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エージェント求人

Cygames /UIデザイナー/大阪

400~1000

株式会社Cygames

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • UI/UXデザイナー

  • ゲームUIデザイナー

  • その他ゲーム

仕事内容

  • ゲーム
  • 画面設計
  • UIデザイン
  • 提案
  • デザイン

仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

求める能力・経験

  • 開発
  • 家庭用ゲーム
  • UIデザイン
  • デザイン

必須スキル ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 優遇スキル ・3Dデータの基礎知識 ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

400万円〜1,000万円

勤務時間

08時間00分 休憩60分

10:00〜19:00

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日

その他

慶弔休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/46歳

勤務地

配属先

転勤

大阪府大阪市

住所

大阪府大阪市

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    ▼【大阪・フルリモート可】プロダクトデザイナー▼

    500~800

    株式会社アラカン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ・プロダクトの UI / UX 設計および改善 ・カスタマージャーニーや課題整理を踏まえた体験設計 ・Figma を用いたワイヤー、モックアップ、プロトタイプの作成 ・デザイン意図を言語化した上での提案・レビュー対応 ・エンジニア、PdM との協働による仕様検討 ・デザインシステムの構築および運用・改善 【求める人物像】 ・見た目の美しさと体験の分かりやすさを両立し、使われ方まで考えたデザインができる方 ・実装制約や開発状況を理解した上で、現実的な提案ができる方 ・デザインの成果をプロダクトの成果として捉え、改善や調整にも継続的に関わりたい方(求人ID:426565)

    求める能力・経験

    【必須】 ・Web / アプリプロダクトにおけるデザイン実務経験(2年以上) ・Figma 等のデザインツールを用いた UI 設計・アウトプット経験 ・プロダクト改善や機能開発に継続的に関わった経験 ・デザインの意図や背景を言語化し、レビュー時に共有した経験 【歓迎】 ・ユーザーリサーチ、ユーザビリティテスト等の経験 ・デザインシステムの構築・運用に主体的に関わった経験 ・エンジニアと連携しながら、実装を見据えたデザインを行った経験 ・toC サービス(Web / アプリ)におけるプロダクトデザイン経験

    事業内容

    プロが査定・手続きを代行する自動車フリマサービス「カババ(CABABA)」を開発・運営する自動車ITスタートアップです。中古車売買の個人間取引(C2C)において、不透明さを解消し、低コストで安全な取引プラットフォームを提供しています。

  • エージェント求人

    【24万人の学生が使う「OfferBox」のUIデザイン】年収〜800万/フルフレックス/リモート◎

    600~800

    • デザイン
    • UXデザイン
    • ディレクター
    • 制作
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • SaaS
    • Figma
    株式会社i-plug大阪府大阪市, 東京都千代田区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ■ ミッション 新卒オファー型就活サービス「OfferBox」をはじめとする自社プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。学生と企業の「つながり」を最大化させるため、最適なインターフェースを構築し、サービス体験価値を向上させることがミッションです。 ■ 業務内容 ・プロダクトのプロトタイプデザイン(デザインシステム準拠) ・UI/UXデザインチーム内でのデザインレビューおよびブラッシュアップ ・エンジニアやUXディレクターとのユーザビリティレビュー ・イラストガイドラインに基づいたビジュアルイメージ制作 ■ 本ポジションの魅力 ・自社プロダクトを育てる醍醐味:リリースして終わりではなく、AmplitudeやGA等のデータを活用し、リリース後も改善サイクルを回し続けられる環境です。 ・デザインシステムの進化に貢献:既存のUI KitやTokensを活用しながら、より効率的で一貫性のあるデザイン基盤の改善に主体的に関われます。 ・柔軟なワークスタイル:スーパーフレックス制度とフリーロケーション制度(在宅勤務)により、自身のパフォーマンスを最大化できる環境で、集中してクリエイティブに向き合えます。

    求める能力・経験

    ・Webサービス/SaaSプロダクトにおけるUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・デザインシステムやUI Kitを利用した効率的なデザイン構築経験 ・Figmaの高度なスキル(Variants、Tokens、コンポーネントプロパティの設定・構築)

    事業内容

    ・新卒オファー型就活プラットフォーム「OfferBox」の運営 ・適性検査「eF-1G」の提供 ・学生向けキャリア支援事業の展開

  • 企業ダイレクト

    【フルリモート/UIUXデザイナー】急成長中のAI Saas企業/東証プライム企業G

    500~

    株式会社PKSHA Infinity福岡県福岡市, 東京都23区内, 大阪府内
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    仕事内容

    当社SaaSプロダクト「YOMEL」において、ユーザー体験の設計及びUIデザインをリードしていただきます。「どう見せるか」ではなく「どうあるべきか」から体験を構造化し、プロダクト価値を最大化するポジションです 【具体的に】意思決定・方針決定はCPO・PdMが行い、デザイナーはそれをもとにUIを設計・提案していく体制です。 【業務詳細】 ■プロダクトのUIUXデザイン ■複数案のプロトタイピングと検証 ■デザインシステムの運用・改善 ■チームメンバーへの実務面でのサポート

    求める能力・経験

    ★応募時にポートフォリオを提出いただきます(Figma推奨) 【いずれも必須】■UI/UXデザインの実務経験5年程度 ■アプリUIの実務経験が2~3件以上(Webデザインのみは対象外) 【歓迎】■SaaSプロダクトのデザイン経験 ■デザインシステムの構築・運用経験 ■メンバーの育成経験 ≪求める人物像≫■UIデザインの品質にこだわりを持っている方 ■最新のデザイントレンドを自分で追いかけている方 ■手が早く、複数の案を素早く形にできる方 ■フィードバックを受けながら、どんどん改善していける方

    事業内容

    ■各種AI/WEBサービスの開発および運営

  • エージェント求人

    ▼【大阪】3DCGライティングアーティスト▼

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。(求人ID:251139)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 ・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ▼【大阪】3DCG/カットシーンアーティスト/大阪▼

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。(求人ID:251159)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ▼【大阪】3DCG/エフェクトアーティスト/大阪▼

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。(求人ID:251135)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【歓迎要件】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap

  • エージェント求人

    UIアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作 求める人物像は: ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・UI制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 【求める人物像】 チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap

  • エージェント求人

    リギングアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【歓迎要件】 ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験 ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験 ・シミュレーションリグの制作経験 ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験 ・UnrealEngineを使用したコンシュ

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】パイプラインTA/Technical Artist|プラチナ

    500~1000

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 主な業務内容: - Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 - 各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 - Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) - 課題解決のためのファシリテーション - 社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の

    求める能力・経験

    【必須要件】 3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC) プログラミングスキル(PythonまたはC++) リードポジション: TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとスケジュール管理の経験) ミドルポジション: TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎要件】 Unreal Engine 5を用いた開発経験 └特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験 - C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験 - HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 - AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え