学び続けられる方 - 主体性を持って行動できる方で、プロジェクトを前に進めるために自ら動き、必要に応じて不足している部分を補える方 現在、スウェーデンにクリエイティブチームがあり、日本チームはこれから体制を強化していくフェーズにあります。 ご入社後はスウェーデンチームの指導のもと、その知見やノウハウを吸収しながら業務に取り組んでいただきます。 将来的には、日本におけるクリエイティブ体制の中核メンバーとして、チームの立ち上げや拡大をリードしていただくことを期待しています。 ■描けるキャリアパス ・エンジニアとの協働を通して、様々なテクノロジーへの造詣を深め、未来のエンターテイメント、新しいメディアの創造に関われる仕事です。コンセプトスケッチとグラフィックデザイン、アセット制作を通して、体験フォーマットのデザイン、空間・デジタル・物語の融合に関わることができます。      ・スピード感のある環境で、アイデアを何度もアップデートしながら、実体験へと磨き上げていきます。自分の関わった体験が、現実世界でたくさんのユーザーに体験してもらえる機会となり、直に反応を見て感じることができます。 ・弊社およびパートナー企業との協業を通して、幅広いIPと関わり、ネットワークが広がります。 ※プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト ( 契約社員 )での雇用の場合:契約期間は原則1年です。 業務の必要性や業務遂行状況、および健康状況等を勘案したうえで、双方が合意した場合は契約更新を行うことがあります。 但し、最長の契約期間は5年(更新4回まで)となります。 ※ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での雇用の場合:将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。

    求める能力・経験

    ■デザインハードスキル - 2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 + Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 + 歓迎スキル:イベントの体験デザインや空間デザインの経験 - プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) - 各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 - グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ■デザインソフトスキル - 全体のクリエイティブディレクションを理解しつつ、細部まで配慮できる方 - 他のデザイナー、クリエイター、エンジニアとチームで協働できる方 - クリエイティブディレクションやフィードバックを正確に理解し、粘り強く、テンポよくデザインの改善・ブラッシュアップができる方 ■コミュニケーションスキル - クライアントやプロジェクト関係者の要望や意図をヒアリングし、情報を整理してチームメンバーへわかりやすく共有できる方 - クライアントや関係者に対して分かりやすくプレゼンテーショ

    事業内容

    ・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高

  • エージェント求人

    コミュニケーションデザイナー|株式会社ビザスク

    550~700

    株式会社ビザスク東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ■会社概要 ビザスクは「知見と、挑戦をつなぐ」をミッションに、世界190カ国・80万人超の知見を繋ぐナレッジプラットフォームを運営しています。国内外2,000超のアカウントに対し、インタビューやアンケート、実働型支援など多角的なマッチングを提供。2021年の米国大手買収を経て国内外でグローバルな拠点網を確立しました。現在もそのネットワークをさらに拡大させています。 生成AIの普及により公知情報の収集が容易になった現代、私たちはWebでは到達できない個人の体験や未言語化の情報、すなわち「一次情報」の価値が相対的に高まっていると考えています。AIではアクセスできない最新の知見をいかに引き出し、ク

    求める能力・経験

    ■応募資格(必須) -グラフィック/Webデザインの実務経験(5年以上): 情報の優先度を整理し、ターゲットに「伝わる」ためのレイアウト・タイポグラフィを設計できる能力。 -マーケティング視点を持ったデザイン経験:「誰に何を伝え、どう動かすか」という目的から逆算してクリエイティブを作れること。 -デザインの言語化・合意形成能力: 自身のデザイン意図を論理的に説明し、ステークホルダー(マーケター、営業、事業開発など)と円滑にコミュニケーションが取れること。 - Figmaなどのデザインツールを使いこなせること。 ■応募資格(任意) - BtoBサービス(特にSaaSや人材領域)の制作経験 -

