遊技機映像のアートディレクター
441~732万
株式会社サクセスプラス
東京都品川区
441~732万
株式会社サクセスプラス
東京都品川区
Webアートディレクター
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶演出デザインの統括業務をお任せします。 <具体的な流れ> 企画書・仕様書の意図を汲み取り、プロデューサーと協力して演出を考え、より具体的な映像の内容を決めていきます。 次にエフェクトデザイナー、2D・3DCGデザイナー、オーサリングデザイナーへ演出意図を伝え、スケジュールを管理しながら、プロジェクトを進めます。 協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わず円滑に進むようクオリティ管理も行い完成まで力を発揮していただきます。 <遊技機案件の種別比率> 社内の遊技機案件はぱちんこが8割、パチスロが2割です。経験や適正に応じ案件を振り分けています。
・遊技機映像におけるアートディレクターとしての実務経験 ・組み込みオーサリングの作業経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
441万円〜732万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
09:30〜18:30 休憩時間12:30-13:30
有 コアタイム (10:30〜15:30)
有 平均残業時間: 20時間
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
入社直後: 2日 入社半年経過: 15日 最高: 25日 初回は入社月により2-15日付与
慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇、特別休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> A:月額(基本給):297,721円以上 B:固定残業代(月30時間):69,779円以上 C:月給(A+B):367,500円以上 ・目安年収:441万円-732万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 <その他> 昇給:年1回(9月) 賞与:年1回(8月|業績により支給する場合あり)
無
東京都品川区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由 資格取得支援制度
無
無
通勤交通費(1ヶ月¥30,000まで)、エンタメプラス補助(1ヶ月¥10,000まで)、書籍購入補助(1ヶ月¥5,000まで)、遊技機調査補助(1ヶ月¥15,000まで)、セミナー補助、昼食補助、健康診断、確定拠出年金制度、予防接種、ウォーターサーバー完備、各種祝い金
2名
2回〜2回
東京都品川区西五反田2-12-3 第一誠実ビル3F
ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 アニメーション・映像作品の制作
非公開
最終更新日:
480~708万
【ヘルスケア領域に新しい価値を/月間2,300万PV、累計1,000万予約を超える国内最大級の薬局・ドラッグストア検索、予約サービス「EPARKくすりの窓口」を提供】 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 薬局検索予約サービス『EPARKくすりの窓口』は累計1,000万予約を突破、電子お薬手帳アプリ「EPARKお薬手帳」は500万DLを超え、主軸であるメディア事業が成長し続けている中、28,000店舗を超える加盟薬局ネットワークを活用した、BtoBサービスも複数立ち上がり、大規模なプラットフォームに進化しています。 CXO直下の全社横断UI・UXデザイングループに所属して、全社デザイン案件のクリエイティブディレクションをおこなうディレクターのアシスタントのポジションとなります。 各プロダクトデザイン、LP・バナー・チラシなどの販促物、ネイティブアプリデザインなど様々なクリエイティブディレクションのアシスタント業務が主なお仕事となります。 「より使われるもの・選ばれるもの」にするためのコンセプトづくりから、デザインの制作進行まで、企画の上流から案件に参加していただきます。 例) ・ディレクション(デザイン依頼元と内容のすり合わせを行い、目的を達成できる設計になっているかを確認) ・インフォメーションアーキテクト(情報設計 ワイヤーフレーム作成など) ・プロジェクトマネージメント(デザイナーのアサイン、進行・スケジュール管理や素材整理など) ・その他(デザインの参考集め、各種調査) 【任せたい役割】 デザイン案件の品質・進行管理 【任せたい仕事内容】 ・デザイン依頼元との折衝 ・デザイナーへの案件割り振り ・デザインの内容チェック 【実際どのようなことをするか】 1)デザイン依頼元との折衝 2)デザイナーへの案件割り振り 3)デザインの内容チェック 4)その他関連業務 【組織とチーム体制】 メディア事業部(110名※24年5月時点)に配属予定です。 内デザイナー7名で構成されています。 プロジェクト毎にPM、プランナー、デザイナー、フロント・サーバーサイドエンジニアがアサインされ、開発を行います。 デザイナー7名の管理、品質向上を専任ディレクターと一緒におこなっていただきます。 変更の範囲:本文参照
【必須スキル】 ・Webに関するデザインの制作実務経験が3年以上、またはそれに相当する経験のある方 ・Webサービスへの関心、利用経験、知識のある方 ※応募においてはポートフォリオが必須となります
■事業内容: 薬局業界を中心とした薬局や患者に向けた様々なWebサービスを提供しています。 現在は3つの事業をメインとし、今後も拡大を狙っていく方針です。 1.メディア事業(BtoBtoC) 2.みんなのお薬箱事業(BtoBtoB) 3.基幹システム事業(BtoB)
600~1000万
【部署・サービスについて】 楽天グループの中でも、特に成長著しいゴルフ事業は、国内最大級のゴルフ場予約サービスに 留まらず、ゴルフ業界を牽引する存在として多角的な事業展開を進めています。 ゴルフ用品のEC、レッスン予約、練習場検索、メンバーシップ、競技イベント さらにはゴルフ場経営コンサルティングなど、ゴルフエコシステム全体で 多くのゴルファーを魅了するサービスを目指しています。 また、長年培ってきた予約ビジネスの知見を活かし、楽天トラベルキャンプの運営も手掛けています。 【募集背景】 所属のグループではUX/UI設計・運用業務および、キャンペーンなどの LP制作を中心に担当しています。 このチームのミッションは、適切なUI/UX設計を通じてユーザーの利便性を最大化し 各種サービスの利用者増加に貢献することです。 ゴルフというジャンルにおいて、これほど多角的なサービスを 展開している環境は他に類を見ません。 あなたのデザインによって、ゴルファーの皆様の体験価値を飛躍的に 向上させる、やりがいのある仕事です。 また、様々な案件にも多数携わることができるので、デザイナーとして 大きく成長する機会が豊富にあります。 【募集背景】 さらなる事業拡大に向けた体制強化のため <事業・組織フェーズの魅力> 成長市場で「ゴルフの未来」をデザインする。 楽天グループという安定基盤を背景に持ちながら、ゴルフ事業は今、まさに成長期を迎えています。 単なる予約サービスに留まらず、EC、レッスン、練習場、メンバーシップ 競技、コンサルティングと、ゴルフエコシステム全体を 構築しようとしているダイナミックなフェーズです。 これは携わるデザインが、ゴルフ業界全体の未来を形作る 大きなインパクトを持つことを意味します。 まだ完成されていないからこそ、あなたのアイデアやUI/UX設計が 直接的に多くのゴルファーの体験を向上させ、事業の成長を 牽引する手応えを感じることができます。 <キャリアステップ> ・多角的なデザイン経験 ゴルフという単一ジャンルの中で、ECサイト、予約システム、情報サイト、アプリ さらには印刷物まで、幅広いメディアのデザイン経験を積むことができます。 これにより、特定領域に留まらないジェネラリストとしての視野とスキルを養えます。 ・UI/UX設計の専門性強化 ユーザーの利便性向上をミッションとするため、徹底的にユーザー視点に立った UI/UX設計の経験を深めることができます。 大規模サービスやECサイトでの経験も歓迎されており、複雑なユーザーフローや 多様なニーズに対応する設計スキルが磨かれます。 ・ビジネス視点を持ったデザイナーへの成長 単に美しく作るだけでなく、事業戦略やKGI/KPIを意識したデザイン思考が身につきます。 ・デザインシステム構築・運用経験 大規模サービスでは不可欠なデザインシステムの構築・運用に携われる可能性があり 組織全体のデザイン品質を向上させるための重要なスキルを獲得できます。 【業務内容】 1.UI/UX戦略と設計 ・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたUX課題の特定と改善提案 ・ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイピングによるUI/UX設計 ・Figmaなどを活用したユーザーテストや検証可能なプロトタイプの作成 ・機能改善、新機能開発におけるUI/UXデザイン全般 2.Webサイト・アプリのデザイン制作 ・ゴルフ場予約サービス、ECサイト、レッスン予約、会員向けサービスなどの Webサイト・アプリのUIデザイン ・キャンペーンページ、特集ページ、ランディングページのデザイン制作 ・バナー、メールマガジンなどの各種プロモーション素材のデザイン制作 ・ブランドガイドラインに沿った、高品質で一貫性のあるビジュアルデザインの実現 3.デザイン品質管理と改善 ・デザインシステムの運用・改善を通じて、デザインの一貫性と効率性を担保 ・既存ページの定期的なUI/UX改善提案と実施 ・デザインガイドラインの策定・更新 ・デザインレビューを通じた品質管理 4.コーディング・実装連携 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたフロントエンドの実装(または実装チームとの密接な連携) 5.その他 ・AIなどの最新技術を活用した制作業務の効率化・品質向上への取り組み ・印刷物(ポスター、チラシなど)、ロゴ、アイコン等のグラフィックデザイン ・制作メンバーの進捗管理、育成(マネジメント経験をお持ちの場合)
【必須要件】 ・UI/UX設計の実務経験 ・Webデザイン制作実務経験5年以上 ・運用も含めた設計提案ができる方 ・Photoshop、Illustratorなどの制作ツール使用経験 ・ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル ・体験や品質の担保に対する意識 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします。 【歓迎要件】 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディング経験 ・ECサイト、または大規模サイトでの実務経験 ・Figmaなどのプロトタイピングツールの使用経験 ・デザインシステム構築、運用経験 ・印刷物のデザイン経験 ・動画制作の経験 ・ロゴやアイコン等のグラフィック制作経験 ・AIを用いた制作業務改善への関心や経験 ・マネジメント経験 ・ゴルフへの興味、経験
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448~700万
ブランド・サービス・プロダクトを横断し、コンセプトから実装まで一貫した体験設計と、視覚的に強く説得力のあるビジュアルデザインを担っていただきます。 ■クライアントの事業・業務構造の理解、ユーザー課題・ビジネス課題の整理 ■ユーザーリサーチやワークショップを通じた課題の特定・体験価値の定義 ■クライアントとの対話を通じた要求整理、要件定義 ■情報設計(IA)、ユーザーフロー、ワイヤーフレームの作成 ■UIデザイン、デザインシステム構築および開発チームとの連携・ディレクション ■ブランドコンセプトや体験設計を基盤とした一貫性のあるUI設計 など
【必須】・UIデザイン実務経験(3年以上) ・クライアントやデザイナー、開発メンバーと連携しながらプロジェクトを推進した経験 ・コンセプトや要件を整理し、ビジュアルとして表現できる能力 ・ブランドデザインまたはアートディレクションの実務経験 ・AIを活用した制作・設計・業務効率化経験
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700~1200万
LINEヤフーのコマース領域における主力サービス「LINEギフト」のをお任せします。 幅広いデザイン業務を通じて、開発からリリース後の販促活動まで担当してください。 ◆主な業務内容 ・プロダクトUX設計とUIデザインワーク、デザインガイド整備 ・プロジェクト単位でのデザイン設計全般(上流工程から実装実現性のデザインガイドライン作成) ・エンジニア、マーケター、プランナーとの意思疎通およびデザイン観点での意思決定への関与 ・シニアマネージャー、リーダーへの意思決定フェーズでのデザインプレゼンテーション ・プロジェクト推進業務(進行管理、リソース管理、外部リソース管理など) ・KPI達成のための販促向けマーケティングデザイン ◆開発環境/デザインツール ・プロダクトデザイン:Figma ・ビジュアルデザインほか:Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator) ・開発環境:Mac(希望に沿ってiMac、MacBook Proなどのデザイン制作環境を支給) ◆組織のミッション・展望 ・「ショッピングタブ」の垂直立ち上げをデザインの力で牽引し、数千万人規模のユーザーに新しい購買体験を届けると同時に、LINEの新たな事業領域をユーザー体験から形づくる ・「LINEギフト」のさらなるグロースを推進し、誰もが直感的に使いたくなる心地よいUXを実現することで、日常の贈り物文化そのものをアップデートすること ・デザインを軸にチームを鼓舞し、組織全体の力を最大化してサービスの未来を共に切り拓き、事業成長を加速させること ◆求める人物像 ・社会課題への関心と理想の体験を描く力 「デザイン」によって社会課題を解決できると信じ、数字を追うだけでなく理想的なユーザー体験を描き、プロダクトの未来を共に形づくれる方 ・主体性と事業貢献への意識 プロダクトKPIを意識し、指示を待つのではなく自ら考えてアクションを起こせるプロアクティブな姿勢をお持ちの方 ・クラフトとリーダーシップ ビジュアライズのディテールに鋭敏でありながら、チームの成果を最大化するため率先してリーダーシップを発揮できる方 ・新技術への好奇心 生成AIをはじめとした先端テクノロジーへの知識や学習意欲を持ち、常に表現やプロセスの進化に挑戦できる方 ・代理店や受託制作からの越境 広告代理店や制作会社、クリエイティブスタジオで培った表現力やブランド思考を、プロダクトデザインへ発展させたい方
◆必要な経験/スキル ・プロダクトのUX/UI改善、マーケティングプロモーションのためデザイン業務経験(5年以上) ・アプロおよびWebデザインの実務経験(5年以上) ・ビジュアルデザインのためのツール(Photoshop、Illustratorなど)からUIデザインのためのツール(Figma、AfterEffects、Protopieなど)の実務経験 ・iOS、Android、PC、スマートフォンのWeb実装や一連の開発環境についての知識と経験 ・自身のデザインアウトプットを単独で詳細に解説できるプレゼンテーションスキル ◆あると望ましい経験/スキル ・サービスデザインやプロダクトのUI/UX設計に携わり、プロジェクト推進の局面でデザインによるリーダーシップを発揮した経験 ・サービスの立上げ時などで、サービスの設計からVI定義といったクリエイティブ業務全般を担った経験 ・AfterEffectsなどを使ったマイクロインタラクションデザインの経験 ・社外チームのデザインディレクション経験 ・大規模なWebサービス開発のデザインディレクション経験 ・HTML、JavaScriptなど先端フロントエンド知見 ・生成AIやデザインオートメーションの実践経験 ・ユーザー行動データやA/Bテストを基にしたデータドリブンなUX改善経験 ・音声UIやマルチモーダル体験に関する知見
◆「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける◆ LINEヤフー社が創るプロダクトによって、世の中のユーザーや生活がどう変わっていくのか。 それを想像しながら、日々の業務に取り組んでいます。 【特徴】 メディアから通信までを網羅する世界でも類を見ない多様なポートフォリオを形成 ・LINE SNS利用率国内No1 月間アクティブユーザー9700万人超 ・PayPay QRコード決済市場市場シェア62% 登録ユーザー6300万人超 などの強みがあります
400~800万
遊技機やゲーム、映画等、CMなど様々な案件のCGディレクション業務をご担当いただきます。 クライアントからオーダーを受け、デザイナーにルックの提案や、具体的な演出を指示します。 各業界の知識や経験よりも、映像としてのセンスや演出構成力が重視されるポジションです。 社内には企画部門とデザイン部門があり、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属していただきます。
・映像制作経験 ※未経験の場合は自主制作作品がある方に限る
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
500~650万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作におけるアートディレクション業務をお任せします。実機に搭載する映像の見せ方や社内外のデザイナーを指揮するポジションです。 ・エフェクトや映像における社内デザイナーや協力会社に対するデザイン面の指示だしやクオリティ管理 ・クライアントとの打ち合わせ ・スケジュール管理
・遊技機の映像ディレクション経験 ・クライアントや協力会社との折衝経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
507~658万
ぱちんこ・パチスロの液晶開発に関するアートディレクション業務をお任せします。 映像演出提案から、AfterEffectsをはじめとしたツールを使用しての映像制作、クオリティ管理などにご対応いただきます。 遊技機開発における知識やノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制の構築を目指しています。 <主な業務内容> ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 <遊技機部門の特徴> 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造の一貫開発体制を有する部門です。
・After Effectsを扱うスキル ・Photoshopを扱うスキル ・遊技機における液晶映像開発のディレクション経験
・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業
450~800万
AfterEffectsでのオーサリングやエフェクト、コンポジット作業やクオリティの管理・向上をお任せします。 制作部門の柱としてアートディレクションによる遊技機映像のクオリティアップがミッションです。メンバーへの指示や技術指導など教育面にも力を発揮いただくポジションです。 ・主な使用ソフト AfterEffects、Photoshop <チーム構成> 配属先のチームは現在10名程度が活躍しており、うち半数以上が中途での入社です。 <ポイント> アニメや映画など、多様なコンテンツに触れながらの映像制作をするため、最先端の映像演出を研究しながらスキルを磨けます。開発スパンも短いため成長スピードは抜群です。 基本は仕様書に沿っての制作ですが、現場で挙がった 「こうした方がもっと良い映像になるのでは?」という発想がそのまま採用されることもあります。日頃の研究成果も存分に盛り込みながらアイデアを活かせる裁量の大きい環境です。
・AfterEffectsでの遊技機映像制作(エフェクト、コンポジット、オーサリング) ・クオリティ管理経験
・ぱちんこ&スロットの映像開発 ・コンテンツ事業
600~800万
遊技機の映像制作における管理業務をお任せいたします。 ・映像に関するクオリティ面の指示、管理 ・スケジュール管理 ・メンバー管理や育成 ・クライアント、協力会社との折衝業務
・遊技機映像の技術的な指導、クオリティ管理経験 ・ディレクション経験
アミューズメント ソフトウェアー及びハードウェアーの企画・開発・システム・コンサルタント、及び販売
500~750万
遊技機メーカー様から案件依頼が入ります。 タイトル、スペックなどがある程度決まった状態の物を依頼されるので、企画に合わせた概要の作成、試作映像開発、本開映像開発、制御組み込み、デバッグ、納品まで、一貫して制作を行います メーカー様との打ち合わせを元に、社内ディレクター、企画チームと内容をすり合わせ 社内映像開発ラインのメンバーに作業を振り分け、成果物をメーカー様に確認します デザイナーと演出映像を作成し、実装チームに受け渡します、実機でのクオリティチェックなども行います 映像に関しては、社内ラインだけでは制作しきれないので、社外の協力会社への発注、管理も必要になります 昨今、メーカー様から高い映像クオリティを求められることが多くなっています 映像アイディア、クオリティコントロール等、映像方面のへ理解が必要です
・ぱちんこ開発の経験者(開発会社のディレクター、アートディレクター、チーフデザイナー等のデザイナー管理職 のいずれか) ・「ゲーム制作」「映像制作」のディレクション経験者 ・メーカー様との渉外能力 ・コミュニケーション能力
・遊技機の企画、開発 ・ゲームの企画、開発 ・ネットワークコンテンツの企画、開発 ・CG、イラストレーション、各種映像の制作 ・サウンド制作 ・新しい映像制作技術の研究、開発