東京/UIアーティスト|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ
東京都新宿区
400~700万
株式会社イルカ
東京都新宿区
ゲームUIデザイナー
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
必須スキル ・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 歓迎スキル ・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ・プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ・エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 求める人物像 ・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ・コミュニケーション能力の高い方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
400万円〜700万円
全額支給
有
122日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇,慶
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
[給与]経験・能力により優遇いたします。 [昇給]年1回 [賞与]業績により決算賞与支給
東京都新宿区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由 出産・育児支援制度
有料外部研修参加制度,書籍資料代購入サポート,懇親会,健康診断,インフルエンザ予防接種,コーヒー・ウォーターサーバー設置,オフィスコンビニ設置,結婚祝金,出産祝金 など ※社内規定有り
1名
3回〜
160-0022 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
最終更新日:
400~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。(求人ID:417400)
【必須】 ・ ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、もしくはその他CG映像の演出経験 【歓迎】 ・ アニメやCMなどの映像制作実務経験 ・ トゥーンなどでの特殊なシェーダー表現の実務経験 ・ コンセプト制作やストーリーボード、絵コンテなどでの2D実務経験 ・ ハイエンドなCG映画や大型ゲームなどでの映像実務経験 ・ CG以外での、コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
400~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ・ モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・ エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・ エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 【環境】 ・ Unity ・ UnrealEngine ・ Maya ・ 3dMax ・ Blender ・ AfterEffects(求人ID:417488)
【必須】 ・ UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・ パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・ 文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 【歓迎】 ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、ゲーム内UI/UXに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主にゲーム内のUIやそこに関わる制作ディレクションや制作をご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 新規ゲームのコンセプトUI設計・作成 - ゲームロゴデザインのディレクション - ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 - ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション - 追加開発時の新規UI作成・設計 - バナー作成 - 制作フロー/レギュレーションの立案 - 制作物管理(スケジュー
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのUI制作・ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・UIデザインにおけるリード経験 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積んで、成長したい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
360~1200万
仕事内容 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 具体的な仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
必須条件 ・グラフィック業務経験 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、スマートフォンゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 演出・アニメーション業務経験(詳細は以下)Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎条件 ・Unityを使用した開発経験 ・新規ゲーム開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
414~960万
※配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて 採用後子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 【職務内容】 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務 ・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作(求人ID:398913)
※ポートフォリオの提出が必須となります 【必須】 ・ スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験 ・ Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 【歓迎】 ・ ゲームのUI開発経験 ・ Webデザインの実務経験 ・ 動画制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
350万~
■制作環境 ・OS:Mac ・主要ツール:AdobeCreativeCloud(Photoshop,Illustrator,XD,PremiereProなど)、Figma、CLIPSTUDIOPAINT ・ファイル管理:Googleドライブ、GitHub ・アクセス解析:GoogleAnalytics、MicrosoftClarity ・コミュニケーションツール:LINEWORKS、GoogleMeet ・その他:GoogleWorkspace、Trello、Redmine 【具体的な業務内容】 ・ネットマーブルが運営するゲームタイトルにおけるデジタルデザイン制作業務 ・ゲーム内外のバナーデ
【必須条件】 ・スキルや経験 ・(バナーデザイン制作を含む)グラフィックデザイン実務経験2年以上 ・エンターテインメント性のあるグラフィックデザインの経験が望ましい。 ・デジタルデザインであれば、媒体や形式は問いません。 ・以下いずれかの分野において、実務経験1年以上またはそれに相当する経験をお持ちの方 ・Webデザイン ・(SDキャラなどの)イラストレーション ・動画編集 ・HTMLマークアップ ※ご経験や得意分野、特性に応じて担当業務をアサインします。 ※Webデザインについては「新規制作経験」を対象とし、更新・修正のみの経験は対象外とします。 ・その他 ・日本
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
600~840万
【職務内容】 大規模タイトルにおいて、ゲームを彩るシネマティック映像の制作全般をお任せします。プレイヤーをゲームの世界に深く引き込む、迫力あるイベントシーンやカットシーンを創り出す、クリエイティブな役割を担います。 【具体的には】 ・ シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 【魅力】 セガの国内外で高い評価を得ている人気タイトルに携わり、最先端の映像制作ノウハウを身につけられます。単なる映像制作に留まらず、ゲーム全体の演出を統括するディレクション能力も磨けます。クリエイターとしての発想力と技術力を存分に発揮し、あなたのキャリアアップも全力でサポートします。(求人ID:405835)
【必須】 ・ 外注管理経験3年以上 ・ MAYAでのシネマティック制作経験3年以上 ・ アクション系映像作成経験 【歓迎】 ・ MotionBuilder ・ リーダー経験 ・ ゲームのカットシーン
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
500~700万
所属部署と職種 viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。 【UI/UXデザイナー】 は、国内最大級のプラットフォームにおいて、要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを主導するポジションです。デザインシステムの運用やUXリサーチにも携わり、アプ
< 必要な条件/経験 > ・UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験 ・Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験 ・ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験 ・HTML/CSSでのコーディング実務経験 < 望ましい経験/スキル > ・Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験 ・CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験 ・ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験 ・iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識 ・SCSS、JavaScriptの実務経験および
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
年収非公開
DeNAのサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められるため、UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで一貫してデザイン領域を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案 ・施策や機能の企画立案 ・iOS / AndroidアプリのUIデザイン ・Webページやバナー等の企画・デザイン DeNAでは、ゲーム/スポーツ/
【必須経験】 ・WebまたはスマートフォンアプリにおけるUI設計の実務経験3年以上 ・Figma や Adobe Illustrator / Photoshop などのデザインツールを用いた実務経験3年以上 ・プロダクトの構想・設計・開発において、プランナー/プロデューサー/エンジニアなどと協働した経験 【求めるスキル・スタンス】 ・サービスの目指す状態を言語にし、画面構成や導線として具体化できる設計力 ・情報構造を整理し、わかりやすく心地よい画面・ビジュアルとして表現できるデザイン力 ・仮説とデータを行き来しながら、ユーザー体験の改善サイクルを回してきた経験 ・自分のデザインの意図を端的に
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
年収非公開
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募集
必須要件 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 歓迎要件 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにとら
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