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クリエイティブ/デザイン職・600万円以上の求人一覧

10,041

  • エージェント求人

    遊技機・ゲーム・映画等のCGディレクター(東京)

    400~800

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    遊技機やゲーム、映画等、CMなど様々な案件のCGディレクション業務をご担当いただきます。 クライアントからオーダーを受け、デザイナーにルックの提案や、具体的な演出を指示します。 各業界の知識や経験よりも、映像としてのセンスや演出構成力が重視されるポジションです。 社内には企画部門とデザイン部門があり、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属していただきます。

    求める能力・経験

    ・映像制作経験 ※未経験の場合は自主制作作品がある方に限る

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機映像のアートディレクター(京都)

    450~700

    ポリゴンマジック株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    遊技機映像におけるアートディレクターとしてご活躍いただきます。 開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルの作成において、アートワークのディレクションやクオリティ管理などをお任せします。 ・映像ディレクション ・マネージメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 多くの遊技機メーカー様との取引があるので、固定のジャンルにとらわれず様々なグラフィック表現に挑戦できる環境です。

    求める能力・経験

    ・映像演出の豊富な実務経験 ・ゲーム、遊技機等の映像制作経験

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機の映像プランナー(京都)

    400~700

    ポリゴンマジック株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    遊技機の映像制作に関するプランナー業務をお任せします。 ・遊技機の映像企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 ・遊技機開発の進行管理業務全般 このポジションでは判断力や決断力が必要です。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、チームを先導・指揮しながら開発を進めます。

    求める能力・経験

    ・遊技機のゲーム性に対する映像考案スキル ・ユーザーが楽しいと感じる演出タイミングの理解

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    🔷全国フルリモート・フルフレックス🔷「カオナビ」UI/UXデザイナー(リード候補)

    700~1200

    • カオナビ
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 開発プロジェクト
    • UIデザイン
    • プロダクトマネージャー
    • 開発
    • デザイナー
    • 要件定義
    • Figma
    • PC/Web
    • SaaS
    株式会社カオナビ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ◇業務内容◇ カオナビ社のプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義、プロトタイプ作成、製品UIデザイン、また組織横断システムの設計・運用まで幅広く関わることができます。 またゆくゆくは他職種との連携をしながら開発プロジェクトを牽引していくリードデザイナーとして、プロダクト全体のデザイン品質への貢献、デザイナーの業務プロセス改善などにも関わっていただくことを期待しています。 ~チームに関して~ 共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。デザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。 人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。

    求める能力・経験

    ■求めるスキル・経験(MUST) ・デザイナー経験5年以上 ・WebアプリケーションのUIデザイン経験 ・UI/UXに関する知識・経験 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・デザインシステムを取り入れたデザイン運用経験 ※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください ■求めるスキル・経験(WANT) ・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験 ・デザインレビュー体制の構築と運用 ・デザインチーム全体に関わる業務プロセスの運用や改善 ・メンバーのオンボーディング・育成プログラムの改善 ■人物タイプ ・ロジカルに物事を判断できる方 ・ユーザー視点でサービス展開を推し進めることに興味がある方 ・粘り強く取り組める方 ・新しいことを学ぶのが好きな方

    事業内容

    タレントマネジメントシステム『カオナビ』の開発・販売・サポート 労務管理システム『ロウムメイト』の開発・販売・サポート 予実管理システム『ヨジツティクス』の開発・販売・サポート

  • エージェント求人

    ゲーム業界向け営業マネージャー(東京)

    700~1000

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 事業戦略、対クライアントサービス企画から提案まで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・営業戦略の立案と推進 ・目標と予算の策定、売上管理 ・重要クライアントの選定とアカウントプランニング ・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施 ・部署内の戦略協議と施策の推進 ・KPIと行動計画の策定と推進 ・チームメンバーのマネジメントと育成 ・顧客との信頼関係の構築と維持 <組織構成> ・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(1名)- メンバー(11名) <働き方について> ・最大週3日のリモートワークを導入しており、ハイブリット勤務が可能となります ・子育てをしながら働いているスタッフも多数おり、ワークライフバランスを保ちやすい環境です

