株式会社Cygames/東京・大阪/400万円~1000万円
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区, 東京都渋谷区, 大阪府大阪市
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区, 東京都渋谷区, 大阪府大阪市
ゲームプロデューサー
ゲームイラストレーター
ゲームCGデザイナー
多様な職種での募集を行っております。 製品や職種の概要は以下の通りです。 【勤務地】 東京/大阪 【職種】 <開発・技術系(エンジニア・企画)> ▼クライアントサイドエンジニア ▼サーバーサイドエンジニア ▼ゲームプランナー ▼インフラエンジニア ▼データサイエンティスト など <デザイン・クリエイティブ系> ▼イラストレーター ▼3DCGアーティスト ▼2Dアニメーター ▼UI/UXデザイナー ▼テクニカルアーティスト など <サウンド・映像系> ▼サウンドデザイナー ▼シネマティックディレクター ▼スクリプター <漫画・アニメ・メディア系(サイコミ等)> ▼漫画編集者 ▼メディアプランナー <運営・コーポレート系> ▼プロジェクトマネージャー ▼カスタマーサポート ▼人事・広報・法務 <その他> ▼ゲームディレクター ▼ゲームプランナー ▼イベント運営 ▼ライブ運営 etc…
ゲーム業界での就業経験
400万円〜1,000万円
東京都目黒区
東京都渋谷区
大阪府大阪市
最終更新日:
600~900万
Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集します。 単なるオペレータとしてだけでなく、国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備から方針や計画に沿ってリリースまでの全体の進行を組織を越えて管理・調整ができるリード力をお持ちの方をお待ちしています。 ・ストア設定業務 ・ゲームプロジェクトの運営戦略、方針の理解・調整 ・業務スケジュールの作成、管理 ・マーケティング部署や開発部署との密な連携 など
■必須 ・Steamストアでのリリース実務経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・進行管理経験(リーダーまたはそれに準ずるアシスタント経験) ・作業漏れ防止のセルフチェックの徹底とリスク管理能力 ・臨機応変な対応力と問題解決能力 ・Steam/PCゲームを普段からプレイしていて、PC・ネットワークの知識が豊富 ■歓迎 ・Steamストア以外のデジタルコンテンツの配信業務経験 ・ゲームパブリッシングまたはマーケティング経験(パッケージ版含む) ・プラットフォーマーとの折衝業務経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
500~900万
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
■必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ■歓迎 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
450~1134万
【職務内容】 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 【具体的には】 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案(求人ID:427574)
【必須】 ・ ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・ 面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・ 各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・ Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・ スクリプト言語(Lua、Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・ 3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
500~1000万
【職務内容】 株式会社コロプラは、「エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに、 スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、XR、メタバース、 ブロックチェーンゲームなどの開発・提供を行っております。 開発プロジェクトでは、エフェクト制作をリードするアーティストを募集しており、 最高のゲーム体験をユーザーに届けるために、表現提案や仕様策定に積極的に関わり、 グラフィック表現のレベル向上を目指しています。 【具体的には】 ・ スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・ XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ・ ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ・ 国内外の未上場企業への投資およびファンド運用 ・ 開発プロジェクトにおけるエフェクト制作のリード ・ 表現提案、仕様策定など、グラフィック表現の向上に貢献 【募集背景】 ・ 開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作をリードできるアーティストを募集する。 ・ 最高のゲーム体験を提供するために、表現提案や仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関与する。 ・ グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げてくれる人材を求めている。(求人ID:427577)
【必須】 ・ ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上 ・ セクションリードの経験 ・ ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ・ 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・ 外注品質管理の経験 ・ ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・ 演出やUI(インタラクション)に関する知識 ・ 最新技術への情報感度 ・ PJ全体のアートディレクション経験 ・ Houdiniを用いたエフェクト制作経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
700~1000万
役割の説明 ゲーム開発に対する強い情熱と細部への鋭い目を持ち、開発プロセスのあらゆる側面に注意を払う必要があります。この役割では、技術からアートディレクションに至るまでゲーム制作に密接に関わり、チームの結束を確実に保つ必要があります。 複数の職種でタイムゾーンを超えたチームの調整を行い、スケジュールや生産の要件や障害を解決することが求められます。 チームリーダーと共に働き、生産チームから要件を引き出します。チームが締め切りを守り、それを達成するために必要な情報と回答を確実にし、すべてのプロジェクトの進捗を監視します。 要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験 有利なスキル • 完成したタイトルの開発および出荷経験(プロフェッショナルまたはインディー問わず) • 開発プロセスを効率化するためのスクリプト作成やツールの自動化の経験 • プログラミング、アート、デザイン、ローカリゼーションなど、ゲーム開発の特定の側面での経験
要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験
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500~1000万
【職務内容】 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 【具体的には】 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 【魅力】 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。(求人ID:427578)
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 【必須】 ・ コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・ Maya、Substance3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎】 ・ 背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・ プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・ 背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・ 外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・ 世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・ 背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・ Unity環境でのゲーム開発経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
414~600万
【職務内容】 同社タイトルに関わる以下業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理(求人ID:358634)
【必須】 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での実務経験 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行の経験 【歓迎】 ・Unityを利用した実務経験 ・クリエイティブ制作進行の実務経験 ・RPGジャンルにおけるマップ制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
460~800万
・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成、ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整、データ納品 <仕事の面白み、やりがい> ・総合演出としてのプロデュースする面白さ ・売上や稼働データがすぐに「数字」で返ってくるため結果を明確に把握できる ・世界市場で通用するコンテンツ制作に携わることができる
・CGデザインの実務経験2年以上( Photoshop、illustrator、After Effectなどの使用経験) ・アニメーション制作の知識があること (モーショングラフィックス、スプライトアニメ、SPINE等) ・ ゲーム業界でのグラフィック制作経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系の演出制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
350~600万
【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
400~800万
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。 (求人ID:255080)
【必須】 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験 ・絵柄を合わせることができる ・人体のデッサン、パースがとれる 【歓迎】 ・イラストの監修経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。