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企業ダイレクト

【グラフィックスエンジニア/ゲーム事業】「逆転オセロニア」等ヒット作品多数

700~1200

株式会社ディー・エヌ・エー

東京都渋谷区, 神奈川県横浜市中区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の 全般に携わっていただきます。タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 ■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■アセット設計・管理■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストと共に表現手法の検討■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般

求める能力・経験

【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【歓迎】■大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験■Unity/Unreal Engineでの開発経験■パフォーマンスチューニング経験■CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識■モバイルハードウェアに関する知識■iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識■DCCツールに関する知識

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

700万円~1,200万円 月給制 月給 356,667円~ 月給¥356,667~ 基本給¥251,917~ 固定残業代¥104,750~を含む/月 ■賞与実績:年2回

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

07時間45分 休憩45分

フレックスタイム制

有 コアタイム 無 (コアタイム:無)

残業

有 平均残業時間:20時間

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月

休日・休暇

年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数12日 入社初年度は最大12日、次年度以降最大20日

その他

その他(慶弔休暇、育児休暇、介護休暇など)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【フレックスタイム制について】 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)  経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定:  年2回(5月/11月)  変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ■仕事の変更範囲:会社の定める業務 ■就業先の変更範囲:会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

東京都渋谷区渋谷2丁目24-12(渋谷スクランブルスクエア)

最寄駅

JR山手線渋谷駅 徒歩1分

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

横浜オフィス

住所

神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)

最寄駅

JR京浜東北線関内駅 徒歩5分 JR京浜東北線桜木町駅 徒歩12分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

上記の他に、リモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 副業OK(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

従業員持株会/定期健康診断実施/インフルエンザ予防接種/ベイスターズ観戦チケット割引/ファミリーデー他

制度備考

【参考】 ・福利厚生 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ・キャリア制度一覧 https://dena.com/jp/recruit/career-system/ ・「リモートワークの継続は?」「副業は?」DeNAに入社したらどうなるかを、採用担当者に直撃!  https://fullswing.dena.com/archives/8616 ・働くママのモデルケースに。キャリアも家庭も大事にする「何も捨てない」働き方  https://fullswing.dena.com/archives/8415 効率的で生産的な仕事を推進するための柔軟な勤務条件を提供します。在宅勤務のオプションやフレキシブルな勤務時間を通じて、仕事と私生活のバランスを保つことが可能です。

最終更新日: 

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    遊技機AEデザイナー

    350~700

    株式会社ネギア東京都台東区
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    AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作全般を担当します。 <具体的には> ・各種映像のコンポジット ・各種映像のエフェクト付け ・実機データのオーサリング ご経験に応じて、2Dや3Dでの遊技機のロゴ・図柄のデザイン等素材制作など、幅広く携わります。 <キャリアパス・評価制度> 本人に意思確認をしながらスペシャリストを目指すのか、管理職を目指すのか、マルチデザイナーを目指すのかを一緒に考えていく環境です。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使用した映像制作、エフェクト制作の実務経験3年以上 ・遊技機開発の経験

    事業内容

    ・遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 ・その他、エンタメ系コンテンツの企画・制作及びプロデュース

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    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験

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    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

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    360~900

    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入していて、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> HEARTBEATでは遊技機以外の映像も手掛けています。アニメではシリーズタイトルなどを制作しており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますが待遇面は同一です。

    求める能力・経験

    ・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

  • エージェント求人

    ▼グラフィックデザイナー(キャラモデラー担当)▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

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    求める能力・経験

    ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

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  • エージェント求人

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    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    求める能力・経験

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    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    リード3Dアニメーター(東京)

    550~600

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

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    求める能力・経験

    ・シネマティック、カットシーン制作経験 ・リード、またはそれに準ずる経験 ・演出の考案、提案が出来ること

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

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    264~360

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    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した経験 ※実務経験不問

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    300~600

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    求める能力・経験

    ・遊技機業界でのIllustrator、Photoshop、Aftereffectを実務で使用した経験3年以上 ・映像制作に関する企画、ディレクションの経験

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    遊技機、ゲームソフト、アミューズメント機器等の企画、制作

  • エージェント求人

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    400~700

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都江東区
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    グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。

    求める能力・経験

    ・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ

    650~1000

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員12万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