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エージェント求人

遊技機AEデザイナー

308~420

株式会社フロム・ソフトウェア

東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

遊技機の演出映像の編集・コンポジット・エフェクト制作を担当するデザイナー業務全般をお任せします。 <具体的には> オーサリング、コンポジット、エフェクト制作を行っていただきます。エフェクトやオーサリングは、台全体の雰囲気を決める役割もあります。プレイヤーの期待感を喚起させ、より楽しくプレイしてもらえるように、あなたのセンスを存分に発揮して映像演出を仕上げてください。 また、それ以外にも企画、アイデア出し、仕様書作成、字コンテ、絵コンテ、Vコンテ、各種デザイン(図柄・ロゴ・キャラクター・背景・テロップ・システム画面等)の仕事もありますので、希望や得意不得意を考慮してこれらの業務に取り組んでいただきます。 <使用ツール> Photoshop / AfterEffects / 3dsMAX ※当社では、遊技機の映像企画から映像のコンバートまでぱちんこ・パチスロの映像部分に関して、一部の素材の除きほぼ一貫した制作を行っています。

求める能力・経験

・液晶映像制作の実務経験

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

308万円〜420万円

勤務時間

フレックスタイム制

有 コアタイム (null)

残業

有 平均残業時間: 20時間

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:308万円-420万円)|平均残業時間は職種や繁忙期により超過する場合があります。

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都渋谷区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

財形貯蓄制度有、スポーツクラブ法人会員、定期歯科検診、インフルエンザ予防接種(同居家族も無料で接種可)、サークル支援制度

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    遊技機の2DCGデザイナー

    360~560

    株式会社モス東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機映像の2DCG、エフェクト、イラスト、UI等の制作業務を担当します。ご経験や希望を考慮して、得意な分野からお任せします。 メーカー様より一次受けの案件を主に受託しています。案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 社内ではデザイナー同士がSlackで頻繁に技術共有しています。 <部署メンバー構成> 企画・ディレクター:5名 プログラマ:5-6名 デザイナー:11名 組み込みオーサリング・アニメ撮影:3名 <キャリアパス・評価制度> 4月に上長と面談を実施し、1年間の業務について振り返りや実績を確認します。上長評価によって、昇給が決定されます。 将来的に、技術に特化するスペシャリスト、プロジェクトやメンバーをまとめるマネジメントのどちらかにお進みいただくことがあります。本人の希望・適正を加味し判断します。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での実務経験 ・Photoshopを使用した実務の経験 ・デッサン力があること

    事業内容

    ・遊技機/ゲーム 映像制作(絵コンテ~映像制作、コンポジット、実装) ・カジノゲーム開発/ゲーミング ビデオスロット開発 ・コンシューマゲーム開発(Unity他) ・ハイパーカジュアルゲームアプリ開発(Unity) ・アーケードゲーム開発(Unity他) ・施設設置型ゲーム開発(Unity他) ・コンシューマゲームソフト販売 ・インターネットメディア事業

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作クリエイター(東京)

    393~600

    株式会社三洋物産東京都中央区
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    仕事内容

    遊技機等における映像演出の動画制作をVコンテから完成までお任せします。 ・遊技機液晶演出の映像、およびエフェクト制作 ・アニメPV制作(提供されたアニメ素材を作品の世界観に合わせて「どう魅せるか」というレイアウト、および演出構築) ・新機種のWEBCM、自社Youtubeチャンネルでの販促用映像制作(提供された素材を用いたモーショングラフィック、テキストモーション等)

    求める能力・経験

    ・Afrer Effectsを使用した映像制作の実務経験 ・Photoshopの基本操作(素材制作、レタッチ、テクスチャ作成等)

    事業内容

    遊技機の開発・製造

  • エージェント求人

    イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京

    450~1200

    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • イラスト制作
    • CLIP STUDIO PAI...
    • SAI
    • Unity
    • Adobe Photoshop
    • ゲーム制作
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。

    求める能力・経験

    ★必須スキル ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ★歓迎スキル ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 ★求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのコンポジットデザイナー(東京)

    350~600

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold.Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が随時動いており、それらの映像案件に携わっていただきます。 経験が浅い方でも案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようなフォロー体制を構築しています。経験者は実力次第ではありますが、短い時間でパートリーダーとなっていただくこともあります。より深く案件に携わりながら実力を発揮していただけます。また昨今では提案型の案件が増えており、よりクオリティの高いもの、納得の出来るものが作れる環境です。

    求める能力・経験

    AfterEffectsを用いたコンポジット業務経験

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームの3DCGアニメーター(東京)

    350~600

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ・3DCGキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が随時動いており、それらの案件に携わっていただきます。 経験が浅い方でも案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようなフォロー体制を構築しています。経験者は実力次第ではありますが、短い時間でパートリーダーとなっていただくこともあります。より深く案件に携わりながら実力を発揮していただけます。また昨今では提案型の案件が増えており、よりクオリティの高いもの、納得の出来るものが作れる環境です。

    求める能力・経験

    ・DCCツールを用いての3DCGアニメーション作成経験

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのエフェクトデザイナー(東京)

    350~600

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が随時動いており、それらの映像案件に携わっていただきます。 経験が浅い方でも案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようなフォロー体制を構築しています。経験者は実力次第ではありますが、短い時間でパートリーダーとなっていただくこともあります。より深く案件に携わりながら実力を発揮していただけます。また昨今では提案型の案件が増えており、よりクオリティの高いもの、納得の出来るものが作れる環境です。

    求める能力・経験

    下記いずれかの経験をお持ちの方 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機映像のコンポジット・オーサリングデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・AfterEffectsを使用して、エフェクト素材制作、コンポジット、組み込みオーサリング業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使った業務経験 ・ゲームや遊技機、アニメ等の映像制作経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像の3DCGカットシーンデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ・Mayaを使用した遊技機映像のカットシーン制作業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像におけるカットシーン制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作が発生する可能性もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したカットシーン実業務経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機AEデザイナー(オーサリング・映像編集)<東京>

    300~550

    株式会社サファリゲームズ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ液晶演出におけるオーサリング・映像編集業務をお任せします。 <主な業務内容> ・映像編集 ・オーサリング ・コンポジット ・エフェクトデザイン

    求める能力・経験

    ・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験 ・遊技機開発経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

  • エージェント求人

    遊技機液晶開発プログラマー(東京)

    400~550

    株式会社インディ・アソシエイツ東京都品川区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ液晶表示器のプログラミング業務をお任せします。 <具体的には> 遊技機液晶のアニメーション処理の反映や、抽選処理が主な業務です。日々新しくなるチップ、ハードに対応するための割込み処理・通信処理といったいわゆる組み込み系プログラムや、開発をスムーズに進めるためのツール開発なども実施します。仕様企画段階からプログラミングまで一貫して携わるポジションです。 <社内人数> 名古屋6名、東京2名の合計8名がプログラマとして在籍しています。 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機プログラム開発経験

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)