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営経験および営業経験 ・ゲーム業界、ゲーム関連業界、BPO業界での営業経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(家庭用ゲーム強化拠点)<東京>

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインで取り扱っています。 その他関連するスマートフォンアプリゲーム、NFTゲーム、PCゲームの案件など、多岐にわたるゲーム案件を取り扱っていますので、ご経験を活かし幅広く活躍できるチャンスがあります! <キャリアバス> マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(全国)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ※5,000万円?5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <キャリアパス・評価制度> ■キャリアバス マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 ※案件によってはモバイルセンター所属となる可能性もございます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ブロックチェーン・NFTゲーム専任のプロジェクトマネージャー(東京)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    BtoBにおけるブロックチェーンゲーム、NFTゲームのQA事業拡大に向け、クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォンや家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 5,000万円から5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理していただきます。 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <具体的には> ・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築やレビュー ・顧客ニーズに併せたサービス立案 ・顧客へのサービス提案(資料作成、プレゼン) ・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案と実行、メンバーマネジメント) <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理していただきます。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <マネジメント業務の魅力について> プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ブロックチェーン、NFT 事業に携わった経験 ・ソフトウェア案件のQA、QC業務経験(2-3年以上目安) ・BtoB顧客折衝経験 ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクトやチーム内で取り組んだ経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    モバイル領域専任アカウントマネージャー(東京)

    500~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など <モバイル事業推進室について> 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 <当ポジションの魅力> ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進、アカウントリレーション構築、新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営に携わられた経験(プロデューサー、ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部の拠点長(福岡)

    500~700

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の博多センターでの拠点長ポジションとなります。 博多には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、拠点長として拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒に博多のゲーム業界を盛り上げていきませんか? <具体的には> ・プロジェクト管理  予算管理/分析 ・マネジメント全般  計画立案(売上、採用)、メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案  顧客へのプレゼン、改善提案

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界での就業経験 ・マネジメント経験(管理規模50名以上) ・数値管理の経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(東京)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ東京都品川区
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(愛知)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    Webサービス開発ディレクター(メディア事業)

    560~680

    株式会社サミーネットワークス東京都品川区
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    仕事内容

    メディア事業を展開する当社にて、自社Webサービスの開発ディレクション業務をお任せします。 「777CON-PASS」「777パチガブ」「サミー商店」など、複数の自社メディアサービスに横断的に関わり、開発プロジェクト全体の推進を担うポジションです。 <主な業務内容> ・開発プロジェクトの要件整理 ・仕様レビュー、仕様書作成 ・開発進行管理(スケジュール/品質管理) ・社内外の開発チームとの連携 ・運営担当との仕様検討 <メンバー体制> 配属部署メンバーは6名で課長1名、40代が1名、30代が3名、20代が1名です。 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施。成果評価と行動評価の達成度に応じ、4月に給与改定を実施します。 <成果評価> 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」を決定します。 <行動評価> 5段階のステージ配分に応じて行動目標を設定します。たとえば、ステージ1-2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4-5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」を期待します。

    求める能力・経験

    ・Webまたはアプリ等のサービス開発プロジェクトに関わった経験(進行管理、仕様整理、開発メンバーとの調整など、担当領域は問いません) ・Web、アプリ等の基本的な開発工程への理解(要件定義、開発、リリースの流れの理解) ・エンジニアやデザイナーなど、複数職種と連携して業務を進めた経験 ※Webサイト制作(コーポレートサイト、LP制作等)におけるディレクション経験のみは対象外 ※Unity開発、C#、C++などネイティブゲーム開発のみの経験は対象外

    事業内容

    PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    遊技機映像ディレクター(東京)

    400~1000

    京楽ピクチャーズ.株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ開発の映像ディレクターをお任せします。 ・映像演出、プランニング キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング。 ・内外折衝、調整 プランナーと連携し、社内各部署や協力関係にある映像会社様の折衝、調整。 ・試打演出調整 試打により修正が入った映像の調整業務。納得できる台が出来るまで何度も調整します。 映像制作にあたって現場で指揮をとりながら関連部署との連携を含め業務全般を担う、制作の責任を持つポジションです。

    求める能力・経験

    ・遊技機に関する映像企画、管理経験 ・CG制作、ディレクション、アニメーション制作等の業務経験 ・デザインツールの使用経験

    事業内容

    ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発

  • エージェント求人

    遊技機映像ディレクター(愛知)

    400~1000

    京楽ピクチャーズ.株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ開発の映像ディレクターをお任せします。 ・映像演出、プランニング キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング。 ・内外折衝、調整 プランナーと連携し、社内各部署や協力関係にある映像会社様の折衝、調整。 ・試打演出調整 試打により修正が入った映像の調整業務。納得できる台が出来るまで何度も調整します。 映像制作にあたって現場で指揮をとりながら関連部署との連携を含め業務全般を担う、制作の責任を持つポジションです。

    求める能力・経験

    ・遊技機に関する映像企画、管理経験 ・CG制作、ディレクション、アニメーション制作等の業務経験 ・デザインツールの使用経験

    事業内容

    ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの2DCGデザイナー・ディレクション(千葉)

    300~700

    株式会社ディッジ千葉県松戸市
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    仕事内容

    Photoshop、Illustrator、Live2D、spineを使用した2Dデザインの制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <デザイン例> ・カードイラスト(装備系カード) ・キャライラスト ・背景イラスト ・文字デザイン <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるCGデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における2Dデザイン業務をご担当いただきます。 担当の制作業務における比率は、遊技機関連とゲーム関連5:5です。 <制作環境> ・Photoshop、Illustrator、Live2D、spine <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・2Dデザイナーとして実務経験が3年以上 (Photoshop、Illustrator) ・アニメーション作成経験が3年以上 (Live2Dもしくはspine)

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの2DCGデザイナー・ディレクション(東京)

    300~700

    株式会社ディッジ東京都千代田区
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    仕事内容

    Photoshop、Illustrator、Live2D、spineを使用した2Dデザインの制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <デザイン例> ・カードイラスト(装備系カード) ・キャライラスト ・背景イラスト ・文字デザイン <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるCGデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における2Dデザイン業務をご担当いただきます。 担当の制作業務における比率は、遊技機関連とゲーム関連5:5です。 <制作環境> ・Photoshop、Illustrator、Live2D、spine <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・2Dデザイナーとして実務経験が3年以上 (Photoshop、Illustrator) ・アニメーション作成経験が3年以上 (Live2Dもしくはspine)

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの3DCGデザイナー・ディレクション(千葉)

    300~700

    株式会社ディッジ千葉県松戸市
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    仕事内容

    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshopを使用し、キャラクター、背景のモデリング制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるCGデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における3Dデザイン業務をご担当いただきます。 <制作環境> ・Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・3Dモデリングの実務経験が3年以上 ・下記のソフトの実務経験 (Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop)

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの3DCGデザイナー・ディレクション(東京)

    300~700

    株式会社ディッジ東京都千代田区
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    仕事内容

    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshopを使用し、キャラクター、背景のモデリング制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるCGデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における3Dデザイン業務をご担当いただきます。 <制作環境> ・Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・3Dモデリングの実務経験が3年以上 ・下記のソフトの実務経験 (Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop)

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機映像のエフェクト・コンポジットデザイナー(東京)

    400~700

    京楽ピクチャーズ.株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロに搭載される液晶表示用の画像開発において、通常変動やリーチ演出などの映像制作におけるオーサリング業務全般(エフェクト作成、コンポジット作業)をお任せします。 具体的には2D、及び3Dデザイナーが作成した素材を使用し、オーサリングデザイナーが画面表示向けのデータを作成します。その画面表示データを、ぱちんこ・パチスロの液晶画面上で表現できる演出に制御して作り上げます。 ユーザ様の気持ちを最大限に惹き付ける演出作成の要といえるポジションです。 メイン使用ソフト:Adobe After Effects CS6( CS5.5)

    求める能力・経験

    ・After Effectsでのコンポジット業務経験

    事業内容

    ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのUIデザイナー・ディレクション(千葉)

    300~700

    株式会社ディッジ千葉県松戸市
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    仕事内容

    Unity、Unreal Engine等を使用したを使用したUIデザインの制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <UIデザイン例> ・カットイン ・矢印の強調の部分 ・ゲームのアイテム <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるUIデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野におけるコンポジットを担当いただきます。 担当の制作業務における比率は、遊技機関連とゲーム関連5:5です。 <制作環境> ・Unity ・Unreal Engine <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・UIデザイナーとして実務経験が3年以上

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのUIデザイナー・ディレクション(東京)

    300~700

    株式会社ディッジ東京都千代田区
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    仕事内容

    Unity、Unreal Engine等を使用したを使用したUIデザインの制作・ディレクション業務全般をお任せします。 <UIデザイン例> ・カットイン ・矢印の強調の部分 ・ゲームのアイテム <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただけるUIデザイナーを募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野におけるコンポジットを担当いただきます。 担当の制作業務における比率は、遊技機関連とゲーム関連5:5です。 <制作環境> ・Unity ・Unreal Engine <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・UIデザイナーとして実務経験が3年以上

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのCGエフェクトデザイナー・ディレクション(千葉)

    300~700

    株式会社ディッジ千葉県松戸市
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    仕事内容

    AfterEffects、Houdini等を使用したぱちんこ、パチスロ等の液晶開発・ディレクション業務全般をお任せします。 <エフェクト例> ・雷 ・炎 ・カットイン ・手裏剣 ・三点絵の中を走るシーン(キャラが画面の中を走っているようなアニメーション) <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社のCGデザイナーに従事していただける人を募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野におけるコンポジットをご担当いただきます。 遊技機とゲームの映像制作の割合は、7:3で遊技機が多い傾向です。 <制作環境> ・Photoshop、Illustrator、 ・ClipStudio、SAIなど、ご自身のスタイルに合ったツールを使用可能。 ・案件に応じてSpine、Live2D、AfterEffectsを導入 <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い方も、経験豊富な方も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・遊技開発の実務経験が1年以上 ※下記のいずれかのソフトの使用経験 Photoshop、Illustrator、ClipStudio、SAI、Spine、Live2D、AfterEffects、Houdini

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの映像演出企画ディレクター(千葉)

    300~700

    株式会社ディッジ千葉県松戸市
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    仕事内容

    遊技機・ゲームの企画、演出フロー、映像面の演出考案、映像仕様書作成、映像に関する協力会社のクオリティチェックや進捗管理などをお任せします。 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただける映像演出企画に従事していただける人を募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における映像演出企画をご担当いただきます。 <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・遊技機もしくはゲームの企画実務経験 ・ディレクター、プロデューサー経験

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの映像演出企画ディレクター(東京)

    300~700

    株式会社ディッジ東京都千代田区
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    仕事内容

    遊技機・ゲームの企画、演出フロー、映像面の演出考案、映像仕様書作成、映像に関する協力会社のクオリティチェックや進捗管理などをお任せします。 コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、映画、遊技機など、エンターテインメント業界の多岐にわたるCGグラフィック制作に携わっていただける映像演出企画に従事していただける人を募集しております。数多くの有名作品を手がけており、自社開発におけるゲーム制作など、幅広い分野における映像演出企画をご担当いただきます。 <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・遊技機もしくはゲームの企画実務経験 ・ディレクター、プロデューサー経験

    事業内容

    ゲーム・アニメ・パチンコ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作