【株式会社セガ】【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー_求人No.76
500~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
500~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
ゲームプロデューサー
【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務
採用要件 ・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜1,300万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
130日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日
完全週休2日(土日),祝日,夏季休日5日,冬季休日3日,特別休日1日,特別休暇2
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都品川区
屋内全面禁煙
≪ファミリーサポートプラス制度≫ 育児:卵子凍結援助,産後ケア利用補助,時短サポート制度,出産・子育て支援金,育休復職支援金,育児相談窓口 介護:遠隔地リモートワーク制度,介護相談窓口 ≪健康支援≫ 健康診断,人間ドック補助制度,インフルエンザ予防接種費用助成,がん等検診補助金制度等 ≪コミュニケーション支援≫ クラブ活動,社内コミュニケーション促進活動補助制度(コミュ費) ≪各種保険・貯蓄制度≫ 健康保険,介護保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険,団体生命保険,生命保険団体天引制度,確定拠出型年金制度(選択制DC),財形貯蓄制度,セガサミーグループ従業員持株会 ≪その他福利厚生≫ ライフプラン手当(退職金前払選択制度※1),慶弔金,社員貸付金,福利厚生倶楽部(リロクラブ),カラフルポイント制度(※2),セガサミー保養所(伊豆高原・軽井沢)(※3),副業制度Job+(※4),転居
1名
141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
最終更新日:
800~1200万
■概要 当社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトを推進するゲーム事業にご参画いただきます。本ポジションでは、シニアプロデューサーとして自らプロジェクトを牽引いただくと同時に、部長候補として組織マネジメントや教育・育成をお任せしたいと考えています。 ■業務内容 ・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ ・新規ゲームプロジェクトの企画立案、事業計画作成、市場調査 ・開発会社の選定、折衝、コントロール ・進捗管理、品質管理 など
必須スキル ・10名程度以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとしての実務経験5年以上 ・事業計画作成や市場調査を含めたフィジビリティの検証経験 ・社内外の関係者と円滑にPJを推進できる高いコミュニケーション能力 歓迎スキル ・30名以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとして新規プロジェクト立ち上げ~リリースのご経験 ・幅広いゲームジャンルやプラットフォームに関する知識 ・英語またはその他の言語でのコミュニケーション能力 ・ヒット作を生み出したご経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
800~1200万
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要) ・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。 ・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。 2.SNS運用ディレクション(ファン育成) ・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する 3.コンセプト開発とスモールスタート(実験) ・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。 ・SNSでの
求める能力・経験 ・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等) ・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 歓迎する能力・経験 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
650~1200万
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署にて、将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。 中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。 ※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。 【主な業務内容】 ・ゲームプロデュース業務全般 ・予算管理やプロジェクト管理 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など
【必須のご経験】 ・ものづくりに携わったご経験(PMやプランナー等) ・プロデューサー、ディレクター、アシスタントプロデューサー、事業企画など 広い視野で事業に関わったご経験 【親和性の高い業界】 ・ゲーム業界(コンシューマー/ソーシャル) ・出版業界 ・印刷業界 ・映像業界 ・音楽業界 ・玩具業界
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
750~1500万
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。 ▼業務詳細 ・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析 ・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案 ・ゲーム開発における課題発見や施策検証 等 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトをつくり
【必須スキル・経験】 ・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験 ・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験 ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・KPI分析にお強みをお持ちの方 【歓迎スキル】 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験 ・マーケティングやプロモーションに関する知見 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 【求める人物像】 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 ・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」の
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
291万~
自社開発ゲームにおける既存プロジェクトの運営・制作進行管理をメインにお任せします。 まずは進行中のプロジェクトに参画し、制作工程全体の理解を深めながら、PM(プロジェクトマネージャー)をサポートする立 ち位置で業務に入っていただきます。 将来的には、部門間のハブとなり、複数のプロジェクトを横断的に支える“事業の推進役”へとキャリアアップできるポジションです。 【入社後の業務イメージ】まずはプロジェクトのルールや業務の流れを実務を一通り学んでいただきながら、PMとして独り立ちしていけるよう先輩PMやディレクターがサポートします。[業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
【必須】・基本的なビジネスマナー(社会人経験)・PC、ITツールの基本操作(Excelなど各種Office、Google Drive、チャット等) 【歓迎】・チームやプロジェクトをまとめたご経験 ・コンテンツなどをゼロから立ち上げたご経験・ゲーム業界でのご経験・営業職のご経験【求める人物像】・周囲と活発にコミュニケーションを取りながら臨機応変な動きができる・問題解決に向けた情報収集・データ分析を行い周囲を巻き込みながら解決まで導くことができる・熱意を持って主体的に業務に入り込みプロジェクトを成功に導くことができる・ゲームやエンタメコンテンツが好き
ゲーム事業、AI事業、デジタルコミック事業、広告事業
600~1000万
【職務内容】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。 【具体的には】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し(求人ID:194876)
※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
500~700万
産経デジタルが運営するインディーゲームレーベル「HYPER REAL」での業務です。インディーゲームの開発期間中から販売(パブリッシング)するまでのプロデュース業務をお任せします。 開発者やクライアント、協力会社とのコミュニケーション/プロジェクトの予算やスケジュール、クオリティ管理/ゲームタイトルごとのパブリッシング戦略の立案/プロモーション・広報・SNS施策の企画と実行/各ストア(Steam / Switch / PS / Xbox など)へのリリース対応/売上分析、販売計画の策定と最適化/各国イベント・展示会での出展サポート・現地対応(海外出張)
【必須】■ゲーム業界における販売、プロジェクト管理もしくはプロデューサーなどの経験(3年程度) ■海外のクライアントと英語でコミュニケーションが取れるスキル(ビジネスレベルの英語力) ■ゲームタイトルのローンチ対応(Steam/Switch/PS/Xbox等)の知識 <このようなご経験求む!> ■社外パートナー(開発会社、ファーストパーティ、代理店等)との交渉・調整の経験■社内のプロジェクトメンバーと共にチームで取り組んだ業務経験、他部署との連携や協力、調整などコミュニケーションや協調性が求められる業務経験
■インターネット・メディア運営事業■インターネット広告事業■ニュース配信事業■コンサルティング事業■イベントの企画、運営事業■EC事業■動画制作事業
400~1000万
ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 ※適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります <業務詳細> ▼新規不正対策の計画・提案・実施 ▼ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ▼既存の不正対策の改善や業務効率化 ▼プログラミングやデータ分析を活用した調査 ▼既定のフローに沿った業務の実行
<マッチする方> ▼Office製品(Excel、Wordなど)やGoogle Workspace(スプレッドシート、ドキュメント等)の実務経験1年以上 ▼弊社、他社問わず、何かしらのソーシャルゲームプレイ経験 1年以上の継続的なプレイ、または、同等のプレイ状況 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ┗ゲームアプリに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 ┗ゲームアプリのプランナーやプロジェクトマネジメント経験 ┗ビジネスにおける施策の計画〜実施〜振返りまでをリードした実務経験 <歓迎条件> ▼チームのリーダー業務の経験 ▼細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ▼些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ▼仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力 ▼様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 ▼Pythonの開発経験 ▼SQLを使ったデータ集計経験
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360~500万
弊社のオリジナルチャンネルである「ヒロたま!ヒロくん」「ペケペケ!ペケッツくん」の企画・運営 【必須業務内容】 ・動画のネタの考案 ・動画のサムネイルの考案 ・制作スケジュールの管理 ・制作不足人員(脚本家やイラストレーター)などの補充 【ネクストステップ業務内容】 ・売上粗利を意識したチャンネルの運営 ・上記に伴う、動画以外の企画および他社との取引 未経験者も歓迎 アニメやキャラクター業界未経験者歓迎します!現在のメンバーの中心の多くは未経験です!
必須スキル ・世の中で起きていること・流行しているものに対しての理解と他人へ説明できる能力 ・数字にコミットし、達成した経験 ・客観的に高い目標に挑戦をした経験 ・困難を自身の努力によって乗り越えた経験 ・PCの基本的な操作ができる方(OS:Mac Book使用) ・情報共有などコミュニケーションを大事に、協力し合って業務できる方 ・スピード感を求められる場でも、優先順位を考え柔軟に対応できる方 求める人物像 【 基礎能力 】 ・客観的にモノゴトを捉える力 ・仮説構築力 ・成果が出るまでやり抜く力 【 マインド 】 ・素直で前向き ・自身の生み出すコンテンツに対する自信と客観性のバ
■番組制作事業、メディア事業、インフルエンサー支援システムの開発 インフルエンサーが活躍できるようなインフラを作るというビジョンのもと、インフルエンサーがより創造的かつ、継続的に活躍できるようなプラットフォームの開発を行っています。また、インフルエンサーの皆さんに対して、発掘・育成・マネタイズまでのプロセスを一気通貫できるスター輩出プラットフォームとして、ITを活用した新たな仕組みを提供しております。 ◆インフルエンサー広告事業 ネット上で影響力のあるインフルエンサーと広
400~800万
自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロデューサーとしてプロジェクト全体の管理をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・開発から製造、営業、運営などのプロジェクト全体の遂行 ・各セクションでの事業推進における計画立案、進行 ・事業計画の作成 ・事業決済責任 ・外部開発会社との折衝と交渉 ・社内関係者との折衝と調整
応募資格(必須) ・トレーディングカードゲーム事業に携わった経験が複数年以上ある方 ・Adobe Photoshop、Illustrator、Word、Excel、powerpointにおける、社内外向けの資料作成経験 応募資格(歓迎) ・トレーディングカードゲーム事業の立ち上げ経験 ・トレーディングカードゲーム事業のリリース以降の運営経験 ・トレーディングカードゲーム業界(メーカー・開発問わず)出身の方 ・トレーディングカードゲームを現在、または過去にプレイしていた経験 ・トレーディングカードゲームの店舗大会や大型大会に出場した経験がある方 求める人物像 ・謙虚で真面目な方 ・明るいコミ
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの中に、自分たちし