アニメーションデザイナー #8685_39 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社
京都府京都市
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社
京都府京都市
映像制作
Webアートディレクター
プロダクトデザイナー/インダストリアルデザイナー
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツ スマートフォンゲームにおいて、アニメーション演出やキャラクターモーションは、ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツとなっています。 ダイナミックなエフェクトや、キュートなSDキャラクターモーションなど、プレイヤーをワクワクさせ、よりゲームの世界にのめり込ませる...それが「アニメーションデザイナー」のお仕事です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
必須スキル・経験 ・基礎的なアニメーション/映像のスキル/経験 ・2Dアニメーションの実務経験(SpriteStudio、Spine、AfterEffectsなど) ・アセットのエフェクト素材の製作 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 ・既卒であること 歓迎スキル・経験 ・CLIP STUDIO、Photoshopなどを用いたイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・Unityを用いたアニメーションの制作経験 ・3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず) 求める人物像 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
450万円〜1,200万円
<本求人は(株)エリートネットワークが掲載している求人です> 【応募要件について】 ※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
京都府京都市
最終更新日:
400~600万
・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 訴求ポイント 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット・エフェクト制作経験(経験年数問わず) ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた3DCGやアニメのコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験 新人教育、周囲メンバーへの技術供与 ■イメージ 周囲のメンバーとのコミュニケーション、チームメンバーのクオリティアップを能動的に取り組み前向きに行動出来る方 多種多様な案件に柔軟、且つ積極的に取り組める方
■デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ■インターネットメディア事業 ■コンテンツライツ事業 ■表現技術、オンライン技術の研究開発 同社は、1995年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 ◆各事業のご紹介 ◇ゲーム開発事業:コンシューマ、アーケ
450~700万
遊技機映像におけるアートディレクターとしてご活躍いただきます。 開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルの作成において、アートワークのディレクションやクオリティ管理などをお任せします。 ・映像ディレクション ・マネージメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 多くの遊技機メーカー様との取引があるので、固定のジャンルにとらわれず様々なグラフィック表現に挑戦できる環境です。
・映像演出の豊富な実務経験 ・ゲーム、遊技機等の映像制作経験
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
500~650万
今回募集しているのは、クライアントオウンドメディアの案件を担当するアートディレクターのポジションです。 業務内容: クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページ等)のデザイン統括および監修を担当していただきます。ブランドの世界観を的確に表現し、クリエイティブの品質管理とデザインの一貫性を確保することが求められます。さらに、制作スケジュールの策定・進行管理や社内外のリソース調整を通じてチームをリードし、マーケティングやコンテンツ制作チームと連携して、デザイン戦略の立案から運用まで一貫して関与していただきます。 【雇入れ時】 ・クリエイティブ・戦略立案 ・オウンドメディアのクリエイティブ統括およびデザイン監修 ・ブランド表現とユーザー体験の最適化 ・デザイン基盤の整備 ・デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの策定・管理 ・一貫性あるデザイン基盤の構築および継続的な品質管理 ・制作進行とステークホルダー連携 ・デザイン制作のディレクションおよび進行管理(プロジェクトの円滑な進行) ・クライアントへのデザインプレゼンテーションおよび交渉 ・社内外の関係者(デザイナー、エンジニア、外部プロダクション)との調整および監修 勤務地: 京都府京都市下京区五条通室町東入醍醐町264 Gazelle Rio 烏丸五条 ※京都支店への出社が原則となります。
【必須】 ◇Webデザイナーまたはアートディレクターとしての実務経験(5年以上) ◇デザイン課題を的確に把握し、最適な解決策を提案できる能力 ◇デザインシステムおよびビジュアルガイドラインの構築・運用経験 ◇外部制作チームやデザイナーへのディレクション経験 ◇Photoshop、Illustrator、XD、Figma などのWebデザインツールの使用経験 ◇HTML/CSSの基礎知識がある方(簡単なウェブページの作成ができるレベル) 【尚可】 ◇ゲームやエンターテインメント系コンテンツ担当として、IP(知的財産)に関わるデザイン経験 ◇ゲームの世界観やコンセプトを理解し、デザインに効果的に反映させた実績 ◇ゲームタイトルのオウンドメディアやWebサイト、グラフィックデザインの制作経験 ◇UI/UX設計
■Webサービスの開発・運営 スマートフォンゲームをより楽しめる攻略情報メディア『GameWith』や、ゲーム好きのためのクラウドソーシング『GameWorks』を運営しています。『GameWith』は2013年10月にリリース後、3カ月で月間1000万PVを突破し、現在では月間6億PVを超え日々拡大を続けている。現在、日本のスマートフォンユーザーは約7000万人おり、そのうち3500万人がゲームアプリを利用していると推計されている。『GameWith』の利用者はその…
500~700万
【職務概要】 商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなど、領域や次元を問わないフィールドや、夜会・縁日(自社プロジェクト)など、リアルとデジタルが融合した新しい体験領域においてのビジュアル制作業務全般を担当。多彩なフィールドでコンセプトや演出意図を理解し、ビジュアルデザインからディレクションまで幅広く関わります。 また、UXデザインや空間デザイン(世界観創出)に興味があり、課題や市場のニーズを踏まえた上流のクリエイティブに挑戦したい方を歓迎します。 【職務詳細】 ・プロジェクトの企画・構想段階から参画し、ビジュアルデザインや映像演出のディレクションをリード ・デジタルコンテンツ、リアルタイムCG、空間演出、映像制作など、多岐にわたる領域でのビジュアル表現 ・映像・体験コンテンツの演出、企画、ビジュアルデザイン ・体験コンテンツにおけるUIアニメーションやモーションデザイン ★配属部署★ デザイン部:22名 Art Direction/Motion/Designの3つのチームで構成されています。アートディレクター、Webデザイナー、グラフィックデザイナー、空間デザイナー、イラストレーター、3DCGデザイナー、モーションデザイナー等が在籍しています。
【必須】 ・体験コンテンツの演出やディレクションの実務経験 ・3DCG、Adobe After Effectsを用いた映像制作の実務経験3年以上 ・映像演出・モーショングラフィックスに関する理解 【尚可】 ・Unity・Unreal EngineやHoudiniを用いたリアルタイム表現経験 ・デジタルとリアルの垣根を越えた新しい体験デザインに挑戦したい方 ・新しい表現開発・R&Dへの意欲のある方
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
500~700万
【職務概要】 テクニカルディレクターは、様々な技術的課題に対して、チームの先頭に立ち最短距離で道筋を示すことが役割です。 【職務詳細】 ・クライアントの課題に対して最新のテクノロジーを用いたソリューション提案 ・プランナーの「こういう事ができますか?」に対して実現可否を検証 ・エンジニアとディレクターまたはクライアントの間に立ち、互いの合意形成を促す ・新陳代謝の活発なデジタル技術において常に適切なデバイスやソフトウェアの選定を行なう ・コスト管理とリスクヘッジのバランスをとり常に安全なプロジェクト進行を推進する ※必ずしもプログラミングが必須の業務であるとは限りません。 ★配属部署★ 下記いずれかの配属予定となります。 ・コミュニケーションテクノロジー部:21名 IE/XR/SIの3つのチームで構成されています。テクニカルディレクター、unityエンジニア、機械学習エンジニア、システムインテグレーター、ハードウェアエンジニア等が在籍しています。 ・インタラクション デベロップメント部:14名 テクニカルディレクター、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、機械学習エンジニア等が在籍しています。
【必須】 ・何かしらのソフトウェア開発経験 ・開発におけるテックリードのご経験 【尚可】 ・プロジェクトマネージメントまたはプロダクトマネージメント経験 ・基本仕様設計/詳細仕様設計/試験仕様設計ができる ・日常的にプロトタイピングを行なっている
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
450~1200万
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフォンゲームを運営しています。 さらに現在は新規タイトルを鋭意制作中です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 関連記事 【『あんスタ!!』のゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/n1e9f59967986?magazine_key=m165a430cc784 【『メルクストーリア』におけるゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/nc9d292eb0f15?magazine_key=m165a430cc784
必須スキル・経験 ・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンシューマー/コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・メンバーマネジメントの経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイしたゲームの仕組みや構造、ユーザーの動向などを、ついつい分析してしまう方 ・ユーザー目線で企画が作成できる方 ・数字に基づいて施策の検討や分析を行える方 ・既卒であること
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450~1200万
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ●実力のあるイラストレーターが多く在籍 私たちが手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。 そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 同社には、対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数年でアートディレクションを任される人材など、実力のあるイラストレーターが多く在籍しています。 制作の技術や情報を気軽に共有し互いに高め合うような、クリエイターにとって理想的な環境がここにはあります。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
必須スキル・経験 ・イラストレーターとしての実務経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshopなどを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 ・既卒であること 歓迎スキル・経験 ・ゲームグラフィックの実務経験 ・業務としてのステージデザイン経験 求める人物像 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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450~1200万
『あんさんぶるスターズ!!Bright me up!!』のミュージックビデオ企画・制作・監修 【「あんさんぶるスターズ!!Music」MV企画時のお仕事内容・こだわりについて】 https://note.com/happyelements/n/n044735c01591 【あんさんぶるスターズ!!MV制作の流れ】 https://note.com/happyelements/n/n173ee479a981
必須スキル・経験 ・2D、3D、実写を問わない映像企画・制作の経験(実務経験でなくても自主制作でも可) ・ExcelやPower Pointなどを使っての資料作成の経験 ・既卒であること 歓迎スキル・経験 ・3DCGの制作、ディレクション経験 ・映像制作、ディレクション経験 ・ゲーム制作/運営経験 ・コンテンツ企画・監修経験 ・絵コンテ、またはビデオコンテの制作経験(実務経験でなくても自主制作でも可) 求める人物像 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方 ・未経験業務であっても主体的に行動して成果に繋げられる方 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
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450~1200万
【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 実力のあるイラストレーターが多く在籍 同社が手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数年でアートディレクションを任される人材など、実力のあるイラストレーターが多く在籍しています。 制作の技術や情報を気軽に共有し互いに高め合うような、クリエイターにとって理想的な環境がここにはあります。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 「自分の手がけたゲームを、何万人もの人に遊んでもらえる」そんな体験を、ぜひ同社と一緒にしてみませんか?
●必須スキル・経験 ・ゲーム開発に携わった経験 ・CLIP STUDIO Photoshopなどのツール使用経験 ・背景イラストレーターとしての実務経験 ・トレンドを意識した作品づくりができる ・世界観を読み込んだ背景作品の提案ができる ・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力 ●歓迎スキル・経験 ・品質管理(監修)の経験 ・スタッフマネジメントの経験 ・テイストのバリエーションが豊富な方 ・3Dモデリングの経験(テクスチャ―を自分で描ける) ●求める人物像 ・制作意図を上長に対して説明ができる ・上長からのフィードバックを真摯に受け止め、適切な修正を行うことができる ・自ら自己研鑽やキャッチアップ、クオリティアップのための工夫をすることができる ・主体的に責任感をもって仕事をやり遂げられる ・自分の目標、将来のビジョンを持っている
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450~1200万
・3DCGアニメーションの制作・監修 ・ミュージックビデオの企画、または関連業務のサポート ・ミュージックビデオのビデオコンテ制作、演出・監修、または関連業務のサポート 【あんスタ!!MVカメラワークのお話】 https://note.com/happyelements/n/n87d377cde034
必須スキル・経験 ・(2D・3Dを問わない)アニメーション制作・監修の実務経験 ※キャラクターアニメーションなどでも可 ・映像企画や映像制作に情熱のある方(実務経験でなくても自主制作などでも可) ・Excel、Word、Power Pointなどでの資料作成の経験 ・既卒であること 歓迎スキル・経験 ・MV・PVなどの映像制作、または映像ディレクションの実務経験 ・Maya、3ds Maxなどの3Dソフトウェアを使用した実務経験 ・MotionBuilder、After Effectsなどのソフトウェアを使用した実務経験 ・ライブ、舞台などの演出経験 ・2Dイラストの制作能力 (資料作成時や作業指示をする際にあれば尚良し。なくても業務上問題はございません。) 求める人物像 ・ITリテラシーの高い方(新しいソフトウェアやウェブサービスに触れることが好きな方、得意な方) ・ライブや舞台が好きで演出に興味をもち、それを何らかの形で具現化している方 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
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