【アニメのアシスタントプロデューサー】アニメ製作企画/未経験可
383~600万
株式会社ウェイブ
東京都豊島区
383~600万
株式会社ウェイブ
東京都豊島区
映像制作
ディレクター(テレビ/映画/アニメ)
AP(アシスタントプロデューサー)として、次のヒットとなる原作の発掘からアニメ化の製作企画、そして制作工程の監修をはじめ、製作過程に関わる社内外の協力先の窓口対応と折衝業務をお任せします! ■アニメ製作に関連するプロデュース業務全般 例)原作作品の市場調査、アニメ化の企画立案、スタッフの座組構成(キャスティング)など ■アニメ制作工程の監修 ※制作業務は無し 例)スタジオ確保、立会い(動画制作、声優アフレコ現場など) ■そのほか、製作委員会の運営サポートにおいて、契約書作成や連絡などの窓口事務(低頻度)
【必須】・Officeツールでデータ入力など、PCの基本操作ができる方 ・コミュニケーションを取るのが好きな方 ・TL/BL/大人向けコンテンツへの理解ある方 <いずれかのご経験をお持ちの方大歓迎!> ・対企業や対個人において、様々なタイプの方との折衝経験を持つ方 ・製作委員会制度に基礎知識がある方 ・アニメ、テレビ、広告、出版などメディア、コンテンツ業界の経験者
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
383万円~600万円 月給制 月給 270,000円~380,000円 月給¥270,000~¥380,000 基本給¥200,413~¥282,062 固定残業代¥69,587~¥97,938を含む/月 ■賞与実績:年2回(5月/11月)
会社規定に基づき支給 3万円まで支給
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:13時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後3日 最高付与日数20日 入社3ヶ月後7日付与
その他(長期休暇可能(有給消化)慶弔休暇あり)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■勤務場所の変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) ■仕事内容の変更の範囲:会社の定める業務 ■22時以降残業禁止 ■時差出勤制度時差出勤制度 出社時間を8:00~9:30の間で自由に設定可能(コアタイム:9:30~17:00、フレキシブルタイム:8:00~9:30、17:00~18:30) ■リモートワーク 現在は週2回リモートワークが可能(今後変更となる可能性あり) ■賞与年2回※会社・個人の業績により変動有 ■昇給年2回(7つの等級に分かれており、スキルに合わせてステップアップ)
無
東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 15階
JR山手線池袋駅 徒歩10分 東京メトロ有楽町線東池袋駅 徒歩10分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
各線池袋駅から徒歩10分
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)
無
無
賞与・昇給 年2回(7つの等級に分かれており、スキルに合わせてステップアップ) 企業型確定拠出年金(企業型DC) 22時以降残業禁止 ノー残業デー(自身で自由に曜日設定可) 中抜け制度(就業時間中に最大90分まで外出可能) 服装・頭髪・ネイル自由 学習用書籍購入費負担制度 外部セミナー受講費用負担制度 全社交流イベント(部署の垣根を越えて交流を行えるイベントを定期的に実施 ※全社表彰式、オリジナル交流企画など) 部活動(ダーツ部、テレビゲーム部、コーヒー部など20種類程度) オフィス内フリードリンク有 休憩スペース有 各種ゲーム利用可(社内にゲーム機器やボードゲームがおいてあり自由に交流可)
1名
2回
筆記試験:有(簡易企画書) 1次面接(Web)→簡易企画書作成→最終面接(ご来社)
■創業以来、売上高は右肩上がり、無借金経営で財務基盤も安定!働きやすい環境自慢! ■電子コミックを創業事業とし、メディアミックス事業のアニメ企画製作を国内外に積極推進中!
【当社について】 創業以来電子コミック出版を軸に多角的に事業を拡大しており、毎年増収を実現しています。安定した財務基盤を元に、アニメ化などメディアミックスや国内外プラットフォーム展開、アニメIP出資事業など国内外向けに多角的な挑戦を続けています。 メンバーみんな成長意欲が高く、切磋琢磨出来る環境となっております。 また、挑戦する文化が根付いており、裁量を多く持って働ける環境のため、色んなチャレンジが可能です!
〒170-6015 東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 15階
【主要取引先】NTTドコモ、KDDI、ソフトバンクモバイル、アムタス、NTTソルマーレ、兼松グランクス、出版デジタル機構、パピレス、ビーグリー、NHNcomico
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年08月 | 9,530百万円 | - |
| 前期 | 2025年08月 | 9,490百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、主にSNS用の動画広告やテレビCM、主要駅構内デジタルサイネージの映像広告など、キャラクターを活用した映像制作をご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ 運営タイトルに関わる映像全般の制作 ■ 屋外広告やSNSに掲出する広告映像 ■ 運営タイトルのTVCM、プロモーション映像 ■ リアルイベントでの映像コンテンツ 主な業務は、ゲームタイトルに関連する多様な映像コンテンツの制作で、SNSや屋外広告、テレビCM、イベント映像など、幅広い映像メディアを通じてゲームの魅力を伝える映像を創り上げることです。
【必須要件】 After Effects・Premiere Proなどを使用した映像の制作経験(1年以上) Photoshop、Illustratorの使用経験 【歓迎要件】 ■ MV、PVの制作経験 ■ blender、CINEMA 4Dなどの3DCGソフトの使用経験 ■ チーム制作の経験 ■ ディレクション経験 ■ アニメ、3DCGのコンポジット経験 ■ ロゴやイラスト他、静止画素材の制作経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 キャラクターイラストを使用した映像表現を得意とする方 スケジュールを意識した行動ができる方 普段から様々なエンタメコンテンツ
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。
【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~600万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツのコンポジットをご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務内容: ■ プロモーション用の3D映像制作における映像編集、コンポジット業務 ■ 映像コンテンツの企画、演出の研究、その他補助業務 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作 - アークナイツの特別動画制作 具体的には、ゲームキャラクターを使用した映像コンテンツの編集、企画、演出を行い、SNSや公式生放送、イベントなどで使用する映像
【必須要件】 映像制作業務に携わった経験(1年以上) After EffectsやPremiereなどを使用したコンポジット業務経験 【歓迎要件】 ■ ゲームやマンガなどのエンタメ系PVやTVCMのディレクション経験 ■ Vコンや絵コンテなどを作成し、映像企画の提案の経験 ■ 趣味や業務問わず、可愛いキャラクターのイラストの制作経験 ■ illustratorやPhotoshop等を用いた業務経験 ■ MAYA、Blender等の3Dモデル制作アプリケーションの使用経験 ■ Unityの使用経験 ■ カメラマンとしての業務経験または趣味で構図を気にした写真を撮っている方 【応募書類】 履歴
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~800万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ制作の進行管理及び付随する業務をご担当いただきます。 ■ 当社3Dコンテンツにおける制作の進行管理及び付随する業務 【制作例】 ブルーアーカイブ: [先生、ちょっとお時間いただけますか #22] [ん、先生、ちょと時間もらうね。 #海の日特別回] アークナイツ: [アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン]
【必須要件】 ゲーム・アニメ・CG映像などエンタメ業界における制作進行経験(1年以上) 【歓迎要件】 3D制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 明るく、コミュニケーション能力がある方 Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
383~550万
【ミッション・役割】 株式会社ウェイブは、コンテンツWeb配信事業と電子コミック・アニメの制作を軸に、メディアミックスや海外進出を積極的に行うコンテンツ企業です。売上高は2025年8月期で94.9億円を記録。本ポジションでは、自社運営のアニメサブスクリプション配信サービス『OceanVeil』の事業拡大に向け、アニメ作品の調達企画を担当いただきます。 【主な仕事内容】 自社運営のアニメ配信Webサービス『OceanVeil』における配信コンテンツの調達企画を担当します。アニメ制作会社や版権元企業との交渉・契約締結、配信ラインナップの企画立案、視聴データの分析に基づくコンテンツ戦略の立案を行います。日本のアニメ作品をより多くの海外ユーザーに届けるため、マーケティング施策の企画・実行にも携わります。視聴数が可視化されるため、自分の頑張りが数字に直接反映されるやりがいのあるポジションです。 【企業の魅力・特徴】 売上高94.9億円(2025年8月期)。オリジナル電子コミックの出版から、自社費用でのアニメ制作、海外配信サービスの運営まで、コンテンツのバリューチェーンを自社内で完結。月金リモートワーク可、平均残業13時間と働きやすい環境。 【このポジションの魅力】 エンタメ業界で新しい挑戦ができる環境。語学力不問でグローバルなアニメビジネスに携われます。入社日に有給3日、3ヶ月後に7日付与。
【必須条件】 ・法人企業に対する折衝・交渉の経験(セールス・調達不問、2年以上) ・Officeツールでのデータ入力等、PCの基本操作ができる方 ・TL/BL/大人向けコンテンツへの理解ある方 【歓迎条件】 ・Webサービスにおけるマーケティング業務の経験 ・目標達成に向けて主体的に行動した経験
コンテンツWeb配信事業と電子コミック・アニメの制作を展開。8割の作品について編集者が原案を考える独自のオリジナル電子コミック出版と、制作委員会方式に頼らない自社費用でのアニメ制作が特徴。海外向けアニメ配信サービス「OceanVeil」も運営。売上高94.9億円(2025年8月期)。
360~588万
私たちは、恋愛・人生相談をテーマにした共感型コンテンツをSNS・YouTubeで展開しています。そして今後は、VTuber形式での動画展開を本格始動。世界観設計から演出まで一緒に創り上げていけるクリエイティブメンバーを募集します。 具体的な仕事内容: 【SNS/YouTube動画編集】 ・縦型ショート動画編集 ・本編動画編集 ・主にChatGPTを活用した台本/テロップ/演出設計 ・Canvaを使ったサムネイル制作 ・構成アイデアの提案 【VTuber制作支援】 ・VTube Studio等を活用したキャラクターモデリング補助 ・VTuber動画編集 ・Live2D/アバター素材の管理・
【必須要件】 ・ショート動画編集の実務経験 L縦型ショート動画(TikTok/YouTube Shorts等)の編集 ・Premiere Pro/Final Cut等を用いた動画編集スキル 【歓迎要件】 ・生成AIを活用した動画制作経験 ・Live2D関連知識 ・YouTube運用経験 ・エンタメ/占い/恋愛コンテンツへの関心 ・サムネイルデザイン経験 【求める人物像】 感情のニュアンスを映像で表現できる方 世界観を大切にできる方 VTuberコンテンツに理解/関心がある方 単なる作業者ではなく、提案ができる方
■デジタルコンテンツ事業 ■One to Oneマーケティング事業 ■美容事業 良いものを創り、ユーザーに喜ばれるコンテンツ作りをすることが私たちの使命。心温まるコンテンツで、悩めるユーザーを元気にしたい。メディア工房のミッションは、手作り感のある、人の心を打つ製品・サービス・コンテンツを提供することです。 ◆私たちのミッション 今、テクノロジーは日々驚くべきスピードで世界的に進化し続けています。私たちはこうしたテクノロジーの進化こそが、人々に新しいコミュニケーションをも
400~1000万
【株式会社ルーデルについて】 ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『はじめの一歩 Fighting Souls』『ドラゴンエッグ』『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』などのソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っている企業になります。 【株式会社レアゾン・ホールディングスについて】 レアゾン・ホールディングスは、【世界一の企業へ】をVisionに掲げ、完全独自資本の強みを生かして『フードテック事業』、『ソーシャルゲーム事業』、『アドテク事業』、『メディア事業』など、多様な事業領域に展開しているインターネット企業グループになりま
応募資格(必須) ・Afterefectsに関する幅広い知識 ・Afterefectsを用いたアニメ撮影・遊技機系映像・リリックビデオ等のMVを含む映像・モーショングラフィックスを制作されたご経験 ・イメージを具体化できる画コンテ・Vコンテを制作できる能力 ・他部署と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 応募資格(歓迎) ・外注管理/スケジュール管理、ヒューマンマネジメントを含むリーダーの経験 ・Unityを用いたゲームのエフェクト制作のご経験 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバ
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと