プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)|株式会社コロプラ
630~1100万
株式会社コロプラ
東京都港区
630~1100万
株式会社コロプラ
東京都港区
ゲームプロデューサー
その他ゲーム
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
630万円〜1,100万円
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:630万円 1100万円_年俸制(固定残業代含む) ・月額:525,000円 91,6667円 - 基本給:389,662円 680,360円 - 固定残業手当(45時間相当分):135,338円 236,307円 ・賞与:会社業績により決算インセンティブを支給することがある ※固定残業手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
東京都港区
屋内全面禁煙
出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり
・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・感染症対策が充実したオフィス ・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・無料自販機、ウォーターサーバー ・無限バナナ ・部活動支援 ・企業主導型保育園数園と提携 ・ベビーシッター割引券の配布 ・特許取得報奨金制度 ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%)
1名
107-0052 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
最終更新日:
301~550万
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 【主な業務内容】 ■After Effects を用いたコンポジット業務 ■モーション演出の構築、エフェクト制作 ■UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ■絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作
【必須】 ■After Effects を使用した映像制作の実務経験 ■映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など) 【歓迎】 ■パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作の経験 ■エフェクト表現・モーショングラフィックスが得意な方 ■After Effects のスクリプト・エクスプレッション知識
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
400~800万
■概要 コンサート会場・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブにおけるプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。 特に、近年では海外でのライブ興行も積極的に行っており、海外のエージェントやライブ制作会社などと英語を使用した折衝業務の需要が増えており語学力活かして働きたい方も歓迎しております。 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現
【必須】 以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。 事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験 業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル 不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力 【尚可】 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社と
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~800万
仕事内容 「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。 こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。 単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。 ▼業務の進め方・特徴 ・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
【必須】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験 ・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力 ・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験 ・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験 【尚可】 ・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験 ・熱量の高いファンコミュニティに向けた
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
575~900万
【概要】 『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。 ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 【主な業務内容】 基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、 その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。 ・『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案 ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど ・担当商品のディレ
【必須】 ・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・エンタメ領域において、ゼロから新規企画を実現されたご経験 ・一定の裁量をもち、「なぜその商品が必要なのか」という目的設計から企画をされたご経験 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 【求める人物像】 ・
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
500~800万
募集背景 当社が手がける2.5次元舞台やオリジナル舞台公演の引き合いが増加しており、事業拡大のフェーズに入っています。 今後さらに良質なエンターテインメントを世に送り出し、事業を牽引していくため、企画立案から興行の全体統括までを裁量を持ってリードしていただける「舞台制作プロデューサー」を新たに募集いたします。 役割と期待内容 舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。 単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い
【必須】 エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上) 予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験 社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力 応募資格 (歓迎) 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および運営経験 演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク マネジメント(後輩育成)の経験 【尚可】 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
336~600万
これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。 社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 ゼロから企画を立ち上げ、各部署
【必須】 ・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方 ・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方 ・当社のVALUEに共感できる方 ・社会人経験2年以上の方 【尚可】 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 ・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験 ・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験 ※未経験も可能ですので、ゲームIP開発に関わり
■IP創出事業:コンテンツの企画・開発、脚本制作、マンガ制作 ■プラットフォーム事業:マンガ・ノベルアプリ『peep』開発・運営 「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
336~600万
■ 職務内容 ・ボイスドラマプロデューサーとして、女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。 ・自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組める仕事です。 ■ 具体的な仕事内容 恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。 (1) 作品の企画立案/プロデュース - ジャンルやシチュエーションの設定 - キャラデザインの考案 - プロット作成 (2) 制作のディレクション/品質管理 - クリエイターとの打合せ - 納品物チェック - 作品の品質担保 (3) 進行/スケジュール管理 (
【必須】 ・女性向けコンテンツに普段から親しみ、ユーザーの心を動かす作品を本気でつくりたい方 ・流行やユーザーの反応を学びながら、企画・制作の力を磨き、より多くの方に長く愛される作品づくりに挑戦できる方 【尚可】 ・仕事を自分で定義して、周りを巻き込み助けを借りながら業務を進めることができる方 【求める人物像】 ①コンテンツに強い興味・理解がある 担当するコンテンツの市場作品を息を吸うように大量にインプットし、 市場のトレンドや読者の感覚を理解しながら愚直に学び、 仕事に活かし続けることができる。 ②ガッツ(困難を乗り越える強さ)がある ものづくりを仕事にすることに伴う不安や恐怖、 それ
■IP CREATION事業(マンガ、WEBTOON、ボイスドラマ、ショートドラマ等コンテンツの企画・制作・出版) ■IP SOLUTION事業(IPの利活用支援、ゲーム・アプリ開発支援、IPの事業創出支援) 同社グループはWEBTOON、コミック、ASMRボイス、ショートドラマなど“世界中の感情を揺さぶるようなオリジナルIP”をゼロから創り出すクリエイション事業をはじめ、IPを利活用したいパートナーへ“時代に対応したあらゆるIPソリューション”を提供、そして共創するソリュ
400~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し
【必須】 ・エンターテインメント業界におけるイベント企画またはディレクション経験(3年以上) ・ファンクラブ運営または会員向けサービスの企画経験 ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・イベント会社でのプロデューサー、ディレクター経験 ・IPビジネス領域での業務経験 ・ライブ、舞台、フェス等の制作経験 ・デジタルコンテンツや配信イベントの企画経験 ・コミュニティマーケティング経験 ・グッズ企画やEC施策との連携経験
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
600~800万
募集背景 メディア事業(グッズ)のさらなる事業拡大を目指し、新しく設立する「商品開発室」にて、新たな商材の発掘 商品化までを主導していただける方を募集します。 人気女性向けゲームIPを複数所有している当社では、現在ゲーム外でもお客様に感動をお届けするための施策に力を入れており、 グッズ・オフラインイベント・他社様とのコラボなど、ゲーム以外のメディアに展開する事業を内製化、ここ数年で拡大してまいりました。 特にグッズ事業においては、主に自社ECサイト・実店舗(池袋/大阪)を中心に、自社・他社ライセンス商品を企画から販売まで行っており、 事業単体での売り上げは右肩上がりに成長しております。
【必須】 <必須> ・エンタメ関連グッズの企画から製造→ディレクション→納品の一連の流れを理解/実践している方 ・商品の製造進行管理経験 ・新規商品開発のご経験 ・営業経験(メーカー・製造工場との交渉/調整 等) ・組織/事業マネジメント経験 ・責任感を持って業務にスピーディーに対応できる方 ・アグレッシブなチャレンジ精神をお持ちの方 ・戦略立案から実行までの陣頭指揮が出来る方 【尚可】 下記のいずれか、もしくは複数のご経験がある方 ・権利元への版権獲得のための企画営業経験 ・エンタメ(キャラクターコンテンツ)業界での就業経験 ・グッズの製造工場やメーカーと協力した事業実行経験 ・若手社員の
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力