海外マーチャンダイジング(メンバークラス)
500~700万
フィールズ株式会社
東京都渋谷区
500~700万
フィールズ株式会社
東京都渋谷区
その他Webサービス/制作
アニメやゲームをはじめとした日本のIPの商品化窓口をライセンスインし、日本発のアニメ・IPグッズを海外市場へ展開する新規ビジネスをご担当いただきます。 越境ECを活用した販売や海外流通網の構築など、立ち上げフェーズから幅広くお任せします。 <販売チャネルの開拓、運営> ・越境ECサイトでの販売企画および運営 ・海外小売業者、ディストリビューターとの取引交渉、リレーション構築 <商品企画、ラインナップ策定> ・IPを活用したグッズの商品企画、ラインナップ構成立案 ・海外市場のトレンドやニーズを踏まえた商品戦略の立案、実行 <製造・品質管理ディレクション> ・国内外の製造パートナーとの条件交渉、進行管理 ・製品サンプル確認、納期・品質コントロール ・海外での製造、品質管理ディレクション経験を活かせるポジションです。 <本ポジションの魅力> 幅広いIPコンテンツに携われる環境で、人気の遊技機企画開発にもつながる新しい挑戦が可能です。日本発の人気IPを世界へ発信する新規事業のコアメンバーとして活躍でき、アイデアを形にし国内外のファンに届ける手応えを実感できるポジションです。海外マーケットやトレンドを直接キャッチしながら、企から販売まで一気通貫で関わります。グローバルな視点でのライセンスビジネス、越境EC事業経験を積める環境です。
以下、いずれか必須 ・コンテンツライセンスまたはEC事業に関する経験 ・商品企画、またはマーケティングに関する知識、経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
500万円〜700万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
09:30〜18:30 コアタイム無し
有
有 平均残業時間: 25時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始7日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 入社日に入社月に応じた日数、以降は4月1日に勤続年数に応じた法定日数
GW、夏季、年末年始、有給、慶弔、結婚時休暇(5日)、産前産後休暇、育児休暇、リ
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 試用期間中の給与の変動なし <給与について> <月給制> A:月額(基本給):381,300円以上 B:諸手当:50,000円以上 A+B:月給(一律手当を含む): 月給:431,300円以上 目安年収:500万円- 700万円 <昇給・賞与> ・昇給:有 ・賞与:有(昨年実績5ヶ月分)
無
東京都渋谷区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 ストックオプション
無
有
通勤手当、社員持ち株制度(奨励金有)、退職金制度、iphone貸与、福利厚生サービス(リロクラブ) 、グループ企業優待利用
1名
2回〜3回
東京都渋谷区南平台町16番17号 渋谷ガーデンタワー
全国営業所
遊技機の企画開発および販売
株式会社デジタル・フロンティア、オプティマイズ株式会社、株式会社円谷プロダクション、フィールズジュニア株式会社、株式会社BOOOM、株式会社マイクロキャビン、株式会社セプテック、株式会社クロスアルファ など
非公開
最終更新日:
500~850万
【業務概要】 アイリスオーヤマ公式SNSアカウント(X(旧Twitter)、Instagram、TikTok、YouTube)の運用を担当していただきます。 【職務内容】 ・企業SNS運用における企画立案・投稿・分析 ・投稿結果の分析及び改善施策の立案・実行 ・社内外のディレクション含む施策の実行 【本ポジションの魅力】 ・多岐に渡る媒体の運用や企画立案から分析までをお任せします。 アイデアを活かし、より魅力的なアカウントへ育成をしてください。 ・新規の媒体も運用することも可能です。
【必須条件】 ・企業SNSアカウントの運用経験 ※実務経験3年以上 ・数値データを基にした改善提案/実行経験 ・大学、大学院卒以上 【歓迎条件】 ・SNSマーケティングの実務経験3年以上 ・事業会社のマーケティング部門でのSNS領域の実務経験3年以上 ・社内外ステークホルダーとの折衝・議論経験のお持ちの方 ・デザイン制作/撮影及びクリエイティブディレクション経験 ・定量的KGI、KPIの設計と運用による貢献した経験 【求める人物像】 ・何事にも当事者意識をもち、自ら行動できる ・チームの枠を超えて相乗効果をうみだすために積極的に協力できる ・変化や困難を恐れずに物事を遂行できる ・スピード感をもって対応できる ・好奇心を持ち、新しい分野に目標を持ちチャレンジできる
生活用品の企画、製造、販売
400~600万
■クライアントのSNS(TikTok、Instagram、X 等)やYouTube等で配信するコンテンツの制作ディレクションをお任せします。★当社と日テレのジョイントベンチャー/リモート可/フルフレックス制◎/転勤無 【具体的には】ご入社後はクリエイティブ部門のリーダーとして、案件全体のディレクションやメンバー育成・マネジメント業務を想定。単なる制作に留まらず「いかにコンテンツの効果を最大化させるか」という戦略的なコンサルティングまでを体現する、デジタル時代に必要とされるコンテンツディレクターとしてご活躍いただくことを期待。 ※入社後すぐに株式会社オールアバウトナビに出向。https://www.allaboutnavi.co.jp/
【必須】動画制作・編集経験(PremierePro・Photoshop・Illustrator使用経験)/外部スタッフディレクション・スケジュール・予算管理等 ★誰もが知っているテレビ番組等のSNS運用に関わることができます★ 【運用実績例】 ★日テレドラマ:ショート動画・ダイジェスト動画制作。ドラマの魅力を最大限に引き出すショート動画・ダイジェスト動画の制作、および効果的なチャンネル分析を通じた運用支援を実施。 ★イッテQ、ぐるナイ、仰天ニュース、おしゃれクリップ、等:各SNSアカウントの分析、レポーティング、改善提案。
・専門ガイドによる総合情報サイト「All About」の運営 ・インターネット広告事業
392~590万
<主な業務内容> ・ゲームログ分析に基づく課題特定および定量的根拠を用いた改善策の提案 ・経営や事業の意思決定に直結するダッシュボードの設計開発 ・AI-Readyなデータ基盤のアーキテクチャ設計および運用管理 ・データ領域におけるAI技術の導入企画、および実装に向けたプロジェクトリード ・他部門の業務プロセス改善および最適化を通じた、全社的な事業収益性の向上への寄与 ・ステークホルダーとの要件定義、および円滑な遂行のための折衝、調整 ・分析知見の再利用性を高めるためのドキュメント整備、ナレッジ共有 ※データサイエンティストという職種での募集ですが、データエンジニアやデータアナリストと呼ばれる職種の領域にも対応することが求められるポジションとなります。 <当社開発環境> ・言語:SQL、Python、R ・DWH:BigQuery、Snowflake ・BI:Tableau ・ETL:TROCCO、dbt <組織構成> 開発部門 課長1名、プロ2名、リーダー2名、一般・その他4名 ※年齢:50代2名、40代3名、30代3名、20代1名 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施しています。成果評価と行動評価の達成度に応じて4月に給与改定がされます。 ■成果評価 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」が決定されます。 ■行動評価 5段階のステージ配分に応じて行動目標が設定されます。たとえば、ステージ1?2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4?5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」が期待されます。
・データを用いた現状分析や数字に基づいた提案、報告の実務経験 ・チームやプロジェクトにおいて主体的に周囲を巻き込み推進した経験 ・基本的なPC操作スキル(Excel、PowerPointなど) ・AIのビジネス活用に対する基礎的な理解と強い興味があること ・「データがどのような流れで活用されるか」というプロセスへの興味関心があること ・物事を構造的に捉え、筋道を立てて考える論理的思考力があること ・分析結果や自分の考えを、分かりやすく言語化するスキル ・不足スキルを自律的に習得する意欲があること
PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営
480~720万
オリパスタジアムを展開する当社にて、サービス体験全体のクオリティ向上を担うデザイナーをご担当いただきます。 LPやバナー、SNS用制作物からUI改善まで、新規ユーザー獲得と既存ユーザーの継続利用促進に向けたクリエイティブ制作に幅広く携わっていただきます。 【具体的には】■バナー・LP・SNS制作の企画制作 ■CRM施策の制作 ■UI/UX改善の提案・実施 ■ABテストに基づく改善 ■動画演出のディレクション ■社内各部署との連携 ■外部パートナー管理 ■課題抽出・改善提案
【必須】■バナー、LP、SNS制作の実務経験2年以上 0から1の環境を楽しみ自ら仕組みを作っていける方を歓迎。 成長事業と共に、広範な領域でスキルを磨き続けたい方に最適です。 【当社の魅力】インフルエンサーマーケティングを基盤に急成長を続けるスタートアップです。経営層は非常に物腰が柔らかく働きやすい一方で、ロジカルに物事を考えるため仕事が進めやすい風土です。リモート環境でも日次の定例で密に連携。自由な発想を歓迎する文化があり、クリエイティブな社員が多く在籍します。スピード感を持って多様なことを吸収し、事業と共に圧倒的な成長を目指せる環境が整っています。
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350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。(※導入企業:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。) 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】■美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
700~1000万
ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 事業戦略、対クライアントサービス企画から提案まで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・営業戦略の立案と推進 ・目標と予算の策定、売上管理 ・重要クライアントの選定とアカウントプランニング ・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施 ・部署内の戦略協議と施策の推進 ・KPIと行動計画の策定と推進 ・チームメンバーのマネジメントと育成 ・顧客との信頼関係の構築と維持 <組織構成> ・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(1名)- メンバー(11名) <働き方について> ・最大週3日のリモートワークを導入しており、ハイブリット勤務が可能となります ・子育てをしながら働いているスタッフも多数おり、ワークライフバランスを保ちやすい環境です
下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営経験および営業経験 ・ゲーム業界、ゲーム関連業界、BPO業界での営業経験
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
400~800万
BtoBにおけるブロックチェーンゲーム、NFTゲームのQA事業拡大に向け、クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォンや家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 5,000万円から5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理していただきます。 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <具体的には> ・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築やレビュー ・顧客ニーズに併せたサービス立案 ・顧客へのサービス提案(資料作成、プレゼン) ・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案と実行、メンバーマネジメント) <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理していただきます。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <マネジメント業務の魅力について> プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。
・ブロックチェーン、NFT 事業に携わった経験 ・ソフトウェア案件のQA、QC業務経験(2-3年以上目安) ・BtoB顧客折衝経験 ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクトやチーム内で取り組んだ経験
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
500~800万
モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など <モバイル事業推進室について> 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 <当ポジションの魅力> ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進、アカウントリレーション構築、新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。
下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営に携わられた経験(プロデューサー、ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
420~600万
自社開発の配信・コミュニケーションプラットフォームの運用ディレクション全般をお任せします。開発チームや関係部署と連携しながら、ファン体験そのものを設計・進化させる仕事です。 【具体】■サービス運用ディレクション:プラットフォーム全体の運用設計・改善 ■チケット/マネタイズ設計:チケット販売戦略の立案・実行 ■配信事業の進行管理:配信スケジュールの設計・管理 ■プロジェクトマネジメント:新機能開発・既存機能改修における要件定義・進行管理■ライブ配信オペレーション統括:公演当日の進行管理およびトラブル対応
【必須経験】■サービス(Web・アプリなど)の運用ディレクションの実務経験(1年以上)■多角的なステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力■データに基づいた数値管理・分析、資料作成スキル 【魅力】■自社プラットフォームを育てる側に立てる:受託や外部サービス運用ではなく、自社IP・自社ファンを支えるサービスの中核を担う■エンタメ×サービス運用の希少ポジション:エンタメ体験と収益構造の両方に関われる■裁量を持って関係部署をつなぐハブ役:開発・配信・MD・CSなど多部署と連携し、プロジェクトマネジメント力を発揮■成長フェーズの企業:IPO準備中で50億円調達済、アニメ放送開始予定など事業拡大中
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420~600万
ゲーム・アニメ・エンタメ領域における配信番組や動画コンテンツの企画提案営業です。プロデューサー視点でクライアントの課題ヒアリングから企画立案、制作進行、成果報告まで一気通貫で担当。 【具体的には】クライアントの課題ヒアリングおよび企画提案、配信番組・動画コンテンツの提案営業、既存顧客との関係構築および新規案件創出を担当します。また、番組・動画コンテンツの企画立案、制作チームと連携したコンテンツ設計、撮影・配信現場への立ち会い、プロジェクト全体の進行管理、視聴データやKPIの分析、成果報告および改善提案まで幅広く関わっていただきます。
【必須】映像分野における営業/広告代理店での勤務/ビジネスレベルの資料作成経験 【歓迎】ゲーム・アニメなどサブカル分野への知識、ライブ配信に関する実務経験や知識 【魅力】■枠売りではなく、番組・コンテンツそのものを企画し、クライアントと共に創り上げる企画型営業スタイルです。■自社での配信・コンテンツ運用実績をもとに、実効性の高い提案ができます■ゲーム・アニメ・サブカル領域の最前線で、営業とクリエイティブの両方に関われる希少なポジションです。■受託事業拡大フェーズのため、営業組織の立ち上げ・拡大に関与できます。
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