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ゲームの求人一覧

7,273

  • エージェント求人

    2DCGデザイン・作画監督

    280~600

    株式会社エゴ・ワン東京都千代田区
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    仕事内容

    2DCGデザイン、作画監督業務をお任せします。遊技機をはじめ、CM、MV、ゲームのデザインやアニメーション作画を担当します。 <主業務> ・2DCGデザイン制作 ・レイアウト、原画、動画などの作画制作 ・作画監督業務 ・演出コンテ ・似せ絵対応 <副業務> ・Live2Dなどの2DCGアニメーション制作 ・AEを使用した撮影業務 ・進行管理などの運営系 ・ツールの検証 など

    求める能力・経験

    ・遊技機、ゲーム、アニメ制作における2DCGデザイン経験 ・Photoshopなどの2DCGツール使用経験

    事業内容

    映像企画、企画演出、遊技機制作、ゲーム制作、ビジネス企画、 イベント企画、作画アニメーション業務

  • エージェント求人

    遊技機デザイナー(大阪)

    349~588

    株式会社トリサン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機映像で用いられる演出制作、VFX、映像の制作、オーサリング業務をお任せします。 <業務詳細> ・AfterEffectsによるVFXや映像の制作 ・遊技機映像での演出考案、制作 ・映像制作ディレクションなど <使用OS> Windows <使用ツール> AfterEffects、MAYA、Photoshopなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での液晶映像制作実務経験3年以上

    事業内容

    ・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発

  • エージェント求人

    ゲームのモデラー

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機の映像ディレクター(三重)

    345~530

    株式会社マイクロキャビン三重県四日市市
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    仕事内容

    遊技機映像における企画、デザイン部門にて構成やデザインの検討・確認、クライアントへの映像確認窓口、業務委託先への作業指示窓口を担当いただきます。 プロジェクト規模により異なりますが、開発期間はおよそ1年から2年前後です。 企画チームにおいて、演出内容に基づき映像提案をメインに担当します。社内外のメンバーとの調整、課題の解決や発見・発信を進めます。クライアントと直接やりとりをするため、自身のアイデアを遊技機の開発や映像表現に盛り込むことが可能です。 プロジェクトはプロデューサーが運営しますが、プロデューサー管理のもと、メンバーへの指示や進行管理も担当します。 問題点をメーカー様と相談しながら、プロジェクトメンバーや品質管理グループと共に改良するテストもあります。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。

    求める能力・経験

    ・Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等の知識・使用スキル ・ぱちんこ、パチスロの知識・開発意欲 上記に加え、下記のいずれかの経験が必須 ・映像関連の業務経験3年以上 ・映像企画の業務経験3年以上 ・映像のディレクション経験

    事業内容

    アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム

  • エージェント求人

    遊技機の映像ディレクター(愛知)

    345~530

    株式会社マイクロキャビン愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機映像における企画、デザイン部門にて構成やデザインの検討・確認、クライアントへの映像確認窓口、業務委託先への作業指示窓口を担当いただきます。 プロジェクト規模により異なりますが、開発期間はおよそ1年から2年前後です。 企画チームにおいて、演出内容に基づき映像提案をメインに担当します。社内外のメンバーとの調整、課題の解決や発見・発信を進めます。クライアントと直接やりとりをするため、自身のアイデアを遊技機の開発や映像表現に盛り込むことが可能です。 プロジェクトはプロデューサーが運営しますが、プロデューサー管理のもと、メンバーへの指示や進行管理も担当します。 問題点をメーカー様と相談しながら、プロジェクトメンバーや品質管理グループと共に改良するテストもあります。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。

    求める能力・経験

    ・Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等の知識・使用スキル ・ぱちんこ、パチスロの知識・開発意欲 上記に加え、下記のいずれかの経験が必須 ・映像関連の業務経験3年以上 ・映像企画の業務経験3年以上 ・映像のディレクション経験

    事業内容

    アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム

  • エージェント求人

    ゲームのエフェクトデザイナー

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのエフェクトデザイナー(リモートワーク)

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・DNF Duel/インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC) ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像コンポジッター

    300~500

    株式会社グランベッカ東京都文京区
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    仕事内容

    AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作業務をお任せします。 <主な業務内容> ・エフェクト制作(炎や光、サイバー表現など) ・効果背景の制作 ・テロップやタイトルロゴのアニメーション制作(2Dの文字素材やエレメント3Dなどで制作) ・UIアニメーション、モーショングラフィックス制作 ・アニメの撮影素材の再撮影、尺調整、エフェクト足し ・実装(オーサリング)データの制作 <同社の魅力> 大手遊技機メーカーにて映像部門の統括を務めた方が独立した開発会社です。代表自らが営業を担い多数のクライアントから受託しています。設立当初のデザイン業務のみという体制から、映像企画や液晶制御プログラムと開発範囲を広げています。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使用しての映像制作経験

    事業内容

    ・字コンテ、絵コンテ、映像企画事業 ・遊技機オーサリング事業 ・作画、CG事業

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの3DCGアニメーター

    300~500

    株式会社グランベッカ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機、ゲーム等の映像コンテンツにおけるアニメーション制作業務をお任せいたします。ツールは主にMAYAを使用しております。 <同社の魅力> 大手遊技機メーカーにて映像部門の統括を務めた方が独立した開発会社です。代表自らが営業を担い多数のクライアントから受託しています。設立当初のデザイン業務のみという体制から、映像企画や液晶制御プログラムと開発範囲を広げています。

    求める能力・経験

    ・MAYA、3ds MAX等の3DCGソフトを使用したアニメーター経験

    事業内容

    ・字コンテ、絵コンテ、映像企画事業 ・遊技機オーサリング事業 ・作画、CG事業

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの3DCGモデラー

    300~500

    株式会社グランベッカ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機、ゲーム等の映像コンテンツにおける3DCGツールを使用したモデリング制作をお任せいたします。 キャラクター、衣装、オブジェクトなど開発案件に合わせた制作に携わっていただきます。ツールは主にMAYAを使用しております。 <同社の魅力> 大手遊技機メーカーにて映像部門の統括を務めた方が独立した開発会社です。代表自らが営業を担い多数のクライアントから受託しています。設立当初のデザイン業務のみという体制から、映像企画や液晶制御プログラムと開発範囲を広げています。

    求める能力・経験

    ・MAYA、3ds MAX等の3DCGソフトを使用したモデリング経験

    事業内容

    ・字コンテ、絵コンテ、映像企画事業 ・遊技機オーサリング事業 ・作画、CG事業

  • エージェント求人

    遊技機の2DCGデザイナー

    300~500

    株式会社グランベッカ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機映像内に使用する2DCGデザイン、素材系の作成業務(Photoshop)をお任せいたします。 ・タイトル等のロゴデザイン、UIデザイン、アイテム等のアイコンデザイン ・その他各種2DCGデザイン <同社の魅力> 大手遊技機メーカーにて映像部門の統括を務めた方が独立した開発会社です。代表自らが営業を担い多数のクライアントから受託しています。設立当初のデザイン業務のみという体制から、映像企画や液晶制御プログラムと開発範囲を広げています。

    求める能力・経験

    ・Photoshopでの2DCGデザイン経験 ・遊技機やゲーム映像の制作経験

    事業内容

    ・字コンテ、絵コンテ、映像企画事業 ・遊技機オーサリング事業 ・作画、CG事業

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作デザイナー

    300~450

    株式会社遊神東京都中央区
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    仕事内容

    AfterEffectを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務全般をお任せします。ディレクターの指示のもと、実機に搭載する映像を作り上げるポジションです。 ・Vコンテ制作 ・エフェクトの素材作成 ・素材を合成し一連の映像とするコンポジット業務

    求める能力・経験

    ・AfterEffectでのエフェクト制作経験 ・映像編集経験

    事業内容

    遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等

  • エージェント求人

    遊技機の映像企画

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機開発の担当として以下の業務をお任せします。 ・ぱちんこ、パチスロにおける映像演出企画の立案 ・演出仕様書、絵コンテ、Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整や進行管理 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。

    求める能力・経験

    ・遊技機やゲームのプランナー経験 ・社内外のディレクション、プロジェクト管理経験 ・企画書作成経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    ▼【契約社員】2Dアートデザイナー(ブレイクマイケース)▼

    350~600

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方

    事業内容

    2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。

  • エージェント求人

    ▼イラストレーター(原画制作/サイバーエージェントG)▼

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。 (求人ID:255080)

    求める能力・経験

    【必須】 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験 ・絵柄を合わせることができる ・人体のデッサン、パースがとれる 【歓迎】 ・イラストの監修経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ぱちんこデバッガー(東京)

    430~700

    株式会社SANKYO東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ? デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ? 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。

    求める能力・経験

    ? コミュニケーション能力

    事業内容

    ▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売

  • エージェント求人

    パチスロの品質管理|グループ内所属(東京)

    420~600

    株式会社大一商会東京都港区
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    仕事内容

    パチスロ開発における外部委託先(協力会社、外注先)の品質管理業務をお任せします。 ・開発会社と第3者チェックのコントロール ・懸念事項に対する一次判定 ・規則、自主規制に対するリスクの洗い出し等

    求める能力・経験

    ・Excel、Wordの基本的な操作スキル ・遊技機業界における品質関連の業務経験

    事業内容

    遊技機の開発および製造

  • エージェント求人

    ゲーミングのデザイン・オーサリング(大阪)

    350~700

    Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作デザイナー

    360~560

    株式会社モス東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機液晶の映像制作業務をお任せします。 元素材へのエフェクト付け、プラグインを使用した立体表現化にて一連の映像に仕上げます。ツールはAfter Effectsを使用します。 メーカー様より一次受けの案件を主に受託しています。案件比率はパチスロ8割、ぱちんこ2割でパチスロ比率が高いです。 <部署メンバー構成> 企画・ディレクター:5名 プログラマ:5-6名 デザイナー:11名 組み込みオーサリング・アニメ撮影:3名 <キャリアパス・評価制度> 4月に上長と面談を実施し、1年間の業務について振り返りや実績を確認します。上長評価によって、昇給が決定されます。 将来的に、技術に特化するスペシャリスト、プロジェクトやメンバーをまとめるマネジメントのどちらかにお進みいただくことがあります。本人の希望・適正を加味し判断します。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像制作の実務経験 ・Element3Dの使用経験 ・エフェクト制作経験

    事業内容

    ・遊技機/ゲーム 映像制作(絵コンテ~映像制作、コンポジット、実装) ・カジノゲーム開発/ゲーミング ビデオスロット開発 ・コンシューマゲーム開発(Unity他) ・ハイパーカジュアルゲームアプリ開発(Unity) ・アーケードゲーム開発(Unity他) ・施設設置型ゲーム開発(Unity他) ・コンシューマゲームソフト販売 ・インターネットメディア事業

  • エージェント求人

    遊技機映像制作デザイナー

    350~550

    イートレックトライズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作全般をお任せします。 <具体的には> ・コンテ制作 ・背景、原画、アニメーション制作 ・コンポジット制作 ・エフェクト制作 ・オーサリング(組み込み)データ制作 当社では、最後まで自分の作品、データに責任を持っていただくため、デザインの考案から実装データ化までの全工程をこなせる人材を、仕事を通して育成しています。 未経験の業務内容も丁寧に教えますので、ご安心ください。可能な方は、自分以外の開発データのチェックや修正指示も出していただきます。 経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理も担当していただきます。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを業務で活用できること

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発

  • エージェント求人

    スロットのCGデザイナー(経験者)<京橋本社>

    420~900

    株式会社大都技研東京都中央区
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    仕事内容

    スロットの映像制作全般をお任せします。 下記のいずれか、または複数の担当をして頂きます ・2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ・3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ・コンポジット、オーサリング

    求める能力・経験

    ・2D映像制作の実務経験 ・3D映像制作の実務経験 ・AfterEffectsを使用した実務経験 ※担当業務に応じた経験があれば問題ありません

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作デザイナー(出社・リモートワーク併用)

    360~900

    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。就業は出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 社内ではリモートワークを導入しており地方に住んでいる社員も多数在籍しています。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。 距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

  • エージェント求人

    アニメ・遊技機等の3DCGデザイナー(出社・リモートワーク併用)

    360~900

    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 社内ではリモートワークを推進しており地方に住んでいる社員もいます。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーが活躍しています。距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> シリーズタイトルなどを手掛けており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますがリモートワーク併用の就業・待遇面は同一です。

    求める能力・経験

    ・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

  • エージェント求人

    遊技機開発ディレクター(東京)

    600~900

    エクステージ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこ機開発のディレクターとしてプロジェクトの企画から管理までをお任せします。 遊技機メーカー様から開発案件を受託します。商品企画に合わせた演出や映像仕様の作成、試作映像開発、本番映像開発、制御組み込み、デバッグ、納品まで、一貫した映像演出を開発します。 ディレクターは、遊技機メーカー様との打ち合わせを元に社内開発ラインのメンバーに作業を振り分けます。成果物をメーカー様に確認していくのが主な業務になります。 デザイナーと演出映像を作成しつつ、遊技機としての挙動をプログラマーと組み立てます。映像に関しては、社内ラインだけでは制作しきれないので、社外の協力会社への発注、管理も必要になります。 予算、スケジュールに関しては、プロデューサー、プロマネが担当しますので、情報共有をしながらコントロールをしていくことになります。 近年、遊技機メーカー様から高いクオリティの映像表現が求められており、遊技機スペックへの理解だけでなく、映像アイディア、クオリティコントロール等、映像方面のへ理解が必要です。 <テレワークについて> 入社1年目については原則として出社していただきます。諸般の事情によるテレワーク併用も検討致します。

    求める能力・経験

    ・ぱちんこ開発の経験(開発会社のディレクター、アートディレクター、チーフデザイナー等のデザイナー管理職のいずれか) ・ゲーム制作や映像制作のディレクション経験 ・クライアントとの渉外能力

    事業内容

    ・遊技機の企画、開発 ・ゲームの企画、開発 ・ネットワークコンテンツの企画、開発 ・CG、イラストレーション、各種映像の制作 ・サウンド制作 ・新しい映像制作技術の研究、開発

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機開発の「映像制作」の担当として以下からご経験・ご希望に応じて部署配属や担当業務を決定します。 ・映像制作ディレクション(社内・社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し演出を作成します。 ・オーサリング 作成された演出を実機に組み込むための実装データを制作(オーサリング)します。 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。

    求める能力・経験

    ・遊技機映像におけるデザイン経験 ・2DCGや3DCG、AfterEffectsを使用した映像制作などいずれかの経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売