    事業内容

    ■ビジネス領域特化のナレッジプラットフォームの運営、新規事業創出/組織開発支援 ビザスクは「知見と、挑戦をつなぐ」をミッションに、ビジネス経験から得られる貴重な知見を持つ””アドバイザー””と、様々な課題を抱える企業や個人の””依頼者””を、1時間のインタビュー(=スポットコンサル)を中心とした様々なサービスでマッチングする、ビジネス知見に特化した日本最大級のナレッジプラットフォームを運営しています。 ◆ビザスクinterview 求める知見を持つアドバイザーから直接話が

  • 企業ダイレクト

    [渋谷/デザイナー]自社ブランドの世界観を形に!多彩なクリエイティブデザイナー

    402~648

    株式会社Direct Tech東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    紙媒体からWeb、SNSまで幅広く携わり自社コスメブランドの世界観をデザインで発信します!ブランドをより良くするためのデザイナー視点での提案も可能!チーム全体でブランドの成長に繋げていきます。 【具体的な業務】 ■デジタルクリエイティブの制作・UI/UX改善 ■POP、リーフレット、什器などの紙媒体を中心とした販促クリエイティブの制作 ■クリエイティブ戦略や提案 ■制作進行管理、外部パートナーのディレクション・スケジュール管理

    求める能力・経験

    【必須】1:Adobe Illustrator/Photoshopでのデザイン実務経験 2:自らデザイン提案をした経験 3:UI/UX改善に取り組んだ経験 ※2,3はいずれかのご経験があればご応募ください! 【魅力】◆多彩な制作に携わり、ブランドの成長を提案できる環境 サムネ・バナーから、POP、パッケージまで、Web・紙媒体の両方に関わり、多彩なクリエイティブに携わります。 ブランドチームやプロデューサーと連携し、自身の考えるデザインを提案することも可能。 「離脱防止のために導線改善しよう」や「POPはこういう見せ方にしよう」と、デザイナーもチーム全体でブランドの成長に繋げていきます!

    事業内容

    ■商品の企画・製造・販売マーケティング事業■広告代理事業■PR事業■インターネットに関する総合コンサルティング事業■インターネットのホームページの企画立案、制作及び保守に関する業務 その他

  • エージェント求人

    デザイナー(コミュニケーションデザイン)|株式会社LIFULL

    539~600

    株式会社LIFULL東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    募集背景 LIFULLは2025年に発表した新中期経営計画で「住領域 × AIでNo.1」を掲げました。AIがあらゆる前提を塗り替えるこの時代において、ブランドの信頼性や独自性は、ユーザーがLIFULLを選び続けるための「生存条件」そのものとなっており、コミュニケーションにおけるデザインの役割はかつてなく重要になっています。 コミュニケーションデザイングループの役割は、単に美しいアウトプットを作ることではありません。デザインの力でビジネスの可能性を広げ、それを生活者への確かな価値として届けること。つまり、LIFULLの「今」を支えながら、「未来」の景色をデザインしていく仕事です。 これま

    求める能力・経験

    【必須】 ・ビジネス課題や、定量 / 定性データをもとにしたデザイン開発のご経験 ・ラフやカンプをもとにしたマス広告やキャンペーンビジュアル、ロゴ等のデザイン開発のご経験 ・キャンペーンLPなどの小規模WEBページのデザインのご経験 ・入稿 / 印刷 / 校正の知識、及びご経験 ・プレゼンテーション能力(デザインの意図を論理的に言語化し、提案・説明できるスキル) ※デザイン実績が拝見できるポートフォリオの提出をお願いいたします。 【尚可】 ・EC、トラベル、求人、不動産など情報検索サイトのデザインに携わられたご経験 ・ブランド構築・ブランドコミュニケーションのデザインに携わられたご経験 ・

    事業内容

    ■日本最大級の不動産・住宅情報の総合サイト「LIFULL HOME’S」 ■空き家の再生を軸に地方創生に取り組む「LIFULL地方創生」 ■シニアの暮らしに寄り添う日本最大級の介護施設検索サイト「LIFULL介護」 ■ママの子育てと仕事の両立を支援する就労支援事業「LIFULL FaM」 LIFULLは「あらゆるLIFEを、FULLに。」をコーポレートメッセージに掲げ、住まいを中心に暮らしの様々な領域において新規事業を創出中。海外事業も推し進めグループとして60以上の国や地

