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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧
全16,826件
エージェント求人 【OEM営業】アニメ・キャラクターグッズ企画立案・提案/年休125日/転勤無|株
400~600万
株式会社キャラバン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
マンガ、アニメコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、OEM企画提案営業をお任せいたします。クライアントへの提案から納品まで一連の業務のディレクションをお任せします。 ■メーカーへの営業 ■商品企画立案・提案 ■パートナー工場への見積・生産管理 ■イベント開催(POPUPショップ等) 【特徴】 ■クライアント企業への営業を中心にアニメ・キャラクターグッズの企画から販売までトータルに携われます。 ■クライアントのニーズに合わせてオリジナルグッズを制作いたします。 ■アニメ・キャラクターグッズ以外に、音楽・芸能関連案件等への業務拡大中です。 【配属先情報】 メーカー営業
求める能力・経験
【必須】メーカーでの法人営業経験(目安:3年以上) 【こんな方にオススメ!】 様々なアニメやキャラクターコンテンツに関わることができるので、エンタメやアニメが好きな方にオススメです!
事業内容
■キャラクターグッズの企画・デザイン・製造・販売 同社はキャラクターグッズを中心に、企画から製造・販売までを行う、モノづくり会社です。同社の考える「モノづくり」は、単に同じものをつくり続けることではなく、アソビゴコロを忘れずに、熱意と冷静さを常に持ち、その結果ファンとクリエーターの懸け橋となり、関わるすべての人々の笑顔を追求することです。 ◆キャラクターグッズのトータルプロデュース コンテンツの魅力を最大限に引き出す商品化から、こだわりの世界観を表現した全国各地でのポップ
エージェント求人 【大阪】3DCGモーションデザイナー(リード)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ、アーケード、遊技機向けのモーション制作業務 ・クオリティ管理 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を
求める能力・経験
【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者(業界不問) ・MAYAの手付けモーションの実務経験 ・リーダー及びリードデザイナー経験 ・モーションの品質管理経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【急募】人気デパコスの魅力を発信!薬機法を熟知したビューティーコピーライター・デ
450~550万
株式会社 ITPコミュニケーションズ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【薬機法特化】化粧品コピーディレクターの主な業務内容 このポジションは、百貨店が扱う高級化粧品ブランドの魅力を最大限に引き出しつつ、法的な正確性を担保する、クリエイティブとリーガルの両面を担う重要な役割です。 1. コピーライティングのディレクション・制作管理 クリエイティブ戦略の立案: 各化粧品ブランドのコンセプト、ターゲット層、販売戦略を深く理解し、それに基づいたメディア・カタログ全体のトーン&マナーを決定。 商品の魅力を最大化するキャッチコピー、商品説明文、特集記事などの構成案(ワイヤーフレーム)を作成。 制作ディレクション: 外部または社内のコピーライターへの発注、オリエンテーショ
求める能力・経験
【必須なスキル】 Word Excel Powerpoint 実務経験が2年以上の方 【活躍できる人物像】 ■高いコピーライティング・編集ディレクション能力がある人: デパコスという「高級感」や「期待感」を伴う商材の魅力を、言葉で最大限に引き出すセンスとスキルがある。法律の制約内で、顧客の購買意欲を刺激するクリエイティブな表現を生み出せる。 ■百貨店のターゲット顧客(ハイセンスで品質を求める層)のインサイト(心理)を理解し、響くコピーを作れる。 ■マルチタスクとスケジュール管理が得意な人: 複数のブランド、オンラインメディア、カタログという異なる媒体のプロジェクトを同時並行で管理し、期日を厳
事業内容
■広告デザイン・グラフィックデザイン・イラストレーション等の企画制作 ■CI/VI・ブランディングの企画制作 ■Web・デジタルコンテンツの企画制作 ■システム・アプリ開発 ■セールスプロモーション・キャラクター商品の企画制作 ■各種イベント・キャンペーン等の企画、運営 ■スチール・ムービーの撮影、編集 ITPグループの制作会社、東京・ICOMM、名古屋・クレイ、大阪・四ツ橋企画制作所が合併し、同社は生まれました。広告の企画・制作から、アプリ開発、イベント運営まで、課題を解
エージェント求人 Live2Dデザイナー|株式会社Garage
350~450万
株式会社Garage東京都新宿区もっと見る
仕事内容
Live2Dデザイナーとしてアニメーション制作業務に従事いただきます。 ■雇用形態 正社員 (試用期間6ヵ月は契約社員、問題なければ正社員登用) ■就業時間 【フレックスタイム制】(コアタイム:11時~17時) 8時~20時のあいだで連続した9時間の勤務(昼食1時間含む) ■応募書類 履歴書(写真貼)と職務経歴書、過去の作品画像、映像等(CD、DVDなど)
求める能力・経験
★求める人材像 これまでLive2Dを業務で使用した経験が最低2年とし クオリティーを担保できる業務技能能力が備わっている事。 ※技能的なラーニングは必要とせず、即戦力として対応できる。 ※フリーランスでLive2Dデザイナーとして活動実績がある方も可
事業内容
■2Dデザイン ■3DCG制作 ■映像 「面白い」を共に作る。同社ではゲームコンテンツをはじめとするグラフィックデザインや様々なクリエイティブコンテンツに関わるグラフィックデザインを制作します。 ◆2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コンテ制作などプロの技術でハイクオリティなデザインをご提案いたします。◇イラスト制作だけではなく、デザインから対応可能です。カードイラストはもちろん、キャラクターデザイン考案、美術設定、モデリング用三面図など開発資
エージェント求人 〔PA〕ゲームディレクター候補|NHN PlayArt株式会社
年収非公開
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・クリエイティブな発想力、ユーザーを楽しませるためのコツ、楽しさを伝える技術を持った方 ・1つのプロジェクトをまとめゲームを制作・運営したご経験 ・新規ゲームの企画・立ち上げ・リリース・運営まで一通りの経験をお持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験 ・複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験 ・自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験 ■求める人物像 ・独自性のあるクリエイティブな発想が得意な方 ・自身が中心となってゼロからリリースまで行ったプロジェクトの実績がある方 ・裁量を持って「面白いゲーム」を
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 ※適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
求める能力・経験
【必須条件】 ・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 【歓迎条件】 ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームが好きで、プレイ
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)|NHN PlayAr
600~800万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 ■求める人物像 ・プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ・ゲームを面白くする為に
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 【大阪】3DCG背景モデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリング キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00
求める能力・経験
【必須経験】 ・MAYAを使用したモデリング経験 ・ZBrushを使用したモデリング経験 ・Substance Designerを使用したモデリング経験 ・Substance Painterを使用したモデリング経験 ・Unityを使用したモデリング経験 ・Unreal Engineを使用したモデリング経験 ※上記のうち、経験のあるツールを使用した業務から参画していただきますため、 全て満たす必要はございません。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)|NHN
600~800万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・C++またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の経験をお持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ■求める人物像 ・プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ・ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプ
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 テクニカルアーティスト|株式会社エイティング
400~700万
株式会社エイティング東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■ゲーム開発におけるワークフローの構築、整備 ■デザイナー、プログラマー間など職種間の連携や折衝 ■スクリプト、プラグイン開発等による業務の効率化、問題解決 【配属部署】 デザイン制作部 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■応募書類:履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ(必須)
求める能力・経験
【応募条件(必須)】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験 ※TAの実務経験は無くても近しいスキルがあれば問題ありません ・多人数開発における協調性、コミュニケーション能力 【応募条件(歓迎)】 ・Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・シェーダー、ポストエフェクト、ライティングの知識 ・Unreal Engine、Unityなどのミドルウェア開発における知識/経験 ・Maya 等のDCCツールにおけるスクリプト/プラグイン開発経験 ・リグ、アニメーションの知識 ・プログラム知識 ※テクニカルアーティスト業務は幅広い為、テクニカル面での強みが何かしらあれば問題ありません
事業内容
■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発 ■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営 ■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等 同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。 ◆同社の強み ◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力
エージェント求人 【fanbase事業本部】プロジェクトマネージャー|株式会社サイバーエージェント
年収非公開
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【事業概要】 Fanbase事業部では世界で通用するIP×サービスを創出すべく様々なアーティストやアイドルとタッグを組み、グローバル目線でファンが熱狂できるプロダクト作りを目指しています! 現在は各IPごとの公式ファンアプリを複数開発しており、各アプリをグロースするための機能開発・施策設計などに開発、デザイン、ビジネスそれぞれのチームが一丸となって取り組んでいます! 【業務内容】 運営しているサービスのプロデューサー業務を担当していただきます。「有料会員数の向上」「ライブ配信の販売本数」などサービスグロースの指標となる数字を伸ばすために、上流の設計から下流の実行部分まで一気通貫で推進していた
求める能力・経験
■必須要件 ・営業経験(実務経験4年以上) ・プロジェクトマネジメント経験(実務経験必須) ■歓迎要件 ・エンタメ業界での実務経験 ・Web領域でのサービス運用経験(ジャンル不問) ■求められるマインド ・エンタメ分野が好きな方 ・サービスやチーム状況によって柔軟に動きを変えられる方 ・クライアント・ユーザー・自社のメリットをバランスよく考えられる方 ・クライアントと関係構築しながら、ビジネスマンとして交渉・対話ができる人
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 【中途採用】クリエイティブディレクター(UI/UX領域)|株式会社DeNA Ga
400~550万
