音楽グループ会社でのプロデュース業務
700~1300万
企業名非公開
東京都品川区
700~1300万
企業名非公開
東京都品川区
ゲームプロデューサー
Webプロデューサー
プロデューサー(テレビ/映画/アニメ)
世界中にファンに愛されるIPを保有する当社グループにおいて、音楽はグローバルにファンを獲得し、熱量を高める強力な資産となっています。あらゆるプロモーション手法によりグループ楽曲の露出・消費を促し、楽曲収益最大化を目指します。また、ゲームというグローバルメディアを有する強みを活かし、アーティストとの共創や楽曲起点のIP展開などを通じて、当社ブランドおよびプロダクト価値の最大化を実現します。ゲーム視点での音楽のプロデュースに興味のある方、グローバル展開にご関心のある方をお待ちしております。
・ゲーム・アニメ、映像作品等に関連する音楽の企画制作(またはそのアシスタント) ・音楽出版社/レコード会社/レーベル/音楽制作会社/作家事務所での業務経験 ・タイアップまたはクライアントを伴う音楽制作の経験のある方 ・SNSを活用した宣伝業務経験者 ・グローバルな視点と幅広いプロモーション領域に興味がある方
700万円〜1,300万円
東京都品川区
最終更新日:
520~780万
【職務内容】 主力事業である、Wantedly Visit の価値を創造し、事業の成長をリードするPdMをお任せします。 【具体的には】(雇入れ直後) ・ 市場分析を通し、WantedlyVisitの優位性の定義 ・ WantedlyVisitの中長期および四半期での事業成長を実現するプロダクト戦略の作成 ・ プロダクト戦略の達成へ向け、ロードマップや施策の立案 ・ 新機能開発等において、デザイナーやエンジニアと共に要求と要件を決定、各施策の実行推進 ・ リリースした施策の振り返りの実施と、それに伴う戦略・戦術の再設計 ・ チームの生産性をあげるための、開発プロセス改善やチームビルディング等の実施 ■ チーム体制 ウォンテッドリーでは Squad と呼ばれる単位でチームを形成します。Squad はそれぞれ事業成長へ向けた目標をもちます。Squad メンバーには、プロダクトマネージャーやエンジニア、デザイナーなど Squad の施策進行に必要なメンバーがすべてアサインされます。プロジェクトや部門間の調整タスクが限りなく少なく、プロダクト改善に集中できることがウォンテッドリーの特徴です。また、同じ職能のメンバーが知見を共有するために Chapter という枠組みも設けられています。 ■ 利用ツール ・コミュニケーション:GItHub、Slack ・ドキュメンテーション:Google Workspace、Miro ・デザイン:Figma ・データ集計・分析:BigQuery、Looker(求人ID:439384)
【必須】 ・プロダクトマネジメントのご経験 ・仕様/要件定義のご経験 ・UI/UX設計のご経験 ・数値分析/仮説検証のご経験 【歓迎】 ・KPI ツリーをゼロから作成した経験 ・HR領域の知見、もしくは同業界のプロダクト経験 ・プラットフォーム形式のプロダクトを担当した経験 ・UIデザインの経験 ・チームリーダーとして5名以上のチームマネジメントした経験
働くすべての人が共感を通じて「であい/Discover」「つながり/Connect」「つながりを深める/Engage」ためのビジネスSNSを提供しています。具体的には、企業訪問サービスの「Wantedly Visit」で企業と働く人の出会いを作り、名刺管理アプリの「Wantedly People」でそれらの繋がりを管理。
900~1300万
■仕事概要: 「学び続ける大人を増やす」ための具体的なコンテンツ企画からデリバリーまでのコンテンツ制作業務領域の責任者ポジションです。 社会のトレンドと学習ニーズを的確に捉え、Schooならではの学習コンテンツを企画・制作し、事業成長に直結する成果を生み出していただきます。経営とともに戦略を構築しながら、実行フェーズではチームを率いて確実に成果を出す、戦略落とし込みと実行の両面を担っていただきます。 【業務内容】 1. コンテンツ戦略の推進 ・事業戦略に基づき、コンテンツ方針を策定 ・社会トレンド、ユーザーデータをもとに、短期のコンテンツロードマップを作成 ・マーケティングやプロダクト部門と連携し、集客・継続・収益につながるコンテンツ設計 ・新たなコンテンツフォーマットの開発と検証 2. コンテンツ制作の統括とクオリティ管理 ・企画から配信まで、制作プロセス全体の進行管理 ・コンテンツのクオリティ基準の設定と、継続的な品質改善の仕組み構築 ・制作スケジュール、予算の管理と最適化 3. チームマネジメントと組織開発 ・コンテンツ企画ユニット、放送制作ユニット、編成ユニット(合計30名前後)のマネジメント ・メンバーの育成、評価 ・今後の戦略に沿った採用への関与(ハイアリングマネージャー) 4. 講師ネットワークの構築と関係構築 ・各領域のトップランナー、実務家との関係構築とリレーション維持 ・講師候補のリサーチ、アプローチ、登壇交渉 ・講師コミュニティの運営と、エンゲージメント向上施策の実施 5. データ分析と改善施策の実行 ・コンテンツごとの視聴データ、満足度、継続率等のKPI分析 ・仮説検証サイクルを回し、コンテンツパフォーマンスの継続的改善
■必須スキル: ・コンテンツ企画、制作の実務経験 5年以上 企画立案からディレクション、公開までの一連のプロセスを主導した経験 ・チームマネジメント経験 3年以上 部長レイヤーでの間接マネジメント経験 メンバー育成、目標管理、採用経験 ■歓迎スキル: ・クロスファンクショナルな協業経験 マーケティング、営業、プロダクト等の他部門と連携したプロジェクト推進経験 ・データドリブンな思考と実行力 数値をもとに仮説を立て、PDCAを回してきたご経験 ■求める人物像: 「理想の社会像や解決したい課題」があり、それが当社のミッションである『世の中から卒業をなくす』とリンクする方
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700~1000万
当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者に向けて現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 圧倒的な医師会員基盤(日本の医師の9割以上)を有するグループの強みを生かし、医師人材紹介では市場シェアトップクラスです。 求職者(=医師)と医療機関をマッチングさせるため、医師向け、医療機関向けそれぞれプロダクト(求人サイト、採用ツール、アプリ他)を展開しています。 しかし、現状は、プロダクト戦略およびUI/UXデザイン領域には多くの課題=伸びしろがあり、プロダクト強化に注力したく、本領域を推進いただける方を募集します。 プロダクト戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 当社は、病院経営が中長期の経営計画を描くときの課題を「医師の採用」と考えています。医師がいないと診療ができない医療において、いつまでに何人の採用できるのかわからない状況では、いくら理想的な中長期計画を立てても絵に描いた餅となってしまいます。 当社の医師採用プラットフォームが提供する価値は、必要な人材の採用確率がわかり、現実的な採用計画がたてられ、計画に基づいて採用の実行をすることで、病院が中長期的な経営計画がたてられるように支援することです。今後は採用面の機能改善に加え、本格的に組織改善やオンライン診療の領域に進出し、支援の幅を広げていく予定です 【職務内容】 プロダクトマネージャーとして、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス・新規サービスのグロースを牽引いただきます。 ・プロダクト改善施策立案のための予備調査、データ解析、ユーザーインタビュー ・事業責任者やビジネス担当者とのコミュニケーション ・UXデザイン設計、各種プロダクトのUIデザイン設計、WF作成 ・企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出、仕様策定、システム要求定義 ・デザイナー、エンジニアと協業しながらプロダクト開発の推進 ・効果検証、KPI 計測 ・その他、サービスグロース、プロダクト開発に必要なさまざまな実務 ※変更の範囲:会社が定める範囲であり 【キャリアパス】 ご志向とスキルに応じて、以下のような役割に挑戦することが可能です。 ・事業領域の責任者 事業計画策定、PL管理、メンバーマネジメント、業務標準化など、ビジネスサイドに業務範囲を広げて活躍いただきます。 ・マーケティング領域の責任者 プロダクト開発に加え、適切な認知・集客施策およびUI/UX向上施策の企画立案と実行を行い、事業成長のためのマーケティング業務を担います。責任者として複数のサービスのマーケティングに責任を持つことができます。 ・マーケティングスペシャリスト 限られた領域・スキルを追求し、その分野で高い成果を出すことで、スペシャリストとして進まれる方もいます。 【ポジションの魅力】 ・業界トップクラスのサービスのプロダクト開発に関わることができる ・マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に関わることができる ・開発予算が充実し、かつ自社に開発リソースを抱えているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができる
必須(MUST) ■Webサービス/メディア/アプリのPdMとしてプロダクト開発/改善~集客改善の経験がある ■UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン 歓迎(WANT) ・プロダクトオーナーとしての実務経験 ・新規プロダクトにおけるプロダクト開発・事業開発経験 ・チームやプロジェクト・プロダクトの短期的・長期的なリスクマネジメント経験 【求める人物像】 ・プロダクトの領域から事業成長を牽引していくことに楽しさ・やりがいを感じる方 ・変化する市場の中で、スピード感のある事業成長やサービス進化に、意欲を持って取り組める方 ・ユーザーサイド・ビジネスサイドの両面からサービスをより良くするアイデアを模索し続けることができる方 ・チームメンバーとのコミュニケーション、ナレッジのシェアを積極的に行い、周りに良い影響を与えることができる方 ・成長意欲/学習意欲が高い方
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600~800万
【概要】 当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者へ向け現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 一方で各サービスのブランド戦略やUI/UXデザイン領域には多くの課題を抱えており、戦略面と組織的での強化が急務となっています。 ブランド戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 【職務内容】 デザイン領域の責任者としてプロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアとチームになり業務を行っていただきます。 <ブランディング領域> 事業拡大のためのブランディング領域全般をお任せします ・事業拡大に向けたブランド戦略の策定 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備 ・組織/クリエイティブへのBI/VIの浸透・品質管理 <UXデザイン領域> UI/UXデザインからデザイナー兼フロントエンドエンジニアとしての役割をお任せします ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査 ・UXデザイン設計 ・各種サービスサイトのフロント設計/デザイン/コーディング ・施策検証のためのデータ分析 ・ポスター・パンフレット・営業資料等のDTPデザイン 【このポジションの魅力】 ・業界最大級のサービスのwebサイトのデザインに関わることができる ・他のプロジェクトメンバーと協働しながらWebマーケティングの経験を積むことができる ・将来的にWebディレクター職にステップアップするための経験を積むことができる ※変更の範囲:会社が定める範囲であり
必須(MUST) ●ブランド戦略策定とBI/VI設計経験 ・ブランド戦略の策定経験 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備経験 ●UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン ●Webサイトのフロント設計/デザイン/コーディング、運用経験 ・Photoshop/Illustrator/Dreamweaverを使用した制作経験 ・HTML5 / CSS3の知識を用いたWEBサイトのコーディング実務経験 ・レスポンシブWebサイトのデザイン・コーディング実務経験 ・データ分析、アクセス解析による施策検証経験 ・開発ディレクション、進行管理経験 歓迎(WANT) ・JavaScriptの基礎知識 ・パンフレット等の紙媒体のデザイン知識 ・マネジメント(採用/評価/育成)、チームビルディングの実績 ・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験 ・組織へのデザイン思考の導入経験 ・プロダクトオーナー経験
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~2000万
■ 事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。 ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)で事業運営を行っ ■ 採用背景 事業が急成長する中、マーケティングの役割がこれまで以上に重要になっています。現在は外部の広告代理店やパートナーと連携してマーケティング活動を展開していますが、次のフェーズに向けて、内製化と組織強化が必要です。新しいフェーズでは、短期施策だけでなく、中長期の成長を見据えた戦略の立案と実行が欠かせません。 今回募集するマーケティング部門責任者候補には、マーケティングチームのリード、そして事業の成長を牽引していただきたいと考えています。 ■ 具体的な業務内容 ①データドリブンな施策運営 計画と実績を日次で管理しながら、短期施策のPDCAを迅速に回し、成果を最大化する。加えて、中長期の成長戦略を立案・実行し、事業計画を達成する。 ②主要マーケティング施策の推進 以下を中心とした施策を、外部パートナーや社内チームと連携して実行する: 1,戦略立案と実行:マーケティング戦略の立案および戦略に基づいた施策実行。 2,デジタルマーケティング:オンライン広告、SNS広告などによるユーザー集客。 3,SNS戦略:自社SNSの運用、成長施策の企画。 4,バイラル施策:ユーザー参加型の共創プロジェクトを通じたバズの創出。 5,ブランディング:訴求メッセージの改善を通じたプロダクト・マーケティング価値の最大化。 6,その他施策:マーケット分析に基づいた新しい施策の企画と実行。 ■求める人物像: ・分析力とクリエイティブ思考の両立: データ分析を基に効果的な施策を立案しながら、ユーザー視点にたったクリエイティブを生み出すことができる ・チームへの貢献意識: 部門を超えた協力を重視、他者に対しリスペクト持ったコミュニケーションがとれ、チーム全体の成功のために尽力できる ・成果志向: 高い成果志向を持ち、目標は達成するだけでなく、超えることが当たり前と考える方 ・戦略志向: 新しい知識や技術をオンライン・オフライン問わず習得し続け、部門単位での戦略だけでなく、業界全体を見据えた広い視点で戦略を立てられる方 ■福利厚生: • 各種社会保険完備 • 完全週休二日制(土曜日・日曜日)、祝日 • 年間休日120日 • フルリモート勤務可 • ストックオプション付与
■必須スキル: ・マーケティング戦略立案経験:市場調査やユーザー調査、事業データをもとにターゲット・訴求内容・獲得手段を設計した経験 ・マーケティング実務経験:デジタル広告、SNS運用など、3年以上のBtoCマーケティング経験 ・データ分析スキル: 日次レベルでのデータ分析を基に、施策を効果的に改善する能力 ・プロジェクトリード経験: 関連部署と連携しながら、企画提案から実行までをリードし、成果を出した経験 ・クリエイティブな提案力: 訴求メッセージやビジュアルコンテンツの方針作成・ブラッシュアップができること ■歓迎スキル: ・ライブ配信または音楽業界の経験 ・SNSの運用スキル: 自社SNSの戦略策定・運用経験があり、フォロワー獲得やエンゲージメント向上の成功事例を持つ
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750~1100万
