テクニカルアーティスト
500~1000万
企業名非公開
東京都港区
500~1000万
企業名非公開
東京都港区
グラフィックデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <主な業務内容> ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
・3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの ・ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力
正社員
500万円〜1000万円
120日
東京都港区
ソーシャルゲーム事業
最終更新日:
500~600万
シェア別荘サービスを展開する当社にて、広告バナーやLP制作、リアル媒体まで横断し、顧客体験の入口をデザインすることで、ブランドの認知拡大と事業成長をクリエイティブの面から牽引していただきます。 【具体的には】■デジタル広告のクリエイティブ制作 ■LPやキャンペーンページのUI/UXデザインと改善 ■CRM配信におけるデザイン業務 ■パンフレットやサイネージ等のリアル媒体制作 ■外部制作パートナーのディレクション 【仕事の魅力】インハウスでブランドの世界観を守りつつ、数字に基づいた改善を回す醍醐味があります。事業の成長を肌で感じながら、デザイン組織の基盤構築にも携われる環境です。
【必須】◆デジタルマーケティング領域でのクリエイティブ制作経験 ◆CTR/CVR改善、CPA削減などKPIを意識したPDCAの実績 ◆Figma、Adobe XD、Illustrator、Photoshopの実務経験 【当社の魅力】 Live with nature.を掲げ、建築とテクノロジーの融合で新しいライフスタイルを確立しています。フルフレックス制やリモート併用など、自律的に働ける環境が整っています。自社拠点の宿泊補助やアウトドア活動支援など、自然を愛する社員へのユニークな福利厚生も充実。デザインの力でブランドの価値を最大化し、社会に新しい選択肢を提示できるやりがいの大きな環境です。組織のリードを担う裁量も魅力。
自然の中にもう一つの家を持つことができる、セカンドホームサービス「SANU 2nd Home(サヌ セカンドホーム)」を提供
350~600万
キャットフードを中心として、ペット関連商品を展開する当社にて、 Meta、Google、TikTok、YouTube、LINEなどの広告チャネルにおいて、動画広告をメインに制作をお願いします。 【動画広告制作】 バナー、動画、LP用ビジュアルなどの制作進行 ターゲット、訴求軸、媒体特性を踏まえ、静止画・動画広告の企画を設計 【効果検証と改善】 配信結果をもとに勝ちパターンを分析し、次回施策や改善案に反映
【必須】 ■動画広告制作の経験 ■非喫煙者(ねこが出入りするオフィスです) 【求人の魅力】 ★toC商材であるキャットフードを、広告チャネルにて動画広告をメインにご担当頂き"世の中に認知を広げていく"仕事ができます! ★機能性と効果実感のある商品をお客様に知って頂くための重要な役割! ★自社商品を社割価格で提供しております! ★"猫が好き"だけで終わらない、本気の事業づくりに関われます!
ねこ特化型ヘルスケアブランドとして、キャットフードを中心としたペット関連商品の企画・開発・販売を行う。獣医師の専門知見とブランドデザイン、マーケティングを掛け合わせ、機能性の高い商品を展開。
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
300~700万
プロスポーツチームのファンエンゲージメントを高めることを目的とした、カードコレクションサービスのトレーディングカードや、関連するPR・グッズなどのグラフィックデザインを制作します。 主な業務内容は以下の通りです: ・提供コンテンツの制作:プロスポーツ選手のトレーディングカードデザイン制作、グッズデザイン制作 ・PR用の制作業務:各種バナー制作、サービス紹介動画の制作 ・WEBサイトのデザイン制作:公式サイトなどWEBページのデザイン制作 主にPhotoshopを使用し、プロのスポーツカメラマンが撮影した選手の決定的瞬間の写真素材を活用して、躍動感あふれる価値のあるトレーディングカードを制作
【必須要件】 ・グラフィックデザインの実務経験3年以上 ・Photoshopの使用経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界やスポーツ業界でのデザイン経験 ・Webデザイナーとしての実務経験 ・UI/UXデザインに関する知識 ・モーショングラフィックス領域での経験(静止画素材とテキストアニメーションを組み合わせた映像制作など ・ノベルティグッズや、グッズなどのデザイン案から入稿までの制作経験 ・After Effectsの使用経験
■プロスポーツチームのファンエーゲージメントを高めることを目的としたアプリや関連する各種サービスの提供ならびに運営 同社は幅広いファンクラブ事業を行っている株式会社エムアップホールディングスのグループ子会社のシナジーを生かし、音楽系アーティストや演劇・舞台、各種施設などのチケッティングシステムを軸にした各種周辺サービスのソリューション提供を行っております。また現在ではライブや演劇などのチケット領域だけに留まらず、ライブ前後にファンが楽しめるサービスや、スポーツなど非音楽領域
400~600万
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
321~531万
パチンコ・パチスロ用液晶演出制作業務をお任せします。仕様書の内容を理解し、プロデューサー、映像ディレクターの指示のもと演出を制作していきます。 2Dデザイナーが制作した絵コンテをVコンテにしたり、オーサリングデザイナーと協力してプログラマーに渡すデータを制作したり、他のデザイナーと連携して業務を進めていきます。 切り分けて作業することもありますが、Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの演出をまるっとお願いすることもあります。 スペシャリスト、ジェネラリストどちらも目指せる環境です。
【歓迎】 ■AfterEffectsを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 パチンコ・パチスロ液晶開発経験がある方はもちろん、AfterEffectsでの映像編集や手書きエフェクトの制作、Maya、3dsMax、C4D、Zbrush等3Dソフトの使用経験がある方なら大いに活躍していただけます。 ヒットするパチンコ・パチスロ台を生み出すため、新想子、魅力的な映像を生み出してください。
■ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 ■アニメーション・映像作品の制作
500~800万
◼︎職務内容 世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる。 弊社は月間600万人以上が利用する国内最大級ファッション・コレクティブ マーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっています。 2018年の創業から3年で100億円以上の資金調達を達成し、企業評価額は530億円を超える急成長を遂げております。 出品者と購入者の間で我々が真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。 また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、BtoCのブランド公式取扱アイテムを取り扱い、新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。 【具体的にお任せする業務】 SNKRDUNKオンラインマーケットプレイス、オフラインの店舗におけるグラフィックデザイン全般を担っていただく予定です ・各部門と連携しながら、LP、バナー、屋外広告、SNS・記事投稿画像、POP、ポスター等のクリエイティブの制作 ・制作物全体のアートディレクション ・各プロジェクトにおけるディレクション(進行管理、リソース管理、各部門との調整など)
◼︎応募資格(必須) グラフィックデザインの実務経験(5年以上)、又はそれに準ずる経験 自社/ クライアントワーク問わず、アートディレクションの経験 ◼︎応募資格(歓迎) 複数のステークホルダーと連携し、業務を遂行した経験 ファッション領域でのデザイン実務経験 ブランディングに携わった経験 ◼︎求める人物像 SODAが掲げるミッションへの共感 3つのValue(Drive Ownership/Beyond Imagination/One Team)への共感 本質を捉え、抽象事象を分解・再構築し、具体化することができる方 自立的・能動的にアクションプランの策定から実行まで担える方
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年収非公開
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、 「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、 6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)を持ちながら日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してからピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、 2025年には「ピグパーティ」が10周年を迎えました。 会員数1800万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 また現在、新しく「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 業務内容 メタバースコミュニティ事業における3Dアーティストとして、下記業務を担当して頂きます。 ・背景モデリング・環境アート制作(エリア全体の設計・構築) ・Unity上でのルック制作・ライティング調整 ・モデルの最適化(リダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化) ・無機物・ギミックのセットアップ(DOTween前提のアニメーション制作) ・他セクション(開発、企画など)との調整・ディレクション ・Maya・Unityツール開発によるワークフロー効率化(TA要素) ※本人の素養や志向次第で要検討 ・その他付帯業務
必須スキル 背景モデリング経験 プレイアブルな3D空間のエリア全体を設計・構築できるエンバイロメントアーティストとしての経験、もしくはそれに準ずる能力 最適化スキル モデルのリダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化の実践経験 他セクションとの調整経験 開発・企画など他職種との連携・調整業務の経験 セクション内で知識や経験が閉じていないこと モデル仕様理解 自分の作ったモデルがプロジェクト内でどういうフローで実装されていくか理解している 全体要件を理解した上でモデルの見た目と技術的要件を策定できる Mayaオペレーション 実務レベルでの使用経験 他ツールでの制作経験と習得意欲(XSI、MAX、Blender等) 歓迎スキル - ゲームエンジンでのルック制作経験 - ライティング知識 - シェーダー知識 - Unityオペレーション - エフェクト作成 - キャラクターモデリング - モーション制作経験者 - Mayaツール開発経験 - Unity C#スクリプト経験 - 効率化ツール開発
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
800~1200万
■職務内容: 自社サービス「Hubble」のマーケティング施策およびブランディングに関わるデザインを上流〜実制作までを担当いただきます。 具体的には、以下のような業務を担っていただくことを期待しています。 - 展示会・イベントにおけるポスター、チラシ、ブース装飾のアートディレクション・クリエイティブ制作 - デジタルマーケティングに関わるキービジュアルやアイコン、イラストレーションなどのグラフィック制作 - サービス資料、営業資料などビジュアルと情報設計を意識した制作 また、以下のような業務をリードしていただきたいと考えております。 - ブランド価値を一貫性ある形で言語・ビジュアルに落とし込むこと - 世界観や印象に基づいたビジュアルのガイドライン設計 - 媒体ごとに最適化されたデザイン展開(Web/印刷物/動画など) - ストーリーを伝えるビジュアル表現やコピーとの連携 ■チームについて: Values「自律に基づくチームワーク」をもとに、各位が担当プロジェクトを持ち、オーナーシップを持って業務に取り組んでいます。もちろんメンバー間のチームワークも忘れず、チーム内や他チームともディスカッションをしながら業務を進めています - 柔軟性やスピードを意識し、新しいリード獲得や新しいコミュニケーション手法を取り入れ、少しでもHubbleの魅力や価値が世の中に届けられるよう意識しているチームです - チームメンバー全員がイベントや展示会などにも参加し、リアルな声を聞きながら各プロジェクトに反映しています - スピーディーな意思決定のため、クリエーティブ業務については週3日程度はオフィスで顔を合わせながら、一緒に業務に取り組んでいます ■使っているツール: - デザイン:Figma,Adobe,PowerPoint(サービス資料・営業資料作成時に使用) - プロジェクト管理:Asana - コミュニケーション:Slack
■応募資格(必須): ※応募時にポートフォリオの提出が必須となります - グラフィックデザイナーとしての実務経験(4年以上) - ブランドコンセプトやトーン&マナー設計など、上流から携わった経験 - BI/VIの制作の経験 - Illustrator / Photoshop主要ツールの使用経験 - 印刷物用データの制作と納品に関する知識 - 社内外の関係者と協力しながらプロジェクトを進めるコミュニケーション能力 ■応募資格(歓迎): - BtoB SaaS 事業でのインハウスデザイナーとしての経験 - ブランディング、マーケティングの知識や経験 - Webデザインの経験 - PowerPointを使用した資料作成の経験 - 印刷業者との仕様における連携経験 - コピーライティングの経験 ■求める人物像: - HubbleのPurpose & Valuesに共感いただける方 - 与えられた情報の中から知識や調査を経てカタチにしていく能力がある方 - デザインが改善案や施策を考えることが好きな方 - ユーザー視点でデザイン制作を推し進めることに興味がある方 - チームワークを重んじ、周囲からの信頼を大事にする誠実な方 - オーナーシップ、当事者意識、責任感を持って仕事に臨める方 - スピード感や大きな変化を楽しみながら働ける方
-
325~750万
遊技機映像内で使用する3DCGデザイン制作全般をお任せします。 Mayaを使用したモデリング、レンダリング、アニメーション制作業務がメインとなります。 社内では映像企画、デザイン、サウンド、プログラムまでを中心に受託開発しており、各部署と連携しながら開発を進めていただきます。 <使用ツール> Maya、AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 年に2回の人事考課・面談
・3DCGデザイナーとしての映像制作の実務経験5年以上 ・MAYAの習得に抵抗がないこと ・AfterEffectsを使用した映像制作の実務経験
・CGを中心としたCM、映画、映像全般の製作 ・ゲームグラフィックス、遊技機向けのビジュアルデータ製作