ゲーム内漫画担当/線画・作画/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
漫画家
ゲームイラストレーター
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験 ・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力 ・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力 歓迎条件 ・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方 ・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方 ・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方 求める人物像 ・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方 ・アニメ/マンガが好きな方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後: 10日
完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■コミュニケーション活性化制度 総会,オフィシャルクラブ制度,懇親会費用補助,ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム,CyStudy,スキルサーズデー,メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種,社内常設の整体,ソフトドリンク無料,ランチ補助,ベビーシッター利用割引制度,脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール),引越手当,子ども手当,企業型確定拠出年金制度 ■その他 ※業務委託契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。 ※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。 https://recruit.cygames.co.jp/benefits/
1名
150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
最終更新日:
400~800万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作 - 各種ツールを組み合わせた精密な画像生成 - 生
【必須要件】 - 生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須) - 意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力 - Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル - スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力 【歓迎要件】 生成AIツールを用いた制作経験 3DCG制作に関する知識 【応募書類】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料 【求める人物像】 スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理することができ、生成AIを用いた商用レベルの作品制作に意欲的で、プロンプトエンジニアリングや基礎的な画像編集スキルを活かし
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
450~700万
【募集背景】 クロスメディア展開を見据えた有力IPの360°サービス、オリジナルIPの開発・育成を行うHIKEにて新たに始動するデジタル出版事業において、漫画編集者を募集いたします。 この挑戦を成功させるには、作家と読者をつなぐ、熱意あふれる漫画編集者の力が必要です。あなたの経験と情熱を活かして、私たちと共に漫画の未来を創造していきませんか 【役割と期待内容】 編集部にて、デジタル配信描き下ろしコミックの編集業務をお任せします。 原案企画、作家との打合せ、条件交渉、プロット&ネームチェック、進行管理、校正、入稿まで一連の編集業務を担当していただきます。 ・作家とのやりとり ・企画/構成 ・
■応募資格 (必須) 漫画編集経験2年以上 ライトノベル、コミック、アニメ、ゲーム、ネットカルチャー等に興味関心が高い方 大学卒業以上 ■応募資格 (歓迎) 書籍・雑誌編集経験者 漫画に関心が高い方、造詣の深い方 コミュニケーションをとるのが得意で、積極性を持って業務を遂行できる方 作家・クリエイターなどにリスペクトと愛情を持って接することができる方 ■こんな方と働きたい 漫画に対する深い愛情と、それを通して世の中に感動を与えたいという情熱を持った方を求めています。作家との信頼関係を築き、共に作品を作り上げる喜びを分かち合える方、責任感を持って丁寧に業務に取り組める方を歓迎します。
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
450~800万
自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。 それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。 「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新し
【必須】 ●デジタルイラストレーションスキルがある方 ・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方 ●画像生成AIの個人利用経験がある方 ・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません) ・生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします ●コミュニケーション能力 ・開発チーム内外と円滑なコミュニケーションを取り、意図を正確に伝え、協調して業務を進められる方 【歓迎スキル】 ●画像生成AIツールの実務経験 ・Midjourney, Stable Diffusion, DALL
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
年収非公開
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募集
必須要件 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 歓迎要件 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにとら
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
400~500万
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。具体的には以下の業務を行います: ・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作 ・背景イラストの制作レギュレーションの策定 ・背景イラストの監修や調整 伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく仕事です。 主な特徴: - アートディレクターやシナリオライ
【必須条件】 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、または関連するエンターテイメント業界での背景イラストレーション制作実務経験 ※ポートフォリオの提出ができる方 【歓迎条件】 ・コンセプトアートの制作経験、または世界観の立ち上げに関わった経験 ・アニメやコミックIPなど、既存のIPガイドラインに沿った背景制作の経験 ・UI/UXデザインの基礎知識があり、情報表示と背景アートの調和を意識した制作ができる方 【応募書類】 ポートフォリオ ※求人中の「【必須条件/歓迎条件】」セクションに「※ポートフォリオの提出ができる方」と明記されているため、ポートフォリオの提出が必要であることが確認でき
