メディアディレクター(野球アプリ・Web)【(株)コナミデジタルエンタテインメン
500~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区
500~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区
Webプランナー
その他ゲーム
『野球ファン』を対象とした当社の野球情報メディアにおいて、ユーザーの更なる活性化を目的にプロ野球シーズンに合わせた企画立案から実施効果測定まで運営全般を担っていただきます。 ★プロ野球関連の業務、また新しいスポーツテクノロジーに興味がある方、 トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案・施策実施したい方に非常にやりがいがある業務です。 <業務内容> ・野球情報メディア(アプリ・Web)の運営業務 ∟企画・構成の提案、実施、効果測定 ∟情報の収集、掲載 ∟マスメディアや協業先、関連団体との折衝業務 ・当社野球情報メディアの一例 『PAWASPI POINT CL
<必須> ・情報サイト/情報アプリなどデジタルメディアでの編集/運営実務経験(1年以上) <あれば尚可> ・プロスポーツに関連した業務経験や知識(野球やサッカーなどのファンの動向や感情なども含む) ・チームを率いた経験 ・タスク管理能力(優先順位付と要点の整理) ・Web/アプリ制作に関する知識 ・ゲームに関する知識 ・Googleアナリティクス等を用いた数値分析や数値に基づくKPI分析と改善経験 ・Officeツール等の使用経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜800万円
全額支給
休憩60分
09:00〜17:45
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
東京都中央区
屋内全面禁煙
社内実務研修,従業員支援,女性の活躍推進,子育て支援,スポーツクラブ利用補助,社内特別表彰,制作インセンティブ,業界国際会議・展示会参加,海外拠点派遣,海外特別研修,確定拠出年金,社員持株会制度,社員独身寮(条件あり),CREATIVE LOUNGE
1名
104-0061 東京都中央区銀座1-11-1
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
最終更新日:
550~800万
■概要 当社が運営するVTuberグループ「ホロライブプロダクション」の公式ECサイト『hololive production OFFICIAL SHOP』。そのLTV(顧客生涯価値)の最大化と、ファンとの長期的な関係性構築をミッションに、データに基づいた企画立案や他部署と連動したEC販促企画を中心としたEC事業の企画担当を募集します。 世界中のファンのコンテンツ体験を、ECサイトを通じた**「継続的なファン体験」** へと繋げていく、コマース事業の中核となるポジションです。 <主な業務内容> ・ECサイトのLTV向上施策の企画・実行 ・購買データや顧客インサイトに基づき、ファン一人ひと
必須スキル ・ECサイトまたはECモールにおける販促企画の実務経験(3年以上) ・Google Analytics等を用いたECサイトのデータ分析・レポーティング経験 ・複数の部署や社外パートナーを巻き込んだプロジェクトの進行管理(ディレクション)経験 歓迎スキル ・ECプラットフォーム(Shopify等)の利用経験 ・ECにおけるマーチャンダイジング(MD)や在庫管理の知識・経験 ・GMV(流通取引総額)、売上、CVRなどの数値目標(KPI)を改善した経験 ・購買データ(顧客属性、購入単価、頻度等)に基づいたCRM施策の実行経験 ・CRMツールの運用経験 ・事業企画経験 ・HTML/CSS
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
450~700万
事業について カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。 「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。 仕事内容 ■概要 「ホロライブプロダクション」のファ
必須スキル ・toC向けサービスの運営経験 ・企画立案からプロジェクト推進まで行った経験 歓迎スキル ・エンターテインメント業界(音楽、ゲーム、アニメ、タレント事務所等)でのコンテンツ制作進行経験 ・社内他部署や外部パートナー(開発会社、制作会社等)との円滑な折衝・ディレクション能力。 ・サブスクリプション型サービスや、ファンクラブサービスの運営・管理経験。 ・SQL、Google Analytics等を用いたユーザー行動分析、およびそれに基づくグロース施策の経験。 ・英語またはその他の外国語でのビジネスコミュニケーション能力(翻訳ディレクション等を含む)。 求める人物像 ・当社のMISS
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
800~1200万
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要) ・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。 ・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。 2.SNS運用ディレクション(ファン育成) ・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する 3.コンセプト開発とスモールスタート(実験) ・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。 ・SNSでの
求める能力・経験 ・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等) ・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 歓迎する能力・経験 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
800~1200万
求人概要 新規事業であるキャラクターライセンス(自社IP・他社IP)のMD事業立ち上げを牽引していただく責任者候補を募集します。 裁量権が大きく、初期メンバーとして事業を創り上げるダイナミズムを経験できる、非常にやりがいのあるポジションです。 仕事内容 ①中期事業戦略の実行と推進 事業の急拡大に向けたロードマップの遂行 既存事業の延長ではなく、「桁を変える」成長を実現するための事業戦略を実行・推進していただきます。 自社単独での成長に加え、M&A(企業の買収・合併)や業務提携を含む、スピード感のある事業拡大策を経営陣と共に検討・実行します。 ②グループ経営・サプライチェーンの強化 製造・販
求める能力・経験 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるマーチャンダイジング、商品企画、ライセンス、またはそれに相当する実務経験 5年以上 ・PL責任またはそれに準ずる収益責任を持った事業・プロジェクトのリード経験 ・メーカー・印刷会社・小売・EC等、多様なステークホルダーとの折衝・ディレクション経験 ・チームマネジメント経験(2 3名以上のマネジメント、もしくはプロジェクトリーダー経験) 歓迎する能力・経験 ■経験・知識 ・ライトノベル・コミック・アニメ・ゲームなどのオタクカルチャーへの深い知識・関心 ・キャラクターグッズメーカー、アパレルブランド、雑貨
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
600~900万
業務内容 【ミッション】 システム導入を通じた業務改善を担うとともに、既存顧客向けのコンテンツマーケティングを推進し、加盟店体験価値の向上に貢献していただきます 【業務内容】 マネジメント: メンバーの育成、BPOマネジメント、KPI設定、評価、採用活動 等 ターゲットに合わせたファネル設計 加盟店のエンゲージメント向上を目的としたコンテンツ(記事、導入事例、セミナーなど)の企画・ディレクション システム導入・オペレーション設計などを活用した業務改善/効率のディレクション ▼入社後のサポート体制 全社共通研修 ・入社初日:人事のオリエンテーション実施 (同期メンバー顔合わせ、ツールや社内制度の紹介など) ・社長座談会 営業研修 ・入社2日~5日目:営業本部の研修チームによる座学&動画研修 ・入社6日目~:各グループに配属され、OJT研修実施(約1カ月間) 働く魅力 数万規模の飲食店に好影響をもたらすことができる仕組みを1から構築できること 業界最大級のデータを活用した仕組みづくりができること
必須要件 SaaSまたはB2B事業におけるコンテンツ企画・制作ディレクション実務経験(3年以上) ITツール/システム導入による業務プロセス構築・改善の経験 チームマネジメント経験(3?5名以上) データに基づいたKPI管理およびプロセス改善の経験 歓迎要件 飲食店での実務経験、または飲食業界向けサービスの営業・CS経験 新規事業やスタートアップでの組織立ち上げ経験 SQL等を用いたデータ分析スキル 求める人物像 仕組みをつくることが好きで困難な状況を楽しめる 戦略を正しく理解し、柔軟に戦術をたてる 作ることに満足せず常に改善に向けて自発的に行動 行動指針「How We Deliver」に共感いただける方
インターネットサイト『出前館』の運営、及びそれに関わる事業
500~800万
業務内容 【ミッション】 加盟店に向けた、コンテンツマーケティング戦略の立案から実行までを牽引していただきます。 【業務内容】 加盟店のエンゲージメント向上を目的としたコンテンツ(記事、導入事例、セミナーなど)の企画 加盟店のエンゲージメント向上を目的としたコンテンツ(記事、導入事例、セミナーなど)の制作 ▼入社後のサポート体制 全社共通研修 ・入社初日:人事のオリエンテーション実施 (同期メンバー顔合わせ、ツールや社内制度の紹介など) ・社長座談会 営業研修 ・入社2日~5日目:営業本部の研修チームによる座学&動画研修 ・入社6日目~:各グループに配属され、OJT研修実施(約1カ月間) 働く魅力 数万規模の飲食店に好影響をもたらすことができる仕組みを1から構築できること 業界最大級のデータを活用した仕組みづくりができること
必須要件 コンテンツマーケティング(コンテンツ企画・運用・制作ディレクション)の経験 データに基づいた業務改善の経験 歓迎要件 飲食店での実務経験、または飲食業界向けサービスの営業・CS経験 新規事業やスタートアップでの組織立ち上げ経験 SQL等を用いたデータ分析スキル 求める人物像 仕組みをつくることが好きで困難な状況を楽しめる 戦略を正しく理解し、柔軟に戦術をたてる 作ることに満足せず常に改善に向けて自発的に行動 行動指針「How We Deliver」に共感いただける方
インターネットサイト『出前館』の運営、及びそれに関わる事業
800~1000万
ミガロホールディングスが新たに立ち上げたAIメディア「AXiS(アクシス)」の編集長として、以下の業務を担当します: - Webメディア「AXiS」の編集方針・構成企画の立案・実行 - 記事テーマ・企画立案、および編集/ライティング(必要に応じて) - 社内エンジニアとのコミュニケーションを通じた執筆支援・取材 - AXiS主催のセミナー施策などの企画・運営 - SEO戦略の策定と運用(構造・KW設計・流入分析) - Google Analytics、Search Consoleなどを用いたメディアKPI管理 - AXiSを起点としたリード創出の最大化とグループ各社との連携 - イベントやホ
【必須スキル・経験】 ・コンテンツマーケティングもしくは編集責任者としての実務経験(3年以上) ・SEOを考慮したメディア運営・コンテンツ設計の実務経験(5年以上) ・執筆/編集の基本スキル(構成、推敲、ファクトチェック) ・Web制作チームや社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・テック領域(AI/SaaS/DXなど)でのメディア経験 ・自社オウンドメディアの立ち上げやリニューアル経験 ・Google Analytics/Search Consoleなどを用いた定量改善の習慣 ・サービスデザイン思考、ブランド体験設計、NPS/NVC分析の知識 ・社内外のライタ
■グループ会社の経営管理及びそれに付帯する業務 ■顔認証プラットフォームといったソリューションの提供 ■クラウドインテグレーションを通じて企業のDXを支えるDX推進事業 ■デジタルを活用し圧倒的な生産性を実現したDX不動産事業 同社は、「デジタルとリアルの融合で新たな価値を創造し、社会の課題解決に貢献する」という企業理念を掲げ、デジタルの力を活用した価値創造を目指し、非連続にイノベーションを起こし続け、社会に最適なソリューションを展開していきます。 ビジョンには、「イノベー
400~1000万
仕事内容 CygamesタイトルのIPを使用した自社商品のキャラクターグッズ企画/制作を担当していただきます。 ■扱う商品例 ・雑貨 ・アパレル ・文具 ・ぬいぐるみ など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・アニメやゲームなどのキャラクターグッズの企画/制作経験 歓迎条件 ・OEM会社との交渉や契約締結経験のある方 ・円滑なコミュニケーションを通じて、他部署と連携/調整しながら業務を推進できる方 ・スケジュールやタスクを整理し、複数の案件を並行して進行できる方 求める人物像 ・物事に対して多角的に捉えるのが得意な方 ・困難な状況でも冷静に対応し、粘り強く業務をやり遂げられる方 ・明るく前向きな姿勢で、チームに良い影響を与えられる方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
500~1000万
立ち上げから10周年を超えたTOHOanimation。そのTOHOanimation作品を使用した自社MD事業の商品企画を強化していきます。 ・作品の世界観を活かす商品企画や販売計画の作成、制作進行、予算管理、ライセンサーとの交渉 ・データを活用しての営業セクションへの提案やプロモーション提案 ・自社ECや自社ポップアップなど販路に応じた商品ブランディングの構築 などを幅広く担ってもらい、商品化を通した作品のブランディングを高め、売上や販路の拡大に関わる業務を担当していただきます。
【必須条件】 ・IPを使用したMDの企画・制作経験者(3年以上) 【歓迎条件】 ・マネジメント経験のある方 ・商品の品質管理業務に携わっていた方 求める人物像 ・年間スケジュールや中長期計画のロードマップを敷いて、主体的にMD事業を行う推進力がある方 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方 ・外注先(OEM先やデザイン会社)のパイプを多くお持ちの方
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
700~1000万
1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞 を獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、映画、テレビ、アニメ、配信など幅広い映像コンテンツの開発、プロデュースワークを行うポジションです。
【必須条件】 ・劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ・全国公開の劇場映画プロデュース経験 ・特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験 ・海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験 求める人物像 ★企画力・クリエイターとのつながり・制作現場経験を活かした劇場映画、テレビドラマシリーズ、配信コンテンツの≪プロデュース実務経験者≫を歓迎します! 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・様々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じるタ
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