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エージェント求人

408835132/【大阪】アートディレクター〈土日祝日休み〉

312~456

株式会社ダンクハーツ

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームプロデューサー

  • ゲームアートディレクター

仕事内容

  • マネジメント
  • 発注
  • 開発
  • スタッフ
  • プロジェクト
  • UIデザイン
  • デザイン

【職務概要】 同社にて、IPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営における2Dグラフィック、UIデザイン、キャラクターモーション、エフェクト全般、3Dなど多岐にわたるアート分野の統括業務を行います。 【職務詳細】 ・プロジェクトの要件に応じたクリエイティブ方針の策定 ・非アートセクションとの連携 ・QCDRの管理および必要な折衝 ・外部スタジオ発注時の折衝及び進行管理 ・担当セクションのスタッフマネジメント 同社はIPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営を行っています。勤務環境の整備に力を入れており、フローの改善やタイムマネジメントによる作業効率化を追求しているため、オーバーワークを防ぎながら業務に取り組める環境が整っています。 ※選考結果によって契約社員での採用可能性もあり

求める能力・経験

  • Spine
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • マネジメント
  • 開発
  • 制作
  • スタッフ
  • ヒアリング

【必須】 ・ゲーム開発におけるアート関連セクションでの実務経験(5年以上) ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・Adobe系ツール、Spine、Live2D、Unity等いずれかの使用経験 ・クライアント、マネージャー、スタッフに対するヒアリング力、コミュニケーション能力 ・作品ポートフォリオを提出できる方 【尚可】 ・スタートアッププロジェクトでのアート設計経験 ・複数のアートセクションでの実務経験 ・既存制作フローの改善経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

312万円〜456万円

勤務時間

■勤務時間 9時00分~18時00分 もしくは 10時00分~19時00分 ※どちらのシフトで働くかを1年ごとに選択 ■休憩時間 75分

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

有給、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、GW

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月(勤務条件変更無) ■給与 年収:312万円~456万円 賃金形態:月給制 月額:260000円~ 賞与:年2回(7月、12月)※業績連動性 昇給:年1回(4月)

勤務地

配属先

転勤

大阪府勤務

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

屋内全面禁煙

備考

大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F 大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅より徒歩1分

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

交通費支給(月3万円まで)、役職手当、レイヤー給、子ども手当(1人につき1万5,000円 ※扶養に入る場合のみ)、ゲーム大会などのイベントあり、研修制度(社内勉強会、外部研修など)

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    アートディレクター|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲームのアート面を総合的にリードする仕事です。具体的には以下の業務を行います: ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 主な役割は、ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行うことです。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとり、アーティストとしての高い技術とセンスを活かして、作品のクオリティを高めていきます。 求められるスキルは以下の通りです: - アートディレクションの実務経験(必須) - コンセプトアートの実務経験(歓迎) - 制作進行、プロダクトマネジメント経験(歓迎) - 外部開発会社と

    求める能力・経験

    【必須要件】 アートディレクションの実務経験 【歓迎要件】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 【求める人物像】 ・アーティストとしての高い技術とセンスをお持ちの方 ・周囲の信頼を得て、作品のクオリティを高めていけるような的確な判断、指示が出せる方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap

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    <ご興味のある方へ!>株式会社Cygames/東京・大阪/400万円~1000万円

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    • ゲーム
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    多様な職種での募集を行っております。 製品や職種の概要は以下の通りです。 【勤務地】 東京/大阪 【職種】 <開発・技術系(エンジニア・企画)> ▼クライアントサイドエンジニア ▼サーバーサイドエンジニア ▼ゲームプランナー ▼インフラエンジニア ▼データサイエンティスト など <デザイン・クリエイティブ系> ▼イラストレーター ▼3DCGアーティスト ▼2Dアニメーター ▼UI/UXデザイナー ▼テクニカルアーティスト など <サウンド・映像系> ▼サウンドデザイナー ▼シネマティックディレクター ▼スクリプター <漫画・アニメ・メディア系(サイコミ等)> ▼漫画編集者 ▼メディアプランナー <運営・コーポレート系> ▼プロジェクトマネージャー ▼カスタマーサポート ▼人事・広報・法務 <その他> ▼ゲームディレクター ▼ゲームプランナー ▼イベント運営 ▼ライブ運営 etc…

    求める能力・経験

    ゲーム業界での就業経験

    事業内容

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    株式会社Cygames/東京・大阪/400万円~1000万円

    400~1000

    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    多様な職種での募集を行っております。 製品や職種の概要は以下の通りです。 【勤務地】 東京/大阪 【職種】 <開発・技術系(エンジニア・企画)> ▼クライアントサイドエンジニア ▼サーバーサイドエンジニア ▼ゲームプランナー ▼インフラエンジニア ▼データサイエンティスト など <デザイン・クリエイティブ系> ▼イラストレーター ▼3DCGアーティスト ▼2Dアニメーター ▼UI/UXデザイナー ▼テクニカルアーティスト など <サウンド・映像系> ▼サウンドデザイナー ▼シネマティックディレクター ▼スクリプター <漫画・アニメ・メディア系(サイコミ等)> ▼漫画編集者 ▼メディアプランナー <運営・コーポレート系> ▼プロジェクトマネージャー ▼カスタマーサポート ▼人事・広報・法務 <その他> ▼ゲームディレクター ▼ゲームプランナー ▼イベント運営 ▼ライブ運営 etc…

    求める能力・経験

    ゲーム業界での就業経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

    600~1000

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整(求人ID:179031)

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    【大阪】Unreal Engineを用いたゲーム開発のアートディレクター|株式会

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    株式会社Indie-us Games大阪府大阪市
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    仕事内容

    【仕事内容】 ※現在アートディレクターではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、アートディレクターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! ■具

    求める能力・経験

    【求める人物像】 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・SNS等で制作物や知識を積極的に発信している方 ・自由度の高い環境で働きたいとお考えの方 ・リモート勤務であっても必要に応じて新大阪オフィスへの招集に応じられる方 ・SlackやDiscordによる円滑なリモートコミュニケーションが取れる方 【必須条件・スキル】 ・アート制作実務経験(3年以上) ・DCC(Blender、Maya等)ツール上でのアニメーション制作 ・リギングとアニメーションに関する実務経験 ・FBXワークフローについての知識と経験 ・ある程度の2D画力やデザイン能力

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売 ■ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング ■コンピュータシステムの操作およびソフトウェア開発の技術指導並びに導入指導 ■各種セミナー、イベント、講習会、研究会の企画、運営 ■ホームページ、ウェブサイトの企画、デザイン、制作、運営指導 ■教育教材の企画、編集、出版、および販売 ■インターネットを利用した通信教育の実施 同社は、Epic Games社が開発しているゲームエンジンであるUnreal Engine

  • 企業ダイレクト

    【大阪/アートディレクター】プライム上場G/リモートワーク可/フレックス

    600~1020

    株式会社エイチームエンターテインメント大阪府内
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    仕事内容

    ■スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せいたします。 【詳細】■新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ■2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ■ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ■レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ■チームメンバーの育成などのマネジメント業務 【変更範囲】会社の定める業務

    求める能力・経験

    【必須】 ■コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験■コンセプトに合わせたデザイン提案スキル■3DCG制作経験 【やりがい】■アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる。■国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる。■部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる。

    事業内容

    「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営

  • エージェント求人

    【大阪】VFXエンジニア

    500~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 同社は、家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツ、 アミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信を行っております。 アミューズメント施設の運営も主要な事業内容です。 ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装や、 ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現、 高度なマテリアル&ライティング表現の実装も行っています。 【具体的には】 ・ ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装(求人ID:377962)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ DirectX、OpenGL等の3DAPIの知識 ・ C++、数学の基礎知識 ・ マルチスレッドプログラミングの知識 【歓迎】 ・ DirectX12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方 ・ GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・ ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方 ・ 数学、物理学の深い知識をお持ちの方 ・ 英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】プロダクションマネージャー

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用(求人ID:251215)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 【歓迎】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・日本語が第一言語かつ 英語 or 中国語が第一言語相当であること

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 【具体的には】 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促具体的には(求人ID:319753)

    求める能力・経験

    【必須】  ・ゲームが好きで普段からプレイしている方  ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること   -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験   -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験   -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験   -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験  ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)  ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと 【歓迎】  ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】制作進行

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。 (求人ID:356636)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム/アニメ/CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 【歓迎】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。