国内プロモーション担当|株式会社アトラス
509~940万
株式会社アトラス
東京都品川区
509~940万
株式会社アトラス
東京都品川区
マスマーケティング
その他Web/デジタルマーケティング
アトラスのプロモーション担当は、数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、 企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。 <具体的な業務例> ・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務・SNSコミュニティ施策 ・他社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務 ※変更の範囲:当社業務全般 ※海外プロモーションの戦略をふまえ、一部の海外プロモーションにもかかわっていただきます。 【雇用形態】 正社員・契約社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有
<必須要件> ・ゲーム・エンターテインメント業界、マスコミやメディア等のプロモーション経験者 ・社内外の関係者との連携や調整が得意な方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 <歓迎要件> ・ゲーム/アニメ業界で3年以上のプロモーション経験がある方 ・1商品や1プロジェクト全体を通してのプロモーションを手掛けた経験のある方 ・SNSの運用、コミュニティ施策の経験がある方 ・海外プロモーションの経験がある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
509万円〜940万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
122日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始3日
・完全週休2日制(土・日),祝日 ・年末年始,慶弔休暇 ・年次有給休暇(入社時期
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。 ■固定残業制 ・固定残業手当=平日残業20時間分の残業手当、1か月の残業が20時間未満でも20時間分の残業手当支給、20時間の超過分は別途支給。 ※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します。 ■昇給:年1回 ■賞与:定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり ※基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
研修支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
■福利厚生 ・健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担),社員食堂,医務室,セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢),セガサミーホールディングス持株会制度,財形貯蓄制度,確定拠出年金制度,社内表彰制度 ・小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。 ■研修 階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修),コンプライアンス研修,eラーニング(通信教育),社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)
1名
3回〜
141-0033 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産 大崎ガーデンタワー12階
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
最終更新日:
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
500~700万
VTuberコンテンツにおけるファンコミュニティの形成と活性化を担い、新規ファンの獲得から既存ファンのエンゲージメント向上まで、一連のプロモーション施策を企画・実行・効果測定します。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行 - ファンベース拡大のための戦略立案 - メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案 - 各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営 2. 既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得 - コミュニティ活性化のための企画立案と実行(キャンペーン、企画等) - SNS等オウン
【必須要件】 - マーケティングまたはプロモーションの実務経験 └特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験 - デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験 - エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解 - 基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等) 【歓迎要件】 プロジェクトマネジメント経験 コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたは コミュニティマネジメント経験 広報・PRの実務経験 広告代理店やメディアとの折衝経験 画像/動画制作スキル 【求める人物像】 チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニ
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」をはじめとした法人向けマーケティングを担当します。主に企業の経営者、人事責任者など、企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行します。 具体的な業務内容は以下の通りです: 社内外へのクリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントを通じて、HRMOS事業及び各プロダクトのブランドイメージの構築、認知及びプリファレンス向上、リード及び商談獲得のためのコミュニケーション(デザイン含む)施策を推進します。 主な
【必須要件】 Web、動画、グラフィックなど、オンライン/オフライン問わず、幅広いメディアを用いた施策において、企画からアウトプットまで一貫してリードした経験 事業会社または制作会社における、ディレクター/コミュニケーションデザイナーとしての経験 【歓迎要件】 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effectsなど)の仕様を理解しており、制作パートナーに対して技術的な指示やフィードバックができる ・デザイン、コピーライティング、撮影、編集など、制作工程における経験 ・複雑な要件やタイトなスケジュールの中で
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
500~700万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、コミュニケーションデザイナーとして、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務やデザイン実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイ
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
350~600万
【具体的な業務内容】 ◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画 <ゲーム運営> →年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画 →メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務 ※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等 →ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施 <SNS を使ったゲームイベントの企画立案> →アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画 ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行 施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等 1目的とターゲット分析 2アイデーション 3詳細企画書の作成 <放送施策>
【必須】 ・モバイルまたはオンラインゲーム業界で 3 年以上の業務経験者 ・モバイルゲームを長くプレイした経験のある方 ・ゲーム運営業務/新規タイトルローンチ経験者 ・ゲームの全般的なシステムおよび仕様に関する提案資料を作成したことのある方 【歓迎条件】 ・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方 ・日本のモバイルゲーム市場に関して、精通している方 ・アニメ/ゲーム IP の知識が高い方 【マッチする人材の特徴(お人柄)】 ・論理的な思考に基づいた資料作成ができる。その素質がある。 ・成長意欲を持っている ・ポジティブ、チャレンジ精神がある ・あきらめ
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
600~1200万
当社ゲームタイトルのマーケティング強化に向け、リードマーケティングプランナーを募集します。オンライン広告の運用からマーケティング戦略の立案・実行まで一貫して担っていただくポジションです。企画立案から効果検証まで推進できる環境です。 主な業務内容: ■ デジタルプロモーション戦略の企画・実行 ■ Web広告のインハウス運用 ■ インフルエンサー/SNSキャンペーン/OOHの企画・実行管理 ■ 効果測定・データ分析 ■ クリエイティブ企画ディレクション ■ 改善策の企画・提案・実行 ■ 外部制作会社/社内デザインチームの進行管理
【必須要件】 ■ Google Ads、X Adsのいずれかで月間広告費用500万以上を運用 ■ オンライン広告、SNS施策、クリエイティブディレクションいずれかの業務経験 【歓迎要件】 ゲーム業界でのマーケティング経験 大規模・マス広告の施策経験 広告代理店・外部パートナーとの協業スキル 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 主体性と行動力 データドリブン・論理的思考 コミュニケーション・チームワーク 責任感とプロ意識
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
450~1200万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、TVCMや交通広告の企画・ディレクション・運用などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ TVCMの企画・実行 ■ 交通広告の企画・実行 ■ 広告代理店やメディア等との調整や折衝 ■ プロモーションクリエイティブ制作のディレクション 求められる主な業務は、ゲームタイトルのマーケティング活動における広告企画と実行、関係各所との調整、クリエイティブ制作のディレクションです。ゲーム業界のマーケティングにおいて、TVCMや交通広告を通じて効果的な宣伝活動を展開する役割を担います。
【必須要件】 TV局・事業会社・広告代理店での実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ゲームアプリのマーケティング経験 アニメ作品の広報・宣伝経験 Word・Excel・PowerPointで原稿や資料の作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 コミュニケーション能力がある方 意欲的に行動できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
世界中から愛されている「ゴジラ」の人気をさらに加速させるため、自社商品の企画開発を軸に、プロモーションや販売計画など幅広い業務を担って頂きます。
【必須条件】 ・商品企画開発の経験のある方(3年以上) 【歓迎条件】 ・立体物(ぬいぐるみ、フィギュア)の企画開発経験 ・コンビニ向け商材の企画開発経験 ・IPコラボ商品の企画開発経験 ・カプセルトイの企画開発経験 【求める人物像】 ・企画力(実績)があり、IPの力だけに依存しないクリエイティブで質の高い商品を考案し、ご自身の力で具現化出来る方。 ・外注先との多様なパイプをお持ちの方。(デザイン/原型製作/製造委託/プロモーション会社など) ・ゴジラというIPの発展や育成の観点を持ちながら、新規ファンの開拓に貢献できるビジネスマインドをお持ちの方。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
600~810万
LIFULL HOME'Sの「住まいの窓口」において、Webサイトの企画・開発ディレクションと、オンライン×オフラインのハイブリッドな集客施策の立案・推進を担当します。主な業務は以下の通りです: 1. ユーザー体験の設計・改善(UX/UI改善) - EFO(フォーム最適化)・LPO(LP最適化)によるサイト改善 - ユーザーインタビューやデータ分析をもとにした体験設計、改善 - エンジニア・デザイナーと連携し、改善施策の実装 2. オンライン・オフラインを融合させたマーケティング施策の企画・仮説検証 - Web広告やSNS、オフライン媒体など、チャネルに縛られない多
【必須要件】 1.ユーザー体験の設計・改善(UX/UI改善) サイト改善やEFO(フォーム最適化)・LPO(LP最適化)など、Web、もしくはアプリサービスにおけるディレクションまたはプロダクトマネジメント経験 2.データ分析に基づき、課題抽出から施策立案、改善までを完遂した経験 3.多様なステークホルダー(開発・デザイナー・社外関係者・ハウジングアドバイザー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 オンライン・オフラインを跨ぐマーケティング施策の立案・実行経験 Web広告の運用経験 事業会社において、既存サービスの課題発見から改善、グロースまでをリードした経験 UXリ
■日本最大級の不動産・住宅情報の総合サイト「LIFULL HOME’S」 ■空き家の再生を軸に地方創生に取り組む「LIFULL地方創生」 ■シニアの暮らしに寄り添う日本最大級の介護施設検索サイト「LIFULL介護」 ■ママの子育てと仕事の両立を支援する就労支援事業「LIFULL FaM」 LIFULLは「あらゆるLIFEを、FULLに。」をコーポレートメッセージに掲げ、住まいを中心に暮らしの様々な領域において新規事業を創出中。海外事業も推し進めグループとして60以上の国や地