408371878/エンジニアリングマネージャー〈シニア歓迎〉
700~800万
合同会社EXNOA(DMM GAMES)
東京都港区
700~800万
合同会社EXNOA(DMM GAMES)
東京都港区
ゲームプロデューサー
エンジニアリングマネージャー/VP
ゲームプログラマー
【職務概要】 同社のゲーム制作スタジオにおいて、エンジニア組織のマネジメントおよび技術戦略の立案・実行を担当します。エンジニアリングマネージャーとして、組織の生産性向上とメンバーの成長を支援し、事業の成功に貢献する重要なポジションです。 【職務詳細】 ・エンジニア組織のマネジメント ソーシャルゲームの開発および運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援を行います。 ・技術戦略とロードマップ策定 プロデューサーや開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案・実行します。 ・開発プロセスの改善 アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理を推進します。 ・プロジェクトの技術的統括 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持ちます。 ・ユーザー体験の向上への貢献 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進します。
【必須】 ・ソーシャルゲームまたは大規模Webサービスの開発における、エンジニアリングマネージャー(リードエンジニア)としての実務経験(3年以上目安) ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・10名以上のエンジニアチームのピープルマネジメント(採用、評価、育成)経験 【尚可】 ・新規ゲームタイトル立ち上げにおける技術スタック選定、初期インフラ設計の経験 ・ゲームエンジンに関する深い知識と技術リードの経験 ・組織的な技術負債解消プロジェクトの推進経験 ・エンジニア向けの技術ブランディング、登壇、情報発信の経験
契約社員
有
700万円〜800万円
■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム 11時00分~17時00分) ■休憩時間 60分
有
104日 内訳:完全週休2日制
慶弔、産前産後、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 契約社員 契約期間: 試用期間:6ヶ月 ■給与 年収:700万円~800万円 賃金形態:年俸制 賞与:無し 昇給:有
東京都港区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階 南北線「六本木一丁目」駅より徒歩3分
介護休業制度、産休育休制度、慶弔休暇見舞金制度、私服通勤可、交通費支給(月上限5万円まで)、置き菓子(オフィスファミマ)、FamilyDay、社内カフェ、社員交流会、勉強会やカンファレンスの参加費用負担、資格受験費用負担
〒106-6224 東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
金沢事業所、沖縄事業所、札幌事業所
オンラインゲーム事業
合同会社DMM.com
最終更新日:
800~1200万
【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 【具体的には】 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修(求人ID:427579)
【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ 海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ 変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
600~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 【具体的には】 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428498)
【必須】 ・ ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上) ・ 複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力 ・ 操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験 【歓迎】 ・ 家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ・ Unity/UnrealEngineでの開発実務利用経験 ・ 映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ・ ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
460~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【具体的には】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428503)
【必須】 ・ ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・ 他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎】 ・ Unity/UnrealEngineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・ 音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・ 新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
696~1272万
【職務内容】 アイリッジグループは、新規プロダクトの事業立ち上げを技術面でリードするポジションを募集しています。 プロダクトマネージャーと連携し、必要最低限の機能を見極め、効率的かつ高品質な開発を推進します。 アジャイル開発手法を用い、保守性・拡張性を備えたソフトウェア設計をチームに提案・実装し、 開発効率を維持しながらプロダクトの成長を支援します。 【具体的には】 ・ **業務内容・プロジェクト内容*・ ・ 新領域プロダクトの事業立ち上げを技術面で リード ・ プロダクトマネージャーとの対話を通じた機能要件の決定と最小限の手間での開発 ・ 設計・計画だけでなく、実際にコードを書きながら開発効率とコード品質(保守性・拡張性)を維持 ・ 新規プロダクト成長のためのユーザー体験の追求、検証、改善 ・ スピーディーな機能改善と開発速度維持のための適切な設計とコード品質の担保 ・ プロダクトの方向性を意識し、プロダクトマネージャーと協力した機能開発の推進 ・ 「Co-Assign」アサイン管理SaaSの開発・運営 ・ 「Co-Assign」とは、要員の稼働計画を「高い解像度」でチーム内に共有できるリソース管理 サービス ・ プロジェクトごとの稼働予定を人軸、プロジェクト軸で管理 ・ 受注予定案件の要員計画を月ごと、受注確度ごとに集計し、 最適な人材配置による受注キャパシティ拡大(求人ID:427035)
【必須】 ・Webサービスに対する一貫した設計・開発・運用のご経験 ・強い静的型付けを持つモダン言語のご経験(TypeScript / Rust / OCaml など) 【歓迎】 ・システムの現状と作るべき機能、そのギャップを正しく言語化し、計画を立てる力 ・1つのWebサービスに対する一貫した設計・開発・運用のご経験(5年以上) ・Database(RDBMS NoSQL)を用いた設計・開発・運用経験 ・IaaSを利用した設計・開発・運用経験 ・GitLab/GitHubもしくは類似のバージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
同社はアプリを中心としたOMOソリューションカンパニーとして、アプリ等(オンライン)から店舗等(オフライン)への送客を促したり、オンラインとオフラインの取り組みを融合して、最適な顧客体験の実現をすすめてきました。 流通・小売り・鉄道・金融・外食・エンタメなど、様々な業種の企業の300アプリ以上に関わっており、自社サービスが導入されたアプリの月間アクティブユーザー数は9300万に達するアプリの企画・開発における業界トップクラスの実績を持っています。
650~1000万
【募集背景】 事業拡大に伴い、勤怠管理・清算申請をはじめとする社内業務システムの重要性が高まっています。 これまで責任者がプレイングマネージャーとして推進してきましたが、今後はより組織的にIT基盤を強化し、開発推進・運用品質向上・組織強化を進めるため、新たにPMポジションを募集します。 【職務内容】 PHP/Java/MySQL(AWS環境)を中心とした社内業務システム領域において、上流工程から開発推進・運用改善まで幅広く担っていただきます。 【具体的には】 ・勤怠管理・清算申請システム等の改善・新規開発プロジェクト推進 ・要件定義、設計、テスト、リリースまでの一連の開発工程管理 ・ベンダーコントロール(品質・進捗・納期管理) ・事業部門との要件整理・改善提案 ・安定的なITサービス提供体制の構築 ・チームメンバー支援、育成、ナレッジ共有 ・既存システム改善および業務効率化推進 ※開発実装は主にベンダーが担当しますが、必要に応じて一部実務にも関わっていただきます。(求人ID:425963)
【必須】 ・10名規模以上のプロジェクトマネジメント経験 ・JavaまたはPHPを用いた開発経験 ・ベンダーコントロール経験 ・業務部門との折衝・要件整理経験 【歓迎】 ・PMP等のプロジェクトマネジメント資格 ・トラブル案件の立て直し経験 ・事業会社IT部門でのシステム運用・保守経験 ・PM経験が浅いメンバーへの育成経験
■建設技術者派遣事業、施工図作図事業、メディア事業 同社は建設業向け人材派遣事業を展開し、業界のパイオニアかつNo.1企業として成長を続けています。 施工管理技術者を中心に全国規模で事業展開しており、建設業界の人材供給インフラとして社会基盤を支えています。
900~1500万
【職務内容】 同社のアプリケーション開発PMは顧客と向き合いながら、開発チームを率いて「作り切る」責任者です。従来型の開発プロセスから、生成AI・AIエージェントを前提とした「AI駆動開発」へと開発スタイルをシフトしています。 AIは単なる生産性向上の手段ではなく、要件整理・設計・実装・レビュー・テスト、さらには既存システムの構造を可視化するリバースエンジニアリングまで、開発プロセス全体を前に進める武器として活用されています。 この取り組みはまだ進行形であり、今後もAI活用を組織内外へ広げながら、顧客への提供価値そのものを進化させていくフェーズです。 本ポジションでは、こうした環境の中で開発チームのリーダーとして意思決定を行い、AI駆動開発をPMとしてリードしていただきます。 【具体的には】 ・顧客要件の整理・仕様決定(開発視点での主導) ・プリセールス・提案・見積フェーズでの開発体制/技術設計 ・開発チームの編成・リード ・設計方針・技術選定・優先順位の意思決定 ・生成AI・AIエージェントを活用した開発推進(設計、実装、検証、リバースエンジニアリングを含む) ・設計~実装~テスト~リリースまでの一貫した進行管理 ・品質・進捗・リスクの管理と改善判断 ・メンバーのパフォーマンス最大化、育成・フォロー ■利用技術 Java/SpringBoot、Python、TypeScript、React、Vue.js、Flutter、Dart、Swift、Kotlinほか(求人ID:403682)
【必須】 ・Web開発・ソフトウェア開発経験(3年以上) ・システム開発プロジェクトのPM経験(1年以上) ・Java、Python、PHP、Goのご経験 【歓迎】 ・メンバー、後輩、部下の進捗管理や育成のご経験 ・認定スクラムマスター、認定プロダクトオーナーの資格 ・クラウドを用いたプロジェクトのご経験(AWS/Azure/GCP) ・ソフトウェアアーキテクトのご経験
クラウドネイティブSI事業では、上流からのITコンサル、モダンアプリケーション、クラウド、データAIの領域に強みがあります。 ・クラウドに強いARI 「cnaris(クナリス)」 ・データAIに強いARI 「dataris(デタリス)」 とブランドを立ち上げ、領域に特化した、標準テンプレートサービスを軸に顧客の問題解決をしております。 それ以外にも、弊社は三位一体型のカスタムSIにも注力しております。
878~2797万
■職務内容: ### サービスについて 「名刺管理」から「ビジネスインフラ」への転換期において、契約データや企業情報など多種多様なデータを活用し、企業の課題解決や生産性向上に貢献する新たな価値を創出します。 ### 具体的な業務 当社が展開する「Sansan」「Contract One」「Bill One」などのプロダクト、またはデータ戦略部門・研究開発部門において、独自のビジネスデータベースと先端技術(AI・機械学習・生成AI)を組み合わせた機能開発・技術課題解決を担います。 ご経験や適性に応じて、以下のいずれかの領域の業務を中心に行います。 ##### 1. 検索・推薦エンジニアリング - 「Contract One」などにおける検索機能(キーワード検索、ベクトル検索、RAGなど)の設計・実装 - 検索精度の向上、パフォーマンスチューニング、UX改善指標の策定 ##### 2. 機械学習・自然言語処理・画像認識 - 文書からの情報抽出、名寄せ、ニュース推薦等のアルゴリズム研究開発 - 生成AI(LLM)を活用した新機能のプロトタイピングおよびプロダクト実装 - 実サービスへの導入に向けたモデルの最適化・API化 ##### 3. データサイエンス・戦略 - 事業課題に基づくデータ分析、統計モデリング、インサイト抽出 - 独自の企業データベース構築に向けた名寄せエンジンの開発・運用 ##### 4. アーキテクチャー・技術基盤 - AI・データアプリケーションにおける最適なアーキテクチャー設計・技術選定 - 大規模データ処理基盤やMLOps/LLMOps環境の構築・運用 ### 本ポジションの魅力 - 国内最大級のビジネスデータ(名刺、契約書、請求書等)を用いた高度な分析・開発経験を積める - R&Dとプロダクト開発の距離が近く、自らの技術成果がダイレクトに事業貢献・ユーザー価値につながる実感を得られる - 生成AI、LLM、RAGなどの最先端技術を、実用的なプロダクト機能として実装する挑戦ができる - スケーラブルな検索基盤やデータ基盤の設計・構築スキルが身に付く ### 主な技術スタック ▼ 開発言語 -Python/TypeScript/Kotlin/Ruby/Rust 等 ▼ インフラ -AWS/Google Cloud/Azure/Docker/Kubernetes/Terraform ▼ データベース / 検索基盤 -PostgreSQL/Elasticsearch/OpenSearch/BigQuery/DynamoDB ▼ その他(ソースコード管理・コミュニケーション・デザイン連携etc) -GitHub, Datadog ※配属チームやプロジェクトにより、最適な技術を選定・使用します。
■応募資格(必須): - Webアプリケーションの設計・開発・運用経験(3年以上目安) 上記に加えて、以下のいずれかの経験・知識 - 機械学習、自然言語処理、画像認識を用いた製品開発・研究開発経験 - 検索エンジン(Elasticsearchなど)や推薦システムの設計・チューニング経験 - SQL等を用いた大規模データの抽出・分析・処理経験 - クラウド環境(AWS/GCPなど)でのアーキテクチャ設計・構築経験 ■応募資格(歓迎): - MLOps/LLMOpsの構築 - 運用経験・生成AI(LLM)を用いたアプリケーション開発、プロンプトエンジニアリング経験 - 大規模データ分散処理の経験・テックリードやプロジェクトマネジメントの経験 - OSS活動や技術発信の経験 ■求める人物像: - 技術を探求し、ビジネス課題の解決に粘り強く取り組める方 - 研究と実装の両輪を回し、チームと連携して成果を出せる方 - 変化するドメインや技術に対して好奇心を持ち続けられる方
-
480~610万
【職務内容】 運用に留まらず、売上管理、コンテンツ企画立案、 デベロッパーとのリレーション構築等、幅広い業務に携わることが可能です。 GREEPlatformのUU維持施策や売上創出のためのコンテンツ企画、 デベロッパーコンサルティング、規約管理、PL管理の補助などを行います。 将来的には事業観点での課題発見、戦略策定、施策立案、チーム運営、 コンテンツ運用管理を担当いただきます。 【具体的には】 ・ 一部事業の売上管理 ・ コンテンツの企画立案 ・ デベロッパー様とのリレーション構築 ・ GREEPlatformのUU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 ・ GREEPlatformにおける新しい売上創出のためのコンテンツ企画立案、制作進行業務 ・ GREEPlatform上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング ・ GREEPlatform上の規約管理、PL管理の補助業務 ・ プラットフォームの新たなコンテンツ制作における企画、 デザインや開発調整、他部署調整などの補佐業務 ・ 3rdデベロッパーの管理、分析業務補佐(求人ID:404425)
【必須】 ・ ゲームもしくはWEBサイトの運用・分析改善経験 ・ Web開発の基礎知識 ・ ゲームや周辺エンタメコンテンツが好きな方 ・ ソーシャルゲーム企業で、1プロダクトまたは1イベント等、ご自身が責任者となって企画/運営を行った経験 ・ SIerでプロジェクトマネジメント経験、サイトディレクション経験 ・ WEB制作会社/インターネットメディア企業/モバイルCP企業で、1サービスの主担当としてサービス企画経験 ・ 小規模チームのマネジメント経験 【歓迎】 ・ ゲームまたはWEBサイトの運用・分析改善経験
【GREE Platform事業】 ソーシャルゲームプラットフォームGREEの運営とソーシャルゲームの開発・運営 【ソフトウェアおよびシステム等の開発事業】 ソフトウェアおよびシステムなどのコンサルティングおよび開発
627~1000万
【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 【具体的には】 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善(求人ID:427580)
【必須】 ・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験 ・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力 ・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験 【歓迎】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
466~816万
【職務内容】 ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション(求人ID:427573)
※事前のポートフォリオが必須 【必須】 ・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験 (ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず) ・コンセプトメイク経験 【歓迎】 ・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験 ・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・シナリオディレクションの経験 ・ボイス収録など演出面での経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。