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グラフィックデザイナーの求人一覧

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  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/クライアントサイド【CySphere】 #6363_710 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいてグラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・スマートフォン向けゲームの開発、運用経験 ・光学に関する知識 ・微分/積分、統計の知識 ・物理ベースレンダリングの知識 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    クライアントエンジニア #6795_325 c

    500~900

    インターネット関連事業会社東京都港区
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    仕事内容

    「事業概要」 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 「業務内容」 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ●具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発マシン】 - WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) 【利用技術】 -開発言語 - Unity(C#) - HTML / CSS - JavaScript / TypeScript - Node.js - Swift / Objective-C - Kotlin / Java - CI/CD - Bitrise 【ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence - Unity - CocosCreator - Rider - VSCode - Xcode - AndroidStudio 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom 「メンバー構成」 メンバー:約10名 ・リードエンジニア2名 ・クライアントエンジニア6名 ・デザイナー2名 「DMM GAMESの強み」 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験 【歓迎条件】 ・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C), Kotlin(Java) を使用した開発実装経験 【求める人物像】 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・自身の提案を示した上で問題提起できる方 ・自身では解決が困難な課題に直面した場合、迅速に関係者へ協力を仰げる方 ・全く経験のない技術領域でも抵抗なく積極的に取り組める方 ・自身が業務で得た知見をチーム内外に共有できる方 ・チームワークを重んじ、能動的にコミュニケーションを測れる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/エンバイロメントアーティスト #6363_727 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・ゲームや映像が好きな方 ・新しいモノ作りに興味のある方 ・現実にはないものを作り出す想像力と、どんなモノにも対応できる柔軟性をお持ち

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/エフェクトアーティスト #6363_731 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・常に最新の技術に触れていたい方 ・挑戦志向を持っている方 ・自発的にクオリティの向上や作業の効率化など改善意識の高い方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/カットシーンアーティスト【CySphere】 #6363_732 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/ジェネラリスト #6363_730 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    CGに関わる様々な局面で力を発揮して頂きます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・広く浅く3DCGに関わった経験の浅い方 ・ディレクター経験者(100名以上のタイトル) ・ゲームで用いられるCG全てを調整、コントロールが出来る方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/キャラクターアーティスト #6363_729 c

    350~900

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当頂きます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。

    求める能力・経験

    必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・相談と共有を大事にする方 ・能動的に制作に参加して頂ける方 ・何か一つでもここは人には負けないという物を持っている方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションデザイナー(有名タイトルスタジオ) #7690_296 c

    400~900

    コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    カラーデザイナー(自動車の内外装CMFデザイン)/広島<I・Uターン歓迎 #5992_652 c

    400~900

    東証プライム上場 スポーティ色に特徴のある自動車メーカー広島県府中町
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    仕事内容

    【部門ミッション】 色や素材の提案はもちろん、そのコーディネーションが持つ価値を定義し更には車両全体のデザイン表現としての世界観を構築する事を目標として開発をリードします。 【職務概要】 量産車開発におけるCMF領域のデザイナーとして、デザイン提案・量産化に向けた関係部門との折衝、承認用・確認用デザインモデル制作の指示等、一連の開発業務を上司の指示のもとご担当頂きます。 またデジタルツールを用いたCMF領域における先行開発としてのコンセプト立案及び新価値の創造・世界観構築へ挑戦頂き、新たな業務プロセスの構築も担当して頂きます。 ※CMFとはモノの表面を構成するColor(色),Material(素材),Finishing(加工)の3要素 【ポジション特徴】 ・将来的にはCMFデザイナーとして内装/外装どちらも携わる可能性があります。外装色は現在特定のメンバーでタスクチームを組んで開発していますがメンバーは固定ではなく各自のキャリアやグループ全体のスキルアップも考えた編成・構成で不定期に変更します。 ・サプライヤ等で特定の領域を極めて来られた方はさらに広範囲でご活躍の幅を広げて行くことができます。ご入社いただく方には内装トータルでのコーディネーションや世界観・提供価値の提案を期待しております。表皮素材だけでなく部品塗装色、成形フィルム等多岐に渡る製品化の経験・挑戦が可能です。 ・現メンバーには各領域のスペシャリストがおり、そのような環境で知見やスキルを習得しながらデザイナーとしてステップアップいただけます。また、「新しい提供価値をつくること」が業務の本質のため、どんな業種の方でも十分に活躍できるチャンスがあります。 【入社後イメージ】 デザイン本部プロダクションデザインスタジオへ配属。 入社後1年程度は上司の指導のもと車両開発のプロセスをOJTにて学んで頂きつつ、デジタルツールを活用した素材・質感表現および量産CMFデザイン開発のスペシャリストとしてご活躍頂けることを期待しております。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・デザイン関連の専門学校卒以上、または同等の知識・経験を有している事。 ・工業品メーカー、デザイン事務所等にてCMFデザイン実務経験 かつ自身のデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方。 ※自動車メーカーでのデザイン経験は不問とします。 【歓迎要件】 ・Adobe Substance/premier・Autodesk VRED/MAYA・Blender等のCG製作ソフトや動画編集ソフトを用いたデザイン経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームサーバーエンジニア #6795_313 c

    450~850

    インターネット関連事業会社東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ▼具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【仕事のやりがい】 ●クリエイティブな課題解決 ゲームサーバーエンジニアは、ゲームのプレイ体験を支えるために様々な技術的課題に取り組む必要があります。サーバーのパフォーマンス最適化やセキュリティの向上など、クリエイティブな解決策を考えることが求められます。 ●プレイヤーの体験向上 自身の技術によって、実際のプレイヤーがどのようにゲームを体験するかに直接影響を与えることができるため、達成感や満足感を感じやすいです。 ●最新技術への関与 ゲーム業界は技術の進歩が速い分野であり、新しい技術やツールに触れる機会が多く、常に学び続けられる環境があります。 ●チームとの協力 ゲーム開発は多くの専門家と協力して進めるため、エンジニアとデザイナー、プロデューサーなどとのコラボレーションが必要です。このチームワークが醍醐味であり、共に成功を喜び合える瞬間が多いです。 【ポジションの魅力】 ●影響力のあるポジション サーバーエンジニアは、ゲーム全体の動作を支える重要な役割を担っており、ユーザー体験に直接影響を与えることができます。 問題解決や新機能の実装によって、多くのユーザーの楽しみを左右する責任と刺激があります。 ●多様なキャリアパス ゲーム業界での経験を活かし、リードエンジニアやプロジェクトマネージャー、さらにはプロダクトマネージャーなどさまざまなキャリアパスを目指すことが可能です。 ●チームでの協力と成長 ゲーム開発は多くのチームメンバーと協力して行うため、コミュニケーション能力やチームワークが自然と良くなります。 他のエンジニア、アーティスト、デザイナーと協力し、多様な視点から刺激を受けながら自身の技術を向上させることができます。 【開発環境】 OS:Win、Mac(JIS or US選択可) 開発言語:PHP、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript ライブラリ・フレームワーク:Laravel、jQuery 管理ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence コミュニケーションツール:Slack、Chatwork、GoogleMeet、Zoom その他:MySQL、TiDB、Redis、AWS、Docker、terraform、terragrunt、Jenkins

    求める能力・経験

    【必須条件】 ●下記のいずれか必須 ・PHPを用いたAPIサーバー開発経験 ・ゲームに関わるサーバーサイド開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・AWS等クラウドサービスを用いた開発・運用経験 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・ソーシャルゲーム等オンラインゲームの開発・運用経験 ・Laravelフレームワークを用いた開発経験 ・C#言語を用いた開発経験 【求める人物像】 ・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方 ・職種関係なくコミュニケーションが取れる方 ・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方 ・ゲームが好きな方 ・DMM GAMESが好きな方

    事業内容

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  • エージェント求人

    エフェクトデザイナー #3884_165 c

    300~800

    ゲームソフトメーカー東京都港区
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    仕事内容

    同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ●募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、steam ・ジャンル: アクション ・ゲームエフェクト制作業務 ・演出オーサライズ業務 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です。

    求める能力・経験

    【必要必須スキル】 ・コンシューマゲーム開発に興味のある方 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・演出を作りに興味のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 【望ましいスキル】 ・3dsmax、MAYA、Houdini等でパーティクルエフェクト制作経験 ・2D・3D問わずエフェクトの制作経験(オリジナル作品でも可) ・コンポジットが好きな方 ・コンポジット、オーサライズの経験者 ・UE4実務経験者 ・コンテ制作経験 ・業務経験(アプリでも構いません) 【以下の方歓迎します!】 ・ゲームが好きな方! ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方! ・面白いものが好きな方! ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(キャラクター) #8646_18 c

    450~800

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    ※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    エクステリア/インテリアデザイナー(自動車の内外装デザイン)/I・Uター #5992_524 c

    400~800

    東証プライム上場 スポーティ色に特徴のある自動車メーカー広島県府中町
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    仕事内容

    ●先行開発及び量産車開発におけるエクステリア/インテリア領域のデザイナーとして、デザイン提案・量産化に向けた関係部門との折衝、また承認用・確認用デザインモデル制作の指示等、一連の業務においてプロジェクトメンバーをまとめる車種リーダー及び領域リーダーとして下記のいずれかよりご担当頂きます。 ・エクステリア全体のデザイン ・パーツデザイン(フロントグリル、ライト等) ・グラフィックデザイン(バッジ、オーナメント等) ・インテリア全体のデザイン ・パーツデザイン(ステアリング、シフトノブ等) 【入社後イメージ】 入社後1年程度はご経験やスキルに応じた分野から担当頂きながら同社のブランド表現・方針を学んで頂き、将来的には同社におけるデザイン領域を牽引するリードデザイナー・スペシャリストとしてご活躍頂けることを期待しております。 【同社で働く魅力】 ●主に勤務して頂く広島県は、全国移住希望ランキングで4位と人気のある地域です。温暖な瀬戸内海と中国山地に囲まれつつも、中国四国一の大都市であるため、便利な都会で暮らしながらも、少し足を延ばせばたくさんの海・山・川に出会うことができます。 ●県内にはスキー場やキャンプ場が複数あるため、年間を通して自然を満喫できるアクティビティが揃っています。また、自転車専用道路も併設される全長約60kmの自動車専用道路「しまなみ街道」ではサイクリングも人気です。 ●また、中四国地方最大の繁華街である八丁堀や、日本三景の宮島、日本遺産である尾道市など都市部や観光地も充実しており、都市部の生活を楽しむことも出来ます。 ●同社の近郊には、生活インフラが充実しながら自然も堪能できる府中町、アクセスが抜群で転勤者にも人気の段原エリア、中心部が徒歩圏内で緑も多い十日市エリアなど、様々な住みよいエリアがあります。 ●県を挙げて教育・保育ニーズの受け入れ枠拡大や支援金制度、医療費補助制度、教育の充実を図っており、家族で住みやすい土地としても注目を集めています。県内の複数の高校はスーパーグローバルハイスクールに指定されており、大学・企業・国際機関などと連携することで質の良い教育環境を整えています。また、東京よりも家賃相場や一戸建て購入相場が安く、支出を抑えることが可能となり、生活しやすい環境です。 ●都会と田舎、その両方を楽しむ暮らしが出来る土地で、充実したビジネスライフを送りませんか。

    求める能力・経験

    ・デザイン関連の専門学校卒以上、または同等の知識・経験を有している事。 ・Photoshopやillustratorを用いたデザイン経験をお持ちの方 ・工業品メーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験かつ自身のデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方 【歓迎要件】 ・自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方 ・Alias、V-RED、Adobe Premierの使用経験をお持ちの方 ・TOEIC600点以上お持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    新規開発タイトルの3Dアニメーター #8646_17 c

    450~800

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモーション制作 ・インゲームシネマティクスの制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    ※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・MayaなどのDCCツールを使用したモーション制作実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける3Dアニメーション制作経験 ・アニメ/映像制作会社での実務経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・学歴不問 【歓迎スキル/経験】 ・モーションキャプチャを使用したモーション制作経験 ・アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまたはVコン) ・キャラクターのインゲームモーション制作経験 ・Unity/TimeLineの業務経験、アニメーションブレンド調整など ・インゲームモーションのクオリティチェック、ディレクション経験 ・物理シミュレーション設定経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    CGテクニカルアーティスト #277_24 c

    450~800

    ゲームソフトメーカー大手神奈川県横浜市
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    仕事内容

    ●家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ●経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

    求める能力・経験

    ●ゲーム業界でTAもしくはプログラミング実務経験者 ・TA経験者もしくはPython、C++等のプログラミング経験者でTA業務に興味のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    アイリスオーヤマの提案型商品の企画・設計・開発(商品カテゴリを問わないオ #6072_471 c

    450~800

    大手電化製品・ホームアプライアンスメーカー宮城県角田市
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    仕事内容

    ●国内/国外向け日用品の企画・開発(ホーム開発) ・製品設計 ・量産立ち上げ ・商品企画・アイディア提案 ・OEM、ODM開発 【開発可能性のある製品例】 ・生活用品・日用品 ・キッチン用品 ・ファニチャー・インテリア ・家電製品 ・レジャー用品 ・工具 ・ペット用品 ・ガーデニング用品など アイリスオーヤマで取り扱う様々な製品に関わる可能性があります。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・アイデアを出すことが好きで、自分のアイデアを形にしたいという想いを持っている方 ・商品の設計・開発の経験、または工学部などでモノづくりに活かせる知識を学んでいた方(カテゴリは問いません) 【歓迎要件】 ・プラスチックや金属、木、繊維などの素材を扱った製品開発の経験がある方 ・3D-CADが使える方(ソフトは問いません) ・商品企画の経験がある方 【求める人物像】 ・自分のアイデアを具現化したい方 ・好奇心を持ち、新しい分野に目標を持ちチャレンジできる方 ・量産品に携わることに喜びを感じられる方(多くの人に使われるものを作ること)

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー(キャラクターイラスト) #5284_201 c

    400~750

    アミューズメント機器、ゲームソフト企画開発会社東京都中央区
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    仕事内容

    ●業務内容(コンテンツデザインチーム) [1] 作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 [2] プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 [3] 商品企画業務 ・同社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ●業務の流れ ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。 ※複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う。 ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。 ・その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ●Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験(どちらか一方で可) ※業務で使用するメインツールはIllustratorです。 ●イラスト制作スキル ●基礎的なデッサン力 【歓迎要件】 ●DTPの知識 ●チーム管理経験者 ●エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方 ※遊技機の経験や知識は問いません 【求める人物像】 ●責任感を持って主体的に行動できる方 ●成長意欲が高く、向上心が強い方 ●チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方 【その他】 ●専門以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー #8195_9 c

    400~700

    ハイクオリティで低価格な化粧品・雑貨を提供する企業東京都文京区
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    仕事内容

    ●グラフィックデザイナーとして、100円ショップで販売する自社商品のロープライスコスメを取り扱う同社にて、化粧品のパッケージデザインをお任せします。 その他付箋、便箋、マスキングテープ等のデザインもご担当頂くことがあります。 【この仕事の魅力】 ●同社は100円ショップの化粧品・日用雑貨を取り扱う化粧品会社としては、トップクラスの売上です。化粧品のパッケージは最近SNSやインスタなどでも話題になり、化粧品のヒットに繋がるケースも多くあります。SNSやインスタで話題となるようなかわいいパッケージをデザインしてみませんか! ●出社は月に1回程度です。

    求める能力・経験

    ●美術系学部、科、大学または大学院卒業者 ●化粧品のパッケージデザインの経験のある方 ●雑貨の制作や制作管理の経験がある方 【歓迎要件】 ●印刷、デザインについての知識のある方 ●Adobe Indesignを用いたデザイン経験のある方 【求められる人材像】 ●若い女性のテイスト、最新のトレンド、今後の流行りが察知でき、仕事に反映できる方 ●新しいことを吸収しようという高い意欲をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    店舗VMD・制作スタッフ #5068_168 c

    400~550

    日系製菓メーカー東京都杉並区
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    仕事内容

    [1]ショーケース、商品棚のVMD ・店舗ショーケース内における商品の見せ方の考案 ・商品棚の陳列方法の考案 ・上記における試作、シミュレーション [2]装飾・販促物制作 ・お菓子の商品見本・プライスや味説明、ビジュアルPOP制作 ・その他、販促物全般のデータ制作 [3]店舗設営補助業務 ・店舗でのディスプレイ品設置・交換作業 【特徴】 ・担当ブランドまたは担当エリアの店舗を持ち、その店舗のVMDを手掛けます。 ・ 既存ブランドから担当し、将来的には新ブランド立ち上げにも携わっていただきたいと考えています。 ・ お客様に商品の魅力がより伝わる為の販促物制作を意識しています。 ・ 作って終わりではなく、実際に商品を販売してからが勝負です。 ・ 売上という結果がわかるからこそ、大変でもあり、やりがいに繋がっています。

    求める能力・経験

    [1]Photoshop使用できる方/Illustrator使用できる方 [2]以下、いずれかの経験 ・店舗VMD ・販促物制作 ・デザイン業務 ●学歴:高専卒・専門卒・短大卒・大卒・大学院卒 ●運転免許:不要 ●求める人物像 ・机上で仕事をするのではなく、現場を重視できる方 ・サービス精神のある方 ・妥協せず本気でお客様に喜んでもらえるモノを作るのが好きな方

    事業内容

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  • エージェント求人

    コンセプトアーティスト #8646_14 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(背景) #8646_58 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    シネマティクスアーティスト #8646_59 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途) #3884_170 c

    400~

    ゲームソフトメーカー東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる 【歓迎スキル】 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャープログラマー #4586_704 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    職務内容 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます

    求める能力・経験

    応募資格 ●必須条件 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験(業界不問) ●歓迎条件 ・ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験 ・MAYA、MotionBuilderでのツール制作経験 ・Vicon Shogun Live/Postを使用したスクリプト制作経験 ・Jenkins等を利用したソフトウェア開発の自動化支援を行った業務経験 ・Webプログラミングを利用したホームページ制作経験 ・リーダーとして設計・コーディングを担当した経験 ●求める人物像 ・CG(映像)やゲームが好きな方 ・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方 ・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ) #4586_700 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方 ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ●歓迎条件 ・ゲームエンジン(UE、Unity)での3Dエフェクト経験者 ・Substance/Houdini/Blender等の実務経験がある方 ・スクリプト知識に詳しい方 ・リーダー経験や外注管理の経験がある方

    事業内容

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