ソリューションエンジニア|株式会社ドリコム
560~750万
株式会社ドリコム
東京都品川区
560~750万
株式会社ドリコム
東京都品川区
データエンジニア
ゲームプログラマー
求人概要 開発・運用プロダクトのデータ活用推進が主務のエンジニアとして、AI活用を前提としたダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析を行い事業の課題解決を支援します。 仕事内容 ・ BI構築、データ取得、ETL処理、パイプライン構築をアジャイルプロジェクト下で実行する。 ・プロダクトや各部署に対し、AI活用を前提としたダッシュボードやログ分析結果を柔軟に提供。 ・外部データの取り込みや、新機能・新サービスの業務プロセスへの落とし込み。 この求人の魅力 各ステイクホルダーに対応し、データの力でプロダクトの成長や課題解決をリードできます。 最新技術や外部データを、抽象的な状態から具体
求める能力・経験 ・データ集計、分析結果のレポーテング実務経験(2年以上) ・SQL(複雑な条件でのデータ抽出、集計の経験1年以上) ・EXCEL などの 関数・ピボットテーブル ・ビジネスインテリジェンス、ダッシュボードの構築経験 ・データサーバ・クラウドでのデータ分析業務経験1年以上 歓迎する能力・経験 ・社外、部署外 と連携し実務での成果を上げたご経験 ・AI・データ活用にもとづく仮説~検証 課題解決の実務経験 ・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの実務経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
560万円〜750万円
全額支給
09:30〜18:30
123日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇 ,リ
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
裁量職:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する 昇給:年1回(5月) 賞与:年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)
東京都品川区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
社員持株会制度,確定拠出年金制度,育児休暇,時短勤務,時差出勤,出産一時金,社内サークル,社内カフェ,社内マッサージ
1名
141-6019 東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19階
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
最終更新日:
800~1500万
事業について カバー株式会社は、全世界でYouTube総登録者数9,300万人を超える「ホロライブプロダクション」を運営しています。現在、プロジェクトごとに分散していた開発体制を「機能別組織」へと統合し、世界規模のファン体験を支える次世代プラットフォームを構築する新組織の立ち上げフェーズにあります。 この大きな転換期において、バックエンドエンジニアとしての確固たる技術的知見を持ち、組織を技術・ピープルの両面から牽引いただけるエンジニアリングマネージャーを募集します。 ■参考リンク ・「次世代ファン体験の創造へ」プラットフォーム部部長が描く、データ分析を通した未来戦略 ・なぜ作るのか から
【必須】 Webサービスにおけるバックエンド開発 保守運用の実務経験(5年以上) エンジニアチームの生産性を高めるための取り組み及びマネジメント経験 周囲を巻き込み、組織的・技術的な課題を特定から解決まで主導された経験 【尚可】 認証(OIDC等)や決済基盤、大規模データ基盤の構築・運用経験 toCのサービスにおいてユーザーへの提供価値を意識したサービス開発の経験 5名以上のエンジニアリングチームを率いたEM経験 ステークホルダーの人数が多い大規模プロジェクトの推進経験 【求める人物像】 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 主体的に課題を見つけ、技術的な解決策を提案・実行し
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
1100~1500万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓マッチング領域およびTrust & Safety(信頼性・安全性)領域におけるAI/MLの実装・運用 ✓LLM等の基盤モデルを活用した、事実整合性の確保や防御的プロンプト・ガードレールの設計 ✓重要テーマの技術方針策定、優先順位付け、および複数職種を跨いだプロジェクト推進 ✓品質・コスト・レイテンシーの可視化と、継続的な自動評価パイプライン(AI as a Judge等)の改善 ✓データサイエンティストやソフトウェアエンジニアと連携した、エンドツーエンドの価値実装 ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ワーカーと求人の最適なマッチングを実現するレコメンドアルゴリズムの設計と安定運用 ✓LLMを活用した「自律的な改善ループ」の設計による、マッチング精度の継続的向上 ✓プラットフォームの安全性を守るための、構造化データを用いた異常検知・リスク予測モデル開発