  • エージェント求人

    ヒットIPをつくる仕事【未経験歓迎のマンガ編集・出版企画】 フレックス/服装髪型ネイル自由

    400~600

    • ドラマ
    • 健康診断
    • 編集業務
    • 提案
    • アニメ
    • YouTube
    • 編集
    • クリエイター
    • スケジュール管理
    • 保険
    • 社会保険
    • ピアス
    • 接客
    • 顧客折衝
    taskey株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    マンガやアニメ、映画、ドラマ、YouTubeなど、エンタメが好きな方へ。「好き」を活かして、ヒット作品を生み出す側に挑戦しませんか? 自社アプリ「peep」から生まれた物語をもとに、マンガやデジタルコミックなどのIP作品をつくり、広めていく仕事です。経験や希望に合わせて、「マンガ編集」または「出版セールス企画」をお任せします。業界・職種未経験の方も歓迎しており、研修やメンター制度があるため安心してスタートできます。 【求人のポイント】  ・業界、職種未経験OK  ・フレックス制度あり  ・毎月ノー残業デーあり  ・服装、髪型、ネイル自由  ・年間休日125日  ・書籍購入補助あり  ・WEB面接あり  ・若手メンバー活躍中  ・エンタメ好きを活かせる仕事 【仕事内容】 適性に合わせて、マンガ編集または出版セールス企画を担当します。 マンガ編集では、peepで人気のチャットノベルをもとに、マンガ化の企画や制作進行を行います。作家やクリエイターのスカウト、ネームや原稿のチェック、スケジュール管理、作品のクオリティ管理などをお任せします。 出版セールス企画では、完成したデジタルコミックをより多くの読者に届けるため、電子書店への販促提案やキャンペーン企画、売上やランキングの分析、改善施策の立案などを行います。 作品を「つくる」だけでなく、「どう広めるか」まで関われるため、エンタメビジネス全体を学べるポジションです。 【入社後の流れ】 入社後は、業界知識や編集業務の基礎、シナリオ講座などの社内研修からスタートします。その後は、先輩の担当作品に同行しながら、作家とのやり取りや制作進行の進め方を学びます。上長との1on1やメンター制度もあり、未経験でも相談しながら成長できます。 【この仕事の魅力】 自分が関わった作品が、電子書店でランキング上位になったり、ドラマ化やアニメ化につながったりする可能性があります。感性だけでなく、データや読者の反応を見ながらヒット作品をつくるノウハウを学べる点も魅力です。 【働き方】 フレックスタイム制を導入しており、コアタイムは11:00から17:00です。毎月第2金曜日はノー残業デーで、役員を含め全員が定時退社します。服装、髪型、ネイルも自由なので、自分らしく働ける環境です。原則は出社勤務ですが、状況によりリモート勤務となる場合があります。 【こんな方に向いています】 ・マンガやアニメなどのエンタメが好きな方 ・ヒット作品をつくる側に挑戦したい方 ・流行やSNSトレンドに敏感な方 ・人と話しながら仕事を進めるのが好きな方 ・未経験からエンタメ業界でキャリアを築きたい方 ・スピード感のある環境で成長したい方 【給与】 想定年収は400万円から600万円、月給は28万円から42万円を想定しています。 年収例: ・420万円/24歳/入社1年目 ・520万円/28歳/入社3年目 ・650万円/32歳/入社5年目 【休日・福利厚生】 年間休日は125日です。年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、特別休暇があります。福利厚生として、社会保険完備、交通費支給、健康診断、書籍購入補助、社内資料庫、シャッフルランチ、社内表彰制度、部活動制度、MacBookやサブディスプレイなどの作業環境提供があります。 【勤務地】 東京都新宿区西新宿3丁目7-30 フロンティアグラン西新宿501。各線「新宿駅」からアクセス可能です。

    求める能力・経験

    ※下記条件を全て満たすもの  ・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方  ・社会人経験1年以上の方 ◎エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

    事業内容

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