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ゲームの求人一覧
全7,563件
エージェント求人 配信企画ディレクター #8461_454 c
400~1000万
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仕事内容
■概要 それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします ■業務内容 ・同社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など ・番組制作の進行管理、関係部署折衝 ・付随する制作全般(画像素材づくりなど) ・配信当日のディレクション業務
求める能力・経験
●必須スキル ・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など) →職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください ●歓迎スキル ・「生放送」番組ディレクションのご経験 ・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験 ・MV・PVのディレクションのご経験 ・adobe系ソフトの使用スキル(photoshop,premireなど) ・配信機材の知識・使用経験(個人でも可) ・OBSの使用経験(個人でも可) ●求める人物像 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ・対人コミュニケーションが好きな方 ・参考動画を見ていただき、自分だったらもっとこうする!というアイディアをお持ちになれる方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア #155_600 c
450~1000万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。・大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 ・また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ・ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
【必須要件】 Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験がある方 【歓迎要件】 ・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ・チーム開発でのリーダー経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ・Unity での開発経験 ・iOS,Android でのクライアント開発経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
事業内容
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エージェント求人 SREエンジニア(運用改善/コスト最適化/サービス移設) #2490_358 c
500~1000万
東証グロース上場 インターネットサービス企業東京都品川区もっと見る
仕事内容
ドリコムでは新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべくインフラ領域、SRE領域の人材強化に取り組んでおり、事業拡大のために採用を進めています。 【仕事内容】 SRE部のメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。 ・バックエンドの負荷/脆弱性対策 ・スマホゲームのチート対策 ・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど) ・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発 ・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリといった、社内ライブラリの開発・メンテナンス ・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用 ・各タイトルのクエリ改善の提案と推進 ・社内外アプリの負荷試験設計と分析 ・EC2からECSへの載せ替えの設計と推進 ・ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装 ・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進 ・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進 ・バックエンド/APIサーバーの開発・運用 ・アプリ運用における定常業務の自動化の設計と推進 ・AWS上に構築されたサービスのチューニング ・オンプレ環境上のサービスのパブリッククラウド移設 ・GCP上に構築されたGolangベースのインフラ運用、改善 現在の運用タイトルは10本以上で、その他新規で3本程度の開発が進行しています。 SREチームは各タイトルの開発チームと協力してミッションやチームの課題を解決し、運用の改善を行います。 また、外部受託案件によるサービスのコンサルティング、サービス改善やサービス構築も行います。 【環境】 言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux コンテナ: ECS, EKS インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL KVS:Redis, memcached, DynamoDB バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN 監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty 【この求人の魅力】 ●グローバル展開 ・高トラフィックなアプリケーションの運用に関わることができます。SREチームとしてバックエンド運用の自動化等のモダンなDevOpsによるサービス運用の設計を様々なフェーズから関わることができます。 ●多岐にわたる案件 ・社内外の案件に携わる事ができ、より多くの経験と知見を広げることができます。 ●オープンな情報共有 ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できる。 ・KPIなどチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている。 ・チャット・ビデオ通話ツールを導入しており、チームのメンバーは誰でも利用できる。 ・専用の情報共有ルールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている。
求める能力・経験
求める能力・経験 ・ゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験 ・AWS/GCP/Azureのクラウド運用経験 歓迎する能力・経験 ・マネージドk8s、ECS等のコンテナマネージドサービスの運用経験 ・ゲームのバックエンドの開発運用経験 ・バックエンドアプリのデプロイ設計・実装 ・サービスのクラウド移設経験 求める人物像 ・同社のmission、vision、valueに共感できる方 https://drecom.co.jp/company/identity/ ・改善/自動化/効率化が好きな方 ・大規模且つピーキーなトラフィック処理が得意な方 ・担当領域で社内で一番を目指しつつ、牽引する気概のある方
事業内容
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エージェント求人 ローカライズディレクター #4586_707 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現 ・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理 ・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修
求める能力・経験
●必須条件 ・ゲームのローカライズプロジェクト管理の経験がある方 ・円滑で効果的なコミュニケーションがとれる方(日本語と英語) ・プロジェクトやチーム運営の経験があり、優れたマネジメント能力を持つ方 ・ターゲット市場の文化に精通し、ネイティブレベルの高い英語力を持つ方 ・大学の学位 ●歓迎条件 ・ゲーム制作やローカライズの全行程に携わった経験がある方 ・多言語ローカライズ対応の手配やマネジメント経験がある方 ・ゲーム業界やゲームに関する広範な知識がある方 ・国際的で多様性のあるチームの中で協働した経験がある方 ●求める人物像 ・ゲームやローカライズへの関心が高く、探求心のある方 ・課題分析および解消に柔軟に対応できる方 ※海外在住者の方は求人をご紹介する事が難しい場合がございます。