必須条件(MUST) ✓データ分析・機械学習を用いたビジネス課題に対し、技術選定から本番運用までリードした経験(5年以上) ✓SQL/Python、クラウド(Google Cloud/AWS等)環境での開発・運用経験 ✓マッチング・ランキング機能、またはリスク制御・異常検知領域での技術リード経験 歓迎条件(WANT) ✓LLMを用いたアプリケーション開発、評価パイプライン(RAG等)の実務経験 ✓Two-Sided Marketにおけるマッチング最適化やマーケットデザインの知見
-
700~1000万
求人概要 データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、ステイクホルダーのデータ活用業務の支援を行います。 プロジェクトリーダー候補としての採用になります。 仕事内容 ・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善、アジャイルプロジェクト下で実行する。 ・AI~分析基盤・ビジネス・インテリジェンス運用支援 ・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入・運用支援 ・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入 この求人の魅力 ・新事業展開、新規タイトルに対応する分析基盤の開発 ・将来的に部
求める能力・経験 ・データ基盤の開発・運用・保守の実務経験(2年以上) 上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上に該当する方 ・SQL上級以上(パフォーマンスの最適化が可能なレベル) ・Linux中級以上(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用) ・何かしらの開発言語を使用しての開発経験(2年以上) ・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験(1年以上) 歓迎する能力・経験 ・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの開発経験 ・R、Pythonの実務での利用経験 ・エンターテイメント関連事業での勤務経験 ・アクションログ設計、実装経験
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
400~600万
仕事内容 ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。 開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。 【業務の進め方・特徴】 開発スケジュールに合わせて、定期・随時のビルドテストを実施します。 発見した問題について、再現手順・発生条件・影響範囲を整理し、開発チームが修正しやすい形でレポートします。開発・企画などの関連部署と継続的に連携し、修正内容の確認・再テストを繰り返
【必須】 ・ゲームまたはソフトウェアQAの実務経験 ・ビルドテスト/バグ再現に関する経験 ・バグ内容を論理的に整理し、文書化できる能力 ・開発チームと円滑にコミュニケーションできる方 【尚可】 ・モバイルまたはPCゲームのQA経験 ・バグ管理ツール(JIRA等)の使用経験 ・開発プロセスへの基礎的理解 ・ライブサービスやアップデート検証の経験 【求める人物像】 ・細かな不具合も見逃さない慎重さを持つ方 ・問題を最後まで追求し、解決に向き合える方 ・繰り返しのテスト業務にも集中力を保てる方 ・チームワークを大切にできる方
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
702万~
仕事概要 バンク・オブ・イノベーションでは現在の事業展開<ゲーム事業><ゲーム×マッチング事業>とあわせて、さらなるエンターテイメント領域に進出するべく、新たな新規事業をスタートさせました。 プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。 世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとしてチームにジョインしてくださる方を募集しております! 【詳細】 ・React Native/TypeScriptを用いた開発 ・アーキテクチャの設計、実装 ・
【必須】 必須要件 ・React or React Native の経験1年以上 ・TypeScriptの業務経験1年以上 【尚可】 ・javaScript+TypeScript合計で3年以上 ・UI,UXのスペシャリスト - パフォーマンスチューニング ・ネイティブアプリの開発経験 - swiftでのios開発経験 - kotlinでのandroid開発経験 - または両方 【求める人物像】 ・学習意欲が高く、新たなことにチャレンジすることが好きな方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・新しい情報の自発的なキャッチアップが好きな方 ・円満なやり取りが出来る方 ・技術だけでなく
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
600~1200万
募集背景 AX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。 現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。 今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。 役割と期待内容 ・社内の全事業のDX・AIXの実装 ーアニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化 アニメスタジオと共同で業務分析を行い、ツールの選定・導入に留まらず、 社内システム全体の統合ワークフ
【必須】 Webアプリケーション、バックエンド、または社内システム等の開発・運用経験(3年以上) ※API連携、DB設計、保守性などを考慮したコーディングなどのご経験 Python または同等のプログラミング言語を用いた実装経験 複数システム間のインテグレーションや、統合ワークフローのアーキテクチャ設計経験 日本語でのビジネスコミュニケーション ・コンテンツ愛 応募資格 (歓迎) SIerや事業会社での、要件定義から設計・開発まで一貫して携わった経験 業務分析の経験 ・テクノロジーを使った事業推進・支援の経験 ROI(費用対効果)や運用保守コストを考慮した適切な技術選定・アーキテクチャ設計の
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
400~1000万
仕事内容 「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹システムで加速させる」 Cygamesが掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すためには、クリエイターが創作に100%集中できる環境が不可欠です。 私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適化・自動化し、組織のポテンシャルを最大化させる「一歩先の基幹システム」を追求しています。 単なる「社内ツールの運用」ではなく、複雑なビジネスロジックの本質を見抜き、最新の技術スタックやAIツールを駆使して、プロダクト成長の礎を築くエンジニアを募集します。 業務の魅力 開発体験(DX)の重視: GitHub Copilot等のAI支援ツール
【必須】 ・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験 3年以上 ・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力 ・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験 【尚可】 ・PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用経験 ・AWS、GCP、Azureなどを利用した開発経験 ・Dockerを活用した開発運用経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
500~800万
仕事内容 ・アウトゲーム全般の実装 ・データ設計 ・クライアント側の通信周り ・モバイル/コンシューマーハードの開発/保守/運用/アップデート対応 ・著作者とのやり取り ・アセット管理 ・社内外のメンバーの管理 勤務形態 ・完全出社
【必須】 ・リードエンジニアとして社内外のメンバーの管理経験 ・Unity(C#)のプログラミング経験5年以上・Switchタイトルの開発もしくは運営経験 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方・アプリ/ツール的なサービスに抵抗のない方 勤務形態 ・完全出社
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
500万~
■仕事概要: 「まだ転職の意志としては強くないけど、情報収集してみたい」 「どんなことやっている会社なのか知りたい」 という方は一度カジュアルにお話しながら現在のキャリアの志向性などに合わせたポジションの提示をさせてください。
■仕事概要: 「まだ転職の意志としては強くないけど、情報収集してみたい」 「どんなことやっている会社なのか知りたい」 という方は一度カジュアルにお話しながら現在のキャリアの志向性などに合わせたポジションの提示をさせてください。
-
431~500万
AIエンジニアとして、AIシステム開発に伴うデータ分析・アルゴリズム実装等をお任せします。入社後3ヶ月間の機械学習研修で知識を習得いただき、様々なクライアント先でご活躍いただきます。 【プロジェクト例】 ■画像の欠陥検出アルゴリズム ■エンターテイメント企業のユーザー分析 ■大学内の履修科目レコメンドシステム ■インターネット広告代理店企業での効果予測モデルの構築 ■決済サービスにおける顧客データ分析 ■AIベンダーでの各業界に特化した機械学習モデル実装 等 ※変更の範囲:会社の定める業務
【必須】2026年7月1日入社が可能な方 ■30歳までの方※例外事由3号のイ:若年層の長期キャリア形成を図るため 【いずれか必須】■学生時代に統計学を学習されていた方 ■統計検定2級 以上または数学検定2級以上をお持ちの方や資格の学習をされている方 ★デビュー後も、キャリアサポートがあり、悩みや不安なことはすぐにキャリアサポート担当者に相談できる環境が整っています。さらに、勉強会・セミナーなど社内イベントなどスキルを伸ばせる環境があります。
IT人材事業(エンジニア人材派遣事業 ) ※登録型の派遣事業とは異なり、エンジニアを全て自社の正社員として採用し、エンジニアのスキルアップやキャリアパスといった育成を責任を持って行っております。