イラストチームマネージャー|株式会社ミラティブ
600~800万
株式会社ミラティブ
東京都目黒区
600~800万
株式会社ミラティブ
東京都目黒区
ゲームイラストレーター
ゲームアートディレクター
ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 具体的な職務内容は以下の通りです: - チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント - 他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 - エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 - 外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 - エモモの新機能提案 - ツールを使った数値分析と企画立案 - テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ミラティブのエモモデザイン部では、イラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属し、5チーム2
【必須要件】 ゲーム業界、またはエンタメ業界におけるイラストレーターの実務経験3年以上 - キャラクターもしくは衣装デザインの経験必須 3名以上のチームでのマネジメントまたはリーダー経験 【歓迎要件】 PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを用いた実務経験 デザイン制作会社やゲーム会社等でのアートディレクション経験 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 アバターサービスの運用経験 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 3Dデザインへの知見 Unity環境での開発経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
600万円〜800万円
全額支給
有
内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 13日
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 年次有給休暇は試用期間終了日の翌日付与
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
・月給制(基本給、固定残業代) ・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします ・年2回の改定検討有り ・通勤交通費負担(当社規定による)
東京都目黒区
敷地内全面禁煙
研修支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
・PCおよび周辺機器貸与 ・勉強会費用負担 ・各種交流系飲食補助 ・ピアボーナス制度 ・健康診断 ・インフルエンザ予防接種費用負担 ・産業医面談 ・ストレスチェック診断 ・社内相談窓口 / 内部通報制度 ・休職サポート応援手当 ・介護休業一時支援金 福利厚生制度「MiLife」の詳細は https://www.mirrativ.co.jp/milife にて確認可能。 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)も含まれる。
1名
3回〜
153-0063 東京都目黒区目黒2-10-11 目黒山手プレイス8F
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
最終更新日:
400~1200万
ゲーム開発および運用中のタイトルにおいて、世界観に基づいた建物や風景、自然環境を含むシーン全体の背景アート制作を担当します。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 世界観設定やコンセプトアートの作成、およびデザイン提案 ■ 背景デザインに関するイメージボードや詳細設定 (各シーンやステージのレイアウト設計・構図・ライティング設定・オブジェクトデザインなど) ■ ゲーム内スチルシーン向け背景の作成 ■ パブリシティ用の背景アートワーク制作 ■ 3D背景セクションと連携し、2Dデザインを3Dへ落とし込む際のデザイン調整および最適化
【必須要件】 ゲーム業界における背景デザイナーとしての実務経験が3年以上 ゲームコンセプトに基づいた美術設定や世界観の構築ができる能力 【歓迎要件】 ■ 3D背景の制作経験があり、3D化を意識したデザイン制作ができる方 ■ 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 ■ 背景制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(自身がデザインした背景イラストなど) ※ポートフォリオの作品には制作日と制作時間を可能な限り記載してください ※公開している活動時のペンネームがあれば記載してください ※PixivなどWeb上で作品を公開
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~700万
プロスポーツチームのファンエンゲージメントを高めることを目的とした、カードコレクションサービスのトレーディングカードや、関連するPR・グッズなどのグラフィックデザインを制作します。 主な業務内容は以下の通りです: ・提供コンテンツの制作:プロスポーツ選手のトレーディングカードデザイン制作、グッズデザイン制作 ・PR用の制作業務:各種バナー制作、サービス紹介動画の制作 ・WEBサイトのデザイン制作:公式サイトなどWEBページのデザイン制作 主にPhotoshopを使用し、プロのスポーツカメラマンが撮影した選手の決定的瞬間の写真素材を活用して、躍動感あふれる価値のあるトレーディングカードを制作
【必須要件】 ・グラフィックデザインの実務経験3年以上 ・Photoshopの使用経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界やスポーツ業界でのデザイン経験 ・Webデザイナーとしての実務経験 ・UI/UXデザインに関する知識 ・モーショングラフィックス領域での経験(静止画素材とテキストアニメーションを組み合わせた映像制作など ・ノベルティグッズや、グッズなどのデザイン案から入稿までの制作経験 ・After Effectsの使用経験
■プロスポーツチームのファンエーゲージメントを高めることを目的としたアプリや関連する各種サービスの提供ならびに運営 同社は幅広いファンクラブ事業を行っている株式会社エムアップホールディングスのグループ子会社のシナジーを生かし、音楽系アーティストや演劇・舞台、各種施設などのチケッティングシステムを軸にした各種周辺サービスのソリューション提供を行っております。また現在ではライブや演劇などのチケット領域だけに留まらず、ライブ前後にファンが楽しめるサービスや、スポーツなど非音楽領域
400~1200万
ゲーム開発および運営中のタイトルにおいて、世界観に合わせたキャラクター関連のアート全般を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ■ キャラクターの原画制作(立ち絵・表情差分・三面図・武器・小物など) ■ ゲーム内のスチルイラスト・一枚絵の制作 ■ デフォルメキャラクターおよびミニキャラクターのデザイン ■ 宣伝・パブリシティ向けのビジュアル制作 求められる主な役割は、ゲームの世界観に沿ったキャラクターデザインと、それに関連するビジュアル制作です。美少女系やアニメ調のキャラクターデザインに特に重点を置き、キャラクターの個性や感情を効果的に表現することが期待されています。
【必須要件】 イラスト業界・ゲーム業界におけるキャラクターデザイナーとしての業務経験3年以上 【歓迎要件】 ゲームの世界観を踏まえ、キャラクターの個性や感情をデザインに反映できる方 美少女系やアニメ調のキャラクターデザインを得意とし、魅力的なビジュアルを創り出せる方 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 背景を含む一枚絵の制作実績 イラスト制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(自身がデザインしたキャラクターイラストなど) ※ポートフォリオの作品には制作日と制作時間を可能な限り記載してください ※公開している
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
450~600万
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い
必須スキル・経験 ・2Dデザイン実務経験2年以上 ・Photoshopを用いた実務経験2年以上 ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・2Dデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) 歓迎スキル・経験 ・デフォルメされたマップデザインが描きたい方 ・Unity実務経験 ・韓国語の学習経験 求める人物像 ・新規ゲーム開発に関わってみたい方 ・円滑なコミュニケーションを自分から組める方 ・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方 ・韓国語の学習に対して前向きにとらえ
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
336~452万
【背景デザイナー】自社開発・女性向けゲームの背景美術の製作をお願いいたします 【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】 ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修 【雇用形態】 契約社員 <雇用期間> 契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
【応募資格】 <必須> ・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験 ・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方 ・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 ・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 <歓迎> ・3D使用経験(blender) 【求める人物像】 ・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーションをとってくださる方 ・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めていただける方 ・より良いクリエイティブのために、柔
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
300万~
弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。新規プロジェクトにて、ゲームグラフィック全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ ゲームのアートスタイル及びビジュアルコンセプトの企画立案並びに制作 ■ 企画やデザイン、プロジェクトの方向性や一貫性を維持 ■ コンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アート、UIデザインなど各ビジュアル表現の監修 ■ 制作レギュレーション、ワークフロー構築 ■ 社内各部門との連携、外注制作先の選定、発注、クオ
【必須要件】 モバイルゲーム複数タイトルのゲームアート制作・監修経験 アートディレクションまたはリードアーティストとしての実務経験 【歓迎要件】 ■ 新規開発においてコンセプト立案から制作まで、メインでアート部分を制作、主導した経験 ■ キャラクターデザイン、背景デザイン、アニメーション、UI/UXなど複数のアート分野の深い知識 ■ ヒットタイトルでの実務経験 ■ チームマネジメント経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 柔軟性のある発想力と多角的な視点からターゲットユーザーのニーズを発見し、デザインに活かせる方 キャラ、世界観をより魅力的
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
年収非公開
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 - キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 - キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 - メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 開発環境: - フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask - クライアントサイド:Unity(
【必須要件】 MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上 組織およびピープルマネジメント経験 3Dキャラクターモデルの外注管理・ディレクション経験 【歓迎要件】 アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験 リードモデラーとしての実務経験 VTuberのモデル制作経験 キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験 VRChatアバターの制作経験 【求める人物像】 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしな
■IP事業 ■Platform事業 ■Incubation事業 同社は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。 ◆IP事業 VTuberをはじめとするバーチャルIPの総合プロデュースを行なっており、全世界に延べ800万
500~890万
ゲーム開発におけるアートディレクター|オリジナルIP・ハイエンド受託のビジュアル責任者 【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴い、アート部門の体制強化を行います。 現在、当社は「次のフェーズ」への変革期にあり、クリエイティブの品質向上だけでなく、技術基盤の刷新や組織づくりにも関与いただけるアートディレクターを募集します。 特に、スタジオのポートフォリオを広げるような新しいビジュアル表現の確立を期待しています。 【業務内容】 新規または既存のゲーム開発プロジェクト(コンシューマ/スマートフォン)におけるアートディレクション全般を担当します。 世界観の構築・提案: 企画段階から
応募要件 / 必須スキル・経験 ゲーム業界でのアートディレクションまたはリードアーティスト経験 世界観構築やビジュアルコンセプトの立案経験 3D/2D問わず、高い基礎画力と審美眼をお持ちの方 求める人物像 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方 ◆チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方 ┗多様な働き方を認める分、日々のチームワークや気配り・自発性がない方ではうまく行きません。 ◆業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方 ◆困難な状況における課題を放置せず、解決する努力ができる方 ◆論理的なコミュニケーションができ
■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「
800~1000万
主な業務内容 ■ アートディレクション AAA / AA タイトルにおける全体的なアート方向性およびビジュアルコンセプトの策定 世界観、トーン、スタイルの定義および一貫性の維持 ■ 各アート領域の統括 キャラクター、背景、UI/UX、エフェクトなど各領域における方向性の提示 デザインガイドラインの作成および品質基準の設定 モデリング、アニメーション、ライティング等のクオリティ監修 ■ チームマネジメント・連携 日本・中国のアートチーム全体のレビューおよびマネジメント ディレクター、ゲームデザイナー、プログラマーとの横断的な連携 プロジェクト全体におけるアートスケジュールの管理 外注管理および外部アートスタジオとの連携 ■ グローバル対応 中国本社との連携業務
応募要件(必須) ●AAA / AA タイトルにおいて、 ●アートディレクターまたはシニアアーティストとして 10年以上の実務経験 ●ゲームにおける世界観構築、コンセプトデザイン、ビジュアル品質管理の実務経験 ●キャラクター、背景、アニメーションなど複数領域の監修経験 ●チームリード、メンタリング、アートレビューに関する豊富な経験 UE4 / UE5 など、モダンなアートパイプラインへの理解 ●日本語:ネイティブレベル ●英語:ビジネスレベル(海外チームとの業務連携が可能な方)
-
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、キャラクターデザインに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主に等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクションをご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 - 2Dキャラクターの構図ラフ作成 - 2Dキャラクターの衣装デザイン作成 - 2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ - 制作フロー/レギュレーションの立案 - イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) -
必須の経験/能力 ・2Dキャラクターデザインにおけるディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・PhotoShop使用経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 ・スマートフォン向けゲームのUI制作経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積ん
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で