デザイン/ビジュアルオーナー|株式会社IRIAM
650~1000万
株式会社IRIAM
東京都渋谷区
650~1000万
株式会社IRIAM
東京都渋谷区
ゲームUIデザイナー
ゲームアートディレクター
Webデザイナー
仕事内容 〈ミッション〉 IIRIAMは「キャラでつながる」ライブ配信アプリです。このプロダクトの中心的な価値を担うのは、「ギフト」を触媒として日々紡ぎ出される、雑談やコミュニケーションの楽しさそのものです。今回、単なるビジュアル制作にとどまらず、配信内で魅力的な「体験」を形にし、ギフトのディレクションを牽引していただける『ビジュアルオーナー』を募集します。IRIAMのギフトは、ただ流れていく演出を眺めて終わるものではありません。「どんな体験を生み出せば、同じ場所で時間を共にしているユーザー同士の心の距離を近づけていけるのか」を追求し、物理的にも心理的にもコミュニティに深く入り込める、新規
【必須】 体験設計 インタラクションを含むギフトで実現したいコミュニケーションの体験設計 ギフト演出の絵コンテ作成スキル ビジュアルディレクション ゲーム・デジタルコンテンツにおける世界観構築からデザイン・アニメーションまでを横断したディレクション経験 デザイントレンドおよびユーザー嗜好を踏まえ、アウトプットへ的確に反映できるスキル 素材制作 商用リリース水準の高品質なイラスト制作およびクオリティ監修ができる方 3DCG BlenderやMayaなどの3DCGツールを実際に使用した制作経験 モデリングやモーションなど3DCGに関する特定の専門分野に対する実務レベルでの造詣が深い 例:以下
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
650万円〜1,000万円
全額支給
有
有
【休日】 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) ※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
◆諸手当 通勤手当(出社日数に応じ実費支給)、リモートワーク臨時手当、児童手当など ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。
1名
150-6140 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア40F
■キャラライブアプリ「イリアム」 キャラになることで、ありのままの自分らしさを表現する。 キャラを描くことで、自分のイラストが動いて命が宿る。 キャラを応援することで、本当の自分で誰かと通じ合える。 IRIAM(イリアム)はスマホひとつで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターのライブ配信」を楽しめるアプリです。 ◆日本発グローバルで勝っていけるサービス ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日本だけでなくグロー
最終更新日:
300~500万
【職務内容】 同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 【具体的には】 ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発 ・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX等 【魅力】 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。(求人ID:404518)
【必須】 ・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・エフェクトデータ制作に意欲のある方 ・ゲーム開発に興味のある方 【歓迎】 ・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方 ・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
550~751万
【職務内容】 「IT転職支援」事業の根幹であるマーケティング、ブランディングを中心としたコミュニケーションデザインの推進をお任せします。メインはマーケティング・ブランディングなどに用いられるwebサイト、LP、バナー等のデザイン制作や品質管理、デザインチームのマネジメントを行っていただきます。ゆくゆくは事業のコミュニケーション戦略立案や実行なども携わることが可能です。 【具体的には】 ・ブランドのコミュニティデザインの立案、推進 ・WEBサイト、UI/UXデザイン、自社サイトのLP及び、バナー制作 ・社内・外のディレクターもしくは外部パートナー企業とのクリエイティブディレクション ・デザイン
【必須】 ・Webデザイン経験5年以上 ・Photoshop/IllustratorなどのAdobeソフトやFigmaを使った実務経験 【歓迎】 ・事業会社でのデザイナー経験 ・人材業界と似たビジネスモデルの業界での経験(マッチングビジネスなど) ・Web/AppのUI/UXデザイン経験 ・デザイン組織の立ち上げに携わったご経験 ・デザイン組織のリーダー、マネジメント経験(デザインレビュー含む)
■IT・Web・ゲーム業界専門の人材紹介 IT人材紹介に専門特化することにより明確に総合人材会社との違いを作り、顧客から選ばれる存在を目指しています。また、コンサルタントの力量に依存せずにDX化することで仕組みを整えて、高いサービス品質を維持しています。新規サービス、新規事業、エリア展開など同時進行しています。急成長中の企業だからこそ感じられるスピード感と変化の多様性、新しい挑戦に連続的に取り組むことができ、未経験からでもスキルアップと組織拡大への貢献、双方に携わることがで
350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。※導入企業・自治体:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】 美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
500~900万
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 REALITY株式会社では、グローバルに展開中のスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」の安定運用とさらなる進化を実現するため、
【必須】 ◆求めるスキル/経験 主要クラウドプラットフォーム(AWS, Google Cloud等)を利用したインフラ設計・構築・運用経験(実務経験3年以上) コンテナ技術(Docker等)およびコンテナオーケストレーションツール(Kubernetes等)の実務利用経験(実務経験3年以上) Infrastructure as Codeツール(Terraform等)を用いたインフラ構成管理の実務経験 CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions, Argo CD等) RDBMS(MySQL, PostgreSQL等)やKVS(Redis, Memcached等)の基本的
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
500~700万
■BEMANIシリーズ(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 ┗画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 ┗UIアニメーション/モーション提案 ┗世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unity を使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・3年以上のゲーム会社でのUIデザイナー実務経験 ・Unityを用いたUI実装の実務経験 ・デザイン意図を他者へ説明/指導できるコミュニケーション能力 ・Photoshop / Illustrator 等のデザインツール使用経験 <歓迎要件> ・5年以上のUIデザイン実務経験 ・UIアニメーション制作の経験 ・UXリサーチ/ユーザビリティテスト経験 ・UnityでのUI最適化に関する知識 ・ガイドライン/ワークフロー構築経験 ・ゲームが好きな方(アーケードゲーム)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
500~700万
CGデザイナーとしてアーケードゲーム制作における以下業務をご担当いただきます。 <業務例> ・版権作品のキャラクターイラスト似合わせ ・アートディレクション ・デジタルでのイラスト制作業務(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT) ・外注イラストのクオリティコントロール
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・デジタルツールを使用したイラスト制作経験3年以上 ・アニメ版権のイラスト制作の実務経験3年以上 ★ご応募時における作品提出について★ 版権作品のイラスト制作経験がございましたら、ポートフォリオと併せてご提出をお願いいたします。 (デフォルメ調ではなくデッサン力が確認できる作品が好ましい) <歓迎要件> ・3Dアニメ(モーション/モデリング)に経験や興味がある方 ・アニメーションの制作実務経験者(作画監督経験者)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
450~700万
【職務内容】 エムスリーグループの多角的なプロダクトにおいて、「データ分析」「戦略立案」「デザイン制作」「効果検証」の一連のサイクルを自ら回し、事業成長をクリエイティブの力で牽引していただきます。 デザインを「施策の出口」ではなく「課題解決の手段」として捉え、制作業務だけではなくデザイナーの観点から事業やプロダクトの成長を支えていただく役割が求められるポジションです。 【グループ内事業例】 ・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」 (LP:《WEBサイト》lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/) ・エムスリーデジカルで診療を
必須要件 以下の実務経験を有する方 ■数値目標(KPI)にコミットしたUI/UXデザイン・ディレクション経験 単なる制作にとどまらず、GA4やヒートマップ等の解析ツールを用いて自ら課題を特定し、デザイン改修によってCVR向上やリード獲得数増などの定量的な成果を出した経験。 ■論理的な仮説構築と検証(ABテスト等)の実行スキル ユーザー心理やデータに基づいた仮説を立て、VWO等のツールを用いたABテストの設計・実施、およびその結果から次の改善施策を導き出せる思考力。 ■ビジネス視点での情報設計(IA)およびコンテンツ企画能力 ターゲットのペルソナやカスタマージャーニーを理解し、「売れる/動
■医療メディア事業 ■マーケティングソリューション事業 ■コンテンツプロバイダー事業 ■医療向け経営支援サービス事業 同社は、大量の医療系サービスが生まれては消える中で、堅実に成長を重ねてきました。当社のメディアはこのカテゴリでは、国内最大級のユーザー、コンテンツを誇ります。一方ビジネス面でも製薬会社を主な顧客としたマーケティングソリューション事業、医療機関に対する経営支援サービス事業等、独自の商品を開発・拡大してきました。そして、当社への期待も、当社自身が実現したい事業も
500~700万
【募集背景】 新規プロジェクトの立ち上げ及び、既存プロジェクトのさらなるクオリティ向上、組織強化を進めています。UI/UXにおける開発初期段階からのアートスタイル構築や、リリースに向けたチーム統率などができるUI/UXリーダーを募集しています。 【募集目的】 UI/UXセクションのリーダーとして、アートスタイルの構築からデザインのクオリティ担保、チームビルディングを高い次元で実現できるコアメンバーをお迎えすることで開発力の強化を目的としています。 【業務内容】 ■UIデザイン提案・アートスタイルの選定 ■トーン&マナーやガイドライン策定 ■UIの進捗・スケジュール管理 ■クオリティ管理 ■
【必須】 ・ゲームUIの実務経験があり、ゲームエンジン(Unity/UE等)を考慮したUI設計の知見をお持ちの方。 ・トーン&マナーやガイドライン策定、及びクオリティ管理のノウハウをお持ちの方。 ・タスク管理や外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方。 【求める人物像】 ・プロジェクトの初期段階でのアートスタイルの検証や仕様の具体化に、自発的にリーダーシップを発揮できる方。 ・ゲーム体験(UX)を軸に、「遊びやすさ」「没入感」を最優先に考え、ロジカルに画面構成や遷移を提案できる方。 ・企画やエンジニアとの対話により、最適なUIデザインを探求できる方。 ・主体的に行動できる自立駆動型
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
500~1800万
仕事内容 電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、当社は急成長してきました。 我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。 【業務概要】 クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。 【具体的業務内容】 ・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など) ・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず) ・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など) ・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計 ・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など) ・UX/UIガイドラインの策定 ・クライアント企業へのUXやデザイン経営の組織的な導入支援 ・PM業務(クライアント折衝、スケジュールやタスク管理、ステークホルダー管理など) ・UX関連の新規ソリューションの検討・開発 【案件例】 ・大手動画配信:新規サブスクリプションサービスの立ち上げ ・大手製造:新規AIサービスの立ち上げ ・大手金融:ウェブサイト戦略の策定およびUX/UIデザイン ・大手製薬:オムニチャネル戦略の策定と施策開発 ・地方自治体:伝わる広報実現に向けたポータル戦略策定およびUX/UIデザイン ・大手製造:UX組織開発・人財育成 その他大手自動車、保険、流通、ITサービス、公企業など幅広い支援実績があります。 参考資料 【ポジションの魅力】 ・多様な業界・業種の企業のUXデザインに携われる機会がある ・デジタル接点だけでなく、アナログ接点(店舗、紙媒体など)も含めた体験設計に携われる機会がある ・新しいデジタルテクノロジーを活用したUXデザインに携わることができる ・UXデザインのトレンドや最新情報・技術の継続的な学習環境がある ・戦略の構想から具現化までを一気通貫で携われる機会がある ・各業界の大手クライアントと向き合うことで、業界全体の課題感を把握したり、多様で先進的な取組に関わる事ができ、新たな挑戦にトライできる機会が多い 【想定されるキャリアパス】 実力次第ではありますが、該当ポジションで経験を積んでいきながら案件規模の大きいプロジェクトをリードしたり、グループマネージャーへとキャリアアップしていけるポジションです。 ※多様性に富んだ働き方のニーズに合わせ、柔軟で自由なキャリアパスが可能です。 【メッセージ】 オンラインだけではなくオフラインや従業員体験も含んだ「サービス」全体の構想・デザインに関わり、クライアントに貢献したい方、新サービス/プロダクトの開発に先立ち、顕在化していないインサイトを探究し、「価値」や「体験」のデザインに携わりたい方、クライアントの本質的な課題の解決に関心がある方が活躍できる環境が整っています。ぜひご一緒にお仕事しましょう!ご応募お待ちしております。
【必須要件】 以下のうち3つ以上の経験を有する方 ・人間中心設計やデザイン思考のフレームワークを用いて、サービス・プロダクトの設計・開発に携わったご経験 ・探索型/検証型双方における定性リサーチの調査設計・モデレーション・分析のご経験 ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)のご経験 ・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)のご経験 ・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計のご経験 ・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など)のご経験 ・PM業務(クライアント折衝、スケジュールやタスク管理、ステークホルダー管理など)のご経験 【歓迎要件】 ・新規事業/サービスの開発に携わったご経験 ・行動データや購買データ等の定量的な分析のご経験 ・UXに関わる研修講師のご経験 ・マーケティング(3C分析、セグメンテーション、ターゲティング、など)やデジタルマーケティングの実務(マーケティングオートメーション、CRM、SEO、コンテンツマーケティング、など)の基礎知識 【活躍している人の特徴】 ・過去の経験に囚われずに、貪欲に新しい領域・分野のナレッジやスキルを学習する意向を持つ方 ・顧客や上司の指示待ちではなく、やるべきこと・やりたいことを自分で考えて取り組んでいる方
仕事内容 電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、当社は急成長してきました。 我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイ
550~1000万
仕事内容 CMSを中心としたオウンドメディアの技術設計をリードし、プロジェクトの品質と効率を最大化をお任せします。 【具体的な業務内容】 ! ・CMS導入/移行案件における技術スタック整理 ・バックエンドとフロントエンドの橋渡し ・実装方式の検討・設計レビュー ・技術面での品質コントロール ・技術課題の構造化と論点整理 ・設計書・仕様書のレビュー ・PM・営業・デザイナーへの技術説明 ・クライアントとの技術QA対応 !
【必須】 必須スキル ! ・CMS構築または移行プロジェクト経験(2件以上) ・Webアプリケーションの構造理解(フロント/バック双方) ・ベンダーとの技術調整・ディレクション経験 ・設計書レビュー経験 ・shopifyなどコマース領域でのプロジェクトマネジメント経験 特に歓迎する経験 ! ・下記のようなCMS製品を使った大規模サイト構築のプロジェクトリード及び提案経験 ※AEM、Sitecore、Drupal等 ・官公庁系クライアントの経験 ・AWS等クラウド環境でのWebシステム構築・運用経験 ・Webサイトシステムのサービスマネージャー経験 ・セキュリティレビュー経験 ・提案書作成能力 ・CDP/BI/MA等、データプラットフォームの導入/設定経験
仕事内容 CMSを中心としたオウンドメディアの技術設計をリードし、プロジェクトの品質と効率を最大化をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・CMS導入/移行案件における技術スタック整理 ・バックエンドとフロントエンドの橋渡し ・実装方式の検討・設計レビュー ・技術面での品質コントロール ・技術課題の構造化と論点整理 ・設計書・仕様書のレビュー ・PM・営業・デザイナーへの技術説明 ・クライアントとの技術QA対応 求める人材要件 必須スキル ・CMS構築または移行プ