事業内容
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エージェント求人 ディレクター #155_616 c
600~1000万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ●モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。 ●入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 ●まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 【主な業務内容】 ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定 ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・ゲームバランスの設計 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉 ●開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。 ●同社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。 【今後の方針】 自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。 また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。
求める能力・経験
【必須要件】 以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方 ・モバイルオンラインゲーム業界 ・コンシューマーゲーム業界
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアニメーター/リガー #4586_716 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ
求める能力・経験
必須条件 ・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇 ・フェイシャル制作 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる フェイシャルアニメーション経験者優遇 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
事業内容
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エージェント求人 ゲームのIPコラボ企画・営業担当 #6795_639 c
600~1000万
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仕事内容
「ゲーム×人気IP」で次世代の体験を創る! 生成AIを活用した、次世代のゲームアプリを展開。 ユーザーが飽きずに、楽しみながら熱中できるプロダクトを予定しており、全く新しいエンタメ体験の世界を目指しています。 【仕事内容】 ・新規ゲームアプリのIPコラボ企画・実行 ・ライセンス営業先の開拓、商談 ・状況分析と分析をもとにした営業先の選定 ・企画内容の調整、監修、諸条件交渉、契約 ・プロジェクトの進行管理 ・ライセンサー(許諾元)との関係構築・営業活動 ・IP監修、企画提案などにおける書類作成一式 ・企画分析・レポートの作成 ・その他、ビジネスにおけるクロージング 【ポジションの魅力】 ・事業部長直下でのスピーディーな意思決定と実行 ・人気IPの力でユーザー体験を最大化する「次世代エンタメ」領域への挑戦 ・0→1に携わる機会:「AI×ゲーム×IP」新規サービスのローンチからグロースまで経験可能 【開発環境/チーム体制】 ・レポートライン:事業部長 ・サポート体制:アプリ戦略担当、開発PM、マーケティング責任者等と密に連携
求める能力・経験
【必須条件/歓迎条件】 ◯必須条件 ・ライセンスビジネスの実務経験(版権取得・許諾問わず) ・版権元との直接折衝経験(版権取得の場合/商品企画の立場等も可、ジャンル不問) ・基本的なPCスキル(Google Workspace、Office系ソフト) ・ゲームまたはアプリにおけるIPコラボ実務経験のある方 ◯歓迎条件 ・同社が積極的に開拓したいカテゴリーにおける経験やネットワークをお持ちの方 例:Vtuber、アニメ、ゲーム、実写、映画、音楽、声優等 【求める人物像】 ・IP・コンテンツへの深い理解とリスペクトを持ち、ビジネス視点で企画推進できる方 ・社内外の関係者と円滑に連携し、信頼関係を構築できる方 ・前例のない課題に対し、主体的に思考・行動し解決策を見出せる方 ・エンタメの力を信じ、新規ゲームアプリ分野の可能性に挑戦したい方
事業内容
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エージェント求人 シニアゲームプレイエンジニア #155_779 c
600~1000万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ・ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 【詳細】 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験 【歓迎要件】 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問) 【求める人物像】 ・主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方 ・問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方 ・コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト #4586_581 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める能力・経験
●必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ●歓迎条件 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
事業内容
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エージェント求人 【格闘ゲーム】バトルプランナー #4586_580 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
●格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
求める能力・経験
●必須条件 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 及び以下に当てはまる方 ・日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル同等以上の日本語力をお持ちの方 ●求める人物像 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム制作プランナー #4586_549 c
600~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
求める能力・経験
●必須条件 ・ゲーム会社での開発経験があり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ●歓迎条件 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 アシスタントプロデューサー #4586_542 c
700~1000万
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仕事内容
同社の基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促進サポート
求める能力・経験
●必須条件 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における実務経験 ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint) ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと ●歓迎条件 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方 ・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方 ・パソコン(ハードウェア)、ネットワークの知識をお持ちの方 ・語学力(英語)をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 0301【シナリオライター】|株式会社Studio AuKnow
450~1000万
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仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、シナリオライターとしてゲームの物語・世界観・キャラクター・テキスト全般の設計および執筆を行い、プレイヤーの没入感と体験価値を高めるシナリオ制作を担っていただきます。 <主な業務内容> ・メイン/サブストーリーを含む、世界観および物語構成の設計 ・キャラクター設定、相関関係、背景設定の作成 ・セリフ、イベントシーン、演出テキスト等の執筆 ・アイテム/スキル等の説明文の作成 ・分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築 ・ゲームデザインを踏まえたシナリオ設計 ・ゲームデザイナー/ディレクター等と連携した制作進行への対応 物語設計とゲームデザインの両面から、体験価
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームシナリオ制作、またはそれに準ずるライティング業務の実務経験 ・セリフおよび描写を含むテキスト制作スキル ・企画者や開発チームと連携し、意図を汲み取りながら制作できるコミュニケーション能力 ※ゲームのシナリオサンプルは提出必須 ※1次面接後に課題提出をお願いするケースもございます 【尚可】 ・世界観、キャラクター、物語構成の設計経験 ・RPG/ADV など、ストーリー比重の高いジャンルにおけるシナリオ制作経験 ・分岐シナリオや複数ルートを前提とした構成経験 ・ゲーム開発におけるスクリプト実装経験 ・トレンド調査や企画提案など、企画職と連携した開発経験 ・クロスメディア(アニ
事業内容
■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様
エージェント求人 クライアントプログラマ #7690_290 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engineの実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスプログラマ #7690_302 c
500~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア/クライアントサイド【CySphere】 #6363_710 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいてグラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・スマートフォン向けゲームの開発、運用経験 ・光学に関する知識 ・微分/積分、統計の知識 ・物理ベースレンダリングの知識 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/ゲームエンジニア【CySphere】 #6363_663 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用開発フローの整備、運用、テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 【歓迎条件】 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/モーションアーティスト #6363_728 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア【CySphere】 #6363_667 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ・ゲームデザイナーに対して要望のヒアリング、提案が積極的にできる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ(有名タイトル #7690_368 c
400~900万
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仕事内容
【業務内容】 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 【歓迎要件】 ・商用ゲームタイトル開発経験 ・3DグラフィックスAPI使用経験
事業内容
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エージェント求人 モーションデザイナー(有名タイトルスタジオ) #7690_296 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
求める能力・経験
【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア【CySphere】 #6363_653 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎条件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/エンバイロメントアーティスト #6363_727 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを使用した3DCG実務経験 【歓迎条件】 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 【求める人物像】 ・ゲームや映像が好きな方 ・新しいモノ作りに興味のある方 ・現実にはないものを作り出す想像力と、どんなモノにも対応できる柔軟性をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ビルドエンジニア【CySphere】 #6363_668 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 言語:Python/C++ 対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox 利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 【歓迎条件】 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ツールエンジニア【CySphere】 #6363_657 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 〈業務内容〉 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発、保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発、保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発、保守 〈開発環境〉 ・言語:Python/C++/Lua ・GUI API:Qt/Qt for Python(PySide) ・プラットフォーム:Windows ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 歓迎条件 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計、実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 求める人物像 ・ゲームデザイナー/アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲームデザイナー/アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ゲームデザイナー/アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
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