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆ポジション概要 自社タイトルのデザイン全般を統括し、クリエイティブ面からゲーム開発をリードしていただきます。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方
事業内容
■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同
エージェント求人 REALITYコミュニティプランナー[REALITY]|REALITY株式会社
年収非公開
REALITY株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
[REALITY株式会社]REALITYコミュニティプランナー 【当社について】 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 【仕事内容】 スマホ向けメタバース「REALITY」内外におけるユーザーコミュニティの成
求める能力・経験
【応募要件】 ◆求めるスキル/経験 ・REALITYのビジョン・バリューへの強い共感 ・コミュニティマネジメントまたはユーザーイベントの企画・運営経験 ・toC向けプロダクト・SNS・エンタメサービスの運用経験 ・データやユーザーインサイトに基づいた企画立案・効果測定の経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ライブ配信/アバター/VTuber業界における企画・運営経験 ・SNSキャンペーンやUGC施策の企画・運用経験 ・定性・定量の両面からユーザー行動を分析し、改善策を立案できる方 ・イベント制作/スポンサー協業の実務経験 【求める人物像】 ・REALITYというサービスを心から好きになり、日常の
事業内容
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
エージェント求人 【未経験・第二新卒歓迎】アニメ製作アシスタントプロデューサー|株式会社HIKE
年収非公開
株式会社HIKE東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【役割と期待内容】 アニメ製作アシスタントプロデューサーのお仕事をお願いいたします。 アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 今までアニメーション制作側で作品作りに携わっていた方や、アニメーション関連業界(メーカー、テレビ局、広告代理店など)で下記業務に携わったことのある方でアニメビジネスに関わる様々な経験や知識をつけたい方を歓迎します。 【業務詳細】 アニメ原作の選定 担当作品の製作委員会組成 ビジネススキームの開発 アニメ制作ラインの獲得 スタッフィング業務 アニメ作品の販売 宣伝戦略の企画 アニメ
求める能力・経験
■応募資格 (必須) ・アニメーション制作の実務経験2年以上 ・第二新卒者 ■応募資格 (歓迎) ・アニメ業界でのプロデューサー経験(制作・製作問わず) ・製作委員会の参加経験
事業内容
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
エージェント求人 【大阪】2Dデザイナー(UI)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・UIデザイン業務全般 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 ※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間
求める能力・経験
【必須経験】 ・UIのイラスト制作経験
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【正】経営戦略 ビバプロプロデューサー候補|株式会社viviON
400~500万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
採用背景 viviONでは、2025年10月より事業譲受を受け、弊社所属のVTuberプロダクションとして「Vebop Project(ビバッププロジェクト)」の運営をスタートしました。新人のデビュー含め、これから一気に事業を拡大していく、立ち上げ直後の超フレッシュなフェーズです! この勢いを加速させるため、私たちはタレントの魅力を最大限に引き出す「タレントビジネスのプロ」を目指し、共に事業をドライブさせる仲間を求めています。単なるマネジメントではなく、タレントの可能性を広げる企画を考え、実行する戦略的な推進役が不可欠です。 そこで今回、チーフマネージャーの右腕として、チームを導ける事業推
求める能力・経験
必須応募資格 ・ビジネス折衝・提案経験: 法人または個人事業主向けの対外折衝・交渉経験(目安2年以上~・業界不問) ・企画戦略立案力をお持ちの方: 競合や市場動向を分析し、タレントの活動戦略やタイアップ企画の方向性を立案できる論理的な思考力コミュニケーションと交渉力: 外部パートナーや社内クリエイターと円滑に連携し、案件の収益性や条件について合意形成を主導できる力 ・共感とビジョン: 高い共感力を持ち、タレントの成長ビジョンを言語化し、ビジネスとして推進する意欲 歓迎要件 ・タレント/IPビジネス経験: 芸能事務所、VTuberプロダクション、またはコンテンツ業界でのアライアンス・企画・営業
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 Webデザイナー(UI/UX)/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 【Webクリエイティブ室について】 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点
求める能力・経験
【必須条件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・中~大規模のWebサービスやWebアプリケーションに関するデザイン制作経験 ・デザインシステムの構築/運用経験 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScriptを用いたインタラクティブな表現の実装
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー/リーダー_求人No.798|
400~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
業務内容】 ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・MAYAでの手付モーション経験 ・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 【歓迎スキル】 ・クオリティ管理経験(内部・外注問わず) ・リーダー経験あり ・アクションゲーム制作経験あり ・Unreal Engine の実務経験
事業内容
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
エージェント求人 【大阪】遊技機3DCGデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・パチンコ、パチスロ向け映像開発 ・アニメーション制作、エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・AfterEffectsなど 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する 【勤
求める能力・経験
【必須条件】 ・AfterEffectsを使用した3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・遊技機経験なくても、ゲーム、映像出身の方も歓迎
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【大阪】3DCGエフェクトデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断す
求める能力・経験
【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【大阪】2Dデザイナー(ドッター)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・ドットアニメーション制作 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。
求める能力・経験
【必須経験】 ・ドット作成ツールを使用したドットアニメーション制作経験
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 インテリアコーディネーター【富山】■■営業の作成プランをもとに打合せ・詳細設計■■
400~600万
株式会社アイ工務店富山県富山市もっと見る
仕事内容
契約後のお客様と、営業が作成したプラン図を基に打ち合わせ・詳細設計を頂きます。 また、新規展示場の着工に向けたコーディネート業務等もお任せいたします。 「お客様によろこばれる家づくり」のため、お客様に応じた空間提案が強みの同社の住宅はお客様に 応じ様々。 お客様の理想を引き出し形にしていただく、重要なポジションです。 お客様のご都合で休日出勤等が発生した場合は、必ず振休を取得いただきます。新規展示場の着工に向けたコーディネート業務等もお任せいたします。
求める能力・経験
※下記いずれか ・住宅やインテリアの設計経験 ・インテリアコーディネーター有資格者
事業内容
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エージェント求人 【東京】アートディレクター|株式会社Penseur
360~600万
株式会社Penseur東京都品川区もっと見る
仕事内容
【具体的な業務内容】 ・企画・提案(営業職や他部署のディレクターと協同いただきます) ・クライアントとの打ち合わせ ・デザイン全般のディレクション ・案件の進行管理、工数管理 ・品質、進捗管理 ・デザイナーの教育・サポート ・デザイナーや他部署のクリエーターとともにデザインワークの進行 など ※案件によってデザイン業務も担当いただきます。 ※コーディングや動画編集などは、他部署が担当しています。 <仕事の魅力> 総合広告制作会社として、各メディアのディレクターや編集者と連携しながら、複数メディアをまたいだアートディレクション・デザイン業務を担当することも可能です。 (ex:Webサイト、
求める能力・経験
【必須要件】 ・グラフィック・Webのデザイン経験(3年以上) ・アートディレクション経験(3年以上) ・クライアントとの折衝経験 ・デザイナーとしての実務経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・チームマネジメント経験 ・撮影ディレクション経験 ・マーケティング案件に携わった経験 <求める人物像> ・誰かを喜ばせることが好きな方 ・多種多様な案件・クライアントに合わせたクリエーティブを提案できる方 ・互いを尊重しあいコミュニケーションを図れる方 ・チームでの成果創出を意識できる方 ・デザイン知識やトレンドのインプットを継続的に行っている方 ・クライアントと成果に向かって伴走で
事業内容
■総合広告代理店事業 ■クリエーティブコンサルティング事業 ■ビジネスデザイン事業 紙媒体からWeb、写真、動画まで、広告全般の制作を主軸に事業を展開する同社。各分野のスペシャリストが集まっており、企画提案・グラフィックデザイン・Webデザイン・コピーライティング・雑誌編集・写真撮影・動画制作・プログラミング・サイト運営など、広告制作におけるあらゆる業務に自社で一貫して対応できる体制を整え、サービスを展開しています。 ◆Creative Consulting 2008年の
エージェント求人 【中途採用】UIデザイナー(ゲーム運営・自社タイトル)|株式会社DeNA Gam
400~550万
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆ポジション概要 自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心に、ゲーム体験をより豊かにするためのクリエイティブ全般をお任せします。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方 ・
事業内容
■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同
エージェント求人 【新規開発】デザイナー|株式会社Without
300~400万
株式会社Without東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 進行中のゲーム開発案件において、レイアウト作成やUnityでの組み込みを中心とした業務をお任せします。 組み込み作業のみではなく、レイアウト設計からご担当していただきゲーム体験の基盤づくりを担っていただく予定です。 設計や組み込みがメインになる予定ですが、デザイン経験もある方も歓迎しております。 1)仕様を考慮したレイアウトの作成 企画意図を汲み取り、画面レイアウトの設計をお願いいたします。 2)デザイン意図を理解し、Unityへ組み込み実装 デザイナーから上がったきたデザインデータを使用して、Unityへの実装をお願いいたします。 実装するうえで課題があればコミュニケーショ
求める能力・経験
【必須要件】 ・UnityでのUI組み込み経験 ・Unityでの組み込みを意識したUIデザインデータに関する知識 ・Prefabやリソースなどの制作物をチームで扱った経験 ・関係者と連携できるコミュニケーション能力 【歓迎経験】 ・ゲーム業界での実務経験(2年以上) 【歓迎スキル】 ・Photoshopを使用したUIデザイン経験 ・UI演出を含めたデザイン制作もしくは、組み込み経験 ・SpriteAtlas、圧縮設定などの軽量化や最適化知識 ・Shader Graphを用いた表現の作成経験
事業内容
■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく