【社員】アシスタントプロデューサー(新規ゲームタイトル立ち上げ/BizDev他)
750~1500万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
750~1500万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
ゲームプロデューサー
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。 ▼業務詳細 ・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析 ・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案 ・ゲーム開発における課題発見や施策検証 等 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトをつくり
【必須スキル・経験】 ・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験 ・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験 ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・KPI分析にお強みをお持ちの方 【歓迎スキル】 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験 ・マーケティングやプロモーションに関する知見 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 【求める人物像】 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 ・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」の
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
750万円〜1,500万円
休憩60分
10:00〜19:00
無
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ※昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
副業OK 出産・育児支援制度 研修支援制度 社員食堂・食事補助
従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室、マネージャー研修、幹部研修
2名
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
最終更新日:
400~1000万
※契約社員の場合もございます。 【職務内容】 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションがご自身の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。 面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 (求人ID:428494)
【必須】 ・ 2023年3月から2025年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方 ・ 社会人経験がある方 ・ 今回初めての転職となる方(インターン・アルバイトは除く) 【歓迎】 ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、どんなことでも挑戦する」という情熱に溢れた方のご応募をお待ちしております。 チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
600~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【具体的には】 ・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 ・台本作成など、ツールを活用した周辺業務(求人ID:171171)
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【歓迎】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
600~1000万
【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)
【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
1000~1400万
【職務内容】 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用し、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成して プロジェクトを成功させることが求められます。 プロデューサーと協力して売上と利益を最大化し、必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロジェクトの年間目標策定、予算策定・管理、体制構築、課題の発見・解決、 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成なども担当します。 【具体的には】 ・ ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・ 与えられた経営資源を有効活用して、 計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させる ・ プロデューサーと協力して売上と利益を最大化 ・ そのために必要なあらゆる業務を担当 ・ プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場 ・ プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割 ・ プロジェクトの年間目標の策定、年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ プロジェクトの予算策定、予算管理、プロジェクトの体制構築 ・ プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・ 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材の育成(求人ID:423675)
【必須】 ・ ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験3年以上 ・ プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・ プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・ プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・ プロジェクトの体制構築(業界は問わず) ・ プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・ 年間目標の策定 ・ 年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ 予算策定、予算管理 ・ 版元や協力会社との折衝 ・ 経営層への報告
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
700~1600万
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 業務内容の例: - 戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 - プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に
【必須要件】 - 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) - 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験 - 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力 【歓迎要件】 ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 スクラムにおけるPO経験 事業責任者経験 コンサルティング業務経験 サービス立ち上げの経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 ゲーム・ライブ配信が好きな方 Mirrativコミュニティに興
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
504~1000万
ABEMAの総合編成本部 アニメ局における本ポジションは、アニメIPの価値を最大化させるための多角的なビジネス展開を担います。主な業務内容は以下の通りです: 【ミッション】 - アニメ視聴体験の最大化 - 作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤構築 - 日本のアニメ産業を次のステージへ押し上げる 【具体的な業務内容】 1. 戦略設計・コンテンツ調達 - 新作・旧作アニメ作品の権利元や制作会社との渉外・調達業務 2. 宣伝・PR・編成 - 大型作品や企画案件の宣伝戦略立案 - 仕入れたコンテンツの最適な編成 3. 制作・出資業務 - 声優番組やアニメ情報番組の制作デ
【必須要件】 - 事業会社、制作会社、またはメディア会社において、3年以上の戦略立案や施策遂行の実務経験。 - 社内外の多様なステークホルダーと協力し、プロジェクトを円滑に推進した経験。 - (多数の部署や外部パートナーを巻き込むための推進力とチームビルディング力が必要なため) 【歓迎要件】 アニメに関連する実務経験(制作、調達、運用、宣伝など) 広告代理店や大手メーカーでのマーケティング実務経験 変化の激しい環境での柔軟な対応力と、数値目標に対する強いコミットメント 【求める人物像】 エンタメコンテンツへの興味が強く、かつそれをビジネスとして成功させることに執着できる方。(必ずしもアニメ
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
多様な職種での募集を行っております。 製品や職種の概要は以下の通りです。 【勤務地】 東京/大阪 【職種】 <開発・技術系(エンジニア・企画)> ▼クライアントサイドエンジニア ▼サーバーサイドエンジニア ▼ゲームプランナー ▼インフラエンジニア ▼データサイエンティスト など <デザイン・クリエイティブ系> ▼イラストレーター ▼3DCGアーティスト ▼2Dアニメーター ▼UI/UXデザイナー ▼テクニカルアーティスト など <サウンド・映像系> ▼サウンドデザイナー ▼シネマティックディレクター ▼スクリプター <漫画・アニメ・メディア系(サイコミ等)> ▼漫画編集者 ▼メディアプランナー <運営・コーポレート系> ▼プロジェクトマネージャー ▼カスタマーサポート ▼人事・広報・法務 <その他> ▼ゲームディレクター ▼ゲームプランナー ▼イベント運営 ▼ライブ運営 etc…
ゲーム業界での就業経験
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400~1000万
多様な職種での募集を行っております。 製品や職種の概要は以下の通りです。 【勤務地】 東京/大阪 【職種】 <開発・技術系(エンジニア・企画)> ▼クライアントサイドエンジニア ▼サーバーサイドエンジニア ▼ゲームプランナー ▼インフラエンジニア ▼データサイエンティスト など <デザイン・クリエイティブ系> ▼イラストレーター ▼3DCGアーティスト ▼2Dアニメーター ▼UI/UXデザイナー ▼テクニカルアーティスト など <サウンド・映像系> ▼サウンドデザイナー ▼シネマティックディレクター ▼スクリプター <漫画・アニメ・メディア系(サイコミ等)> ▼漫画編集者 ▼メディアプランナー <運営・コーポレート系> ▼プロジェクトマネージャー ▼カスタマーサポート ▼人事・広報・法務 <その他> ▼ゲームディレクター ▼ゲームプランナー ▼イベント運営 ▼ライブ運営 etc…
ゲーム業界での就業経験
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950~1300万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 【具体的には】 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など (求人ID:390028)
【必須】 ・ コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・ アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・ 日本語ビジネスレベル※外国籍の方 【歓迎】 ・ ソニックシリーズが好きな方 ・ スキルやご経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。