Cygames /UIデザイナー/大阪
400~1000万
株式会社Cygames
大阪府大阪市
400~1000万
株式会社Cygames
大阪府大阪市
UI/UXデザイナー
ゲームUIデザイナー
その他ゲーム
仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
必須スキル ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 優遇スキル ・3Dデータの基礎知識 ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日
慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/46歳
大阪府大阪市
大阪府、佐賀県
ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援
最終更新日:
350~500万
■ ポジション概要 弊社の中核サービスである採用サイト制作サービス「Job ギア」のカスタムプランにおいて、デザインおよびコーディングを一貫して担っていただきます。 カスタムプランは、クライアントの採用課題に対して、よりよい人材を採用し、定着させるための応募導線となり得る採用サイトを構築するサービスです。TOP ページはテンプレートを使わず、案件ごとにオリジナルでデザインを設計。求人情報周りは自社テンプレートを活用しつつ、スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介といった下層ページは自由に設計いただけます。 制作した採用サイトはクライアントのホームページに紐づく、いわゆるオウンドメディアです。公開後は広告運用や自社媒体との連携によって応募効果を高めていきます。アイデムがつくる採用サイトのクオリティは高くご評価いただいており、カスタムプラン全体の約 2 割はコーポレートサイトとしてもご活用いただいています。 なお、採用サイトの構築・運用にはアイデム独自の CMS を採用しています。 将来的には、デザイン部門の運用・マネジメントも含めてお任せできる方を期待しています。 ■ 業務内容 1. カスタムプランの採用サイトデザイン ・ TOP ページのデザイン設計(テンプレートに依存せず、案件ごとにオリジナルで設計) ・ スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介 などの下層ページの設計およびデザイン ・ クライアントの採用課題・ターゲットを踏まえたデザインコンセプトの立案 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 2. コーディング・実装 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディング(レスポンシブ対応) ・ アイデム独自の CMS を用いたサイト構築・実装 ・ TOP ページはデザイン・実装ともに個別対応(CMS テンプレートに依存しない構築) ・ クライアントのホームページへの紐づけ(オウンドメディア)を前提としたサイト構築 ・ 表示速度・アクセシビリティ・SEO に配慮した実装 ・ 公開前チェック、公開後の修正・改善対応 3. 制作品質の向上・業務効率化(将来的な部門運用) ・ Photoshop・Illustrator・Figma・生成 AI(Claude 等)を活用した制作フローの効率化 ・ デザインガイドライン・テンプレート・パーツの整備 ・ 将来的には、デザイン部門の運用・進行管理およびメンバー育成
■MUST要件 ・ Web デザイナーとしての実務経験 3 年以上 ・ Photoshop・Illustrator を用いた Web デザインの実務経験 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディングの実務経験(Visual Studio Code 等のエディタを使用) ・ レスポンシブデザインの設計・実装経験 ・ クライアントの課題を踏まえ、意図をもってデザインを組み立てられる方 ・ ディレクター・営業など関係者と連携しながら業務を推進した経験 ・ 専門学校卒以上 ■歓迎条件 ・ 採用サイト・オウンドメディアの制作経験 ・ Figma を用いたデザイン制作・共同編集の経験 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 ・ PHP・WordPress 等のプログラムに関する知識 ・ 生成 AI(Claude 等)を活用した制作効率化の経験 ・ 制作チームのリード・進行管理・後進育成の経験 ・ 広告運用や解析ツール(GA4 等)を踏まえた改善提案の経験
■事業領域 求人/就活サイト運営 求人フリーペーパー発行 新聞折込求人紙発行 採用サイト構築 採用管理システム運営・提供 新卒&キャリア人材紹介 外国人採用支援・人材紹介 ビジネスセミナー・研修
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作を担当します。スキルに合わせた業務から始めるため、経験の浅い方は簡単な作業から、経験豊富な方は経験に合わせて幅広く取り組みます。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインです。オリジナルゲームも開発しているため、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4/Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS/Android <キャリアパス・評価制度> ■評価制度 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるため、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
450~600万
#NAME?
・UIデザイナーまたはUXデザイナーとしてリードした実務経験 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUX・UIデザインの実務経験 ・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、考課の実施を含む) ・定量/定性データを活用したプロダクト改善
-
年収非公開
【詳細な業務内容】 タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【契約形態】 形態問わず 【応募書類(選考時に確認したい書類)】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
【応募条件】 UI設計の経験がある方 ※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者 ・ゲーム業界での実務経験1年程度 ・リード経験がある方。 ・弊社での常駐可能な方 【歓迎条件】 ・Spineを使用できる方 →Unityでの実装経験がある方。 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
810~1220万
■直近の業務内容 ・プロダクトのデザインを牽引するデザイナーとして、ビジネスチーム・PdM・エンジニアと連携しながらUIデザインを推進 ・ビジネス要求を構造化し、UIデザインに落とし込む ・外注デザイナーのディレクションおよびアウトプット品質の管理 ・複数プロダクトに横断適用するエコシステムデザインシステムの構築・管理・運用 ■今後の期待 ・WESTERブランド内の新規プロダクトへのデザインシステムの導入支援 ・デザインシステムを軸にした、プロダクト間UI品質の継続的な底上げ ・JR西日本との折衝を通じたデザイン方針の定着と推進
【必須経験】 ・事業会社におけるアプリを含むデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(デザインシステムの設計・運用を含む) ・エンジニアと連携したUIデザイン(実装/設計)の経験・知識 ・ビジネス要求をデザインに翻訳する力 ・ステークホルダーや他デザイナーと連携してのデザインプロジェクト推進 ・ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験(JLPT) N1程度) 【歓迎経験】 ・ビジュアルデザイン・ブランドガイドラインへの準拠経験 ・ユーザーリサーチ・UX設計の知識・実践経験 ・デザインガイドライン・レギュレーションの策定・管理経験 ・外注デザイナーのディレクション経験 ・マーケティング・ブランド観点を踏まえたデザイン経験 【求める人物像】 ・ユーザー体験と事業目標の両立を常に意識し、デザインの判断を論理的に説明できる方 ・セルフスターターであり、自ら課題設定を行い、主体的に業務に取り組める方 ・前例のない課題に対しても、固定観念に固執せず、不確実性を楽しみながら解決まで取り組み続けられる方 ・チームの起点となって周囲を巻き込み、チーム全体の成果に貢献できる方 ・自身の強み・専門性を磨き続け、互いに切磋琢磨しながら成長できる方 ・組織・カルチャーに当事者意識を持ち、共に創り上げていける方
鉄道オペレーションの生産性向上及び 個客接点・体験に関する企画・開発 JR西日本グループデジタル施策実行支援
450~900万
■募集背景 事業拡大による増員 ■当社について 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 ■ポジション概要 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 <プロジェクト管理/提案業務> ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
■MUST要件 ・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験 ■歓迎条件 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験 ■求める人物像 ・ゲーム開発における課題意識をおもちの方 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
550~800万
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
・ゲームまたは、映像業界での映像制作経験 ・Adobe Photoshop, Premiere,AfterEffectsの使用経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~550万
コンシューマゲームソフトのデザイン業務をお任せします。 ・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案 ・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作
・絵心があり、基本的なデッサン力を有すること ・ペイントツール、3Dモデリングツールを使用しての開発実務経験
・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売 ・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売
690~2500万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓AI & Technology Modernization BUにおける「デジタル・サービスデザイン」領域の推進 ✓既存ビジネスアセットやデータを活用した事業企画・デジタル技術を組み合わせた戦略立案の遂行 ✓アイデア探索から事業計画策定、サービス設計、実装、リリース後のグロースにわたるワンストップの伴走支援 ✓新たな顧客体験の設計を通じた、顧客接点創出およびLTV最大化・NPS等の指標改善施策の実行 ✓経営層から現場エンジニアまで多様なステークホルダーを巻き込んだ、実効性のあるビジネスモデルの立ち上げ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓既存ビジネスアセットやデータを再定義・活用した新規デジタル事業企画・戦略立案プロジェクト ✓デジタル技術を組み合わせたアイデア探索から事業計画策定、サービス設計、実装、リリース後のグロース伴走 ✓デジタルを活用した顧客接点創出、およびLTV最大化やNPS等の指標改善に向けた戦略立案・施策実行プロジェクト
必須条件(MUST) ✓デジタルテクノロジーを活用したビジネス変革・プロセス改革の構想策定〜実現に向けた伴走経験3年以上(または同等の経験)、および新規事業/新サービスの企画開発業務経験3年以上(または同等の経験) ✓デジタルテクノロジーに関連する業務経験3年以上、およびサービスデザイン/UI・UXデザインを代表とする各種デザイン手法の知見と実践経験 歓迎条件(WANT) ✓事業企画(アイデア創出/事業計画/立ち上げ/グロース)、ビジネスモデル設計、収益化戦略の策定経験 ✓サービスデザイン/デザイン思考/HCDを活用したプロジェクト経験、またはデータ分析・AI活用に基づく施策設計・実行経験
-
300~580万
成長中の自社ECでパッケージ・LP・広告などのデザインを幅広く担当。売上やCVとして成果がダイレクトに見える環境です。デザイン×マーケティング視点が身につき、事業成長を支えるやりがいを感じられます。 【具体的には】商品パッケージデザイン、商品リサーチ・競合分析、売れるための訴求設計・改善提案、バナー・広告用クリエイティブの制作、LP型を中心としたWEBページデザイン、数値や反応を見ながらの改善・ブラッシュアップなどを担当。 企画が好きな方は商品開発フェーズにも関われます。自社ECならではのスピード感で、PDCAを回しながらデザインスキルを磨けます。
【必須】Illustrator・Photoshop等の使用、LP・EC商品ページ制作経験 【歓迎】EC・D2C・通販デザイン、新商品立ち上げ、制作進行・ディレクション経験 【魅力】 ■自社ECだからこそ、自分のデザインが売上やCVとしてダイレクトに見える環境。成果が数字で返ってくるやりがいがあります。 ■UI/UX、広告、導線設計、改善サイクルなど、売るためのデザイン力が総合的に身につきます。デザイン×マーケティング視点を磨けます。 ■成長中の事業であるため、裁量が大きく、アイデアを形にできるチャンスが豊富。スピード感を持って成長できる環境です。
-