■職務内容: ### 具体的な業務 コーポレートブランド体験を設計・推進するポジションです。 媒体を問わずクリエイティブの方向性を定めつつ、自らも実制作をおこないながら、社内外のメンバーと協働してブランドを形づくります。 ##### ▼担当する業務の例 - ブランド設計思想に基づくクリエイティブコンセプトの企画・開発 - 当社のミッション・ビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ制作(採用・広報・コーポレート発信全般) - 広告、ポスター、パンフレット、採用資料、Webコンテンツなどの企画・デザイン・ディレクション - イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプト設計など) - 撮影ディレクション(静止画・動画など)を含む制作プロセス全般のリード - 社内デザイナーや外部パートナーへのディレクション・レビューによるクオリティー担保 - ブランドガイドラインや世界観の維持・改善・進化 ##### ▼担当するプロジェクトの例 - [コーポレートサイト](https://jp.corp-sansan.com/) - [新卒採用サイト](https://jp.corp-sansan.com/recruit/newgrads/) - [Sansan阿波おどり](https://jp.corp-sansan.com/awaodori/) - [Sansan Pickleball Club](https://jp.corp-sansan.com/pickleball/) ### 募集背景 - 事業領域の拡大に伴う組織体制強化のため 安定した事業基盤を持ちながらも、今まさに 「コーポレートブランドを大きく変革する」 フェーズにあります。 これまで積み上げてきたブランド資産を守りつつ、新しい表現や体験を通してブランドを再定義し、進化させていく必要があります。 そのため、媒体を横断した企画から制作までをリードできるデザイナーを募集します。 ### 本ポジションの魅力 - 自社ブランドを長期的に育てる経験 社内からの依頼案件にも取り組みつつ、単発の制作対応にとどまらず「自社ブランドの資産としてどう生かすか」という視点で企画・改善していく経験が得られます。 現在も環境を整えながら、より戦略的な取り組みを増やしている最中です。 - 媒体を横断したブランド体験デザイン Web/紙/広告/イベントなど、幅広いチャネルで統合的にブランドを表現する経験が積めます。 - 設計思想を基に全体をリードする力 単なる制作ではなく「なぜその表現にするのか」を設計し、レビューやディレクションを通じて具現化できます。 - 事業と直結するクリエイティブの手応え 社員や事業部門と直接協働し、制作物が採用・広報・事業成長に直結する実感を持てます。 - プレイヤー兼リーダーとしてのキャリア形成 自らも実制作をおこないながら、社内デザイナーや外部パートナーをリード。将来的な「ブランドクリエイティブ領域のリーダー」へキャリアを広げられます。
■応募資格(必須): - メインデザイナーとしての実務経験(5年以上。Webと紙媒体の経験は必須) - 施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる企画力・表現力 - 小規模でも制作物の進行管理やレビューなど、デザインディレクションの実務経験 ※ 応募時にポートフォリオの提出が必須です。 ■応募資格(歓迎): - ジェネラリストとしての幅広いデザイン業務を経験 - クリエイティブコンセプトの企画・設計の実務経験 - 企画提案の実務経験 - クリエイティブディレクションまたはアートディレクションの実務経験 - 撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 - コピーや文章などのライティングに関する実務経験 - 動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 - 動画編集、モーションデザインの実務経験 - HTML、CSS、JavaScriptを用いた制作経験
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1000~1200万
【職務内容】 Fivotは「新しい産業構造に、新しいお金の流れを作る」をミッションに掲げるFintechスタートア ップです。同社は、スタートアップ向けのデットファイナンスを提供する「Flex Capital」と、 個人向けウォレットアプリ「IDARE」の2つのプロダクトを展開しています。 「IDARE」は、ユーザー数・利用実績ともに着実な成長を続けており、次なる成長フェーズに向けて、 専任のプロダクトマネージャー(PdM)を募集しています。 PdMは、ユーザーリサーチを起点に「何を作るか」「どの順で取り組むか」を整理し、 開発チームと連携しながらプロダクトを推進する役割を担います。 【具体的には】 ・ロードマップの策定とそれに基づく機能開発の推進 ・ユーザー課題の発見、仮説立案、検証(ディスカバリー) ・要件定義/仕様策定およびPRD作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携 ・開発ディレクション ・スプリント計画、進行管理、リリースマネジメント ・優先順位整理およびバックログ管理 ・KPIモニタリングおよび改善施策の実行 ・既存機能の改善企画 全社横断での優先度設計やガバナンスを担い、事業インパクトを最大化します。(求人ID:436263)
【必須】 ・toCプロダクトにおいてPdMとして携わった実務経験 ・または、PM/デザイナー/CSとして、toCプロダクトの開発に携わった経験 【歓迎】 ・プロダクトロードマップの策定、または優先順位付けに携わった経験 ・ユーザー課題をもとにした仮説立案・検証(ディスカバリー)の実務経験 ・KPI(継続率、利用率など)を設計し、改善を推進した経験 ・エンジニア/デザイナーと協働し、要件定義からリリースまで推進した経験 ・PMF前後フェーズのプロダクトにおける改善・グロース施策への関与経験
【新しい産業構造に新しいお金の流れを作る】 同社は、スマート積立アプリ『IDARE』、ならびにスタートアップ向け融資『Flex Capital』の提供を通じて、チャレンジャーバンク(新しい形の金融サービス)の実現を目指しています。金融はこれまで、産業の発展に資するために、産業に必要な血液たる資金を円滑に循環させ、必要な企業や人々に必要なタイミングで資金を届ける役割を担ってきました。
年収非公開
業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ
求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
480~1000万
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 本ポジションが所属する制作部門は、「最高品質か、唯一無二」という方針を掲げ、バラエティやリアリティーショーなど、ABEMAの象徴となるオリジナルコンテンツの創出を担っています。予算やコンプライアンスの制約を超え、地上波では実現困難な自由な発想の企画を形にし、世の中にインパクトを与え続けています。 【募集背景】 「最高品質か、唯一無二」を掲げるABEMAの制作現場では、日々新しい熱狂が生まれています。 長年愛される『今日、好きになりました。』で培った熱狂の作り方と、『チャンスの時間』で見せている圧倒的な企画の自由度。それらが結集した『30時間限界突破フェス』は、まさに私たちの「届ける力」を象徴するプロジェクトとなりました。 現在、これらの成功をさらにスケールアップさせ、コンテンツを強固な事業へと昇華させるための体制強化を行っています。自由な発想で、コンテンツの力を使って世の中に大きなインパクトを与えたい方の参画をお待ちしています。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 個別番組の「事業責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 ・事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案 ・数値設計(KPI策定)および進捗管理 ・戦術の推進およびお題(施策)の実行・運用 ・コンテンツ制作の進行管理 入社1年後には、事業マネジメントのみならずより深くコンテンツ制作進行やマーケティング設計にも入り込んでいただき、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジック」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されています。 サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。 【ポジションの魅力】 事業マネジメントスキルの成長: 番組を一つの「新規事業」と捉え、立ち上げから収益化までを各番組ごとに経験可能です。個別番組の責任者として大規模な予算と人を動かす経験は、圧倒的な事業経営スキルの習得に繋がります。 全工程の一気通貫リード: データドリブンな意思決定とサイバーエージェントグループのアセットを武器に、制作からマーケまでを主導できます。「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドから牽引することが可能です。 社会現象の創出: 『今日、好きになりました。』など、多くの視聴者に支持されるヒットシリーズに携わり、自らの手でトレンドを生み出す醍醐味があります。 【選考のポイント(求める人物像)】 エンタメへの熱量: 映像作品に対して強い興味と関心をお持ちで、ビジネスの側面からコンテンツを成長させたいという強い意志がある方。 タフネスと柔軟性: 不確実性の高い環境を楽しみ、変化に適応しながら最後までやり抜くタフさがある方。 当事者意識: 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたいという強い主体性がある方。
【求めるスキル・経験】 エンタメコンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 ※番組を1つの事業として捉え、収益化まで成長させる「事業マネジメントスキル」を重視しているため、これらの経験を求めています。 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における新規事業の立ち上げ、または既存事業のグロース経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業責任者経験 映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュース経験 テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【あると望ましい経験/スキル】 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験 事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力 SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識 エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
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