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エージェント求人

プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)サブマネージャー候補(カバー株式会社)

600~1000

カバー株式会社

東京都港区

職務内容

職種

  • その他クリエイティブ/デザイン職

  • その他ゲーム

  • Webサービス制作進行管理

仕事内容

  • イラスト制作
  • マネジメント
  • 制作
  • アライアンス
  • 予算管理
  • マネージャー
  • プロジェクトマネジメント
  • プロジェクト

■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 担当プロジェクト例 ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容 ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 具体的には・・・ ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート

求める能力・経験

  • ゲーム
  • PC/Web
  • マネジメント
  • スマートフォン
  • CLIP STUDIO PAINT
  • リーダー
  • Adobe Photoshop
  • Unity

必須スキル ・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績    └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界    └VTuber業界 / VR/AR/MR業界    └遊技機・映像業界 / エンタメ業界    └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上) 歓迎スキル ・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力 ・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力    └vlookup / importrange / sumif / if など ・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験 ・Google Apps Scriptの実務経験

勤務条件

雇用形態

給与

600万円〜1,000万円

通勤手当

一定額まで支給

勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00〜16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)

フレックスタイム制

有 コアタイム (12:00〜16:00)

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

年次有給休暇 産前産後休暇 育児休暇 慶弔休暇 その他休暇

その他

※休日勤務:有(振替休日の取得可能)

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

正社員 ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します ※賞与年2回(業績連動)

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都港区

制度・福利厚生

制度

リモートワーク可 副業OK 服装自由 資格取得支援制度

その他

その他制度

・各種社会保険完備 ・交通費支給(1か月あたり上限5万円) ・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置 ・PC / 付属機器等の貸与 ・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系 ・インフルエンザ予防接種等の費用負担 ・副業可 ・メンタルヘルスケア ・イベント支援制度(社内規定あり) ・リモートワーク制度 ・帰省リモートワーク制度 ・配信ライブイベントチケット配布 ・語学学習支援

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • 企業ダイレクト

    【空間デザイナー(チーフ候補)】年休123日/フルフレックス制

    450~630

    株式会社泉宣宏社東京都荒川区
    もっと見る

    仕事内容

    企業のショールーム、店舗、商業施設、展示会ブース等の商空間におけるデザイン企画や提案、施工図面の作成等のデザイン業務全般を担当します。クライアントのニーズに合わせた最適な空間を形にする役割です。 クライアントからのヒアリングに基づき、効果的なデザインや企画の立案、最適な工法の計画、施工図面の作成など、デザインに関わる業務全般を行います。同社は企画からデザイン、設計、施工管理まで自社内で完結する体制を整えているため、クライアントの要望に対してスピーディーかつ高品質な提案を行うことが可能です。チーフ候補として、周囲を牽引する役割も期待されます。

    求める能力・経験

    【必須】※応募時にポートフォリオの提出が必須です ■イベント/展示会業界のデザイナー経験者■プレゼンご経験のある方 ■ilustrator、Photoshop、シネマ 4D、Vectorworks、SketchUp のスキル(MAC 環境) ★東京モーターショー、Tokyo Game Show等の人気ブースの実績有★ 【当社の魅力】企画、デザイン、設計、精算、施工管理まで基本的に自社内で完結します。それにより、クライアントからの要望にたいして早く動ける事ができ、速さと質の両方が評価されてクライアントから高い評価を得ています。【企業HP】https://www.izmi.bz/ 【実績】https://www.izmi.bz/works-list/

    事業内容

    展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店

  • 企業ダイレクト

    【QA/品質管理/マネージャー候補】グリーグループが提供するサービスのQA業務

    560~900

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 ■モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ■品質分析および改善提案 ■費用管理 ■開発関係者との折衝 ■スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ■スタッフ管理(シフト作成、勤怠管理等)

    求める能力・経験

    【必須】 ■QA業務での管理経験 ■チームマネジメント経験 【歓迎】 ■JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 【魅力】 ◇開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。 ◇担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個々人の成長を強く促す環境です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ≪パンフレット等の企画・制作ディレクション/大手通信制高校≫正社員◆年間休日120日◆福利厚生充実

    年収非公開

    • 企画立案
    • マーケティングリサーチ
    • 制作
    • 教育
    • メディア
    • 広報
    • コンテンツ企画
    • マーケティング
    • ブランディング
    • 制作ディレクション
    • チラシ
    • 販促企画
    • 販促企画立案
    • SNS運用
    • Google Analytic...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • 宣伝
    株式会社 ウィザス東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!

