RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT

求人検索

クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

17,564

  • エージェント求人

    【技術本部】サウンドデザイナー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。 ■業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般 ・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務 ・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理 ・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整 ・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決 ・各種データ管理、バランス/実装調整 ■キャリアパス:サウンドディレクター ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。 効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。

    求める能力・経験

    ・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・ユーザー視点でものづくりができる方 ・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験 ・1タイトル以上の楽曲制作経験 ・音声収録、フォーリー収録経験 ・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【レバレジーズ】インハウス型組織で成長を実感!取材からSNS運用まで担うWeb編集者を募集

    500~700

    レバレジーズ株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ITエンジニア・クリエイター向け(レバテック)または医療福祉業界向け(レバウェル)自社メディアのWebコンテンツ企画・制作 ✓インタビューや専門家連載、インフルエンサー連載を中心としたコンテンツの企画・取材・編集 ✓各メディアに関連するSNSの運用およびSNS用オリジナルコンテンツの企画 ✓エンジニア向けイベントの企画・運営や、その他ブランディング目的のコンテンツ制作 ✓Google Workspace、Figma、Adobe CC、Wordpressなどを用いた効率的な編集実務と他職種連携 ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓IT技術者、組織論、事業グロース、経営者取材等を中心とした「レバテックLAB」等でのコンテンツ制作・編集 ✓看護師領域における悩みやインサイトを深掘りした「レバウェル看護」等のインタビュー・連載コンテンツの企画・制作 ✓インハウスのデザイナーや開発者と密に連携した、メディア全体のUI/UX改善およびコンテンツSEO推進

    求める能力・経験

    ■求めるご経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 必須条件(MUST) ✓Webまたは紙を問わず、記事コンテンツの編集経験が2年以上ある方 ✓専門性が求められる領域でのコンテンツ企画、取材、編集経験がある方 歓迎条件(WANT) ✓IT技術・経営者取材、または医療・介護・人材業界に関する知識や経験 ✓Webマーケティングの基礎知識(コンテンツSEO等)、取材・撮影のディレクション、SNS運用、UI/UX改善経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    キャラクターデザイナー

    400~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、 キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

    求める能力・経験

    ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎要件】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    IP監修担当

    400~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 タイトルのライセンスアウト(ゲーム開発/コラボ/グッズ)担当者を募集します。  ・デザイン、シナリオ、プロモーション素材等の監修  ・パートナー企業/関係各部署との折衝  ・進行管理  ・各種資料作成  ・各種アセット管理  ・その他、開発にともなって発生する各種業務対応

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界勤務経験3年以上 ・デザイン又はシナリオ等に関わるクオリティコントロール経験 ・スマートフォンタイトルに関する知見(実務、もしくは幅広いプレイ経験可) ・納期意識を高く持ち、主体的に考え、行動できる方 【歓迎要件】 ・ ゲーム開発経験 ・ 『龍が如く』『ジャッジアイズ』シリーズプレイ経験 ・ ライセンスアウト案件の監修経験(ライセンサーサイド尚可) ・ グッズ監修経験  ・ Adobe系ソフトウェアの使用経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    2D/UIデザイナー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    同社の札幌スタジオにて、スマートフォン向けゲームのインターフェイス制作や家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのインターフェイス制作に携わっていただきます。

    求める能力・経験

    ・デッサン力などの基礎能力を持ち、UI/UXに明るい方 ・ゲーム業界におけるUI実装経験を5年以上有する方 ・Photoshop、Illustratorを使用、UnityもしくはUnreal Engineを使用した開発経験2年以上 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎要件】 ・プロジェクトでUIパートのリーダーもしくはサブリーダー経験のある方 ・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方 ・アイコンやロゴなどや2Dイラストのスキル ・映像編集、制作スキル ・責任感があり最後までやり抜く力がある方 ・ポジティブな発想が出来る方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    3D背景モデラー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    同社の札幌スタジオにてスーパーゲームや背景モデルの作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて  ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第4事業部】シニアプランナー(GvG・SvSスペシャリスト)

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。

    求める能力・経験

    基本無料型戦略ゲームのGvG/SvSパートについて、高度な知見と専門性を有し、その仕様を1からすべて設計できるスキルがあること 上記ができる根拠として、以下のいずれかの要件に該当すること ・近年リリースされている戦略ゲームの開発において、GvG/SvS部分の仕様作成をリードした実績がある OR ・基本無料型戦略ゲームのヘヴィプレイヤー(GvG/SvSをギルド長として指揮しているレベル)であり、なおかつプランナーとしての複数タイトルでゲームデザインを担当した実績がある(この場合はタイトルジャンルは問わず) 【歓迎要件】 ・ディレクター/リードプランナー経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    プログラムセクション リーダー・マネージャー候補

    600~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・育成経験 【歓迎要件】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー

    500~1500

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など

    求める能力・経験

    ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル 【歓迎要件】 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務

    求める能力・経験

    ・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 【歓迎要件】 ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。 <具体的業務> ・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など) ・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務 ・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行

    求める能力・経験

    ・業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(運営・マーケティング)、  もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験 ・語学力:日本語・英語でのビジネス会話 【歓迎要件】 ・業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験(開発)、M&A経験 ・語学力:中国語などでのビジネス会話

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第4事業部】モバイルタイトルプロデューサー

    800~1200

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。 特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。 英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。 私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか? <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉

    求める能力・経験

    ・日本国内外で展開するモバイルゲームアプリのプロデュース経験 ・ユーザー視点を徹底的に追求できる方 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 【歓迎要件】 ・モバイルゲームタイトルのヒット経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上) ・日本国外でのプロデュース業務経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード

    800~1100

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 グループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 グループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方 【歓迎要件】 ・ローカライズツールの開発経験 ・.NET/WPFによるWindowsツールの開発経験 ・開発チームにおけるリーダー経験 ・ローカライズワークフローの改善経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • 企業ダイレクト

    【UIデザイナー/リーダー】学園マスor新規ゲーム開発|週2在宅勤務|副業可

    450~900

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    当社から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして、画面設計やUIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くご担当いただきます。 ■画面設計 ■UIデザイン ■UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ■プロモーション用LP制作 ■バナー制作 ※業務の変更の範囲:当社業務全般

    求める能力・経験

    【必須】■スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 ■グラフィックデザインに自信がある方 ■UIデザインの実務経験がある方 【歓迎】 ■ゲーム開発の経験がある方  ■Unityでの実務経験がある方 ■グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    デザインセクション リーダー・マネージャー候補

    600~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ

    求める能力・経験

    ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・育成経験 【歓迎要件】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】シネマティックデザイナー

    400~840

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ・シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など

    求める能力・経験

    ・外注管理経験 ・MAYAでのシネマティック制作経験 ・外注管理経験あり ・アクション系映像作成経験 【歓迎要件】 ・MotionBuilder ・リーダー経験あり ・ゲームのカットシーン

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    クライアントプログラマー(スマホアプリ)

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・C++による3Dゲームの開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第3事業部】リードプランナー

    400~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ◆業務内容 同社タイトルのプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。

    求める能力・経験

    ・仕様作成スキル、監修スキル ・オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 ・メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で 概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・大規模PJでの業務経験 ・日本語会話能力 【歓迎要件】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・コミュニケーションスキル

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第3事業部】ゲームプランナー(バトルアクション)

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【仕事内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・アクションゲームのプレイヤー開発経験またはエネミー開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    イベントデザイナー

    400~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    同社スタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 ・ライティング ・モーションエディット ・フェイシャルターゲット及びアニメーション作成 ・カメラワーク作成 ・スクリプト作成 ・ワークフロー構築など ※経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

    求める能力・経験

    ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎要件】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    アセットデザイナー

    400~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    同社スタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。 イベントシーンのリアリティを追求した小物制作、及びゲーム中の武器や路上の車など多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。

    求める能力・経験

    ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【歓迎要件】 ・UnrealEngineの使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    背景デザイナー

    400~900

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

    求める能力・経験

    ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【歓迎要件】 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【モバイルタイトル】 開発プランナーリーダー

    350~800

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。(麻雀ゲーム) プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修  ・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理  ・ほかの職種、チームとの連携  ・施策データ設定   Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ■採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    レベルデザイナー

    350~600

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    同社の札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・プランナーリーダーとしての概要書・仕様書監修経験 ・今後の組織運営に前向きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    求める能力・経験

    ・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力 【歓迎要件】 ・次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2.0/Python/Qt/C++/C#など) ・Pythonを使用したツール開発経験 ・MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験 ・ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験 ・シェーダー開発経験 ・AI・機械学習に関する知識や開発経験 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