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エージェント求人

遊技機映像のコンポジッター(北海道)

330~720

exsa株式会社

北海道札幌市

職務内容

職種

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作をお任せします。ぱちんこ、パチスロの両方を開発できる体制です。 <主な業務内容> ・Vコンテの作成 ・映像素材の編集 ・エフェクトの制作 <リモートワーク併用> 社員にはPCを貸与しており、リモートワークも併用できる環境です(教育が必要なメンバーは除く)。開発進捗や納期間近など状況に左右されることがあるため、希望申請は上長が可否を判断しています。 <キャリアパス・評価制度> 年に1回、部門長が各メンバーと評価面談を実施。結果を経営陣と共有し昇給・昇格を判断しています。

求める能力・経験

・AfterEffectsを用いた遊技機映像の制作経験

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

契約社員

契約期間

有 契約期間月数: 12〜12ヶ月

試用期間

有 試用期間月数: 6ヶ月

給与

330万円〜720万円

通勤手当

一定額まで支給

勤務時間

08時間00分 休憩90分

10:00〜19:30 昼休憩13:00-14:00|16:00と18:00にそれぞれ15分の休憩

フレックスタイム制

有 コアタイム (10:00〜14:00)

残業

有 平均残業時間: 30時間

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始5日

有給休暇

入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日

その他

夏季休暇、年末年始休暇、育児休暇、ハッピーナイン制度(長期休暇取得制度)

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

<雇用形態について> 試用期間中の雇用形態、給与形態の変更なし(正社員登用前提)。 <給与について> <月給制> A:月額(基本給):225,000円以上 B:固定残業手当(20時間):50,000円以上 A+B:月給(一律手当を含む):275,000円以上 目安年収:330万円-720万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 ※みなし残業時間を超えた分は、別途全額支給。 <昇給・賞与> ・昇給:年1回(4月) ・賞与:年1回(業績により支給することがある|直近5年間支給実績あり)

勤務地

配属先

転勤

札幌スタジオ

住所

北海道札幌市

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

在宅勤務 服装自由

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

通勤手当(月3万円まで)、健康診断(年1回)、私服勤務

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    有名タイトルを手掛ける企業がオープンポジションを大募集!皆様の力でゲームを作り上げていきませんか?

    350~1300

    株式会社セガ東京都品川区, 北海道札幌市
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    仕事内容

    マッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 各ポジションのプロデューサー 各ポジションのディレクター モーションデザイナー サーバーエンジニア キャラクターデザイナー シナリオライター プラットフォーム渉外担当 UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発(関連会社での募集) などなど。貴方の経験を活かしていただける方を大募集しております! 龍が如くシリーズ ソニックシリーズ 新規コンシューマーシリーズ 新規オンラインシリーズ などなど。各種ゲームを貴方の力を活かして作り上げていきませんか?

    求める能力・経験

    募集ポジションにより異なります。 何より大切なのは「セガで働きたい気持ち」です! 例) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること ・アクションゲームが好きな方 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ・英語でコミュニケーションが取れる方 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 などなど。貴方のご経験を活かせるポジションをお探し致します。

    事業内容

    家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営

  • エージェント求人

    【北海道】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)|

    450~800

    株式会社DONUTS北海道札幌市
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のAndroid/iOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・Kotlin/Swiftを用いたネイティブアプリケーションの開発経験 応募条件(歓迎) ・API等のバックエンドの開発 ・Android Architecture Componentsを用いた開発の経験 ・Android Architecture Componentsを用いたReactiveProgrammingの経験 ・NDKを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験 ・Rx系のライブラリを用いたプログラミング経験 ・API等のバックエンドの開発 ・ReactiveSwiftを用いたReactiveProgrammingの経験 求める

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

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    [自社]デザインセクション リーダー・マネージャー候補/株式会社セガ

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    • デザイン
    • 制作
    • 外注管理
    • PCゲーム
    • リーダー
    • 提案
    • Unity
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社セガ北海道札幌市
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    仕事内容

    ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・育成経験 【求める人物像】 ・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない 【歓迎条件】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)

    事業内容

    ■事業内容 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲームやアーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営、ゲームコンテンツの開発・デバッグ、玩具の開発・製造・販売等を行っています。

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    仕事内容

    ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ◇外注管理経験 ◇育成経験 【尚可】 ◇ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ◇ゲームエンジン経験(Unity,Unreal) 【求める人物像】 ◇主体性をもって業務に取り組むことができる ◇人の意見を素直に聞ける ◇環境の変化に対する順応が得意 ◇社会人として基本的な報連相ができる ◇建設的な議論や提案ができる ◇体調面や自己管理に問題がない

    事業内容

    ■ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ■キャラクター商品の企画・製造・販売 ■デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ■マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ■インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発 同社では現地採用の従業員が中心となってゲームソフトのためのデザイン、及び…

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    仕事内容

    ・モデリング ・テクスチャ制作 ・スキニング ・シェーダー制作 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。キャラクターのモデリング、テクスチャ、スキニング、シェーダーを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPモデルの場合は、公式モデルを受領後、同社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 また、キャラモデル制作を習得後はキャラクターモデルチームをまとめる業務も担当していただきます。 【雇用形態備考】 ・試用期間3ケ月(試用期間中は、フレックスタイム制は適用外となりますが、その他の待遇は試用期間後と同じです。) 【勤務地】 札幌本社 (札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【ポートフォリオについて】 ・ご自身で制作した作品・作品集/ポートフォリオ  ※作品の形式・内容・表現方法(CG・手書き・動画等)は問いません。 及び ・3Dキャラクターのモデル作品  ※作品提出時の作品説明を忘れずにお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験  ・3Dツールの種類は問いません。  ・ゲーム制作経験は、コンシューマー・スマホ・PC問いません。 ◇Maya、Photoshop、substance painter 【尚可】 ◇ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 【求める人物像】 ◇主体的に動きます!よりよいモデルを作るために、研究熱心な方。 ◇熱い思いでキャラクター制作に臨める方。 ◇周囲に気を配れる方。

    事業内容

    ■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を…