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エージェント求人

3Dゲームエフェクト|METATEAM株式会社

400~800

METATEAM株式会社

東京都港区

職務内容

職種

  • ゲームモーションデザイナー

仕事内容

【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

求める能力・経験

【必須スキル】 ・3Dゲーム向けVFX制作の実務経験3年以上 ・Unity または Unreal Engine でのエフェクト実装経験 ・After Effects/Photoshop/Maya/Blender のいずれかの使用経験 ・3Dゲームに必要な 軽量化/同期/負荷管理 の理解 ・攻撃・魔法・環境などゲーム特有のVFX制作経験 ・他職種(企画・アート・アニメ・エンジニア)との開発連携経験 【歓迎スキル】 ▼ 制作能力 ・アニメ調/フォトリアルのいずれかに強みがある ・手描きエフェクト制作スキル ・大規模バトル/アクション系の演出経験 ・3Dアクションゲーム、コンシューマー開発経験 ・

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

給与

400万円〜800万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

残業

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社半年経過: 10日 最高: 20日

その他

夏季休暇,慶弔休暇,年末年始休暇,出産・育児休暇,新入社員特別休暇(入社時3日付

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

年収 4,000,000 円 - 8,000,000円 ※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。 ・賞与:年2回 ・昇給:年1回

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

東京都港区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

資格取得支援制度 研修支援制度

その他

その他制度

リモート手当,ランドセル手当(お子様の小学校入学時ランドセル代一部負担),部屋探し支援制度,企業型確定拠出年金,年次優秀社員/チーム表彰制度,長期勤続表彰制度,各種イベント(全社総会、社員旅行、運動会、BBQ等),部活動,プラスリード制度(書籍購入支援制度),MTライブラリー(社内図書館),MT university(社内勉強会),MT Adventure(海外旅行支援制度),GTGチャレンジ制度(会社改善予算支給)

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    3Dゲームモーションデザイナー|METATEAM株式会社

    400~800

    METATEAM株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 【歓迎スキル】 ▼ 制作スキル ・モーションキャプチャ編集・クリーニング ・アクションゲームでのモーション制作経験 ・格ゲー/ハイエンドアクションなどレスポンス重視のモーション経験 ・フェイシャルアニメーション ・Creature/モンスターアニメーション

    事業内容

    ■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活

  • エージェント求人

    【中途】リガー|ARSTECH GUILD株式会社

    390~570

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【仕事概要】 ◆様々なリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務

    求める能力・経験

    ■必須スキル ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎 ■歓迎スキル ・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験 ・Mel、Python等のスクリプト言語を使用したツール制作の経験 ・Hair、Cloth等のシミュレーションを使用したリグ制作の経験 ・UnrealEngineまたはUnityを使用したコンテンツ制作の経験 ■求める人物像 ・チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ・向上心を持ち新しい表

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    3DCGエフェクトアーティスト(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:255056)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など) ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ・エフェクト監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    3Dクリエイター

    400~660

    株式会社アピリッツ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 【社風】最新の技術動向にアンテナが高く、積極的、能動的に業務を推進 していく社員が多く在籍。スペシャリスト志向、マネジメント志向いずれ の方も歓迎です。 (求人ID:254008)

    求める能力・経験

    【必須】 ・MAYAで3DCGを使った業務経験のある方 【歓迎】 ・ゲームの3DCGキャラクター制作経験のある方 ・モデリング~モーションまで一貫してご経験のある方

    事業内容

    【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。

  • エージェント求人

    2Dイラストレーター

    324~660

    株式会社アピリッツ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム内2Dイラストの制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景他) ・キャラクターアニメーション制作(求人ID:254003)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム内キャラクター制作の業務経験のある方 【歓迎】 ・Unityを使用した業務経験のある方 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験のある方 ・ディレクション経験のある方

    事業内容

    【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。

  • エージェント求人

    ※若手活躍中※グラフィックデザイナー(自社開発しているクラウドサービス「ネクストSFA」)

    400~600

    株式会社ジオコード東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 上場した同社が自社開発しているクラウドサービス、ネクストSFAに携わるお仕事です。 カスタマーサクセスや開発チームとの連携しながら、(製品企画)UI/UXデザインを軸に自社プロダクトのデザインとコーディングをお願いします。 ・設計・UIデザイン 新機能の企画段階から参加していただき、事業責任者、カスタマーサクセスと共に 「パッと見でわかる設計・ユーザーが迷わないボタン配置」にこだわったUIデザインに落とし込んでいただきます。 UI設計を元に各画面のデザインをXDなどのツールで作成します。 ・開発フェーズ デザインが確定したら自社エンジニアと調整しながらフロントエンドコーディングをお願いします。 ▼ネクストSFAとは? 2015年に誕生したジオコードで開発した営業支援ツールです。 数あるSFAの中でも圧倒的な使いやすさNO.1の「ネクストSFA」は中小企業の方々の営業活動を支援しております。 ▼その他 ・言語・ツール:HTML、CSS、javaScript(更新程度) ・Adobe CC: Photoshop、Illustrator、XD ・コミュニケーションツール:チャットワーク、Google Meet、 Zoom ・タスク管理:Redmine(求人ID:254810)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ボタンやアイコンなどのグラフィックデザイン経験 ・HTML/CSSのコーディング経験 ・Web標準でのコーディングを理解し実施できる 【歓迎】 ・自社サービス(Sass)のデザインの実務経験 ・バージョン管理システムの経験(CVS/SVN/Gitなど) ・スマートフォンアプリデザインのご経験 ・JavaScript(jQuery)またはPHPのプログラミングの実務経験 ・アクセシビリティを配慮した画面設計、UI/UX設計 ・Webサイト、アプリの戦略立案、要件定義経験

    事業内容

    Webマーケティング事業とクラウドセールステック事業の2本柱で成長を続けています。 Webマーケティング事業では、SEOや各種SNS広告、Web制作をワンストップで提供する一社完結を強みとしています。 クラウドセールステック事業では、営業プロセスを可視化するネクストSFAや、交通系ICカードを活用した勤怠・経費自動化サービスネクストICカードを提供しています。 これらを通じ、WebマーケティングノウハウとIT技術でBtoB領域を中心に顧客に貢献する企業を目指しています。

  • エージェント求人

    デザイナー|株式会社SPARKRAFT

    年収非公開

    株式会社SPARKRAFT東京都台東区
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    仕事内容

    【業務内容】 ●遊技機開発における演出作成 ●コンポジット業務、VFX制作業務 ●ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 【提出書類】 ●過去に携わった作品が分かる物 ●履歴書、 職務経歴書

    求める能力・経験

    【必要スキル】 ●Adobe系ソフトの操作スキル ●MAYA・Blender等の3Dソフトウェア操作スキル ●基本的なデザイン能力・編集能力 ●社内外スタッフと協力して仕事を進められるコミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ●Unity ●Unreal Engine ●Spine or Live2D

    事業内容

    ■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン

  • エージェント求人

    リードライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    800~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 (求人ID:216366)

    求める能力・経験

    ※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください 【必須】  ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上   もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎】  ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    2Dアートデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

    600~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:217265)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【東京】シネマティックアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」有名タイトル多数)

    400~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・シネマティックの制作 ・監修 ・マネジメント業務 (求人ID:199567)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ・MOCAP撮影経験 【歓迎】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定