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エージェント求人 遊技機のソフト設計エンジニア(東京)
400~650万
株式会社藤商事東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・C言語やアセンブラを使用した制御プログラムの開発(音・電飾表示、液晶・図柄表示、大当たりプログラム) ・仕様書の作成、協力会社との折衝、ディレクション管理 ・納品検査、動作検証 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。 すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。 <キャリアパス・評価制度> <年収例> ・480万円(28歳/独身) ・650万円(34歳/主任・既婚) ・800万円(38歳/ディレクター・既婚)
求める能力・経験
・C、C++、アセンブラを使用したソフト開発経験 ・遊技機の知識
事業内容
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
エージェント求人 遊技機のソフト設計エンジニア(愛知)
400~650万
株式会社藤商事愛知県一宮市もっと見る
仕事内容
・C言語やアセンブラを使用した制御プログラムの開発(音・電飾表示、液晶・図柄表示、大当たりプログラム) ・仕様書の作成、協力会社との折衝、ディレクション管理 ・納品検査、動作検証 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。 すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。
求める能力・経験
・C、C++、アセンブラを使用したソフト開発経験 ・遊技機の知識
事業内容
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
エージェント求人 情報システム(愛知)
400~650万
株式会社藤商事愛知県一宮市もっと見る
仕事内容
自社の販売管理/生産管理システムの修正や追加機能開発、メンテナンス業務をご担当いただきます。外注に依頼することもありますが、多少の修正や追加は社内で行います。 【開発環境】 ・サーバー:Windows Sever ・クライアント:約500台 ・開発言語: C# ・データベース: PostgreSQL
求める能力・経験
・オブジェクト指向言語を使用した開発経験
事業内容
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
エージェント求人 遊技機のサブ制御プログラマー
360~650万
株式会社モス東京都台東区もっと見る
仕事内容
メーカー様から演出抽せん制御プログラムの依頼をいただいており、新たに体制を構築するべく、パチスロ・ぱちんこの演出や抽せんのプログラム制御をお任せします。 仕様書の読解、制御プログラムの開発、バグ対応など、一貫したサブ制御プログラム開発における業務を担っていただきます。 メーカー様より一次受けの案件を受託しているため、メーカー様との初回お打ち合わせに同席いただきます。社内に液晶制御プログラマが5-6名ほどいるため、随時メーカー様からの意見を他のプログラマーに伝える役割も担っていただきます。 案件比率はパチスロ8割、ぱちんこ2割です。 <部署メンバー構成> 企画・ディレクター:5名 プログラマ:5-6名 デザイナー:11名 組み込みオーサリング・アニメ撮影:3名 <キャリアパス・評価制度> 4月に上長と面談を実施し、1年間の業務について振り返りや実績を確認します。上長評価によって、昇給が決定されます。 将来的に、技術に特化するスペシャリスト、プロジェクトやメンバーをまとめるマネジメントのどちらかにお進みいただくことがあります。本人の希望・適正を加味し判断します。
求める能力・経験
・遊技機におけるサブプログラムの実務経験(3年以上)
事業内容
・遊技機/ゲーム 映像制作(絵コンテ~映像制作、コンポジット、実装) ・カジノゲーム開発/ゲーミング ビデオスロット開発 ・コンシューマゲーム開発(Unity他) ・ハイパーカジュアルゲームアプリ開発(Unity) ・アーケードゲーム開発(Unity他) ・施設設置型ゲーム開発(Unity他) ・コンシューマゲームソフト販売 ・インターネットメディア事業
エージェント求人 パチスロサブメインプログラマー
400~600万
株式会社DH東京都台東区もっと見る
仕事内容
・パチスロのサブ制御プログラム開発 ・シミュレーター作成 ・ツール開発 ぱちんこ・パチスロの両方を受託しており、各種企画(構成、出玉、演出、映像)段階からトータルで制作できる体制です。特にパチスロ案件が増加しております。 プロジェクトにより液晶制御の組み込み実装を行っていただく場合もございます。また社内は少数精鋭のため、職種の垣根を越えて企画提案や各演出等の企画・アイディア出しの業務から携われる環境です。 遊技機メーカーや開発会社で長年経験を積んだベテラン層が多く在籍しており、クライアントからの信頼も厚いことや若手へ向けたノウハウ共有にも積極的に取り組んでいます。
求める能力・経験
・C、C++を使用した遊技機のプログラム開発経験
事業内容
・遊技機(パチンコ・パチスロ)向けのソフトウェア開発・企画 ・アミューズメント向けのソフトウェア開発・企画
エージェント求人 システム設計(ぱちんこ周辺制御基板のベースプログラム開発)|グループ内所属<東京>
400~600万
株式会社大一商会東京都港区もっと見る
仕事内容
ぱちんこ遊技機の周辺制御ソフトのベースプログラムの開発をご担当いただきます。 各機種のコンテンツを作成するプログラム開発ではなく、新規基板開発や大きなシステム変更をする際の基本プログラム部分の開発、維持管理を実施します。 <仕事の魅力・やりがい> 直接遊技機のコンテンツのソフト設計をするわけではありませんが、その土台となるシステムソフトを作る縁の下の力持ち的な業務です。社内では先端の技術を扱うポジションです。 <今後の展開、将来性> シミュレータの高速化や更なる自動化の推進や、AIを駆使した品質検証等先端の技術を取り込んで効率化を進めていく計画です。 <キャリアパス・評価制度> 人事考課は半期ごとに実施しています。昇格し役職者となる場合、管理職コースと専門職コースの両方があります。管理業務が苦手な方でも、技術力を伸ばして評価に繋げることが可能な環境です。
求める能力・経験
・C、C++を用いた組込み系プログラムの実務経験 ・CPUで制御するICのデータシート、アプリケーションマニュアルを読んで開発した実務経験
事業内容
遊技機の開発および製造
エージェント求人 遊技機のサブプログラミング設計(東京)
393~600万
株式会社三洋物産東京都中央区もっと見る
仕事内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における演出抽選表設計業務全般をお任せします。 <具体的には> ・プランナーの指示に従い、ぱちんこ、パチスロ機における演出抽選表設計 ・演出抽選表組み込み指示(協力会社への設計指示) ・納品物の受け入れ確認 ・業務効率化ツール制作(VBA,C#,etc) ・各種ドキュメント作成(主にExcelによる仕様書作成)
求める能力・経験
・C、C++、又はC#のソフトウェア開発経験1年以上 ・要件分析、要件定義、設計、テストの開発工程の業務経験 ・遊技機業界経験1年以上 ・Office (Word 、Excel 、PoworPoint)の基本操作 ・Adobe系ソフトウェア(Illustrator、Photoshop)の基本操作
事業内容
遊技機の開発・製造
エージェント求人 パチスロプログラマ(大阪)
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 パチスロ開発におけるプログラミング業務をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・C、C++言語を使用した実務経験 ・遊技機開発の実務経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
エージェント求人 ぱちんこプログラマ(大阪)
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 ぱちんこ開発におけるプログラミング業務をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・C、C++言語を使用した実務経験 ・遊技機開発の実務経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
エージェント求人 遊技機の液晶制御プログラマー
300~600万
株式会社ゼロワン東京都中央区もっと見る
仕事内容
遊技機の液晶制御プログラム開発業務をお任せいたします。 主にC言語を使用し、遊技機用液晶に表示させる映像コンテンツの組み込みを行っていただきます。 案件により演出システム(ゲームエンジン)開発やサウンドやランプ、稼働役物といった演出装置の協調制御機構の開発にも携わっていただく場合がございます。
求める能力・経験
・C言語でのソフトウェア開発経験 ・遊技機開発の実務経験
事業内容
遊技機向けソフトウエアの企画・開発
エージェント求人 パチスロサブプログラマ|グループ内所属(東京)
420~600万
株式会社大一商会東京都港区もっと見る
仕事内容
パチスロのサブプログラム開発をお任せします。 <主な業務> ・映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトプログラム開発(C言語等使用) ・開発支援ツール作成(Windowsで動作するもの、言語問わず) ・開発会社との折衝、進捗管理、品質管理 ・Daiichiチャンネルで使用する改造機のソフト作成(改造機ならではの手ごたえのある開発ができます)
求める能力・経験
・C言語またはC++、その他言語の実務経験 ・組込機器の開発実績(同業界でなくても可) ・外注外注管理、プロジェクトマネジメント経験
事業内容
遊技機の開発および製造
エージェント求人 ぱちんこ機のメインプログラム設計(愛知)
393~600万
株式会社三洋物産愛知県名古屋市もっと見る
仕事内容
ぱちんこ機におけるメインプログラム設計、電飾や効果音の仕様作成や評価業務をお任せいたします。 <具体的には> ・ぱちんこ機のメインプログラム設計・評価 ・電飾や効果音の仕様作成・評価 ・電子設計、ゲージ、企画、申請チームと協力しながらのプロジェクト進行 ・ソフト設計課内および協力会社とプログラムや仕様についての課題共有と解決 1つのプロジェクトは2-3年単位で、各担当が2-4機種並行しながら開発を進めております。
求める能力・経験
・C言語やアセンブリ言語を利用したプログラミング経験
事業内容
遊技機の開発・製造
エージェント求人 パチスロ機のメインプログラム設計(東京)
393~600万
株式会社三洋物産東京都中央区もっと見る
仕事内容
パチスロ機のメインプログラム設計・評価、並びに電飾や効果音の仕様作成・評価を行っていただきます。 <具体的には> ・パチスロ機のメインプログラム設計・評価 ・電飾や効果音の仕様作成・評価 ・電子設計、企画、申請チームと協力しながらのプロジェクト進行 ・部署、および協力会社とプログラムや仕様についての課題共有と解決 配属組織の東京開発部は全員中途入社者で構成されており、新しく入社される方も馴染みやすい環境です。
求める能力・経験
・C言語やアセンブリ言語を利用したプログラミング経験
事業内容
遊技機の開発・製造
エージェント求人 社内SE(グループ内所属)<愛知>
370~600万
株式会社大一商会愛知県北名古屋市もっと見る
仕事内容
Daiichiグループ(10グループ1財団)全体の情報インフラや基幹システムの企画・管理・運用・保守・ヘルプデスクなどの業務をご担当いただきます。DX化を推進し、社内インフラ環境の刷新を遂行します。 <具体的な業務内容> ・社内SE業務全般(要件定義、ベンダ?調整、プロジェクト進行、ヘルプデスク、キッティングなど) ・基幹システムの保守運用(パッケージ製品+アドオン) <実施例> Microsoft365導入、電子請求書システム導入、会計システムの刷新など
求める能力・経験
・IT企業、ITコンサルティング企業、事業会社のIT部門での実務経験
事業内容
遊技機の開発および製造
エージェント求人 ゲーミングプログラマ(大阪)
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・Unityによる映像表示に関する実機への実装作業 ・ドキュメントの作成 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのプログラミング業務をお任せします。企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。またPCやスマートフォン向けのシュミレータ開発も行っています。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
求める能力・経験
・Unityでの開発経験 ・C#での開発経験
事業内容
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
エージェント求人 ゲージのシステム開発(群馬)
500~600万
株式会社平和群馬県伊勢崎市もっと見る
仕事内容
ぱちんこ遊技機の盤面構成・ゲージに関するデータ分析、出玉仕様等の性能を評価するため、必要となる情報を抽出し、データ集計する「データ収集システム」の開発業務をお任せします。 <業務詳細> ・Windowsアプリケーション開発業務 ・FPGAやCPLDを使用した論理回路設計業務 ・データ集計、分析システムの構築 ・遊技機の性能評価と改良提案
求める能力・経験
・VisualBasic(またはC#)言語を使用したプログラミング経験、または知識 ・FPGA、CPLDを使用した論理回路設計経験、または知識
事業内容
遊技機の開発、製造及び販売
エージェント求人 パチスロメインプログラマー
400~600万
株式会社アレックス東京都北区もっと見る
仕事内容
・パチスロのメインプログラム開発(リール制御、図柄抽せん、出玉制御等のメインプログラム開発など) ・各種開発ツール作成 ・各種デバッグツール作成 ・申請書類作成 大手遊技機メーカー様から直接ご依頼をいただき、遊技機の新台開発プロジェクトを進めています。企画や映像などの部署と連携し、1案件10-15名のチームで取り組みます。 アニメやゲーム、映画、アプリ等をモチーフにした開発が大半を占めています。 また社員一人が専任として担当するのは1案件のみとしており複数案件の掛け持ちをしないルールです。それにより業務が分散しないため集中して携わることができ、クオリティを高められる環境です。
求める能力・経験
・Z80アセンブラ、またはCやC++での開発実務経験 ・パチスロの知識
事業内容
・遊技機の企画・設計・開発 ・アミューズメント用音楽制作 ・アミューズメント用映像制作 ・申請書類作成 ・システム開発
エージェント求人 パチスロメインプログラマ/グループ内所属(東京)
500~600万
株式会社大一商会東京都港区もっと見る
仕事内容
・メインソフト開発(アセンブラ使用) ・メインソフト開発のためのツール作成
求める能力・経験
・アセンブラでの開発実績 ・パチスロメーカー、パチスロ開発会社で担当者としてメインプログラム組込みの経験があること
事業内容
遊技機の開発および製造
エージェント求人 遊技機のソフトウェア開発
500~600万
株式会社平和東京都台東区もっと見る
仕事内容
創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、ぱちんこ、パチスロ本体のソフトウェア開発業務をお任せします。 <業務詳細> ・遊技機向けデバイス(リール、液晶、LEDなど)の汎用制御プログラムの開発業務 ・遊技機に関わる各種評価関連業務 動作の評価および外注先とのやり取り ・開発支援ツールの作成業務 様々な機種を筐体として動かすための大元の制御プログラムの作成 ・申請関連業務 筐体の説明書、仕様書の作成 <組織構成> 開発部門は20名程度で構成されており、配属となるグループは現在5名体制です。
求める能力・経験
・ソフトウェア開発経験
事業内容
遊技機の開発、製造及び販売
エージェント求人 パチスロ主制御プログラマー(東京)
400~600万
アロフト株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・パチスロ開発におけるメインプログラム開発業務
求める能力・経験
・パチスロにおけるメインプログラム開発経験
事業内容
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
エージェント求人 パチスロサブメインプログラマ
480~600万
株式会社SPEED STARS東京都台東区もっと見る
仕事内容
パチスロのサブメインプログラム開発 <主な業務> ・サブメインプログラム開発(C、C++) ・ツール開発 <開発全体の流れ・担当> ▼構想フェーズ(開発開始-2ヶ月|どんな台を作るのか、最終的な方向性を全員で共有) ・チーム全員:コンテンツ決定(アニメ、実写、オリジナル)、企画書作成(コンセプト、ターゲット層、大まかなゲーム性、開発スケジュール、ゲームフロー、詳細の説明、配列作成、簡易出玉シミュレートなど) ・演出企画:プレゼンテーション ▼企画フェーズ(3-4ヶ月|企画詳細を詰め、機械のゲーム設計図の完成) ・演出企画:詳細仕様書(サブ抽せん仕様書、演出設計仕様書、サウンド・ランプ仕様書) ・出玉企画:出玉フロー作成、出玉設計、配列設計、図柄停止データ作成 ・メインプログラマ、サブプログラマ:企画仕様書作成の補助、開発ツール作成などの開発準備 ▼開発フェーズα版(5-8ヶ月|設計図を基に実際に機械を動かし、企画コンセプトや方向性に誤りがないかを確認) ・演出企画:演出パターン表作成、演出コマンド表作成、演出頻度表作成、演出頻度仮設計、映像/サウンド/ランプ発注、試打調整 ・出玉企画:出玉シミュレーター作成、出玉調整、試打調整 ・メインプログラマ、サブプログラマ:データ組込み ▼開発フェーズβ版(9-12ヶ月|α版で動かした機械の改善点を修正。本番想定の映像やサウンドが確認でき始める) ・チーム全員:担当箇所の改善・変更対応 ▼開発フェーズFIX版(13-18ヶ月|β版で動かした機械を改善修正し最後の仕上げを実施) ・チーム全員:完成に向けての細かな改善・変更対応 ▼デバッグフェーズ-完成(19-20ヶ月|やり残しやバグがないか確認し市場に送り出す) ・演出企画:最終調整対応(演出頻度、映像/サウンド/ランプ)、各種デバッグ対応 ・出玉企画:各種デバッグ、申請書類作成 ・メインプログラマ、サブプログラマ:各種デバッグ、申請書類作成
求める能力・経験
・パチスロのサブメインプログラム開発経験
事業内容
・パチスロ遊技機の企画・開発 ・アプリケーションソフトの企画・開発
エージェント求人 パチスロメインプログラマ
480~600万
株式会社SPEED STARS東京都台東区もっと見る
仕事内容
パチスロのメインプログラム開発 <主な業務> ・メインプログラム作成(アセンブラ) ・リール配列から実装 ・申請書類作成 <開発全体の流れ・担当> ▼構想フェーズ(開発開始-2ヶ月|どんな台を作るのか、最終的な方向性を全員で共有) ・チーム全員:コンテンツ決定(アニメ、実写、オリジナル)、企画書作成(コンセプト、ターゲット層、大まかなゲーム性、開発スケジュール、ゲームフロー、詳細の説明、配列作成、簡易出玉シミュレートなど) ・演出企画:プレゼンテーション ▼企画フェーズ(3-4ヶ月|企画詳細を詰め、機械のゲーム設計図の完成) ・演出企画:詳細仕様書(サブ抽せん仕様書、演出設計仕様書、サウンド・ランプ仕様書) ・出玉企画:出玉フロー作成、出玉設計、配列設計、図柄停止データ作成 ・メインプログラマ、サブプログラマ:企画仕様書作成の補助、開発ツール作成などの開発準備 ▼開発フェーズα版(5-8ヶ月|設計図を基に実際に機械を動かし、企画コンセプトや方向性に誤りがないかを確認) ・演出企画:演出パターン表作成、演出コマンド表作成、演出頻度表作成、演出頻度仮設計、映像/サウンド/ランプ発注、試打調整 ・出玉企画:出玉シミュレーター作成、出玉調整、試打調整 ・メインプログラマ、サブプログラマ:データ組込み ▼開発フェーズβ版(9-12ヶ月|α版で動かした機械の改善点を修正。本番想定の映像やサウンドが確認でき始める) ・チーム全員:担当箇所の改善・変更対応 ▼開発フェーズFIX版(13-18ヶ月|β版で動かした機械を改善修正し最後の仕上げを実施) ・チーム全員:完成に向けての細かな改善・変更対応 ▼デバッグフェーズ-完成(19-20ヶ月|やり残しやバグがないか確認し市場に送り出す) ・演出企画:最終調整対応(演出頻度、映像/サウンド/ランプ)、各種デバッグ対応 ・出玉企画:各種デバッグ、申請書類作成 ・メインプログラマ、サブプログラマ:各種デバッグ、申請書類作成
求める能力・経験
・パチスロのメインプログラム開発経験
事業内容
・パチスロ遊技機の企画・開発 ・アプリケーションソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機プログラマー(サブ制御・液晶制御)<東京>
400~600万
株式会社デジタル・フロンティア東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
遊技機(ぱちんこ、パチスロ機)のプログラム開発をお任せいたします。社内では画像制御、演出制御のプログラミングを行うため、プロジェクトにより対応いただきます。 <就業スタイル> 業務に慣れた段階でリモート勤務、出社とリモート勤務の両方を併用できる環境です。筐体の前にカメラを設置しておりますので、リモート時はそちらでプログラミングの動作確認を行なっていただきます。個々の事情に合わせた勤務スタイルが取れるような体制構築を行っています。
求める能力・経験
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のプログラム開発実務経験 ・遊技機開発経験2年以上、または遊技機開発実績2機種以上
事業内容
・映像全般の企画及び制作 ・劇場用映画・TV番組の企画及び制作 ・オリジナル作品企画制作 ・ゲーム向け映像ソフトの企画及び制作 ・遊技機向け映像ソフトの企画及び制作 ・モーションキャプチャー事業 ・ハイビジョン、3D立体映像ソフトの企画及び制作 ・展示映像の企画及び制作 ・Webコンテンツ映像の企画・制作
エージェント求人 ぱちんこソフトプログラマー/グループ内所属(東京)
400~600万
株式会社大一商会東京都港区もっと見る
仕事内容
ぱちんこのソフト開発業務の中で適正・技能に合わせたポジションをお任せします。 1. 出玉に関わるメインソフト開発(アセンブラ使用) 2. 映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトの開発(C言語使用) 3. サブソフトの設計協力会社様の日程、コスト、品質の管理 各機種が全部門のメンバーでプロジェクト化されて、その中のソフト開発メンバーとして入ることが多いため、技術部門でありながらもぱちんこを面白くするための提案をすることも大歓迎。「こうなったらもっと良くなる」といった意見をどんどん発言してください。
求める能力・経験
下記どちらかに当てはまる方 ・ぱちんこメーカー、ぱちんこ開発会社で5年以上の組込み経験 ・未経験でも努力を惜しまず一から学んでぱちんこプログラマーになりたいという意欲(第二新卒など教育枠)
事業内容
遊技機の開発および製造
エージェント求人 パチスロのサブメインソフトプログラマ
484~589万
株式会社サンドライブ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
パチスロのサブメインプログラム開発をお任せします。企画やデザインの部門と連携し、開発を進めていただきます。 ・サブメインプログラム作成(サブ制御) ・演出抽せん制御作成 ・各種仕様書作成 <メンバー体制> 社内のプログラマはパチスロのメインプログラマ(主制御)、サブメインプログラマ(サブ制御)、サブサブプログラマ(液晶制御)を中心に計4名体制です。40代のベテランメンバーが中心に活躍しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
求める能力・経験
・パチスロ開発でのサブメインプログラム作成経験 ・演出抽せん制御作成、各種仕様書作成の業務経験
事業内容
パチスロ遊技機の企画、開発