プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)サブマネージャー候補(カバー株式会社)
600~1000万
カバー株式会社
東京都港区
600~1000万
カバー株式会社
東京都港区
その他クリエイティブ/デザイン職
その他ゲーム
Webサービス制作進行管理
■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 担当プロジェクト例 ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容 ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 具体的には・・・ ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
必須スキル ・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上) 歓迎スキル ・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力 ・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力 └vlookup / importrange / sumif / if など ・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験 ・Google Apps Scriptの実務経験
600万円〜1,000万円
一定額まで支給
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00〜16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)
有 コアタイム (12:00〜16:00)
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
年次有給休暇 産前産後休暇 育児休暇 慶弔休暇 その他休暇
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
正社員 ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します ※賞与年2回(業績連動)
東京都港区
リモートワーク可 副業OK 服装自由 資格取得支援制度
・各種社会保険完備 ・交通費支給(1か月あたり上限5万円) ・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置 ・PC / 付属機器等の貸与 ・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系 ・インフルエンザ予防接種等の費用負担 ・副業可 ・メンタルヘルスケア ・イベント支援制度(社内規定あり) ・リモートワーク制度 ・帰省リモートワーク制度 ・配信ライブイベントチケット配布 ・語学学習支援
2回〜3回
東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー
カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
最終更新日:
500~900万
【部署・サービスについて】 配属先は楽天グループ株式会社 調達オペレーション部となります。 調達オペレーション部は楽天グループ全体の調達オペレーションの責任を負います。 【募集背景】 数百社の社内ユーザーが利用するヘルプサイトの全面的な刷新・構築を 計画しており、この重要なプロジェクトを推進し、ユーザーの課題解決や 生産性向上に貢献いただける方を募集します。 また、ヘルプサイト以外にもオペレーション改善となるような プロジェクトのリードもアサイン予定です。 【業務内容】 ・ヘルプサイトの企画、設計 ユーザーニーズ分析、情報アーキテクチャ設計、コンテンツ立案 ・コンテンツ作成、編集 FAQ、マニュアル等の作成、既存コンテンツの最適化、マルチメディア活用 ・ヘルプサイトの構築、実装 サイト構築(HTML/CSSなど)、機能実装(検索、チャットボット等) ・運用、改善 サイトパフォーマンス監視、ユーザーフィードバック分析 データに基づいた改善実行、関係部署連携 ・その他、オペレーションに関連する改善活動(プロジェクト的にアサイン予定) 【働く環境】 組織全体では80名近くの規模で、配属先予定の課は30名程度の規模。 ※オペレーション拡大に伴い、業務委託推進も実施しているため 課全体としてはさらに増えていく予定
【必須要件】 ・ヘルプサイトの企画、構築、運用経験(2年以上) またはCMS(例:Zendesk Guide, Confluence, WordPressなど)の管理経験(2年以上) ・ユーザー視点に立ち、分かりやすく論理的な文章を作成する能力 ・プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ・社内のプロジェクトのPM経験 【歓迎要件】 ・ヘルプサイト、FAQサイトの構築、運用経験 ・HTML、CSSの基本的な知識 ・カスタマーサポート業務の経験
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450~550万
日本一のオンライン学校を展開する当社にて、動画エディターをご担当。投資教育を中心とした動画の収録・編集、撮影設計、ライブ配信の機材セッティングからオペレーション、既存コンテンツの改善まで一連の 工程をリードします。■動画コンテンツの収録・編集・クオリティ改善 ■講師と連携した撮影設計・音声調整 ■ライブ配信の機材セッティング・運用 ■撮影・配信用機材のメンテナンス・管理 ■図解や画像加工などのクリエイティブ作成 【仕事の魅力】制作会社の激務から離れて腰を据え、企画から納品まで大きな裁量を持って携われます。
【必須】■Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Illustratorすべての実務経験1年以上(3年以上歓迎) 【当社の魅力】 完全週休2日制でフレックスタイム制や一部リモートワークを導入しており、分業ではなく主体的にアイデアを活かせる環境です。誕生月のAmazonギフトカード3万円支給やランチ代補助のほか、自社が運営する日本一の学校に無料で入学できる独自の制度など、社員の成長と生活を支える福利厚生が整っています。
■金融教育のオンライン・スクール事業
550~800万
■募集背景 「全社員リスキリング」需要の爆発的な増加と、AI駆動型開発へのシフト加速生成AIの普及により、企業の開発プロセスや求められるスキル標準は激変しています。当社は日本を代表するナショナルクライアントや各業界のマーケットリーダーから「次世代の育成基盤」としての期待を寄せられており、急増する高度な研修ニーズに応えるため、「AIによる変革」の必要性を深く理解し、その可能性を自らの言葉で伝えられるメンバーを募集します。 ■ポジション概要 最先端AI技術を「教育」で組織の武器に変える。 自社SaaSと連動した次世代型カリキュラムを創る講師兼コンテンツ企画職を募集します。 クライアント企業のエンジニアやビジネスパーソンに対し、AI・DX領域の研修登壇およびカリキュラム企画を担っていただきます。 単に既存の知識を教えるのではなく、生成AI(Cursor, ClaudeCode, Dify等)を用いた最新の開発手法やRAG構築など、「現場で成果を出すために、今どのケイパビリティが必要か」を本質的に見抜き、学びを体系化することで顧客の組織力を最大化させることがミッションです。 ■職務内容 エンジニアリングのバックグラウンドを活かしつつ、「AIを使いこなすことが、これからの個人・組織の命運を分ける」という強いマインドセットを持って、教材作成や研修対応を担っていただきます。技術トレンドから「顧客が真に習得すべき本質」を抽出し、受講者のマインドからスキルまでをアップデートさせる役割です。 <主な業務内容> ・「AIによる生産性向上」から逆算した教材企画・設計 : AIをツールとして使いこなし、実務成果を出すために必要なケイパビリティを特定。自社プロダクトを活用した演習・評価設計を構築。 ・新技術の本質的なカリキュラム化 : CursorやClaudeCode、マルチAIエージェント等の最新トレンドをいち早くキャッチアップし、単なる操作方法ではない「AI時代の設計思想」を研修パッケージとして開発。 ・最先端テクノロジー研修の登壇 : AI駆動UI/UX、RAG開発実践、生成AIエンジニア研修等の講師。 ・講師チームの技術標準化 : AIによるコードレビューの仕組み作りや、最新AIツールの知見共有。 ■本ポジションの魅力 ・「教育×生成AI」の最前線 : 自社にAI Labを持ち、学術界の権威が顧問を務める環境で、常に最先端の技術を教材に反映できます。 ・日本標準の「スキル定義」への参画 : 公的なデジタルスキル標準に準拠したスキルタクソノミー策定を通じ、日本のデジタル人材の「ものさし」を創る経験ができます。 ・圧倒的な生産性を支える基盤 : 自社開発の学習体験プラットフォーム(LXP)やAIアシスタントを活用し、教育効果の可視化と効率的な運営を両立した「DX化された教育」を実践できます。
■MUST要件 ・IT・エンジニア領域の実務経験(3年以上) : プログラミング、システム設計、あるいはデータ分析等の領域で、実務を通じた開発・運用に関わった経験。 ・AI・最新技術への高い関心と実践 : 生成AI等の新しいテクノロジーに対し、自ら日常的に手を動かして検証し、「これを知っているかどうかで、アウトプットの質が劇的に変わる」という実感を持っていること。 ・技術の本質を言語化して伝えた経験 : 社内勉強会やブログ等で、単なる知識の羅列ではなく「なぜこれが必要なのか」を体系立てて伝えた実績。 ■歓迎条件 ・プログラミングスクールや法人研修での講師・インストラクター経験。 ・Python、生成AI API、RAG、または特定のクラウドインフラ等に関する専門知識。 ・教材(スライド、ハンズオン演習問題)の制作・ディレクション経験。 ■求める人物像 ・「AIによる変革」を信じている方 : AIがもたらす変化にワクワクし、その価値を社会や組織に広めていくことに情熱を持てる方。 ・カオスから本質を抽出できる思考力 : 氾濫する技術情報の中から「今、学ぶべき価値があるもの」を素早く整理し、ストーリーに落とし込める方。 ・自ら学び続ける自走力 : 技術の急速なアップデートを「苦」ではなく「楽しみ」と捉え、自発的にキャッチアップし続けられる方。
HRテック 事業(Track) マーケティングDX 事業(DECA) オペレーションDX 事業(MANA|法人GAI Powered by GPT-4) インキュベーション 事業(エジソン塾)
502~624万
取引AXプラットフォームに進化する「クラウドサイン」にて、あらゆる顧客接点で一貫したブランド体験の設計・実装を支援するディレクター職。事業戦略を理解し、デザイナーの力を集結し事業成長を牽引します。 【具体的には】 デザイン依頼の要件定義、デザイナーのアサイン調整、プロジェクト進行管理、社内外ステークホルダーとの折衝を担当します。また、デザインチームの業務フロー改善やツール選定・導入推進(DesignOps)も行います。LP・Webサイト、営業資料、展示会ブースデザイン、製品パンフレット、ノベルティなど多様な制作物を扱います。
【必須】■デザイン制作ディレクターまたはプロジェクトマネジメント経験5年以上■デザイナーと共同のプロジェクト経験■社内外ステークホルダーとコミュニケーションした経験■WEB制作の入稿経験・知識 【魅力】■戦略的スキル習得:事業戦略に基づきデザインの文脈を整理し、抽象的な概念を具体的なアウトプットに翻訳する高度なスキルが身につきます■仕組み作りの実績:日々の進行管理で見つけた課題をツール作成やフロー改善(Ops)で解決する実績を積めます■高度なコミュニケーション力:マーケ・セールス・広報など異なる背景を持つステークホルダー間の期待値を調整し、プロジェクトを完遂させる能力が磨かれます
■弁護士ドットコムの開発・運営■弁護士ドットコムニュースの運営■税理士ドットコムの開発・運営■クラウドサインの開発・提供■BUSINESS LAWYERSの運営■LegalBrainの開発・提供
480~640万
================= 【募集背景】 ■アニメーション制作に関連する業務は、設定や素材の制作、プロモーション、番組販売や運用の二次利用など多岐に渡ります。 今回募集する内容は「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作やデザインに関わるお仕事です。 ================= 【業務概要】 《アニメーション制作において、必ず必要になるのが「キャラクターの設定資料」です。》 ■ポケモンの世界観を理解し、よりキャラクターの魅力や特徴が正確に伝わる資料を制作することで、アニメーションのクオリティアップを図っています。 また、設定資料を基に制作される、宣伝・販促・商品化用のアートや素材制作も担当していただきます。原作者やアニメーション制作会社、デザイン会社との監修のやりとりなど、社外との折衝も多く発生するお仕事です。 https://www.shopro.co.jp/corporate/license/Pokemon.html <具体的業務内容> ■「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作業務 *アニメーション制作会社とのスケジュール調整・制作進行管理 *原作者やデザイン会社との監修のやりとり、スケジュール調整 *宣伝・販促・商品化用の描き下ろしアートや素材の制作、監修・スケジュール管理 *制作に関わる契約・制作費の管理(発注書発行などの事務的な作業を含む) <身に付くスキル> ・アニメーション制作のアニメ設定・素材制作に関わる業務全般
【応募資格】(MUST) ・漫画、アニメ、ゲーム、映画などエンターテイメントコンテンツに興味がある方 ・コミュニケーション能力のある方 ・Windows、Office365(Word、Excel、PowerPoint等)の基本操作ができる方 ・Adobe(illustrator・Photoshop)の基本的操作ができる方 【歓迎条件】(WANT) ・映像制作の経験、素材に関する知識のある方 ・アニメ設定資料・素材・イラスト制作や監修に関するご経験がある方 ・広告・宣伝ノベルティグッズ・WEB・SNSなどの制作・デザインのご経験がある方 ・「ポケモン」、特にテレビアニメや劇場版などのアニメーション作品が好きな方 ・世界有数のコンテンツである「ポケモン」のビジネスに興味が有り、実際に経験したい方 ・ファン目線だけでなく、ビジネスとして「ポケモン」を捉えられる方 【求める人物像】 ・キャラクターやブランドの世界観を理解し、作品を守る視点で業務に取り組める方 ・自分の意見をしっかり持っており、それを発信できる方 ・社内だけではなく、原作者、権利者、消費者など、他者の多様な考え方を意識できる方 <特記事項> ・学歴:大卒以上 ・年齢:~39歳(例外事由3号のイ)長期勤務によるキャリア形成をはかるため ・転職回数:20代で2回・30代で3回(あくまでも目安)
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680~930万
【事業・組織構成の概要】 コーポレートデザイン統括部は、NECグループ全社に向けてデザイン機能を提供するCoE部門として、全社デザイン戦略の立案、クリエイティブの実行、デザインガバナンスの推進を担っています。私たちの活動は、コーポレートコミュニケーション、製品・サービス開発、マーケットコミュニケーション など多岐にわたり、事業部門や技術部門と連携しながら、NECの社会価値創造を支えるデザインを展開しています。 【職務内容】 NECの多様な事業領域(BtoB/BtoG)において、顧客・社会課題を起点にサービスの価値仮説を構想し、体験設計から要件化・実装・改善までをリードします。業務・運用を含む全体のサービス体験を設計し、プロダクト/UX/UI、エンジニア、事業部門と協働して成果創出に責任を持つポジションです。 ・ユーザー/現場/業務のリサーチ設計・実施(定性/定量)とインサイト抽出 ・サービスコンセプト/価値提案の策定、体験方針(North Star)・KPI設計 ・カスタマージャーニー、サービスブループリント等によるTo-Be体験・運用設計 ・ワークショップ設計/ファシリテーションによる合意形成と意思決定支援 ・要求整理~要件定義の伴走、プロトタイピング/MVP検証、リリース後の改善推進 ・案件推進のリード、品質担保、メンバー育成(レビュー/メンタリング) 【ポジションのアピールポイント】 NECは、ITサービス、社会インフラ、企業・公共向けソリューション、宇宙領域など、多様で社会性の高い事業を展開しています。これらの領域において、ユーザー視点を起点に、体験設計・プロダクト・サービス開発・コミュニケーション・コンテンツなど、多様なデザインを横断的に担い、社会を支える仕組みや人々の生活そのものに影響を与えるデザインを創出しています。 NECのデザイン部には、領域横断でデザインワークを担う「デザイナー」、高度な専門性を発揮する「プロフェッショナル」、クリエイティブの方向性を定める「アートディレクター」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。これにより、デザインリード・事業リード・組織リードなど、複数のキャリアパスが選択できる環境が整っています。 サービスデザインの「主任」は、プロデューサーや事業部門、UX/UI・プロダクトデザイナー、開発メンバーと連携しながら、サービスデザインワークを担います。調査・課題設定から、体験設計、業務/運用を含むサービス全体像の設計、要件整理までの一連のプロセスをリードし、ユーザーと現場の実態に基づいた価値仮説の構築、カスタマージャーニーやサービスブループリントの作成、ワークショップ設計・ファシリテーションを通じた合意形成を推進します。さらに、PoC/MVPの検証やKPI設計、リリース後の改善活動まで踏み込み、実装・運用フェーズで価値が継続して発揮される状態を実現します。事業側への提案や体験方針の提示など、上流工程にも関わります。 将来的にはプロフェッショナルとして専門性を発揮し、サービス戦略や体験設計の品質を担うポジション、あるいはマネージャー/ディレクターとして組織運営や特定事業領域に特化した役割を担うポジションになることもできます。 【職場環境】 リモートワーク:個別相談
ポートフォリオ及び下記経験およびスキル 【MUST】 以下の経験 ・サービスデザイン/UXデザイン/プロダクト企画の実務経験(目安5年以上) ・課題探索~コンセプト策定~要件化~実装支援まで、一連のプロセスをリード ・ユーザーリサーチ(インタビュー、観察、ワークショップ等)の企画・実施 ・カスタマージャーニー、サービスブループリント等を用いた体験設計・意思決定 ・担当領域におけるプロジェクト推進・進行管理 ・自身の担当範囲における判断・調整・改善提案 スキル ・日本語でのビジネスコミュニケーション ・多様なステークホルダー(事業、開発、営業、運用等)を巻き込み、合意形成・推進できるコミュニケーション力 ・関連部門と連携し、品質・納期を担保する実行力 ・論点を整理し、分かりやすく伝えるコミュニケーション力 ・課題発見力および改善提案力 ・複数部門・多様なステークホルダーとの協働・推進力 【WANT】以下の経験 ・BtoB/BtoG領域でのサービス/業務設計 ・アジャイル/リーン開発でのMVP設計、仮説検証、KPI運用(データ分析含む) ・行動ログ/業務データ等を活用した改善設計(BIツール、分析基盤等) ・サービスローンチ後の運用設計、CS/サポート/現場定着までを見据えた改善推進 ・英語での業務コミュニケーションスキル(メール・オンラインMTG) ・グローバル案件への参画
ITサービス事業、社会インフラ事業
360~500万
YouTube発のショートアニメを世界へ届ける、新規事業立ち上げポジション。まずは既存のショートアニメ事業にて企画・制作の一連の流れを習得し、半年後にグローバルチームに異動し、海外展開へ挑戦いただきます ■ショートアニメ事業部 ・YouTubeにおける動画テーマや企画アイデアの立案・シナリオ構成の企画・ブラッシュアップ・作品の世界観やキャラクター設定の企画・検討・脚本・イラスト・音声などクリエイティブ全般の品質管理 ■グローバルチーム異動後・海外向け字幕・翻訳コンテンツの監修および品質管理・海外市場のトレンドリサーチと企画への反映・YouTube、TikTok、Instagramなど海外SNSの企画・運用
【必須】■エンタメ領域への強い興味・関心 ■いずれかの経験・コンテンツ制作に携わった経験(アニメ・映画・YouTube等) ・プロジェクト管理・データ分析・企画立案の経験 【歓迎】 ■ベンチャー企業での就業経験 ■チームマネジメント経験 ■海外コンテンツ・カルチャーへの関心(留学・海外在住経験があればなお歓迎) ■海外向けSNS運用・翻訳・ローカライズに関わった経験
IPコンテンツの制作・運営・プロデュース
500~800万
◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ
◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験 - 編集、コンテンツ企画、制作進行 - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走 - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用 - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
350~600万
■事業内容■ 株式会社PROOFは、カルチュア・エンタテインメントグループで、人気コンテンツのフィギュアやグッズの製作・販売を手がけています。(社員数は現在22名) ジャンルや常識に捉われず、新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なグッズの企画製作を行っています。 <事業内容> アニメ・ゲーム・アーティスト・Vtuber等のグッズ企画・製作・販売 アニメ・ゲーム・アーティスト・Vtuber等を活用したコラボレーション企画・制作・販売 ■業務内容■ キャラクターグッズの商品企画、提案、開発を行っていただきます。 コンテンツの特徴や販売先のお客様層にあわせた企画提案を行うことが
【必須】 アニメ・ゲーム・ファンシー・Vtuber等のライセンスビジネス経験(IP権利元・製造メーカー・IPグッズ企画制作・代理店) 商品企画・企画提案・ライセンス契約・進行管理等のうち複数工程に携わった経験 社内外の関係者とコミュニケーションをとり、施策の推進・進行管理を行われた経験 PowerPoint、Wordの基本操作スキル 【尚可】 中国語での対応が可能な方 (中国企業とのメール対応を想定しており、会話が可能な方は会議等でもご活躍いただけます) 社外の関係者とコミュニケーションをとることが苦手ではない方 【求める人物像】 エンタメやコンテンツに興味のある方 多方面のニーズをヒアリン
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
年収非公開
◆概要 【業務内容】 ・描画関連の技術検証・最適化 ・グラフィック表現に関する技術支援 ・Unreal Engine等ゲームエンジンを用いたレンダリング機能の実装・調整 ・アーティスト向けツールの設計・開発 ・アセット制作パイプラインの構築・改善 ・ワークフローの設計・標準化・効率化 ・制作現場の課題分析および技術的な改善提案 ・DCCツールとUnreal Engine間の連携環境構築 ・プロジェクト全体の制作効率向上に向けた技術サポート ・AI検証、活用 など 【必須スキル】 下記複数の経験のある方 ・テクニカルアーティストとしての実務経験が1年以上 ・MELや
【必須スキル】 下記複数の経験のある方 ・テクニカルアーティストとしての実務経験が1年以上 ・MELやPythonなどのスクリプトを用いた、ツール開発等の実務経験 ・処理負荷を考慮したシェーダー作成経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の使用経験、カスタマイズの経験 ・ワークフローおよびパイプライン構築の経験 【歓迎するスキル】 ・MayaやHoudini等DCCツールの知見 ・問題解決能力とクリエイティブな発想力を持っていること ・能動的に動ける方 ・複数の異なる意見を柔軟に解釈し、物事を進行させることができる方 ・C++やC#などのプログ
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