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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

17,553

  • 企業ダイレクト

    【空間デザイナー】‐EXPOやパビリオンで展示を展開‐事業成長中

    450~600

    株式会社昭栄美術東京都中央区
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    仕事内容

    営業担当やクライアントと連携しながら、コンセプト設計からデザイン提案、設計、制作ディレクションまで一貫して関わり、空間表現を通じてクライアントの課題解決を実現していただきます。 ◆依頼に基づいた営業担当、クライアント様へのデザイン企画(デザイン・パース作成・図面作成)及び提案 ◆製作部と素材や大きさ等を相談・調整(図面からの製作発注) ◆デザイン設計/◆現場・製作物確認(案件による) 等 ※制作対象は紙面、展示物等様々で、案件によってはグラフィックデザイナーと協働しながらディレクションを進めています。

    求める能力・経験

    【必須】・空間デザインのご経験  ・展示会/イベントの空間デザイナー  ・Vectorworks(実務レベル) 【当社について】前2024年度96億円から前年度130億円の売上を達成と、成長を続ける総合ディスプレイ企業。パビリオンやEXPOなどの展示ブースのプロデュースから当日の運営まで全て社内で完結しています。その為、決算では経常利益率は20%を超える実績(一般的に10%で優良経営状態)を実現。また、採用強化による企業拡大、設備投資(工場増設)や、システム導入、給与、福利厚生、研修等への投資を実現しています。

    事業内容

    展示会・イベントに関する企画、設計、製作、施工および運営 ☆「製販一体」により、展示会やイベントの企画~運営までをトータル的にサポートする会社です。

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(全国)

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計  -基本設計書、詳細設計書の把握  -単一機能のテスト設計を作成  -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<京都>

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    カスタマーサポートチームでは、大手ゲーム会社様や海外のタイトルホルダー様のゲームタイトルのリリース後のユーザーサポートを行っております。 ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、メールメインで回答をしていきます。 当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして3名-10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務をお任せいたします! <具体的には> ・様々な問い合わせへの応対品質の管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・クライアントとの折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成とそれに付随した説明など) ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析や対応指揮など) ・新規プロジェクトの開始準備~実務 ・新規リーダーの発掘、OJTなど 既存案件へのアサインの場合には、先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 また、新規案件へのアサインの際には、チームの構築から業務をお任せするので、大きな裁量を持って働けます。 十分な研修期間を確保しておりますので、ゲーム・アプリの専門知識が無くても基礎からじっくり学べます!

    求める能力・経験

    ・CSリーダーもしくはSV経験者(業界未経験OK) ・10名程度のチームをマネジメントした経験 ・コールセンターもしくはメールサポートの経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<新潟>

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社新潟県新潟市
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    仕事内容

    カスタマーサポートチームでは、大手ゲームのリリース後のユーザーサポートを行っております。 ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、メールメインで回答をしていきます。 当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして3名-10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成、説明など) ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析、対応指揮など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘、OJT 入社後(3ヵ月程度)研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!

    求める能力・経験

    ・ビジネスレベル以上の英語力 ・ビジネスメールの対応経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム業界向け営業マネージャー(東京)

    700~1000

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 事業戦略、対クライアントサービス企画から提案まで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・営業戦略の立案と推進 ・目標と予算の策定、売上管理 ・重要クライアントの選定とアカウントプランニング ・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施 ・部署内の戦略協議と施策の推進 ・KPIと行動計画の策定と推進 ・チームメンバーのマネジメントと育成 ・顧客との信頼関係の構築と維持 <組織構成> ・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(1名)- メンバー(11名) <働き方について> ・最大週3日のリモートワークを導入しており、ハイブリット勤務が可能となります ・子育てをしながら働いているスタッフも多数おり、ワークライフバランスを保ちやすい環境です

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営経験および営業経験 ・ゲーム業界、ゲーム関連業界、BPO業界での営業経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(家庭用ゲーム強化拠点)<東京>

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインで取り扱っています。 その他関連するスマートフォンアプリゲーム、NFTゲーム、PCゲームの案件など、多岐にわたるゲーム案件を取り扱っていますので、ご経験を活かし幅広く活躍できるチャンスがあります! <キャリアバス> マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(全国)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ※5,000万円?5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <キャリアパス・評価制度> ■キャリアバス マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 ※案件によってはモバイルセンター所属となる可能性もございます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ブロックチェーン・NFTゲーム専任のプロジェクトマネージャー(東京)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    BtoBにおけるブロックチェーンゲーム、NFTゲームのQA事業拡大に向け、クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォンや家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 5,000万円から5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理していただきます。 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <具体的には> ・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築やレビュー ・顧客ニーズに併せたサービス立案 ・顧客へのサービス提案(資料作成、プレゼン) ・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案と実行、メンバーマネジメント) <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理していただきます。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <マネジメント業務の魅力について> プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ブロックチェーン、NFT 事業に携わった経験 ・ソフトウェア案件のQA、QC業務経験(2-3年以上目安) ・BtoB顧客折衝経験 ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクトやチーム内で取り組んだ経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    モバイル領域専任アカウントマネージャー(東京)

    500~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など <モバイル事業推進室について> 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 <当ポジションの魅力> ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進、アカウントリレーション構築、新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営に携わられた経験(プロデューサー、ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部の拠点長(福岡)

    500~700

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の博多センターでの拠点長ポジションとなります。 博多には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、拠点長として拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒に博多のゲーム業界を盛り上げていきませんか? <具体的には> ・プロジェクト管理  予算管理/分析 ・マネジメント全般  計画立案(売上、採用)、メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案  顧客へのプレゼン、改善提案

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界での就業経験 ・マネジメント経験(管理規模50名以上) ・数値管理の経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<愛知>

    404~600

    ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン、家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートのトップシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートリーダーとしてご活躍いただける方を大募集! 外国籍の方が多くフラットな職場で、カスタマーサポートチームのリーダーをお任せします! 大手ゲーム会社や海外タイトルまで、グローバルのゲーム案件を一緒に盛り上げていきませんか? <業務内容> 主に、既存クライアント様案件のカスタマーサポートチームのリーダーとして、以下の業務(プロジェクト管理)をお任せいたします。 ・メンバー管理 ・工数試算算出 ・業務進捗管理 ・案件における英語でのクライアント折衝  ※メールサポートがメインです!

    求める能力・経験

    ・ビジネスレベル以上の英語力 ・メールサポートや問い合わせ対応経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    遊技機等のQAリーダー(東京)

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社東京都台東区
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    仕事内容

    アミューズメントデバッグ事業は、国内シェア約65%という圧倒的な市場占有率を誇ります。長年築き上げてきたメーカー各社様との強固な信頼関係により、世に出る前の最新鋭の遊技機やアーケードゲームが、常に私たちの手元に集結します。 今回募集する秋葉原第二センターは拠点の中でも「遊技機・アーケードゲーム・カードゲーム」に特化したプロフェッショナル集団の基地です。遊技機から、最新の大型筐体、戦略性の高いカードゲームまで多種多様な案件を扱っています。 <具体的な業務内容> 10-50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機やアーケードゲームが設計通りかつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ・プロジェクトの設計、提案 メーカー様と合意したテスト方針に基づき最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もりや環境を整備します。 ・攻めのプロジェクト管理 テスト進捗をリアルタイムでレビューします。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談、改善提案を能動的に実施します。 ・分析と付加価値の提供 テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポートします。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 ・チームマネジメント 最大50名規模のメンバーをリードします。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。 <入社後の流れ|研修制度> 入社後はまず、実際の筐体に触れながらテスター業務を学び、アミューズメントQA特有のルーティンや実務知識を習得します。基礎習得後は、先輩リーダーの下で実戦的なマネジメントをトレーニングします。十分な研修期間を設けているため、着実にリーダーとしての地力を固められます。原則として複数プロジェクトの兼務はありません。一つの筐体、一つのタイトルと深く向き合い、その道のプロとして完遂する手応えを感じられます。 <キャリアパス・評価制度> 現場のリーダーを経験した後は志向に合わせて以下のキャリアを選択可能です。 1、プロジェクトマネージャー(PM) 現場を極めるスペシャリスト。クライアントの深い課題解決を担うパートナーへ。より高度な品質保証戦略を立案し、複数プロジェクトを統括する「品質のプロ」を目指す道です。 2、拠点マネージャー(管理職) 組織を動かすジェネラリスト。センター全体のデバッグ事業、およびカスタマーサポート事業の拡大を牽引。数百名規模の組織マネジメントや拠点運営など、経営に近い視点で活躍する道です。

    求める能力・経験

    ・営業または接客、サービス業の実務経験1年以上(相手の意図を汲み取り、円滑な合意形成ができること) ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)への強い興味、知識

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    遊技機映像のコンポジット・オーサリングデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・AfterEffectsを使用して、エフェクト素材制作、コンポジット、組み込みオーサリング業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使った業務経験 ・ゲームや遊技機、アニメ等の映像制作経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像の3DCGカットシーンデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・Mayaを使用した遊技機映像のカットシーン制作業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像におけるカットシーン制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作が発生する可能性もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したカットシーン実業務経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像制作ディレクター

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・遊技機映像の企画書、仕様書作成 ・プロジェクトの進行管理 ・クライアントとの窓口業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像企画、ディレクション業務をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機の企画経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    メディアサービス企画運営

    500~590

    株式会社サミーネットワークス東京都品川区
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    仕事内容

    メディア事業本部にて、自社メディアにおける企画、運営業務を担当します。 <主な業務内容> ・KPI設計、予実管理、進捗に応じた事業成長施策の推進および運営管理(市場調査、競合分析、事業企画立案、要件整理、運営フロー構築など) ・各種施策の立案から実行、効果検証までのPDCA運用 ・外部パートナーおよび取引先との折衝、調整業務 ・アライアンス候補企業との商談、提携推進 ・メディアサービスのログ分析に基づく課題特定および定量的根拠を用いた改善策の提案 ・経営や事業の意思決定に活用するダッシュボードの設計、開発、運用 ・AI活用を見据えたデータ基盤の運用および活用推進 ・分析知見の再利用性を高めるためのドキュメント整備、ナレッジ共有 <当社環境> ・言語:SQL、Python、R ・DWH:BigQuery、Snowflake ・BI:Tableau ・ETL:TROCCO <配属先> メディア事業本部企画部(9名) 組織構成:課長1名、一般・その他8名 年齢:40代1名、30代4名、20代4名 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施。成果評価と行動評価の達成度に応じ、4月に給与改定を実施します。 <成果評価> 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」を決定します。 <行動評価> 5段階のステージ配分に応じて行動目標を設定します。たとえば、ステージ1-2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4-5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」を期待します。

    求める能力・経験

    ・オンラインサービスなどの運営経験 ・データを用いた現状分析や、数字に基づいた提案や報告の実務経験 ・チームやプロジェクトにおいて、関係者と連携しながら業務を推進した経験 ・基本的なPC操作スキル(Excel、PowerPointなど) ・物事を構造的に捉え、筋道を立てて考える論理的思考力があること ・分析結果や自分の考えを、分かりやすく言語化する能力があること ・不足スキルを自律的に習得する意欲があること ・AIや新しい技術を活用した業務改善に興味を持ち、主体的に学習できること

    事業内容

    PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    ゲームアプリ企画開発ディレクター

    392~590

    株式会社サミーネットワークス東京都品川区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロのアプリ企画開発ディレクションを担当していただきます。 ・ぱちんこ、パチスロアプリの企画立案から実行推進  -要件定義  -仕様作成  -制作進行管理  -クオリティ、コスト、スケジュール管理  -配信後の保守など ・新規、既存サービスの企画提案業務  -提案資料作成、プレゼンなど  -製品化決定までの一連の業務 <メンバー体制> 開発部門 課長1名、プロ1名、リーダー1名、一般・その他6名 ※年齢(直雇用のみ):40代3名、30代3名、20代2名 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施しています。成果評価と行動評価の達成度に応じて4月に給与改定がされます。 ■成果評価 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」が決定されます。 ■行動評価 5段階のステージ配分に応じて行動目標が設定されます。たとえば、ステージ1-2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4-5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」が期待されます。

    求める能力・経験

    ・開発系のディレクション経験(業界不問) ・ぱちんこ、パチスロに対する興味関心があること ・PowerPoint、Excel、Wordの知識、使用スキル

    事業内容

    PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(東京)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ東京都品川区
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(愛知)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    Webサービス開発ディレクター(メディア事業)

    560~680

    株式会社サミーネットワークス東京都品川区
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    仕事内容

    メディア事業を展開する当社にて、自社Webサービスの開発ディレクション業務をお任せします。 「777CON-PASS」「777パチガブ」「サミー商店」など、複数の自社メディアサービスに横断的に関わり、開発プロジェクト全体の推進を担うポジションです。 <主な業務内容> ・開発プロジェクトの要件整理 ・仕様レビュー、仕様書作成 ・開発進行管理(スケジュール/品質管理) ・社内外の開発チームとの連携 ・運営担当との仕様検討 <メンバー体制> 配属部署メンバーは6名で課長1名、40代が1名、30代が3名、20代が1名です。 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施。成果評価と行動評価の達成度に応じ、4月に給与改定を実施します。 <成果評価> 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」を決定します。 <行動評価> 5段階のステージ配分に応じて行動目標を設定します。たとえば、ステージ1-2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4-5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」を期待します。

    求める能力・経験

    ・Webまたはアプリ等のサービス開発プロジェクトに関わった経験(進行管理、仕様整理、開発メンバーとの調整など、担当領域は問いません) ・Web、アプリ等の基本的な開発工程への理解(要件定義、開発、リリースの流れの理解) ・エンジニアやデザイナーなど、複数職種と連携して業務を進めた経験 ※Webサイト制作(コーポレートサイト、LP制作等)におけるディレクション経験のみは対象外 ※Unity開発、C#、C++などネイティブゲーム開発のみの経験は対象外

    事業内容

    PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    遊技機2DCGデザイナー(遊技機部門)

    300~550

    株式会社サファリゲームズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    パチスロ液晶演出の2DCG制作業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・2Dキャラクターデザイン ・アニメーション制作 ・エフェクトデザイン ・ムービー制作 ・3Dモデル制作 ・オーサリング

    求める能力・経験

    ・3Dツール(3ds MAX, Maya, XSI 等)の使用経験 ・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

  • エージェント求人

    遊技機AEデザイナー(オーサリング・映像編集)<大阪>

    300~550

    株式会社サファリゲームズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ液晶演出におけるオーサリング・映像編集業務全般をお任せします。 アニメの素材を編集したり、エフェクトや3Dモデルを作成するなど、幅広い業務内容です。 いかにカッコよく・綺麗な映像に仕上げられるかを考えながら制作します。 <主な業務内容> ・映像編集 ・オーサリング ・コンポジット ・エフェクトデザイン ・3Dモデル作成 <主な使用ツール> ・Adobe After Effects

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

  • エージェント求人

    遊技機AEデザイナー(オーサリング・映像編集)<東京>

    300~550

    株式会社サファリゲームズ東京都港区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ液晶演出におけるオーサリング・映像編集業務をお任せします。 <主な業務内容> ・映像編集 ・オーサリング ・コンポジット ・エフェクトデザイン

    求める能力・経験

    ・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験 ・遊技機開発経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

  • エージェント求人

    遊技機3DCGデザイナー

    300~550

    株式会社サファリゲームズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務をお任せします。 液晶表示内の3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行って頂きます。

    求める能力・経験

    ・デッサン力 ・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

  • エージェント求人

    遊技機映像開発の進行管理(大阪)

    300~550

    株式会社サファリゲームズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作における進行管理業務をお任せいたします。 ・スケジュール作成、管理 ・取引先との折衝業務 ・外注調整 ・予算、工数管理

    求める能力・経験

    ・映像制作における進行管理経験 ・クライアントや協力会社などとの折衝経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング