【東京/遊技機盤面・筐体デザイン】パチンコメーカー最大手/プライム上場
500~700万
株式会社SANKYO
東京都渋谷区
500~700万
株式会社SANKYO
東京都渋谷区
その他クリエイティブ/デザイン職
業界標準となる数多くのヒット機種や新規IP機種の市場投入など、チャレンジし続けている業界最大手の遊技機メーカーの当社にて、パチンコ・パチスロ遊技機デザインのトータルコーディネートを担当いただきます。 ■主な業務は、2Dデザインソフトによるパチンコ盤面・筐体デザイン、モック作製監修及びパチスロ図柄・パネル・筐体デザインとなります。企画内容の要件を満たす発案からデザイン、製品の完成までを一括して担当する仕事です。 【やりがい】ユーザーが喜ぶ姿をイメージし、自らのアイデアを具現化できます。設計、映像演出など様々な担当者と議論を重ね、「多くの人が楽しめる」モノを作成します。
【全て必須】■Photoshop、illustratorが使用できる方 ■デザイン関連の実務経験がある方 ■パチンコ、パチスロが大好きな方 【歓迎】■3Dソフトでモデリングが行える方 ■美術、デザイン系の学校を卒業の方 【当社について】当社は設立57年の歴史を持つ遊技機メーカーです。最新技術を取り込むこととで、業界標準となる数多くのヒット機種を生み出してきました。1万件以上の特許を取得した製造力が強みであり、「機動戦士ガンダム」や「新世紀エヴァンゲリオン」など数多くの人気作品とコラボして、業界トップクラスの販売数まで成長を遂げております。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~700万円 月給制 月給 300,000円~ 月給¥300,000~ 基本給¥300,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00 1ヶ月単位の変形労働時間制 週平均労働時間40時間以内
無 コアタイム 無
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社半年経過時点10日 入社3ヶ月経過時点で内3日を付与
その他(冬期6日)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■上記給与条件は残業手当を含まない金額となります。 ■残業手当は1分単位で計算し別途支給いたします。 ■家族手当2,000円~12,000円(健康保険上の扶養家族がいる場合) ■役付手当(主任以上の役職となった場合) ■月平均残業時間:40時間未満(昨年実績) ※従事すべき業務の変更の範囲:当社業務全般 ※就業場所の変更の範囲:無
開発部
無
東京都渋谷区恵比寿南1-21-13
JR山手線恵比寿駅 徒歩6分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
有 当社規程の入居条件を満たす場合に限る
有
確定拠出年金制度、従業員持株会、アイデア提案制度、ベネフィットステーション(ゴールドコース)
退職金制度:勤続2年以上が対象となります。
1名
2回
筆記試験:有(WEBテスト)
■パチンコメーカーとして業界標準となる数多くのヒット機種を市場投入しております。 ■著名な版権とタイアップした商品やスペック・ゲーム性にチャレンジし続けております。
2020年にSANKYOは「フィーバー」誕生から40年という節目を迎えました。1980年に当社が開発したパチンコ機「フィーバー」。 カジノのスロットマシンをヒントに、3つのドラムが回って図柄が揃うと大当りというシステムを取り入れた、当時としては夢のようなマシンは、インベーダーゲームの大ブームによってゲームセンターなどに顧客を奪われたパチンコ産業に再び活気を呼び込む、まさに救世主となりました。昨今のパチンコ機・パチスロ機市場はタイアップ機種が主流となっており、そのコンテンツの世界観を活かしたストーリー性、エンターテイメント性の表現が遊技機の大きな訴求ポイントとなる一方で、メーカーの個性がコンテンツに隠れて見えにくくなってきた、との指摘もあります。当社はトレンドとなっているタイアップマシンにおいても市場ニーズに応えることができる個性的な商品開発に注力しつつ、40年前に開発した「フィーバー」の原点でもあるドラムマシンのような、アナログ要素の強い商品によっても新たな驚きを提供できる、数少ないメーカーであると自負しています。
〒150-8327 東京都渋谷区渋谷3-29-14
【支店】北海道/宮城/群馬/東京/神奈川/愛知/大阪/広島/福岡 【営業所】青森/茨城/新潟/埼玉/千葉/東京/静岡/石川/京都/兵庫等
■遊技機製造・販売 ■遊技場店舗の設計・内装工事 ■遊技球補給装置製造・販売 ■遊技場周辺機器製造・販売
(株)ビスティ/(株)三共エクセル/(株)ジェイビー/(株)三共プランニング 等
プライム市場
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2023年03月 | 157,296百万円 | 59,341百万円 |
| 前期 | 2024年03月 | 199,099百万円 | 73,182百万円 |
| 今期予測 | 2025年03月 | 180,000百万円 | 61,000百万円 |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。(※導入企業:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。) 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】■美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
360~600万
ファサードや店内のパース制作:3dsMAXを使用してモデリング、レタッチによる仕上げまで一貫して行っていただきます。当社の設計職、グラフィックデザイナーと連携して1つの店舗を作り上げていきます。 1.設計士との打ち合わせ後、モデリング(3ds Max) 2.現調写真の補正とテクスチャの色合い調整(Photoshop or 3ds Max) 3.マテリアル設定/UV展開及び調整/ライティング調整 4.レンダリング(V-ray) 5.グラフィックデザイナーと連携し、グラフィックとのバランス調整 6.レタッチ、仕上げ/修正まで(Photoshop)
【いずれも必須】 ■3dsMAXの操作経験 ■パース制作のご経験 ≪魅力≫ 弊社では光と影に関する表現が優れているV-rayを活用し、きめ細かな調整ができる3ds Maxを使ってハイクオリティのパースを描いています。経験が少なくても上長が指導しますのでスキルアップが目指せる環境です。 【入社後の環境】打ち合わせは基本上司が行います。今後のスキルアップ状況に応じ、参加していただく場合があります。
-
426~900万
3Dライブの制作を行う当社にて、照明アーティストとしてゲームエンジン上での照明演出をお任せします。DMXを用いた演出制作やルック調整、将来的には照明システムの開発にも携わっていただくポジションです。 ■DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出制作 ■ライトを用いたキャラクターや背景のルック調整、最適化 ■エンジニアと連携した次世代照明システムの要件定義・開発(将来的なミッション) ■最新の照明技術・機材知識を活かしたバーチャル表現の追求。リアルの照明技術をデジタル空間に落とし込み、圧倒的な没入感を提供していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■1年以上の音楽ライブ又はバーチャル照明の制作・オペレーション経験 ■照明機材の知識 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■ゲームエンジンを用いた3DCG制作経験 【求める人物像】■ユーザー目線でものづくりができ、品質に妥協しない方 ■アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが好きな方。 【働く環境】渋谷近郊の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生を提供。照明のプロとして、バーチャル空間の新しい演出スタンダードを共に創り上げる熱意ある方を歓迎します。
ライブコンテンツの企画開発
426万~
3Dライブの制作を行う当社にて照明アーティストとしてゲームエンジン上の照明演出をお任せします。DMXを用いた演出制作やルック調整、将来的な照明システムの開発にも携わっていただく非常に重要な役割です。 ■DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出制作 ■ライトを用いたキャラクターや背景のルック調整、最適化 ■エンジニアと連携した次世代照明システムの要件定義・開発(将来的なミッション) ■最新の照明技術・機材知識を活かしたバーチャル表現の追求。リアルの照明技術をデジタル空間に落とし込み、圧倒的な没入感を提供していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■音楽ライブ又はバーチャル照明の制作・オペレーション経験(未経験可) ■照明機材の知識 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■ゲームエンジンを用いた3DCG制作経験 【選考フロー】書類選考(DMX課題あり)→一次面接→インターン選考(平日5日間)→最終面接 【求める人物像】■品質に妥協せず、アニメ・ゲーム等のコンテンツが好きな方。 【働く環境】渋谷近郊の家賃補助や夕食補助等、充実した福利厚生を提供。照明のプロとして、バーチャル空間の新しい演出スタンダードを共に創り上げる熱意ある方を歓迎します。
ライブコンテンツの企画開発
384~960万
■業務内容■ セミナー講演や、展示会など、イベントにおけるプロデュース業務全般をお任せします。オンライン・リアル問わず様々なイベントを、社内外と連携しながら、企画~運営に一貫して携わっていただきます。 【クライアント】 これまでは広告代理店が中心でしたが、近年はIT企業や人材系企業に加え、勢いのあるベンチャー企業も増加。BtoBのオンラインイベントをマーケティング手法として取り入れ始めた企業も多く、新たな市場が拡大中です。※誰もが知る大手企業を中心に、50社以上との取引実績があります。 【イベント(例)】 オンライン・リアル問わずセミナー講演や、展示会(BtoB、BtoC)イベント、販促イベントなど様々なイベントを手がけています。 ▼仕事の流れ ①ヒアリング イベントやプロモーションの内容を聞いて、クライアントのニーズを引き出します。 スケジュールや予算、来客数などの要件はもちろん、「イベントで何を実現したいのか」が一番重要なポイント。 例えば「自社のブランドイメージを上げたい」などの目的を聞き、そのためのプランを考えます。 ②企画・提案 クライアントのニーズに基づき、社内外のメンバーとブレストしながら2~3週間ほどかけて企画をプランニング。 社内のイベントプロデューサーのほか、社外の舞台監督や演出家、映像・音響・美術のプロなどと話し合うことでより具体的なプランを打ち出すことができます。 ③ディレクション 企画が決まったら、実施に向け各分野のパートナーに明確なイメージを伝え、演出案や機材の構成、ステージ等の美術プランをディレクション。 イベントのエキスパートとして、クライアントの要望に対してコンサルテーションすることが重要です。 ④準備・開催 イベント当日まで準備を重ね、当日は現場の総責任者として運営にあたります。 クライアントとも協調し、イベントを成功に導いてください。
【必須要件】 ・イベントの企画・制作・プロデュースなどの業務に携わった経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・イベント企画の上流工程に携わりたい方 ・イベントを通して、クライアントやイベント参加者に”感動”を提供したい方 ・小規模組織で主体的に業務に取り組みたい方
・採用支援 ・就労支援 ・業務支援
600~700万
【概要】 世界的に展開するVTuber事務所のグッズ企画開発ディレクターとして、タレントの魅力を最大限に引き出した商品化を推進します。動画配信以外のファンとの接点を創出し、さらなるIP(知的財産)の価値向上と人気拡大に貢献する重要なポジションです。 【詳細】 ・ タレントプレミアムグッズの制作進行: タレント(VTuber)の誕生日や記念日に合わせた限定グッズの企画・製造進行・販売管理を担当。タレントへのヒアリングを行うフロント担当と連携し、要望を具体的な形に落とし込みます。 ・ 公式グッズ・シリーズ商品の開発: 自社オフィシャルグッズの企画立案、ぬいぐるみ、アパレル、フィギュアなどの定番カテゴリー商品のシリーズ構築。 ・ メーカー・工場との折衝: グッズ製造メーカーや工場との素材・仕様の選定、コスト交渉、納期および品質の管理。 ・ 監修および品質管理: こだわりの詰まった高品質な商品を届けるため、イラストレーターや製造先へのディレクションおよび監修業務。 ・ 販売連携: EC担当者と連携した販売準備や、市場分析に基づいた新規商品提案。
■ 必要な能力・経験: 📍 社会人経験3年以上 📍 キャラクターグッズ制作や商品企画の実務経験 📍 雑貨・グッズの品質管理、生産管理の経験 📍 工場やOEMメーカーとの折衝、交渉経験(素材の仕様決めなど) 📍 日常的にエンターテイメントに触れている方 📍 キャラクタービジネスに関する知見をお持ちの方(歓迎)
日本発のテクノロジーを駆使し、世界中で愛されるバーチャルIP(VTuber)のプロデュースを行っています。VTuber事務所の運営を中心に、ライブイベントの企画・制作、メタバースプロジェクトの展開、および多種多様なキャラクターグッズの企画販売を手掛け、ファンコミュニティに新たな体験を提供し続けています。
420~800万
クライアント企業のSNSアカウント運営をトータルサポートする業務です。投稿代行だけでなく、戦略設計からクリエイティブ制作、分析まで一貫して担当し、ファンづくりと売上向上を実現します。 【具体的には】SNS運用やSNS広告のニーズがあるクライアントの課題ヒアリングを行い、運用戦略を提案します。受注後は、クライアントの強み分析とコンセプト設計、投稿コンテンツ制作、アカウント運用管理、SNS広告連動施策、インサイト分析とレポーティングを通じて、Web制作会社の強みを活かした戦略的SNS支援を行います。クライアントの事業成長に直結する成果創出を目指します。
【必須】■SNS運用の経験1年以上(アカウントの企画やレポート作成の経験必須) ■N1取得もしくはネイティブレベルの日本語力をお待ちの方 【魅力】経営コンサル出身の代表が起業し、単なるWEB制作ではなく経営課題の抽出からWEBを通じた課題解決型の提案が評判を呼び、直近では大手を含む多くのクライアントからお問い合わせをいただいています。クライアントの要望をそのまま受け入れるのではなく、課題に応じて提案し、WEB制作へと自身のアイデアを組み込んで展開できるのが面白さ!土日祝休みで長期休暇も確保されているので働き方改革にも繋がります!
WEB制作・ホームページ制作事業
504~600万
コーポレート部門というと、バックオフィスのようなイメージをお持ちかもしれませんが、当社は異なります。配属となるコーポレートデザイン課はその名の通り、会社の経営・運営基盤をデザインするために“組織の成長へ向けたあらゆることを推進し、会社をデザインしていく”立場。そのため、“組織を支える”や“縁の下の力持ち”という言葉がフィットしにくい傾向にあります。 組織規模の拡大に伴い、会社の基盤を扱うチームとして経営層や他部門管理職のパートナーとなり、経営課題に取り組むチームになっていくべく、リーダーを募集しています! 今回採用する方には、経営戦略室コーポレートデザイン課のリーダーとして、部下と共にコーポレートデザイン課をつくって成長させていく役割を担っていただきたいと考えております。具体的には、以下の業務をお任せいたします。 ■主な業務内容 ・管理部門の概念を超えた、会社をデザインする新しいコーポレートデザイン課の立ち上げ ・経営層や他部門管理職のパートナーとして、組織の課題解決にむけてプロジェクトの提案/実施業務 ・経理財務/人事労務/総務/法務のコントローラー(プレイヤー業務も一部含む) リーダーとして経営層や現場メンバーと直接コミュニケーションを取りながら、会社に価値を提供したいという方の採用を目指しています!
・経営企画や事業立ち上げなどのご経験がある方
1、メイン事業『ヨリゾウ』 2、ブランディング映像制作『ROOT』 3、AIと人の手『ヒトテマ』 4、広告運用サービス『OTAKEBI』
350~800万
当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門にて、VTuberの3D配信用のシステム開発を行っていただきます。 【具体的な業務内容】■Unity内でのライブシステム開発(追加開発/改修) ■ステージ演出/音響/照明等の開発 ■VTuberの配信に必要なシステム開発 ■技術検証/負荷軽減など 【開発環境】■プログラミング言語:C# ■ライブラリ:VContainer、R3、UniTask、Protocol Buffers ■ツール:GitHub、Gemini、OptiTrack、MotionBuilder、Miro、Jira 等
【必須】■1年以上のUnityシステム開発経験(個人開発経験も含む) 【歓迎】■レンダリングパイプライン/シェーダー、Unreal Engine、モーション、3Dモデル、ネットワークに関する知識 ■VRChatの知見・経験 【スタジオ部について】当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル/ステージ/演出など全ての制作を担っている部門です。オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も実施。スタジオ部はキャラクターモデリング/ステージ制作/技術開発/モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれており、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
264万~
テレビ番組の編集「上田と女が吠える夜」「ニノさん」「ヒルナンデス」「月曜から夜ふかし」「嗚呼みんなの動物園」などを行う当社のテレビ番組のテロップ作成をメインにお任せします。 【魅力】昇給スピードが比較的早く、基本的に年に1回のペースで昇給。 未経験からでもテレビ番組のテロップ編集者として、基本から学ぶ事が出来る環境です。勿論、経験者も大歓迎です。 【業務内容の変更の範囲】弊社が指定する業務範囲
【必須】■テレビ・映像に興味がある方 【歓迎】■Premiere Pro、Photoshop、TFX-Artistなどの使用経験 【入社後イメージ】先輩社員が丁寧に教育。未経験の方でも安心してご入社いただけます。経験を積んでいただき、アシスタント→編集者→役職レイヤー…と社内キャリアアップも可能です。
ポストポストプロダクション・動画編集・コンテンツ制作 ・機材レンタル・音楽制作著作PV・MV制作・写真映像撮影