【ゲーム】アシスタントプロデューサー(芸能・ライブ系コンテンツ)|株式会社DON
400~800万
株式会社DONUTS
東京都渋谷区
400~800万
株式会社DONUTS
東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
ゲームプロデューサー
【募集要項】 DONUTSが展開するゲーム原作のライブイベントやメディアミックスを、関連部署と連携しながら形にしていくポジションです。 音楽やエンタメへの熱意があり、タレント・アーティスト・アイドル等との業務経験をお持ちの方をお待ちしております。 【業務内容】 ※ご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せいたします。 即戦力の方でも、これからスキルの幅を広げたいという方も歓迎です。 ・オーディションの企画、制作進行 ・所属、出演アーティストのマネジメント、連絡調整業務 ・イベントプロデュース事業部とのライブ等各種企画の共同運営 ・クリエイティブ業務の進行管理 ・プ
応募条件(必須) 芸能事務所や音楽・ライブ制作関連の会社において、プロジェクトや施策の進行管理、スケジュール調整、タレントマネジメントなどの経験2年以上 応募条件(歓迎) ・ライセンスの管理業務 ・ゲームやコンテンツ制作に対する興味・関心 ・エンタメ系の宣伝・イベント担当ご経験者 求める人物像 ・コミュニケーション能力、チームで仕事をすることを理解している方 ・クオリティに対して妥協しないことと、 スピードの両方の重要性を理解して仕事が出来る方 ・音楽が好きで定期的にライブイベントを観覧している方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
400万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
・完全週休2日制(土日),祝日 ・年末年始休暇,有給休暇(入社半年以降、初年度1
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします ※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
【福利厚生】 ・外部研修制度,書籍購入補助,各種表彰制度(MVPなど)など 【各種手当】 ・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療) ・通勤手当:実費支給(支給上限有り) ・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田) ・住宅手当:支給条件あり ・引越し手当:支給条件あり ・リファラル採用制度
1名
3回〜
151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
最終更新日:
700~1600万
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 業務内容の例: - 戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 - プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に
【必須要件】 - 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) - 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験 - 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力 【歓迎要件】 ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 スクラムにおけるPO経験 事業責任者経験 コンサルティング業務経験 サービス立ち上げの経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 ゲーム・ライブ配信が好きな方 Mirrativコミュニティに興
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
350~550万
ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。 クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。
【必須】 ◇要普通免許。 ◇Photoshop、Excelなど、画像・表計算ソフトを扱える方で、アニメーションの制作管理を2年以上の実務経験者。もしくは、パチンコ及びパチスロの制作管理を2年以上の経験者。
■アニメーション、3DCG、各種デザインの企画/制作 2Dアニメーションと3DCGを駆使した“広報系の映像制作会社”です。 ◆アニメーション制作 ゲームとTVアニメのOPを得意としております。社内の〈デザイン〉〈モーショングラフィックス〉〈2Dアニメーション〉〈3DCG〉の4セクションを融合し、曲のイメージやタイミングを綿密に合わせた、よりデザイン的、よりアート的なハイクオリィ映像をご提供いたします。作画によるアニメーションは、進行管理が難しいと言われておりますが、同社は
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
509~940万
<具体的な業務例> ・家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行業務 ・ゲームをオンラインサイトに掲載するための準備および進行管理、関係部署との調整 ・ユーザーサポートの窓口業務 【雇用形態】 正社員・契約社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)
<必須要件> ・社内外の関係者との連携や調整が得意な方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・ゲーム/アニメ業界で1年以上の経験をお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム/アニメ業界で3年以上の経験をお持ちの方 ・商品やプロジェクト全体を通しての進行管理経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・グッズ制作に関する経験をお持ちの方 ・アトラスIPが好きな方
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
350~800万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ制作の進行管理及び付随する業務をご担当いただきます。 ■ 当社3Dコンテンツにおける制作の進行管理及び付随する業務 【制作例】 ブルーアーカイブ: [先生、ちょっとお時間いただけますか #22] [ん、先生、ちょと時間もらうね。 #海の日特別回] アークナイツ: [アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン]
【必須要件】 ゲーム・アニメ・CG映像などエンタメ業界における制作進行経験(1年以上) 【歓迎要件】 3D制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 明るく、コミュニケーション能力がある方 Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
504~1000万
ABEMAの総合編成本部 アニメ局における本ポジションは、アニメIPの価値を最大化させるための多角的なビジネス展開を担います。主な業務内容は以下の通りです: 【ミッション】 - アニメ視聴体験の最大化 - 作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤構築 - 日本のアニメ産業を次のステージへ押し上げる 【具体的な業務内容】 1. 戦略設計・コンテンツ調達 - 新作・旧作アニメ作品の権利元や制作会社との渉外・調達業務 2. 宣伝・PR・編成 - 大型作品や企画案件の宣伝戦略立案 - 仕入れたコンテンツの最適な編成 3. 制作・出資業務 - 声優番組やアニメ情報番組の制作デ
【必須要件】 - 事業会社、制作会社、またはメディア会社において、3年以上の戦略立案や施策遂行の実務経験。 - 社内外の多様なステークホルダーと協力し、プロジェクトを円滑に推進した経験。 - (多数の部署や外部パートナーを巻き込むための推進力とチームビルディング力が必要なため) 【歓迎要件】 アニメに関連する実務経験(制作、調達、運用、宣伝など) 広告代理店や大手メーカーでのマーケティング実務経験 変化の激しい環境での柔軟な対応力と、数値目標に対する強いコミットメント 【求める人物像】 エンタメコンテンツへの興味が強く、かつそれをビジネスとして成功させることに執着できる方。(必ずしもアニメ
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~700万
本社Yostar運営タイトル(IP)の商品企画などをご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 製品の試作~本生産・納品までの制作進行・スケジュール管理 ■ 各種監修や調整業務 ■ メーカーとの打ち合わせ、交渉 求める人物像: ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 ■ 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
【必須要件】 キャラクターグッズの商品企画~販売進行までご経験のある方 【歓迎要件】 Photoshop、Illustratorの使用経験 ライセンシー企業での業務経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~800万
弊社が運営するゲームタイトルのグッズ制作におけるデザイン業務及び制作における進行管理等をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 社内でのIP関連グッズのデザイン業務を担当し、具体的なデザイン案を提案・作成 ■ グッズの各種製品デザインに参加し、パッケージ、色合い、効果図などのデザイン ■ IPを活用した新しい製品のデザイン案を考案し、商品の一貫したデザイン提案 ■ グッズのサンプル制作や調整に関わり、製造過程において制作指示書の作成や進行管理 ■ デザイン全体の品質管理と、関連部門とのコミュニケーションをサポート
【必須要件】 美術系の専門学校卒業、または関連業界での1年以上の経験 ACG(アニメ、コミック、ゲーム)関連のグッズデザインに携わった経験があり、関連ソフト(PS、AI等)を使用してデザイン業務を遂行できる方 日常的にネットやサブカルチャーの動向に関心があり、IP関連のトレンドに詳しい方 美術やアートに対して熱意を持ち、業務に真剣に取り組み、柔軟な対応ができる方 【歓迎要件】 グッズ製作や商品開発に関する実務経験がある方 クリエイティブな業務に積極的に取り組める方 コミュニケーション能力が高く、チームで協力しながら作業できる方 テンプレートデータ、あるいは独自での入稿データ製作経験がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~500万
【職務内容】 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。スキルに応じて段階的に業務をお任せするため、将来的にプロデューサーを目指せる環境です。 【具体的には】 ・プロデューサーのアシスタント業務 ・外部ベンダーとの折衝・管理 ※ゲーム制作(開発・プランニング)の実務ではなく、あくまで事業推進の「プロデュース」に特化したキャリアパスとなります。(求人ID:404516)
※正社員登用前提の契約社員スタートです ※志望動機提出必須 【必須】 ・プロデューサーを目指したい方 ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・ゲームが好きな方! ・Microsoft Office の最低限のオペレーション 【歓迎】 ・コンシューマゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
360~800万
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験 ■C++もしくはC#の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。