    求める能力・経験

    【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)

    事業内容

    高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート

  • エージェント求人

    動画クリエイター(AI活用・マーケティング戦略担当) GMOグローバルサイン・ホールディングス

    524~710

    • YouTube
    GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築  属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング  各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作  経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携  各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革  最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな  制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進  YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と  投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出  既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な  動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境  動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用  AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ  次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点  IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が  得られます。 <キャリアパス> ・入社半年  既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年  事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年  動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。  ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。  ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。  ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet

    求める能力・経験

    ◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験  【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接)       内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。

    事業内容

    設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用

  • エージェント求人

    プロダクトマネージャー|株式会社ヤプリ

    550~1200

    株式会社ヤプリ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ◆募集背景 Yappliの導入実績は700アプリ以上、累計2億ダウンロードを超え、幅広い業界や業種の課題解決に活用されています。 今後の成長にむけて、様々な業界へのシェアの拡大、ターゲット業界のさらなる深耕を図るため、プロダクトの改善・新機能開発を通して「顧客のアプリビジネスの成功」に向き合うチームの拡大を図っています。 SaaSプロダクトとして「広く、できるだけ多くの顧客の課題解決を行う」ため、アプリ開発の経験を問わず、様々な視点から最適解を導き出せる方を求めています。 既存事業だけでなく、新規事業の構築、グローバル展開も加速していくにあたり、新たなメンバーを募集します。 ◆業務内容

    求める能力・経験

    ◆応募資格(必須) 事業開発、プロダクト開発、UXのいずれかにおいてプロフェッショナルな経験をお持ちであること 規模の大小問わずプロジェクトを自らが推進し、リーダーシップを発揮したご経験がある エンジニア、セールスやカスタマーサクセス等、チームにおける多様なステークホルダーとの折衝・コミュニケーションができる ◆応募資格(歓迎) 自社プロダクトのPdM/POのご経験 SaaSやBtoBのプロダクトマネジメントのご経験 スマートフォンアプリケーション開発の企画/提案や、ディレクションのご経験 新規事業立ち上げのご経験 ◆求める人物像 物事を推進できるリーダシップをお持ちである方 チームで何か

    事業内容

    ■スマートデバイスに特化したインターネット事業 同社はテクノロジーの敷居を下げ、誰もが手軽にデジタルを扱え、その先にある人々の暮らしや社会を豊かにしていくことを目指しています。同社は、ノーコードでアプリを開発・運用・分析できる「Yappli」を起点に、企業と顧客や、従業員同士をつなぎ、体験をより良くするためのサービスを提供しています。これからも人々の体験を総合的に高めるデジタルエクスペリエンスカンパニーとして進化を続けていきます。 ◆デジタルを簡単に、社会を豊かに~Mob

  • エージェント求人

    MD担当(キャラクターグッズの企画、制作、販売)[★]|株式会社チョコレイト

    500~800

    株式会社チョコレイト東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 キャラクターグッズの企画から製造・販売までの一連の業務を担当していただきます。 ・分析や市況に基づく商品計画やプロモーションの企画・実行 ・自社商品の企画開発から製造、販売 ・商品仕入れ先とのコスト・納期含む一連の折衝 ・在庫管理や倉庫への指示・連携(在庫移動・補充・出荷) ・原価や売上等の収支管理や各種進行スケジュール管理 【仕事の魅力】 既存のやり方に捉われず、キャラクターグッズ自社商品の一連の流れをご自身がリードして作り出していただくことが可能です。 【所属部署】 クロスメディア部

    求める能力・経験

    必須要件 ・メーカーでのキャラクター商品の企画開発経験3年以上 ・製造メーカーや問屋などの仕入れ先との折衝経験のある方 歓迎要件 ・内部外部と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・マルチタスクが得意な方 ・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン制作業務が可能な方

    事業内容

    ■映像を軸として、企業のブランデッドコンテンツを始め、YouTube自社チャンネル、番組、アニメーション、映画、ミュージックビデオを制作。 ”たのしみ”という気持ちは、日々を生きるうえでとても大切な原動力になると信じています。同社は、様々なかたちのエンターテインメントを生み出し、たのしみな未来をつくり出していく会社です。 ◆MISSION:たのしみな未来をつくる 週末の映画がたのしみ。あの連載の続きがたのしみ。あの新商品。あのライブ。あの人に会えるのが、たのしみ。こんなこ

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(パイプライン):社員|株式会社サイバーエージェント

    450~800

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、

    求める能力・経験

    【必須】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】テクニカルアニメーター/Technical Animator

    350~1100

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、ご経験が豊富な方はアニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションをお任せいたします。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 業務内容 【ご経験とスキルに応じて、以下のいずれかの業務からスタートしていただきます。】 メ

    求める能力・経験

    【必須】 アニメーション制作またはキャラクター表現に関する経験(実務・個人制作含む) ゲームにおけるキャラクター挙動やアニメーション遷移に関する知識・経験 リギングやIKなど、アニメーションの仕組みに関する基礎理解 技術分野(スクリプト・ロジック等)への関心がある方 【尚可】 アニメーション制作に関する実務経験、またはそれに準ずる経験 (Maya、MotionBuilder 等のDCCツールを用いた制作フローの理解を含む) Animation Blueprint / IK / Control Rig 等の実装経験 キャラクターリギングおよび制作パイプラインの理解 コンシューマーまたはPCゲー

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(Unity):社員|株式会社サイバーエージェント

    450~800

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Un

    求める能力・経験

    【必須】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験  ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト|株式会社ゲームフリーク

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) 必須経験・スキル ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 歓迎経験・スキル ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ

    求める能力・経験

    【必須】 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 【尚可】 ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています