<放送・配信コンテンツのプロモーション企画・推進>SNS&WEB広告などのデジタルマーケ@在宅勤務可
460~715万
JCOM株式会社
東京都千代田区
460~715万
JCOM株式会社
東京都千代田区
広告運用
その他Web/デジタルマーケティング
マーケティング戦略企画
放送・配信コンテンツの魅力を最大化するため、プロモーション企画の立案からデジタル施策の実行までを担うポジションです。 SNSやWeb広告、Webメディアを活用し、コンテンツ価値をユーザーへ届けます。 放送・配信コンテンツのプロモーション企画・推進業務を担当いただきます。 ・プロモーション施策の企画立案・実施 ・SNS・Web広告・外部メディア連携などのデジタルマーケティング施策の企画・運用 ・エンタメ情報Webマガジン「J:Magazine」の記事企画、運営、実績管理 ・コンテンツ権利元や事務所と連携した、 ・俳優・タレント・監督・声優・スポーツ選手への取材依頼および調整業務 ・社内外関係者との調整・進行管理 ※変更の範囲:会社の定める業務 (部署構成) 部長1名、管理監督者9名、メンバー20名、業務委託2名 (残業時間) 25時間/月程度(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)
・デジタルマーケティング、コンテンツ企画、プロモーションいずれかの実務経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本的な実務スキル ・社内外関係者との調整・コミュニケーション力 【あると望ましい経験・資格】 (経験) ・Webメディア運営の実務経験 ・著名人の取材企画・調整実務経験 ・データ分析経験(広告効果測定、SNS分析、GA活用など)
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
460万円〜715万円
全額支給
07時間15分 休憩60分
09:30〜17:45 フレックスタイム制あり(コアタイム11:00~15:00)
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 25時間
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後: 10日 ・半休制度有 ・1時間毎に取得可能(5日間分のみ)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給 280,000 円 - 435,000円 想定年収:460万円~715万円 想定年収(残業25時間が発生した場合):530万円~830万円 賞与:基本給の3.56ヶ月~7.01ヶ月(標準4.5ヶ月、個人業績により増減あり)
当面無
東京都千代田区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
※本社移転予定 1.移転先 住所 :東京都港区虎ノ門一丁目17番1号 虎ノ門ヒルズビジネスタワー 2.移転時期 2026年9月(予定)
在宅勤務 リモートワーク可 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度
無
<福利厚生> ・福利厚生サービス(福利厚生倶楽部)加入 <健康経営> ・定期健康診断 ・EAP(メンタルヘルスカウンセリング) <退職金/資産形成> ・確定拠出年金制度(401K) ・財形貯蓄 <育児・看護・介護> ・時短勤務 ・育児・介護休暇制度
1名
2回〜
東京都千代田区丸の内1-8-1 丸の内トラストタワーN館 ※2026年9月 虎ノ門ヒルズビジネスタワーへ移転予定
・ケーブルテレビ局の統括運営 (有線テレビジョン放送事業・電気通信事業) ・ケーブルテレビ局およびデジタル衛星放送向け番組供給事業の統括 ・動画配信事業 ・メディア・エンタテインメント事業 (スポーツ事業、イベント事業 ほか) ・ケーブル・プラットフォーム事業
非公開
最終更新日:
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・ゲーム運営経験がある方(あるいはゲームリリース業務に携わったことがある方) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
300~400万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> グローバルでサービス展開されているオンラインゲームの運営を中心に、 イベントやキャンペーンの企画提案、コミュニティ運営など、幅広い業務に携わっていただきます。 ・ゲーム内イベントの企画・運営およびローカライズ対応 ・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応 ・日本向けコミュニティ施策の企画・運営(SNS運用、キャンペーン企画など) ・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ ・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理 ・各種施策に関する社内外との調整、進行管理 ※担当タイトルやフェーズ
■応募資格(必須) ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、スマートフォンゲームなど、いずれかのゲームを継続的にプレイした経験がある方 ・日本語での文章作成、チェック業務に抵抗がない方 ・チームでの業務進行や、関係者との調整を行うことに抵抗がない方 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・オンラインゲームの運営、またはそれに近い業務経験 ・ゲームイベント、キャンペーン、販売施策などの企画・運営経験 ・SNS運用やコミュニティ施策、生放送など、ユーザー向けコミュニケーション施策の経験 ・企
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
500~650万
当社で配信する、日本市場におけるオンラインゲームのマーケティング・プロモーション業務をお任せいたします。 新作および運営タイトルにて、マーケティング全般の幅広い業務領域に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・マーケティング、プロモーションプラン立案と実施、施策分析とレビューの実行 ・TVCM、屋外広告、オフラインイベント、公式番組、大会、声優/インフルエンサー起用の企画、実施、収録対応 ・WEB 広告出稿、SNS を活用したキャンペーンなどの実行 ・日本のゲーム市場やユーザー調査の実施と分析レポート作成、報告 ■キャリアプラン(入社後をイメージできる内容) ★入社してからのキャリ
【必須条件】 ・ゲームやアプリなどエンタメ事業会社でのプロモーション実務経験、もしくは広告代理店やメディア企業での toC 向けプロモーション業務の経験 ・クライアント、広告代理店、制作会社、メディア企業等とのプロモーション実施における折衝業務の経験 ・各種クリエイティブ(web サイト、動画、バナー)の制作ディレクション業務の経験 ・PPT を活用した企画書の作成、プレゼンテーションの経験 【歓迎条件】 ・ゲームやエンタメ関連アプリのマーケティングの戦略立案やプロモーション企画と実行の経験 ・IP コラボや版権関連業務の経験 ・各種マーケティング計測ツールの利用、広告運用の経験 ・公式 S
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
430~550万
【職務内容】 テレビ朝日グループのコンテンツや、外部クライアントの各種プロモーションをデジタル領域で支援して頂きます。 また、クライアントのマーケティング課題に対する企画提案から施策実行までをリードし、ゆくゆくはチーム全体のプロジェクト管理等もお任せ致します! 【案件例】 ・テレビ朝日の各番組アカウントのSNS施策 ・テレビ朝日関連のスポーツ・イベントのSNS施策 ・有名動画配信サービスのSNS施策 ・外部企業のSNS運用・動画コンテンツ制作・プロモーション施策など その他エンタメ、メディア業界ならではの案件に携わることができます! 【所属予定部署】 デジタルマーケティング事業本部 SNS
■必須要件 ・SNSアカウントの運用経験(*個人アカウントは除く) ■歓迎要件 ・SNS用の動画編集経験 ・各種デジタル広告プロモーションの経験 ・デジタルマーケティングリサーチ(企画・効果検証)経験 ■求める人物像 ・エンタメ、メディア業界に興味のある方 ・SNSなどデジタル分野に対する知見や、強い興味関心のある方 ・プロジェクトメンバーをリードして引っ張っていける方 ・コミュニケーション能力に長けている方
■デジタルトランスフォーメーション(クラウドマイグレーション/ビッグデータソリューション/デジタルマーケティング) ■デジタルコンテンツ(Web制作/データ放送/VR/インターネットライブ配信) テレビ朝日関連のインターネット・モバイルやデジタルデータ放送のコンテンツ制作をはしめ、各種クライアントに対し、デジタルトランスフォーメーション、デジタルコンテンツの提供を行っております。 ◆デジタルマーケティング事業本部 テレビ朝日グループの番組やイベントの宣伝・集客、外部クライ
450~600万
今回、コアユーザーの感情インサイトを理解し、それを数字(KPI)に変換してIPの売上を爆発させる「プロモーションのリーダー候補」を募集させていただきます。 ■具体的な業務内容・自社ゲームタイトル(既存・新規IP)のプロモーション戦略立案と実行・ユーザーの感情を動かすキャンペーン、イベント、コラボの企画とKPI管理・クリエイティブの分析と、制作チームへのディレクション・LTV、ROAS、CPAに基づく、データ分析と施策改善・オリジナルグッズの企画立案・販売戦略の構築
・何らかの目標(数字)を持ち、達成に向けてPDCAを回した経験(営業、企画、マーケティング等)・エンタメ、ゲーム、アニメ等のIPに対する深い愛情と、ユーザー心理の理解 ※マーケティング未経験でも「数字へのコミット力」があれば歓迎します。 ・エンタメ領域でのマーケティング、プロモーション実務経験 ・事業会社または代理店でのWeb広告運用、データ分析の経験 ・IPを用いたグッズ企画、イベント進行の経験 ・プロジェクトマネジメント、またはチームリーダーの経験
ゲーム事業、AI事業、デジタルコミック事業、広告事業
420~600万
【インフルエンサーマーケティングとは】 Instagramのストーリー機能などを活用し、インフルエンサーが商品をPRするマーケティング手法です。インフルエンサーの投稿から商品が「売れる」までを仕掛ける、マーケティング戦略・PR設計・キャスティング・レポーティングまで、購買行動を動かす全体設計を行います。 【仕事の流れ】 担当案件の売上最大化を目指し、企画立案から提案、実行までを一貫して行います。 ■1. マーケティング戦略の立案: 商材に対し、どのようなマーケティング戦略でアプローチするかを策定します。 ■2. インフルエンサーの選定: 戦略に基づき、売上最大化に貢献できるインフルエンサーをリストアップし、DM等で連携を打診します。 ■3. 広告物の作成と投稿サポート: 案件承諾後、インフルエンサーの世界観を尊重しつつ、商材が効果的に売れる広告物(画像・動画)を企画・作成します。投稿まで密にコミュニケーションを取り、サポートします。 ■4. 振り返りと分析: 投稿後の反応を分析し、成功要因や改善点を特定。次回の施策に活かすための課題発見・解決を行います。 上記1~4の業務を複数の案件で並行して進めます。 【具体的な業務内容】 ・マーケティング戦略に基づいたインフルエンサーの選定 ・インフルエンサーや事務所との価格交渉 ・広告制作(画像・動画) ・コンプライアンスチェック(審査) ・投稿サポート、管理 ・案件の進捗確認 ・スケジュールの管理、調整 ・数値分析
【必須】 ■仕事で、個人またはチームの数値目標達成に向けて主体的に行動した経験
-
500~1200万
【株式会社ルーデルについて】 当社は、スマホ向けゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行う企業です。 『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』など、国内外で約10タイトルの運営を行っており、再現性の高いヒットタイトル創出を実現しております。 また、徹底したデータドリブンなアプローチやAI活用、全工程の内製化により、確度の高いビジネス戦略を業界屈指のスピードで展開しています。(https://rudel.jp/) 当社は、「世界一の企業」を目指すレアゾンホールディングスのグループ会社です。 レアゾンHDでは、成長が著しいインターネット領
必須要件 事業会社でのアプリ・サービスにおける企画業務・マーケティング戦略の立案と推進のご経験 (ゲームなどのエンタメサービスであれば尚可) 歓迎要件 ・デジタル広告運用のご経験(広告代理店や事業会社など) ・クライアントの課題や希望に対して必要な提案を行える提案力 ・海外ゲームの広告運用経験 ・ゲームにおける事前登録の戦略策定および各種施策の推進経験 求める人物像 ・スマホゲームなど、ゲームをプレイすることが好きな方 ・インフルエンサーマーケティングやCRMへのご興味お持ちな方 ・AIへの関心、活用経験のある方 ・高い目標への挑戦経験
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
400~1000万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅リアル空間におけるデジタル化を軸にビジネス変革や事業戦略の策定および推進の支援を行う ✅不動産テックなどテクノロジードリブンの新規ビジネス創出やアライアンス推進を支援する ✅生活シーンにおけるデータ活用やOMOの実現に向けた取り組みを推進する ✅スマートシティや都市OSおよびメタバースなどリアル空間におけるデジタル化推進を担う ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■将来の展望 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・コンサルタントからマネージングディレクターまで明確なステップでキャリアアップが目指せる ・大手企業やスタートアップとの接点を通じてリアルとデジタルを融合させた事業創出の専門性を磨ける ・データ活用やスマートシティ等の最先端技術領域における知見を深め市場価値を高められる ・将来的には受注責任を有しセールス活動や社内マネジメントおよび事業戦略立案にミッションを移せる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■おすすめポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・想定年収は400万円から1000万円で経験や能力に応じた年俸制とインセンティブが用意されている ・裁量労働制を採用しておりみなし労働時間2時間で自律的かつ柔軟な働き方が可能である ・不動産から小売や物流および金融など多岐にわたる大手クライアントのビジネス変革に貢献できる ・土日祝日の完全週休2日制や特別連続休暇など休日制度が充実しておりワークライフバランスが保ちやすい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の魅力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・暮らしや働き方などのリアルな生活シーンをデジタル技術で変革する社会的に意義の大きいミッションである ・メタバースやデジタルツインおよびロボット活用などの最先端のテクノロジートレンドに直接関与できる ・戦略策定から新規事業の開発や実証まで一気通貫で伴走し持続可能な成長と企業の変革を実現できる ・NTTデータグループの戦略ファームとして業界や組織を超えた連携を生み出すダイナミズムを体感できる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■組織の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ビジネストランスフォーメーションユニットとしてリアル空間におけるデジタル化支援に特化している ・1991年の設立以来企業変革や社会課題解決に向けたコンサルティングを牽引してきた実績あるファームである ・マネージャー以下はデリバリに集中しシニアマネージャー以上はマネジメントを担う明確な役割分担がある ・NTTデータの100%子会社という安定した基盤のもと多岐にわたる専門性を持つプロフェッショナルが集う ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■想定されるプロジェクト事例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅不動産領域におけるデジタルイノベーション推進やオフィス事業のデジタル戦略およびアクションプラン立案 ✅テクノロジーを活用した将来の不動産ビジネス事業戦略立案や暮らしデータ活用の具体化に向けた検討支援 ✅不動産テックの新規ビジネスモデル具体化やオフィス空間における新規事業開発の支援 ✅物流DX化や将来の物流ビジネス検討およびロボティクス領域調査や駐車場ビジネスでのAI活用支援
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■必要な能力・経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・DXの戦略策定やICTに立脚したビジネスの企画推進経験および役員層への報告経験が必須である ・PowerPointやExcel等による資料作成における一般ビジネスマン以上の高いスキルが求められる ・戦略コンサルやDX戦略策定およびデジタル関連の新規ビジネス立ち上げ経験があれば優遇される ・自走できる力と成長意欲があり仮説思考や論理的思考を用いて課題設定ができる人材を求めている
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■会社概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・株式会社NTTデータ経営研究所は1991年設立のNTTデータ100%出資のコンサルティングファーム ・東京都千代田区に本社を置き企業経営の調査研究からIT戦略企画まで幅広く事業を展開 ・様々な社会課題の解決や企業変革の支援に向けたコンサルティングを一気通貫でお客様に伴走し提供 ・多岐にわたる専門性で業界や組織を超えた連携を作り出し未来への新たな価値創造に取り組む
500~1000万
1954年の誕生以来、世界中のファンを魅了し続け、ついには米アカデミー賞をも獲得するまでに成長した「ゴジラ」。その魅力をさらに広げ、新たな歴史を築くため、オフィシャルショップ「ゴジラ・ストア」(ECを除く)の販売促進活動をリードしてくださる方を募集します。 東宝の100% IPであるゴジラの強みは、複数社が保有するIPと比較して自由な発想を実現しやすい点にあります。また、本ポジションは外部ライセンシー様と比べ、迅速な意思決定と実行が可能なため、あなたのアイデアがダイレクトに事業に反映されやすい環境です。 当ストアでは、東宝が自信を持って手掛けるオリジナル商品に加え、ライセンス契約を結んだ外
【必須条件】 小売業またはエンタメ業界等での販売促進業務の実務経験3年以上 【歓迎条件】 自社製作商品とライセンス供給商品の両方もしくはいずれかを取り扱った経験、またはそれに準ずる販促・PR業務経験 キャラクターIPを活用した事業経験 アニメ・映画・特撮などコンテンツへの興味・理解 求める人物像 ゴジラというIPの世界観とブランド価値を大切にし、ファン視点と事業視点のバランスをもって推進できる方 自ら手を動かして企画・運用・改善ができる方 自発的に動き、関係部署・外部パートナーと連携しながらプロジェクトを進められる方 数値に基づいた販促や分析が得意な方
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