3Dゲームモーションデザイナー|METATEAM株式会社
400~800万
METATEAM株式会社
東京都港区
400~800万
METATEAM株式会社
東京都港区
ゲームモーションデザイナー
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート
【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 【歓迎スキル】 ▼ 制作スキル ・モーションキャプチャ編集・クリーニング ・アクションゲームでのモーション制作経験 ・格ゲー/ハイエンドアクションなどレスポンス重視のモーション経験 ・フェイシャルアニメーション ・Creature/モンスターアニメーション
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有
400万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日 最高: 20日
夏季休暇,慶弔休暇,年末年始休暇,出産・育児休暇,新入社員特別休暇(入社時3日付
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 4,000,000 円 - 8,000,000円 ※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。 ・賞与:年2回 ・昇給:年1回
東京都港区
屋内全面禁煙
資格取得支援制度 研修支援制度
リモート手当,ランドセル手当(お子様の小学校入学時ランドセル代一部負担),部屋探し支援制度,企業型確定拠出年金,年次優秀社員/チーム表彰制度,長期勤続表彰制度,各種イベント(全社総会、社員旅行、運動会、BBQ等),部活動,プラスリード制度(書籍購入支援制度),MTライブラリー(社内図書館),MT university(社内勉強会),MT Adventure(海外旅行支援制度),GTGチャレンジ制度(会社改善予算支給)
1名
2回〜
107-0062 東京都港区南青山2丁目27番25号ヒューリック南青山ビル9階
■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活
最終更新日:
600~960万
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 【職務内容】 ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のデザイン業務を担当していただきます。 【具体的には】 ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等(求人ID:312406)
【必須】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験 ・基礎的なデッサン力 【歓迎】 ・Spineの使用経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
700~1000万
【職務内容】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 【具体的には】 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ◆デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ◆UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ◆プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。(求人ID:281743)
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【歓迎】 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
360~480万
大手ゲームメーカー等の常駐先(東京都内)にて、キャラクターの3DCGモーション制作をお任せします。チームでキャラの性格や動きのイメージを摺り合わせ、クオリティの高いモーションを実現していただきます。 ■MAYA、3ds Max等を用いた3DCGキャラクターのモーション制作 ■キャラクター設定に基づいた動きの考案・実装 ■チーム内での進捗管理・クオリティチェック ■クライアント先エンジニアやプランナーとの連携
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験5年以上 ■ゲームモーション制作の実績をお持ちの方 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験■出向での就業経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを駆使した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
360~600万
【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装 【プラットフォーム】 ・コンシューマー 【雇用形態】 正社員/契約社員 【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。 居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。 (出社しての業務を希望される場合はご相談ください) 業務上必要と会社が判断した場合は、 単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。 その場合の交通費は全額お支払いします。
【必須スキル】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、ポストプロセス業務経験 ・物理ベース(PBR)環境下でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・リアルタイムグラフィックスの基本的な知識 ・リアルタイム特有の制約や処理負荷などを考慮したポストプロセス、ライティングやシーンを構築する力 ・カメラ、レンズに関する知識 ・映像制作におけるライティング、コンポ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・Mayaを用いた制作支援ツールの開発(MEL / Python 等) ・アーティスト向けワークフローの改善・自動化 ・モデリング・リギング・アニメーション工程の効率化ツールの作成 ・DCCツールとゲームエンジン間のデータフロー整備 ・制作パイプラインの整備・改善 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Mayaを使用した実務経験 ・MELまたはPythonを用いたMayaツール開発経験 ・アーティストの制作フローへの理解 【歓迎するスキル】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト/テクニカルデザイナー経験 ・Maya APIを用いたツール開発 ・リギングやアニメーションパイプラインの知識 ・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験 ・DCCツール間のパイプライン構築経験 【歓迎する人物像】 ・アーティストの作業効率を上げることに喜びを感じる方 ・技術とクリエイティブの橋渡しができる方 ・課題を見つけ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・UIアニメーションのイメージ制作 ・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作 ※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Photoshop、Illustratorが使用できる方 ・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方 ・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識 【歓迎するスキル】 ・モーショングラフィックの制作経験 ・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験 ・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験 ・UI/UXデザインの基礎知識 ・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験 【歓迎する人物像】 ・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方 ・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方 ・映像、広
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容 ■ モーション設計 企画職・キャラクターデザイナーと連携、ゲームキャラクターの動きやニュアンスを設計・提案 ■ リギング・スキニング キャラクター
必須条件 ■ ゲーム業界での3Dアニメーション制作経験(3年以上) ■ 主要DCCツール(3ds Max, Maya, Blender等)を用いたアニメーション制作ワークフローの習熟 ■ BlendShapeを使用し、表情アニメーションを独自に制作できる能力 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ キャラクターを生き生きと表現し、細部までこだわる演技・演出ができる方 ■ 日常のしぐさや感情のニュアンスを捉え、それを美少女キャラクターの可愛らしさや魅力的な動きへと昇華できる方 ■ 没入感のあるシミュレーション系や雰囲気作りが好きな方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
【募集背景】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・
応募条件(必須) ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験 応募条件(歓迎) ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験 ・アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi