【リモート可】アシスタントアートディレクター※IT×医療/東証グロース上場/年間休日124日
480~708万
株式会社くすりの窓口
東京都豊島区
480~708万
株式会社くすりの窓口
東京都豊島区
その他広告/グラフィック
Webアートディレクター
Webサービス制作進行管理
【ヘルスケア領域に新しい価値を/月間2,300万PV、累計1,000万予約を超える国内最大級の薬局・ドラッグストア検索、予約サービス「EPARKくすりの窓口」を提供】 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 薬局検索予約サービス『EPARKくすりの窓口』は累計1,000万予約を突破、電子お薬手帳アプリ「EPARKお薬手帳」は500万DLを超え、主軸であるメディア事業が成長し続けている中、28,000店舗を超える加盟薬局ネットワークを活用した、BtoBサービスも複数立ち上がり、大規模なプラットフォームに進化しています。 CXO直下の全社横断UI・UXデザイングループに所属して、全社デザイン案件のクリエイティブディレクションをおこなうディレクターのアシスタントのポジションとなります。 各プロダクトデザイン、LP・バナー・チラシなどの販促物、ネイティブアプリデザインなど様々なクリエイティブディレクションのアシスタント業務が主なお仕事となります。 「より使われるもの・選ばれるもの」にするためのコンセプトづくりから、デザインの制作進行まで、企画の上流から案件に参加していただきます。 例) ・ディレクション(デザイン依頼元と内容のすり合わせを行い、目的を達成できる設計になっているかを確認) ・インフォメーションアーキテクト(情報設計 ワイヤーフレーム作成など) ・プロジェクトマネージメント(デザイナーのアサイン、進行・スケジュール管理や素材整理など) ・その他(デザインの参考集め、各種調査) 【任せたい役割】 デザイン案件の品質・進行管理 【任せたい仕事内容】 ・デザイン依頼元との折衝 ・デザイナーへの案件割り振り ・デザインの内容チェック 【実際どのようなことをするか】 1)デザイン依頼元との折衝 2)デザイナーへの案件割り振り 3)デザインの内容チェック 4)その他関連業務 【組織とチーム体制】 メディア事業部(110名※24年5月時点)に配属予定です。 内デザイナー7名で構成されています。 プロジェクト毎にPM、プランナー、デザイナー、フロント・サーバーサイドエンジニアがアサインされ、開発を行います。 デザイナー7名の管理、品質向上を専任ディレクターと一緒におこなっていただきます。 変更の範囲:本文参照
【必須スキル】 ・Webに関するデザインの制作実務経験が3年以上、またはそれに相当する経験のある方 ・Webサービスへの関心、利用経験、知識のある方 ※応募においてはポートフォリオが必須となります
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
480万円〜708万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
09:00〜18:00
有
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日 ※お客様都合で、土曜日の顧客対応が発生した場合は代休を取得していただきます。
慶弔休暇、産前産後休暇、育児休業休暇制度、時間短縮勤務制度、介護休業制度
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<予定年収> 480万円~708万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):224,000円~380,000円 固定残業手当/月:88,000円~120,000円(固定残業時間35時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 312,000円~500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■賞与:年2回(6月、12月)※職種・役職による 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
東京都豊島区
<各手当・制度補足> 通勤手当:月の定期代上限3万円まで 住宅手当:世帯主の場合、月10,000円支給 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ・成果共有発表会/技術共有会:四半期に一度実施 ・スキルアップ支援制度:有 ・社内勉強会制度:(各種テーマに基づき定期的に実施) ・オンボーディング研修(新入社員研修):有 ・社内勉強会 <その他補足> ・住宅手当制度:世帯主の場合、月10,000円支給 ・結婚お祝い金:従業員の結婚時に50,000円支給 ・出産お祝い金:(第一子)30,000円、(第二子以降)50,000円 ・慶弔見舞金:会社規定に基づき支給 ・定期健康診断:年に1度実施 ・育児休業制度:有 ・持株奨励手当:有
3名
2回〜2回
〒171-0014 東京都豊島区池袋2-43-1
■事業内容: 薬局業界を中心とした薬局や患者に向けた様々なWebサービスを提供しています。 現在は3つの事業をメインとし、今後も拡大を狙っていく方針です。 1.メディア事業(BtoBtoC) 2.みんなのお薬箱事業(BtoBtoB) 3.基幹システム事業(BtoB)
最終更新日:
500~900万
【部署・サービスについて】 配属先は楽天グループ株式会社 調達オペレーション部となります。 調達オペレーション部は楽天グループ全体の調達オペレーションの責任を負います。 【募集背景】 数百社の社内ユーザーが利用するヘルプサイトの全面的な刷新・構築を 計画しており、この重要なプロジェクトを推進し、ユーザーの課題解決や 生産性向上に貢献いただける方を募集します。 また、ヘルプサイト以外にもオペレーション改善となるような プロジェクトのリードもアサイン予定です。 【業務内容】 ・ヘルプサイトの企画、設計 ユーザーニーズ分析、情報アーキテクチャ設計、コンテンツ立案 ・コンテンツ作成、編集 FAQ、マニュアル等の作成、既存コンテンツの最適化、マルチメディア活用 ・ヘルプサイトの構築、実装 サイト構築(HTML/CSSなど)、機能実装(検索、チャットボット等) ・運用、改善 サイトパフォーマンス監視、ユーザーフィードバック分析 データに基づいた改善実行、関係部署連携 ・その他、オペレーションに関連する改善活動(プロジェクト的にアサイン予定) 【働く環境】 組織全体では80名近くの規模で、配属先予定の課は30名程度の規模。 ※オペレーション拡大に伴い、業務委託推進も実施しているため 課全体としてはさらに増えていく予定
【必須要件】 ・ヘルプサイトの企画、構築、運用経験(2年以上) またはCMS(例:Zendesk Guide, Confluence, WordPressなど)の管理経験(2年以上) ・ユーザー視点に立ち、分かりやすく論理的な文章を作成する能力 ・プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ・社内のプロジェクトのPM経験 【歓迎要件】 ・ヘルプサイト、FAQサイトの構築、運用経験 ・HTML、CSSの基本的な知識 ・カスタマーサポート業務の経験
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800~1300万
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。
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600~1300万
■組織の役割 IPが持つ魅力を、リアルな空間で体験できるエンターテインメントへ。そんな体験を一緒に作りませんか? 私たちは、グループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担う組織において、Location Based Entertainmentやライブエンターテインメントの領域でIPとさまざまなテクノロジーを掛け合わせながら、新しい没入体験の開発に取り組んでいます。 新しい技術と演出を組み合わせたインタラクティブなコンテンツを企画・開発し、実際のイベントの場で体験として世に送り出す。 そこで得られた反応や気づきをもとに、さらにブラッシュアップを重ねながら、次のエンターテインメントのかたちを探求していきます。 実験し、つくり、試し、また進化させる。エンジニアと共に、そんなプロセスを楽しみながら、まだ誰も体験したことのない“リアル×IP”の未来を一緒につくってれるクリエイターを探しています。 ■担当予定の業務内容 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う ■想定ポジション 現在、チーム(課)は10名程度ですが、参画して活動を行っているプロジェクトは50名以上で構成されており、主に体験開発・技術開発を担うエンジニアが多く在籍しています。 一方、より魅力的で価値ある体験を生み出すためには、クリエイティブな視点の強化が不可欠です。 今回の募集ではデザイン思考と表現力をもって体験価値の創出に貢献していただける方を探しています。 自部署のエンジニアや自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターに加えグループ内外のビジネス運用を担うパートナー企業など、さまざまな背景や専門性を持つメンバーと連携しながら業務を進めていただきます。 そのため、以下のような志向・資質をお持ちの方にご活躍いただけると考えています。 - 新しいチャレンジに前向きで、知識や経験のあるメンバーからの意見やインプットを素直に受け入れ、学び続けられる方 - 主体性を持って行動できる方で、プロジェクトを前に進めるために自ら動き、必要に応じて不足している部分を補える方 現在、スウェーデンにクリエイティブチームがあり、日本チームはこれから体制を強化していくフェーズにあります。 ご入社後はスウェーデンチームの指導のもと、その知見やノウハウを吸収しながら業務に取り組んでいただきます。 将来的には、日本におけるクリエイティブ体制の中核メンバーとして、チームの立ち上げや拡大をリードしていただくことを期待しています。 ■描けるキャリアパス ・エンジニアとの協働を通して、様々なテクノロジーへの造詣を深め、未来のエンターテイメント、新しいメディアの創造に関われる仕事です。コンセプトスケッチとグラフィックデザイン、アセット制作を通して、体験フォーマットのデザイン、空間・デジタル・物語の融合に関わることができます。 ・スピード感のある環境で、アイデアを何度もアップデートしながら、実体験へと磨き上げていきます。自分の関わった体験が、現実世界でたくさんのユーザーに体験してもらえる機会となり、直に反応を見て感じることができます。 ・弊社およびパートナー企業との協業を通して、幅広いIPと関わり、ネットワークが広がります。 ※プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト ( 契約社員 )での雇用の場合:契約期間は原則1年です。 業務の必要性や業務遂行状況、および健康状況等を勘案したうえで、双方が合意した場合は契約更新を行うことがあります。 但し、最長の契約期間は5年(更新4回まで)となります。 ※ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での雇用の場合:将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
■デザインハードスキル - 2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 + Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 + 歓迎スキル:イベントの体験デザインや空間デザインの経験 - プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) - 各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 - グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ■デザインソフトスキル - 全体のクリエイティブディレクションを理解しつつ、細部まで配慮できる方 - 他のデザイナー、クリエイター、エンジニアとチームで協働できる方 - クリエイティブディレクションやフィードバックを正確に理解し、粘り強く、テンポよくデザインの改善・ブラッシュアップができる方 ■コミュニケーションスキル - クライアントやプロジェクト関係者の要望や意図をヒアリングし、情報を整理してチームメンバーへわかりやすく共有できる方 - クライアントや関係者に対
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450~550万
日本一のオンライン学校を展開する当社にて、動画エディターをご担当。投資教育を中心とした動画の収録・編集、撮影設計、ライブ配信の機材セッティングからオペレーション、既存コンテンツの改善まで一連の 工程をリードします。■動画コンテンツの収録・編集・クオリティ改善 ■講師と連携した撮影設計・音声調整 ■ライブ配信の機材セッティング・運用 ■撮影・配信用機材のメンテナンス・管理 ■図解や画像加工などのクリエイティブ作成 【仕事の魅力】制作会社の激務から離れて腰を据え、企画から納品まで大きな裁量を持って携われます。
【必須】■Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Illustratorすべての実務経験1年以上(3年以上歓迎) 【当社の魅力】 完全週休2日制でフレックスタイム制や一部リモートワークを導入しており、分業ではなく主体的にアイデアを活かせる環境です。誕生月のAmazonギフトカード3万円支給やランチ代補助のほか、自社が運営する日本一の学校に無料で入学できる独自の制度など、社員の成長と生活を支える福利厚生が整っています。
■金融教育のオンライン・スクール事業
500~950万
数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。
必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定
Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。
550~800万
■募集背景 「全社員リスキリング」需要の爆発的な増加と、AI駆動型開発へのシフト加速生成AIの普及により、企業の開発プロセスや求められるスキル標準は激変しています。当社は日本を代表するナショナルクライアントや各業界のマーケットリーダーから「次世代の育成基盤」としての期待を寄せられており、急増する高度な研修ニーズに応えるため、「AIによる変革」の必要性を深く理解し、その可能性を自らの言葉で伝えられるメンバーを募集します。 ■ポジション概要 最先端AI技術を「教育」で組織の武器に変える。 自社SaaSと連動した次世代型カリキュラムを創る講師兼コンテンツ企画職を募集します。 クライアント企業のエンジニアやビジネスパーソンに対し、AI・DX領域の研修登壇およびカリキュラム企画を担っていただきます。 単に既存の知識を教えるのではなく、生成AI(Cursor, ClaudeCode, Dify等)を用いた最新の開発手法やRAG構築など、「現場で成果を出すために、今どのケイパビリティが必要か」を本質的に見抜き、学びを体系化することで顧客の組織力を最大化させることがミッションです。 ■職務内容 エンジニアリングのバックグラウンドを活かしつつ、「AIを使いこなすことが、これからの個人・組織の命運を分ける」という強いマインドセットを持って、教材作成や研修対応を担っていただきます。技術トレンドから「顧客が真に習得すべき本質」を抽出し、受講者のマインドからスキルまでをアップデートさせる役割です。 <主な業務内容> ・「AIによる生産性向上」から逆算した教材企画・設計 : AIをツールとして使いこなし、実務成果を出すために必要なケイパビリティを特定。自社プロダクトを活用した演習・評価設計を構築。 ・新技術の本質的なカリキュラム化 : CursorやClaudeCode、マルチAIエージェント等の最新トレンドをいち早くキャッチアップし、単なる操作方法ではない「AI時代の設計思想」を研修パッケージとして開発。 ・最先端テクノロジー研修の登壇 : AI駆動UI/UX、RAG開発実践、生成AIエンジニア研修等の講師。 ・講師チームの技術標準化 : AIによるコードレビューの仕組み作りや、最新AIツールの知見共有。 ■本ポジションの魅力 ・「教育×生成AI」の最前線 : 自社にAI Labを持ち、学術界の権威が顧問を務める環境で、常に最先端の技術を教材に反映できます。 ・日本標準の「スキル定義」への参画 : 公的なデジタルスキル標準に準拠したスキルタクソノミー策定を通じ、日本のデジタル人材の「ものさし」を創る経験ができます。 ・圧倒的な生産性を支える基盤 : 自社開発の学習体験プラットフォーム(LXP)やAIアシスタントを活用し、教育効果の可視化と効率的な運営を両立した「DX化された教育」を実践できます。
■MUST要件 ・IT・エンジニア領域の実務経験(3年以上) : プログラミング、システム設計、あるいはデータ分析等の領域で、実務を通じた開発・運用に関わった経験。 ・AI・最新技術への高い関心と実践 : 生成AI等の新しいテクノロジーに対し、自ら日常的に手を動かして検証し、「これを知っているかどうかで、アウトプットの質が劇的に変わる」という実感を持っていること。 ・技術の本質を言語化して伝えた経験 : 社内勉強会やブログ等で、単なる知識の羅列ではなく「なぜこれが必要なのか」を体系立てて伝えた実績。 ■歓迎条件 ・プログラミングスクールや法人研修での講師・インストラクター経験。 ・Python、生成AI API、RAG、または特定のクラウドインフラ等に関する専門知識。 ・教材(スライド、ハンズオン演習問題)の制作・ディレクション経験。 ■求める人物像 ・「AIによる変革」を信じている方 : AIがもたらす変化にワクワクし、その価値を社会や組織に広めていくことに情熱を持てる方。 ・カオスから本質を抽出できる思考力 : 氾濫する技術情報の中から「今、学ぶべき価値があるもの」を素早く整理し、ストーリーに落とし込める方。 ・自ら学び続ける自走力 : 技術の急速なアップデートを「苦」ではなく「楽しみ」と捉え、自発的にキャッチアップし続けられる方。
HRテック 事業(Track) マーケティングDX 事業(DECA) オペレーションDX 事業(MANA|法人GAI Powered by GPT-4) インキュベーション 事業(エジソン塾)
350~400万
歯科医院に対する求人原稿の校正・改善提案や取材調整、WEB公開作業など進行管理業務とカスタマーサクセス全般をお任せします。業務効率化を進める過渡期に参画可能です。 ■継続案件の管理および取材日程調整(依頼~前日確認) ■求人原稿(3媒体・プラン別)のPDFチェック、初稿メール送付、架電対応、修正作業、校了処理、WEB公開 ■業務効率化の推進(管理シート自動化・メールテンプレ作成・フロー見直し等) ■顧客満足度・継続率向上に向けた運用改善提案 業務効率化を図り、より本質的なCS業務へ注力できる環境を目指しています。【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■社会人経験1年以上■基本的なPC操作(Googleサービス等に抵抗がない方)■顧客折衝・社内調整経験(営業・カスタマーサクセス・接客等)■マルチタスク・期日管理経験 【歓迎】■課題解決志向と変化を楽しめる方■チームワークを重視し協調性を持って行動できる方■顧客の課題に深く寄り添うマインドをお持ちの方【働き方】年間休日127日(初年度有休22日含む)、月平均残業15h程度(繁忙期除く)。週1日の半休制度や産休育休復職率100%など、ワークライフバランスを保ちながら長期的に活躍できます。【当社の強み】歯科特化型人材サービスのパイオニアとして高い顧客信頼を獲得しています。
求人メディア事業 キャリアイベント事業 予防歯科啓発事業
502~624万
取引AXプラットフォームに進化する「クラウドサイン」にて、あらゆる顧客接点で一貫したブランド体験の設計・実装を支援するディレクター職。事業戦略を理解し、デザイナーの力を集結し事業成長を牽引します。 【具体的には】 デザイン依頼の要件定義、デザイナーのアサイン調整、プロジェクト進行管理、社内外ステークホルダーとの折衝を担当します。また、デザインチームの業務フロー改善やツール選定・導入推進(DesignOps)も行います。LP・Webサイト、営業資料、展示会ブースデザイン、製品パンフレット、ノベルティなど多様な制作物を扱います。
【必須】■デザイン制作ディレクターまたはプロジェクトマネジメント経験5年以上■デザイナーと共同のプロジェクト経験■社内外ステークホルダーとコミュニケーションした経験■WEB制作の入稿経験・知識 【魅力】■戦略的スキル習得:事業戦略に基づきデザインの文脈を整理し、抽象的な概念を具体的なアウトプットに翻訳する高度なスキルが身につきます■仕組み作りの実績:日々の進行管理で見つけた課題をツール作成やフロー改善(Ops)で解決する実績を積めます■高度なコミュニケーション力:マーケ・セールス・広報など異なる背景を持つステークホルダー間の期待値を調整し、プロジェクトを完遂させる能力が磨かれます
■弁護士ドットコムの開発・運営■弁護士ドットコムニュースの運営■税理士ドットコムの開発・運営■クラウドサインの開発・提供■BUSINESS LAWYERSの運営■LegalBrainの開発・提供
480~640万
================= 【募集背景】 ■アニメーション制作に関連する業務は、設定や素材の制作、プロモーション、番組販売や運用の二次利用など多岐に渡ります。 今回募集する内容は「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作やデザインに関わるお仕事です。 ================= 【業務概要】 《アニメーション制作において、必ず必要になるのが「キャラクターの設定資料」です。》 ■ポケモンの世界観を理解し、よりキャラクターの魅力や特徴が正確に伝わる資料を制作することで、アニメーションのクオリティアップを図っています。 また、設定資料を基に制作される、宣伝・販促・商品化用のアートや素材制作も担当していただきます。原作者やアニメーション制作会社、デザイン会社との監修のやりとりなど、社外との折衝も多く発生するお仕事です。 https://www.shopro.co.jp/corporate/license/Pokemon.html <具体的業務内容> ■「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作業務 *アニメーション制作会社とのスケジュール調整・制作進行管理 *原作者やデザイン会社との監修のやりとり、スケジュール調整 *宣伝・販促・商品化用の描き下ろしアートや素材の制作、監修・スケジュール管理 *制作に関わる契約・制作費の管理(発注書発行などの事務的な作業を含む) <身に付くスキル> ・アニメーション制作のアニメ設定・素材制作に関わる業務全般
【応募資格】(MUST) ・漫画、アニメ、ゲーム、映画などエンターテイメントコンテンツに興味がある方 ・コミュニケーション能力のある方 ・Windows、Office365(Word、Excel、PowerPoint等)の基本操作ができる方 ・Adobe(illustrator・Photoshop)の基本的操作ができる方 【歓迎条件】(WANT) ・映像制作の経験、素材に関する知識のある方 ・アニメ設定資料・素材・イラスト制作や監修に関するご経験がある方 ・広告・宣伝ノベルティグッズ・WEB・SNSなどの制作・デザインのご経験がある方 ・「ポケモン」、特にテレビアニメや劇場版などのアニメーション作品が好きな方 ・世界有数のコンテンツである「ポケモン」のビジネスに興味が有り、実際に経験したい方 ・ファン目線だけでなく、ビジネスとして「ポケモン」を捉えられる方 【求める人物像】 ・キャラクターやブランドの世界観を理解し、作品を守る視点で業務に取り組める方 ・自分の意見をしっかり持っており、それを発信できる方 ・社内だけではなく、原作者、権利者、消費者など、他者の多様な考え方を意識できる方 <特記事項> ・学歴:大卒以上 ・年齢:~39歳(例外事由3号のイ)長期勤務によるキャリア形成をはかるため ・転職回数:20代で2回・30代で3回(あくまでも目安)
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680~930万
【事業・組織構成の概要】 コーポレートデザイン統括部は、NECグループ全社に向けてデザイン機能を提供するCoE部門として、全社デザイン戦略の立案、クリエイティブの実行、デザインガバナンスの推進を担っています。私たちの活動は、コーポレートコミュニケーション、製品・サービス開発、マーケットコミュニケーション など多岐にわたり、事業部門や技術部門と連携しながら、NECの社会価値創造を支えるデザインを展開しています。 【職務内容】 NECの多様な事業領域(BtoB/BtoG)において、顧客・社会課題を起点にサービスの価値仮説を構想し、体験設計から要件化・実装・改善までをリードします。業務・運用を含む全体のサービス体験を設計し、プロダクト/UX/UI、エンジニア、事業部門と協働して成果創出に責任を持つポジションです。 ・ユーザー/現場/業務のリサーチ設計・実施(定性/定量)とインサイト抽出 ・サービスコンセプト/価値提案の策定、体験方針(North Star)・KPI設計 ・カスタマージャーニー、サービスブループリント等によるTo-Be体験・運用設計 ・ワークショップ設計/ファシリテーションによる合意形成と意思決定支援 ・要求整理~要件定義の伴走、プロトタイピング/MVP検証、リリース後の改善推進 ・案件推進のリード、品質担保、メンバー育成(レビュー/メンタリング) 【ポジションのアピールポイント】 NECは、ITサービス、社会インフラ、企業・公共向けソリューション、宇宙領域など、多様で社会性の高い事業を展開しています。これらの領域において、ユーザー視点を起点に、体験設計・プロダクト・サービス開発・コミュニケーション・コンテンツなど、多様なデザインを横断的に担い、社会を支える仕組みや人々の生活そのものに影響を与えるデザインを創出しています。 NECのデザイン部には、領域横断でデザインワークを担う「デザイナー」、高度な専門性を発揮する「プロフェッショナル」、クリエイティブの方向性を定める「アートディレクター」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。これにより、デザインリード・事業リード・組織リードなど、複数のキャリアパスが選択できる環境が整っています。 サービスデザインの「主任」は、プロデューサーや事業部門、UX/UI・プロダクトデザイナー、開発メンバーと連携しながら、サービスデザインワークを担います。調査・課題設定から、体験設計、業務/運用を含むサービス全体像の設計、要件整理までの一連のプロセスをリードし、ユーザーと現場の実態に基づいた価値仮説の構築、カスタマージャーニーやサービスブループリントの作成、ワークショップ設計・ファシリテーションを通じた合意形成を推進します。さらに、PoC/MVPの検証やKPI設計、リリース後の改善活動まで踏み込み、実装・運用フェーズで価値が継続して発揮される状態を実現します。事業側への提案や体験方針の提示など、上流工程にも関わります。 将来的にはプロフェッショナルとして専門性を発揮し、サービス戦略や体験設計の品質を担うポジション、あるいはマネージャー/ディレクターとして組織運営や特定事業領域に特化した役割を担うポジションになることもできます。 【職場環境】 リモートワーク:個別相談
ポートフォリオ及び下記経験およびスキル 【MUST】 以下の経験 ・サービスデザイン/UXデザイン/プロダクト企画の実務経験(目安5年以上) ・課題探索~コンセプト策定~要件化~実装支援まで、一連のプロセスをリード ・ユーザーリサーチ(インタビュー、観察、ワークショップ等)の企画・実施 ・カスタマージャーニー、サービスブループリント等を用いた体験設計・意思決定 ・担当領域におけるプロジェクト推進・進行管理 ・自身の担当範囲における判断・調整・改善提案 スキル ・日本語でのビジネスコミュニケーション ・多様なステークホルダー(事業、開発、営業、運用等)を巻き込み、合意形成・推進できるコミュニケーション力 ・関連部門と連携し、品質・納期を担保する実行力 ・論点を整理し、分かりやすく伝えるコミュニケーション力 ・課題発見力および改善提案力 ・複数部門・多様なステークホルダーとの協働・推進力 【WANT】以下の経験 ・BtoB/BtoG領域でのサービス/業務設計 ・アジャイル/リーン開発でのMVP設計、仮説検証、KPI運用(データ分析含む) ・行動ログ/業務データ等を活用した改善設計(BIツール、分析基盤等) ・サービスローンチ後の運用設計、CS/サポート/現場定着までを見据えた改善推進 ・英語での業務コミュニケーションスキル(メール・オンラインMTG) ・グローバル案件への参画
ITサービス事業、社会インフラ事業