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
600~900万
所属部署と職種 viviONのコミック制作管理部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、コミック作品を確実に、そして最速で世に送り出すための「工場長」としての役割を担うことです。具体的な業務として、作品の書誌情報登録、写植関連のチェック、契約・経理関連のアシスタント業務など、編集が制作に集中できる環境を整える「黒子役」を担います。この部門のマネージャーとして、納品フロー全体の統括と戦略的な編成判断を主導し、viviONのコンテンツ事業成長の基盤強化を牽引してください。 【コミック制作管理 マネージャー候補】 は、制作・納品フ
応募条件 <必須の条件/経験> ・電子書籍の納品関連業務またはコミック編集関連業務の3年以上の実務経験 ・業界慣習を理解し、現在の業務へのキャッチアップが可能であること ・5名以上のチームマネジメントまたはリーダー経験 ・業務フローを構造的に把握し、計画的に推進できる論理的思考力 ・自ら課題を見つけ、教わるのを待たずに自力でキャッチアップする意欲と行動力 <歓迎される経験/スキル> ・電子書籍プラットフォームでの業務経験、または海外で日本の作品を取り次ぐ企業での経験 ・アニメ制作会社でのディレクション・進行管理経験、またはゲームのコミカライズ展開など他メディア展開の経験 ・紙媒体(雑誌な
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
500~700万
本ポジションの魅力 ・新作コンテンツを試せる場所としてのストア機能に加えて、DeNAで培った分析技術を生かすことでヒットコンテンツの見極めを行うことができます。 ・ヒットしたコンテンツをアニメ、ドラマなどに流通させるためのチャネルを有しており、それを実現できる編集部を自前で持っています。 仕事内容 マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレ
応募資格(必須) ・マンガ業界での編集者経験目安4年以上 ・作品編集の企画立案~編集、制作 ・新人作家の発掘、育成 ・社内部門との折衝 など ※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。 【即戦力として活躍できるジャンル】 ・少年・青年マンガ系 ・累計200万部の『インゴシマ』 ・異世界・ファンタジー系 ・『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』 ・『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか 』 ・恋愛マンガ系、BL系 ・累計300万部の『にぶんのいち夫婦』 ・同190万部の『ホリデ
■マンガボックスプラットフォームの運営 ■マンガボックス編集部の運営 同社は「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す会社です。 ◆同社のチャレンジ 同社はTBSとDeNAが出資をしている合弁会社です。DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そしてそこに『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。◇マンガボックスの立ち位置マンガボックスは内部に編集部を持っていること、そし
350~450万
「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心に担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内の告知グラフィックデザイン (イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン (公式X等で使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作 施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わります。2周年を目前に控える「ブレイクマイケース」において、告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通じて、作品の世界
【必須スキル・経験】 ・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上) ・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験 (広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等) ・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方 (エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など) ・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方 ・After EffectsやUnityなどを用いた アニメー
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
600~800万
所属部署と職種 viviONのコミック内製ユニットは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、外注や作家依存ではなく、企画から制作までを社内で完結させる「スタジオ型」の体制でオリジナル作品を創出する部署です。従来の編集者が作家と二人三脚で作るスタイルとは異なり、会社の戦略やマーケティング意図を100%反映した作品づくりを目指しています。 【コミック内製 マネージャー候補】 は、制作ラインの管理と組織運営を担うポジションです。編集・ディレクション業務に集中している現リーダーと分担し、あなたは主に「制作デスク」や「プロデューサー」のような立ち位
<必須の条件/経験> ・アニメーション制作会社での制作デスク、または制作進行(リーダー/チーフ級)の3年以上の実務経験 ・もしくは、Webtoonスタジオ等での多人数ラインの進行管理・マネジメント経験3年以上 ・複数のステークホルダー(社内外)との折衝・交渉経験 <歓迎される経験/スキル> ・女性比率の高い組織(6割以上など)でのマネジメントや円滑なコミュニケーション経験 ・クリエイターの評価制度策定や、キャリア面談の実施経験 ・プロジェクトの予算管理(PL管理)の経験 ・柔和で話しやすい雰囲気作りができつつ、ビジネスとしての判断軸をぶらさずに伝えられるコミュニケーション能力
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
450~800万
所属部署と職種 viviONのコミック制作/編集部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、これまでのプラットフォーマーとしてのviviONの強みを活かしながら自社で人気作品を継続的に生み出すことをミッションとしています。具体的な業務として、当社が強みとするプラットフォームのデータを活用しながら、コンテンツにおける事業成長のための戦略立案と組織変革を牽引する役割を担います。 【コミック編集 マネージャー候補】 は、ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリードするポジションです。特に、編集部の方針決定や制作管理のマネジメントに
<必須の条件/経験> ・事業会社での就業経験:プロダクションやベンチャー企業など、組織の縦割りが少ない環境でマルチロールで動いた経験 ・戦略策定・データ分析の能力:売上データやマーケット分析に基づき、事業方針やコンテンツ戦略を立案・実行した経験 ・マネジメント経験:チームビルディングや、メンバー育成、業務プロセスの改善を主導した経験 ・高い連携力と適応力:社内外の多岐にわたるステークホルダー(編集者、マーケター、営業、作家など)の異なる言語や文化を理解し、円滑なコミュニケーションができる能力 <歓迎される経験/スキル> ・マーケティング・プロデューサー経験:SNSマーケティングやインフルエン
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた