【UI/UXデザイナー/ゲーム事業】「世界で勝てるゲーム」の実現
700~1200万
株式会社ディー・エヌ・エー
東京都渋谷区, 神奈川県横浜市中区
700~1200万
株式会社ディー・エヌ・エー
東京都渋谷区, 神奈川県横浜市中区
UI/UXデザイナー
ゲームUIデザイナー
グローバル新規戦略における、スマートフォンデバイス向けゲーム開発のUI/UX設計およびGUI制作を担当するポジションです 【職務内容詳細】■企画仕様/要件を理解し、コンセプトに則った最適なUI・UXの制作■photoshopやIllustratorなどを使用したグラフィック制作■クオリティ、コスト、スケジュールを見極めた制作■Figmaを利用したUIフロー設計、動的インタラクションのデザイン ※お持ちのスキルやケイパビリティによっては、より適切なアサインに変わる可能性があります
【必須】■UIデザイナーとしてモバイルゲームの新規開発経験■ゲーム全体のデザインルールの設計経験■新規ゲームのコアなグラフィックス制作経験■機能全体の画面遷移図の制作経験 【歓迎】■基礎的なデッサン力■多言語開発経験 ■インタラクションやアニメーションの演出提案経験 ■リードデザイナーの経験 ツール:Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
700万円~1,200万円 月給制 月給 356,667円~ 月給¥356,667~ 基本給¥251,917~ 固定残業代¥104,750~を含む/月 ■賞与実績:年2回
会社規定に基づき支給
07時間45分 休憩45分
有 コアタイム 無 (コアタイム:無)
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日
入社半年経過時点10日 最高付与日数12日 入社初年度は最大12日、次年度以降最大20日
その他(慶弔休暇、育児休暇、介護休暇など)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【フレックスタイム制について】 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ■仕事の変更範囲:会社の定める業務 ■就業先の変更範囲:会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
無
東京都渋谷区渋谷2丁目24-12(渋谷スクランブルスクエア)
JR山手線渋谷駅 徒歩1分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)
JR京浜東北線関内駅 徒歩5分 JR京浜東北線桜木町駅 徒歩12分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
上記の他に、リモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 副業OK(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)
無
無
従業員持株会/定期健康診断実施/インフルエンザ予防接種/ベイスターズ観戦チケット割引/ファミリーデー他
【参考】 ・福利厚生 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ・キャリア制度一覧 https://dena.com/jp/recruit/career-system/ ・「リモートワークの継続は?」「副業は?」DeNAに入社したらどうなるかを、採用担当者に直撃! https://fullswing.dena.com/archives/8616 ・働くママのモデルケースに。キャリアも家庭も大事にする「何も捨てない」働き方 https://fullswing.dena.com/archives/8415 効率的で生産的な仕事を推進するための柔軟な勤務条件を提供します。在宅勤務のオプションやフレキシブルな勤務時間を通じて、仕事と私生活のバランスを保つことが可能です。
1名
3回
筆記試験:無
■東証プライム上場・エンターテインメントと社会課題解決の二つの領域で事業を展開■エンターテインメント:ゲーム事業・ライブストリーミング事業・Eコマース事業■社会課題解決:ヘルスケア事業・スポーツ事業(まちづくり)
【当社について】エンターテイメント領域と社会課題領域といった2つの領域に関する事業を展開。エンターテイメント領域:ゲーム事業(ポケポケ、モバゲー等)・ライブストリーミング事業(Pococha等)、社会課題領域:スポーツ事業(野球・街おこし等)・ヘルスケア事業(kencom等)といった事業を展開し、IT企業の新しい進化の体現を目指しております。 南場会長の「DeNAはAIにオールイン」の号令のもと、第二創業期に突入。ともに事業を創っていただける方、お待ちしております ■働き方:https://career.dena.com/workplace/ ■オウンドメディア「フルスイング」:https://fullswing.dena.com/ ・ホントはどうなの?DeNA #1:https://fullswing.dena.com/archives/1958 ・ホントはどうなの?DeNA #2:https://fullswing.dena.com/archives/4048
〒150-6140 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア40F
■横浜オフィス ■新潟カスタマーサポートセンター(新潟県新潟市中央区)
Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業
DeSCヘルスケア株式会社、株式会社DeNA Games Tokyo、株式会社横浜DeNAベイスターズ、株式会社DeNA川崎ブレイブサンダース、株式会社集英社DeNAプロジェクツ等
プライム市場
南場 智子 16.0% 日本マスタートラスト信託銀行(株) 13.8% 任天堂(株) 12.7%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
400~700万
【職務内容】 自社VTuberプロダクション「ななしいんく」におけるアートディレクション業務全般をお任せします。 単なる発注通りの制作管理ではなく、キャラクターの魅力を最大化するためのビジュアルコンセプト考案から、衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル企画まで、クリエイティブの最上流からリリースまで一貫して携われる裁量権の大きいポジションです。タレント本人や運営チームと同じ目線でアイデアをぶつけ合い、ファンが最も喜ぶコンテンツを共創していくやりがいを実感していただけます。 【具体的には】 ・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案および監修 ・Live2D、3Dモデル向けの新衣装デザインの制作および監修 ・大型イベントや各種グッズにおけるキービジュアルの制作・品質監修 ・外部パートナー企業(イラストレーター、クリエイター等)や弊社所属タレントとの連携・クオリティ管理の協議(求人ID:455671)
【必須】※ポートフォリオ必須※ ・ゲームやVTuberなど、エンタメ業界における実務経験(目安:3年以上) ・社内外のクリエイターに対する、言語化・フィードバック・資料作成を含むディレクションや品質管理の経験 ・Photoshop、Clip Studio Paint、またはIllustratorを用いた、商業水準のキャラクターイラストおよび衣装デザインの制作スキル ・キャラクターの三面図やパーツ構造など、立体(3DやLive2D)への展開を意識した矛盾のない描画力、または監修の実務経験 【歓迎】 ・VTuber業界や文化に対する深いご興味、および知識・知見をお持ちの方 ・Live2Dや3Dモデルの制作フローに関する知識があり、職種をこえたスムーズなコミュニケーションが取れる方
アジアを中心とした世界各国へ海外展開しているインターネット総合広告代理店】 (1)スマートフォン広告事業 スマートフォン向け広告プログラム「AppDriver(アップドライバー)」 (2)インターネット(PC)アフィリエイト広告事業 PC(パソコン)向けアフィリエイトプログラム「JANet(ジャネット)」 (3)モバイルアフィリエイト広告事業 4)メディア/コンテンツ開発・運営事業
600~900万
【職務内容】 同社は、ナレッジプラットフォーム「Qast」を提供しており、組織の生産性向上を目指しています。 「Qast」は、社内知恵袋と社内Wikiを統合したSaaSで、大手企業への導入が進んでいます。 最新のAI技術を活用し、事業成長を実現しています。 この度、70000人が利用する「Qast」と運営会社「any」のブランディング、 および社内外コミュニケーションに必要なデザイン制作を担う人材を募集しています。 事業ブランドやコーポレートブランドの魅力を高めるため、デザイン体制の強化が急務となっています。 【具体的には】 ・コーポレートサイト/サービスサイトなどWebサイトのデザイン ・パンフレット/チラシなど各種印刷物のデザイン ・ホワイトペーパー/セミナーバナーのデザイン ・展示会ブース/ノベルティのデザイン ・コーポレートロゴ/事業ロゴなどのロゴデザイン ・プレスリリース/ニュースリリースにおける使用画像のデザイン ・カルチャー醸成/採用関係の各種デザイン ・営業資料/CS資料など各種資料のデザイン ・デザインフォーマットの作成/デザインガイドラインの策定と運用 ・社外デザインパートナーとの連携 等(求人ID:455345)
【必須】 ・グラフィックデザイナー/コミュニケーションデザイナー/BXデザイナーのいずれかの業務経験(5年以上) ・クオリティへのこだわりを持っている方 ・日本語(ネイティブレベル) 【歓迎】 ・Webデザインの豊富な経験 ・3DCG、3Dモーショングラフィックスの制作スキル ・映像編集・映像デザインの経
【ナレッジプラットフォーム『Qast』を運営しています】 any株式会社は、ナレッジプラットフォーム『Qast』の提供を通じて、一人一人のナレッジを組織の力に変え、日本の生産性を120%高めることを目指しています。『Qast』は、シンプルさを追求した社内知恵袋+社内Wikiで、ナレッジを一箇所に蓄積できるSaaSです。利用ユーザー数80000人を突破し、多くの企業様からのご評価をいただいております。
450~700万
「動画×Webマーケ」で医療DXプロダクトの成長をリードする、次世代の仕掛け人を求めます。 ■仕事内容 日本最大級の医療プラットフォームである「エムスリーグループ」の一員として、グループが展開する多彩なヘルスケアプロダクト(診療支援、介護IT、企業の健康管理SaaSなど)のWebプロモーション・クリエイティブ戦略を主導していただきます。 あなたにお任せしたいメインミッションは、「動画クリエイティブの力でサービスの認知度を高め、リード(顧客獲得)を最大化すること」。単に指示された動画を編集する作業者ではなく、データ分析から企画、制作、運用の全プロセスを一気通貫でディレクションする「コンテンツデザイナー(マーケター)」としての活躍を期待しています。 ■具体的な業務内容 スキルや適性に応じて、まずは得意な動画領域からスタートし、徐々にWebマーケティング全体のディレクションへと幅を広げていただきます。 1. 動画マーケティング・ディレクション業務(※メイン業務) ・企画、構成、台本作成:各プロダクトの強みやターゲット(医療従事者や法人担当者)のインサイトを捉えた動画の企画立案。 ・撮影、編集、制作:自社内での効率的な動画制作・ディレクション全般。 ・SNS、プラットフォーム運用:YouTubeやMeta(Facebook/Instagram)等の広告・公式チャンネルの継続的な運用と数値改善。 2. データに基づくマーケティング&改善(0→1、1→10の仕組み化) ・GA4やヒートマップ等のツールを用いた、定量・定性データの課題分析。 ・ユーザーインタビューや関係各所へのヒアリングを通じたインサイト発掘。 ・クリエイティブのA/Bテスト(VWO等を使用)の実行と、中長期的な改善施策の立案。 3. Web・LPのUI/UXデザイン・ディレクション ・動画と連動したWebサイトやLP(ランディングページ)の改善提案・デザイン。 ※「動画制作」と「WebのUI/UXデザイン」の両方を完璧にこなせる必要はありません。ご自身の強みを軸に、不足する領域はチームのメンバーと協力し、入社後にキャッチアップしていければ大丈夫です。 ■関わるプロダクトの一例 社会貢献度が高く、顧客から高い支持を得ているエムスリーグループの主力サービスに深く関われます。 ・ハピネスパートナーズ:煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化する法人向けSaaS ・エムスリーデジカル:AI搭載でクリニックの診療をラクにする次世代の電子カルテ ・Care-Wing:スマホとICタグで介護現場のDXを推進するスマート介護ソフト ・スマカフェ:簡単導入・低コストで従業員の満足度を上げる新しい福利厚生サービス ■このポジションで得られるキャリアとやりがい ▼クリエイターとしての市場価値の向上 「作って終わり」の制作会社とは異なり、マーケティングデータ(GA4やテストツールなど)を見ながら「売れるクリエイティブ」を科学する経験が積めます。動画を武器にした「ハイブリッド型マーケター」としてのキャリアが確立できます。 ▼第二創業期を創る面白さ 組織やクリエイティブの制作フローは、まさに今から仕組み化していくフェーズです。あなたのアイデアやこれまでの経験を活かし、チームの「当たり前」をゼロから構築していく裁量と面白さがあります。 ▼圧倒的な社会的意義と、最高の就業環境 「医療と生活者の距離を縮める」という社会貢献性の高い事業に携わりながら、配属部署の平均残業時間は「月5〜10時間」。裁量労働制やリモートワークをフルに活用し、プライベートやインプットの時間を大切にしながら、長く健康的に打席に立ち続けられる環境です。 ■募集背景 日本最大級の医療プラットフォームを持つエムスリーグループにおいて、生活者・医療従事者向けのメディア運営やマーケティング支援の中核を担うQLife。現在、グループ全体で医療業界のDX化(診療の効率化や介護IT等)が急速に進む中、各種BtoBプロダクトのWebマーケティング強化が最重要課題となっています。 特に、複雑な医療サービスの価値を直感的に伝える「動画クリエイティブ」やSNS運用の重要性が急増しています。しかし、同社のクリエイティブ領域はまだ仕組み化の余地を残す「第二創業期」のフェーズです。 そこで、単なる作業者ではなく、データ分析から動画の企画・制作・改善までを一気通貫で主導し、マーケティング成果にコミットできるミドルクラスのクリエイターを新たに迎え、体制を強化・内製化していくことが今回の募集の狙いです。
以下のご経験を有する方 ・映像コンテンツの企画・ディレクション・制作の実務経験 ・YouTube、Meta等のプラットフォーム向け動画制作の実務経験 ・台本作成から撮影まで一貫して携わった経験 ・Webサイト/LP制作におけるUI/UXデザインの実務経験 応募時にポートフォリオを提出ください。 (面接では制作時の考え方やプロセス、デザイン業務に対する想いを確認しています)
企業理念“「情報を届けること」「人を動かすこと」に特化した メディカルマーケティングの実践者となり医療業界の課題を解決する“に基づき、 患者・生活者、医療者、企業・法人に向けて、大きく3つのサービスを展開しています。 ◎患者・生活者向け:日本最大級の医療総合メディアQLife ◎医療者向け:専門的な医療情報や医療現場で使えるツールなどを提供 ◎企業・法人向け:医療・健康に特化した「メディア×ITソリューション」
700~1400万
■仕事内容 『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、上 流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力が必要であると考えておりま す。現在クリエイティブ領域については、UIデザインバックボーンのUXデザイナー数名とビジネス・パートナー数社の協 力を得て行っています。 企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむことができる 重要な位置づけとして、クリエイティブの力で課題を解決していくことを期待しております。 【業務内容】 ・CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ・カスタマージャーニー・ユーザーストーリー・コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計・UIデザイン ・デザインシステムの構築・運用 ・ユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ・プロジェクトマネージャー・UXデザイナー・エンジニアとチームを組んで共創 ・最新のデザイン・テクノロジー・トレンドをキャッチアップし、業務に活用する ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【解決したい課題】 ・企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむモノづくり を行うために、ビジュアルデザイン・UIデザインは重要な要素であると位置づけている。 ・一方で、現在はビジュアルデザイン・UIデザインの内製化は極めて限定的であり、外部パートナーの協力を得て行って いるものの、品質の底上げ・均一化・Alceoらしさの醸成が課題となっている。 ・Alceoらしいクリエティブを生み出し、国内トップレベルのデザイン会社として成長できるよう、クリエティブ力を強化 し、クリエイター自身が成長できる、誇れる環境を作っていきたい。
■必須要件 体験フローやワイヤーフレームの業務経験 デザインコンセプトの立案経験 3年以上のUIデザイン業務経験 Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ■歓迎経験 クライアントワークの経験 デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識・経験 デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 クオリティチェック等のマネジメント経験 UXライティングやコンテンツ制作の経験 ユーザーテストの設計、実施経験 エンジニアと共にプロダクトを開発した経験
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700~1200万
【業務概要】 大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対し、デザインパートナーとして伴走し、デザインを通じて顧客・ユーザーに価値を提供します。デザインマネージャーは、プレイヤーとマネジメントの両面を担い、組織と提供価値の最大化をミッションとするポジションです。 【業務内容】 ◆顧客やユーザーの課題を解決するためのソリューションの検討、コンセプト立案〜情報設計・UIデザインなど、一連のデザイン業務及びディレクション。 ◆社内デザインチームのマネジメント業務全般 ・クオリティマネジメント(ボトムライン・トップラインの向上) ・メンバーマネジメント(育成、メンタリングなど) ・ナレッジマネジメント(情報管理、業務効率化など) ・売り上げ達成に向けた戦略の立案と実行 ・デザインによるビジネスインパクトを定量化 ・その他、採用・新規商材開発・案件獲得・組織開発など 【使用ツール/開発環境】 ・デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch ・チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ・ドキュメント:Strap、Notion、Keynote 【これからやりたいこと】 ・クリエイティブジャンプで業界の常識を塗り替える ・ユーザーのタッチポイントを横断する体験デザイン
【必須要件】 ・toB/toC、デジタルプロダクト・ネイティブアプリケーション・大規模Webサイト等のリードデザイン(サービス設計、要件定義、コンセプティング、ディレクション等)及びクオリティマネジメント経験 ・マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験、もしくはそれに準ずる経験 ・ビジネスとデザインの調和を図りながら多様なメンバーやクライアントと協働し、 デザイン導 入・浸透を進められるリーダーシップとコミュニ ケーションスキル ・クライアント(自社サービスの場合は社内責任者)への企画作成・提案 【歓迎要件】 ・ユーザーリサーチから設計し、業務アプリケーションをゼロイチで作成、またはリニューアルした経験 ・クリエイティブディレクター、アートディレクターとしてデザインの方針策定、アウトプットのクオリティコントロールを実施した経験 ・アクセシビリティやデザインシステムなど、フロントエンドに跨る領域の知識・経験 ・スクラムチームに参加し、PO・PdM・エンジインを行った経験 ・定性/定量両面から課題を特定し、サービスグロースをした経験
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
770~1120万
【職務内容】 テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。 デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。 【具体的には】 ・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般 ・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作 ・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用 ・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション 【使用ツール】 ・モデリング:Blender 、 Maya 、 Cinema4D 等DCCツール ・テクスチャリング:Photoshop 、 Substance Painter ・リアルタイムエンジン:Unreal Engine ・映像編集:After Effects 、 Premiere Pro 【組織構成】 ・室長:1名 ・マネージャー:3名 ・リーダー:2名 ・メンバー:12名※業務委託メンバー含む(求人ID:455519)
【必須】 ・Unreal Engineを使用したゲーム、映像、XRコンテンツ等の制作経験(3年以上) ・DCCツールを使用した3DCGモデリング経験(3年以上) ・チームで3DCGコンテンツやクリエイティブを制作した実務経験 ・3DCG制作から納品までの一連の工程に関する理解をお持ちの方 ・AIをはじめとした新しい技術やツールに対して興味を持ち、継続的にキャッチアップできる方 【歓迎】 ・Unreal Engineを使用したリアルタイム演出や、バーチャルプロダクションやバーチャル・ライブの実装経験 ・3DGSやフォトグラメトリなどの先端的な3D技術に関する知識または活用経験 ・AIエージェントを普段から取り入れて業務を行っている方 ・モデリングに強みをお持ちの方 ・DCCツールを使用したアニメーション、VFX、映像制作経験
MIXIグループは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます
300~500万
【職務内容】 同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 【具体的には】 ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発 ・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX等 【魅力】 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。(求人ID:404518)
【必須】 ・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・エフェクトデータ制作に意欲のある方 ・ゲーム開発に興味のある方 【歓迎】 ・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方 ・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
550~800万
【ミッション】 -プロフェッショナルなチームでセカイを変える。- テクノロジーは想像以上のスピードで進化しています。 これまでは、〈ビジネス領域〉に精通したリーダーが企業を牽引していくことがスタンダードでした。しかしながら、昨今テクノロジーやクリエイティブなどの〈専門領域〉に軸足を置いたリーダーが、新しいサービスを創造し、世界的企業に導くケースが多く生まれています。 私たちは、〈専門領域〉のプロフェッショナルとしてビジネス課題に向き合い、テクノロジーとクリエイティブから生み出されるアイデアで企業成長に寄与し、パートナーとして、ともに発展することを目指します。 【事業内容】 日本企業の
【必須】 ・Webディレクター(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など)の実務経験3年以上 ・Webサイトの課題分析、改善提案経験 ・上記と同程度以上のスキル・経験をお持ちの方 【尚可】 ・UI/UXの基礎理解 ・開発候補案件の課題定義 ・リサーチ(ヒアリング・データ調査、モックアップでのプロトタイピング、ユーザーテスト・ヒアリング) ・デジタルプロダクトの新規立ち上げ、リニューアルの経験がある方 ・クライアントへの提案および交渉 ・事業会社でのWeb運用経験 【求める人物像】 ・ビットエーのフィロソフィーに共感できる方 ・チームで働くことが好きな方 ・リーダーシップを
■Webサービス/Webサイトの制作、運用、グロース支援(準委任/請負) ■データ解析、解析基盤構築 「デジタルクリエイティブでビジネスを加速する」ことをミッションに、様々なクライアントのWebサービスやコミュニケーションのデザインをしています。 ◆ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる 我々は企業や社会、他のクリエイターに向けてデジタルクリエイティブのプロとして、 デジタル施策をともに創っていけるクリエイターとして、価値を示していきます。同時に、「ビジネ
610~2130万
配属部署 ●配属予定部署 クライアント・システム開発事業本部 ●配属予定部署の特色・PR Webアプリからモバイルアプリまで幅広いプロダクト開発を行う部署の中でUI/UXデザインの知見を持ってさまざまな業界・業種のプロジェクトに参画いただきます。エンジニアと共に要件定義・基本設計といった上流工程から、インタラクション設計・ビジュアルデザインまで一貫して業務に関わることができます。デザインチーム、エンジニアチームともに積極的にコミュニケーションをとれるメンバーが多く在籍しており、活気溢れる部署になっております。 仕事内容 ※職務内容変更の可能性:有 ※変更の範囲:会社の定める業務 企業の
【必須】 ・サービス、製品、業務システムのアプリケーションにおけるUI/UXデザインの実務経験(5年以上) ・UI/UXデザインでのディレクション経験(3年以上) ・ビジネス理解、コンセプト設計、情報設計、インタラクション設計、画面設計、ビジュアルデザインの実務経験 ・Figmaを用いたUIデザイン実務経験(3年以上) ・Adobe Illustrator・Photoshopの実務経験 ・クライアント、エンジニアと協業しながらプロジェクトを推進した実務経験 ・生成AIを活用したデザイン実務経験 ※ご応募の際には必ず、過去実績を記載したポートフォリオのご提出をお願いいたします 【尚可】 ・ユ
■自社パッケージ商品の開発・販売 ■各種ソフトウェア設計・開発 ■各種コンピューター / ネットワークのSI事業 ■関連機器のSI事業 ■上記関連分野のサービス事業 家電のシステム開発を手掛けたのをきっかけに、デジタル複合機やカーエレクトロニクス、モバイル、情報家電、さらに自社商品として教育分野における学習活動ソフトウェアや、公共・民間向けクライアント運用管理ソフトウェアなど、幅広い分野でのシステム開発を展開しています。 ◆I CTソリューション事業 クライアント・システ
600~1200万
MISSION ■ デリッシュキッチンについて ・デリッシュキッチンは、おいしい楽しい「食事」と「健康」をすべての人に、というミッションのもと、数多くのユーザーに利用される国内最大規模のレシピ動画メディアへと成長してきました。 そして現在はレシピ動画メディアから「食生活プラットフォーム」へと発展中です。 「今日、何作ろう」という献立の悩み解決に留まらず、買い物や調理、食事記録などの健康管理に至るまで、オンラインとオフラインを横断してユーザーの食の体験を最適化するプラットフォームへと進化しています。 ・また私たちの挑戦はユーザー向け(toC)だけに留まりません。食品メーカーや食品スーパーとい
【必須】 プロダクトのUI/UXデザインに関する実務経験(3年以上) モバイルアプリのUI/UXデザイン経験 顧客課題、ビジネス課題を理解し、プロダクトデザインに落とし込める方 【尚可】 デザインリードもしくはデザイン組織のマネジメント経験験 Fgima等を用いたUIデザイン経験 Adobe Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン経験 デザインシステム、デザインガイドライン策定経験 定性/定量分析をもとにしたサービス改善経験 新規サービスの立ち上げ/グロース経験
■動画メディア事業 ■広告事業 『DELISH KITCHEN』『トモニテ』『TIMELINE』の事例紹介サービスが持つリーチ力を生かし、様々な企業のマーケティング支援を行っています。また、オンラインにとどまらずオフラインまで一気通貫したソリューション提供を目指し、流通小売向けの販促DX支援を行っています。 ◆マーケティングソリューションズ 事例紹介のリーチ力を生かし、メーカー向けの広告サービスやSaaS型のマーケティング支援サービスを提供しています。複数のコンテンツ形式